真·斗蛐蛐

作者 增熵星, 九月 07, 2026, 08:08 上午

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小兵

角色名:马金特·马金特
血量:100
碰撞伤害:10
技能1:二十世纪男孩:当马金特·马金特受到致命伤害前便能用替身:二十世纪男孩覆盖全身,无视任何攻击和负面状态。在5秒内未受到任何伤害后二十世纪男孩解除。如果在15秒内没有解除替身则马金特·马金特会因为放弃思考变成无限血障碍物淘汰。

技能2:二十世纪男孩发动后本体免疫20秒内所有碰撞伤害。

失智毛玉

不灭狂雷(沃利贝尔)
血量:200
碰撞伤害:2

技能1(被动):每次碰撞伤害命中敌人,叠加一层"雷痕"(最多5层),每层使你的碰撞伤害+1。
当雷痕达到5层时,下一次碰撞额外造成该次碰撞伤害50%的伤害,并回复自身该次碰撞伤害30%的生命值,然后清空雷痕。
每次满层触发时,当前区域生成一片雷云,持续3秒。雷云内的敌方单位减速30%,若你自身处于雷云范围内,则获得一个护盾,护盾值等于你的碰撞伤害×2(持续3秒)。雷云触发有6秒内置冷却(但雷痕本身无冷却)。

技能2(cd7s):立刻获得35%移动速度,持续3秒,且下一次碰撞伤害,会击晕目标1秒,并额外造成该次碰撞伤害50%的伤害。

技能3(cd3s):对非常近距离的一名带有"雷痕"的敌人发动撕咬,造成一次碰撞伤害,并消耗所有雷痕。每层雷痕使该次伤害额外提升+2,并回复自身该次总伤害的40%的生命值。若目标没有雷痕,则只造成1次碰撞伤害,并施加一层雷痕。

技能4(cd60s):跃向敌人区域,落地后体型增大,获得50点额外最大生命值(持续10秒),且碰撞伤害提升+5(持续期内),碰撞范围提升50%。
落地瞬间对范围内所有敌人造成一次碰撞伤害(可触发被动雷痕,且该次伤害计入命中数)。
持续期间,你的碰撞伤害会附带闪电链,对周围最多3个额外敌人造成该次碰撞伤害30%的伤害。