真·斗蛐蛐

作者 增熵星, 九月 07, 2026, 08:08 上午

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塔., 增熵星, 小可, 乳主份子, 烛火, tdd 以及 1 访客 正在阅读本主题.

小兵

#15
角色名:黑灯侠 超人
血量:100
碰撞伤害:5
技能1:黑死帝斗士:被动→所有对敌方造成的伤害扣除敌方等量的血量上限。
技能2:热视线:CD 5秒 :锁定敌方造成3次5点的激光贯穿伤害。
技能:超人飞拳:CD 8秒:撞向敌方造成10点伤害。

小兵

投稿
角色名:涉川刚气
血量:100
碰撞伤害:2
技能:受到近身攻击伤害时让对方受到10点伤害后晕1秒(冷却5秒)
技能:自身和敌方碰撞时有35%会牵住敌方并持续造成1点伤害3秒后甩飞敌人到最近的墙位置造成5点伤害。

小兵

投稿
角色名:飞龙统帅 沃尔塔
血量:70(沃尔塔)+80(飞龙)、20×2(持盾士兵)
碰撞伤害:10
技能:开局召唤2个碰撞伤害为5、免疫第一次伤害的友方士兵2个。
技能:一阶段80血骑乘飞龙速度×2,80血扣完飞龙阵亡后进入70血二阶段修改为碰撞伤害×2。

tdd

沉思者
碰撞伤害:1
技能1(被动):其他球的非本体技能(如箭、旋风、子弹等离体衍生物)在靠近沉思者时轨迹强制变为"以不伤害沉思者的最小半径的圆形轨迹"绕沉思者转动,无上限。因该技能绕沉思者转动的物体标记为沉思者的物体,其他球与这些物体接触时造成等同原本伤害的来源为沉思者的伤害。
技能2(被动):沉思者与其他球的直接碰撞不会改变两者轨迹(不造成反弹),而是互相穿过,期间只会造成1次碰撞伤害。

紫宵

#19
神秘蓝发男
碰撞伤害:3
不羁之力:本体死亡时不撤退,切换为满生命值的<替身>状态持续作战。每次<替身>状态(包括第一状态和第二状态)一共只持续20秒,结束后本体替换<替身>复活,生命值恢复至100%。切换为<替身>状态时停顿自身周围的其他球10秒;<替身>状态下碰撞伤害基础数值+95%,生命值上限+40%;<替身>状态结束时对每名友军(包含自身)周围一定范围内的所有敌人扣减相当于自身碰撞伤害430%的血量(可叠加)。
开辟明日的剑刃:被动部分/<替身>状态第一状态移动速度加60%,碰撞时防止任何碰撞伤害,改为对周围的至多4名敌人各扣减相当于碰撞伤害230%的血量。该第一状态下死亡时不撤退并转化为满生命值的第二状态,使自身和周围友军每次受伤时有40%概率防止伤害,并每秒治疗范围内最多4名友军(包含自身)各相当于自身碰撞伤害35%的生命值。主动部分/初始持有10点能量,非<替身>状态下每秒+1,15点能量时清空所有能量并主动切换为<替身>状态作战。

tdd

#20
下界合金矛
碰撞伤害:2
技能1(被动):下界合金矛对其他球造成的碰撞伤害增加2×(碰撞时下界合金矛的速度-初始下界合金矛的速度)/(初始下界合金矛的速度)。如果下界合金矛被减速到初始速度以下,则保底造成基础2点碰撞伤害。
技能2(被动):只要不与其他球发生弹性碰撞,下界合金矛的速度就会每秒增加现有速度的50%。速度增长效果在下界合金矛和其他球发生弹性碰撞后,衰减为已增长效果的25%(即:速度的增加量变成1/4),然后继续按上述机制增长。与场地边缘碰撞不会衰减加速。

TL

干扰小球
碰撞伤害:2
技能1:cd1秒,对方随机1个技能的cd+1秒,自己得到1护盾。
技能2:cd3秒,对方随机1个技能的cd永久+1秒,自己得到1护盾。
技能3:每次与其他球碰撞,自己的全部技能cd-1秒,自己得到1护盾。
#护盾:抵消相同数值的伤害结算,可叠加。

乳主份子

#22
追猎者
血量100
碰撞伤害5
追猎打击:冷却2s,场上已经有追踪球的场合不能发动,发射一个追踪球(移速慢,几乎打不到带自动闪的球,不会与追猎者碰撞),对碰到的敌人造成20伤害后消失,若5s没打到敌人则直接视为自己胜利。

紫宵

#23
卡莉船长
碰撞伤害:3
氮氧爆破:自身每次碰撞任何对象时,受到的伤害值固定改为生命上限的5%(向上取整),移动速度基础值永久变为碰撞前的1.1倍;自身每次受到伤害后,为卡莉船长的【黄金弹球】技能填充1点能量。
黄金弹球:能量为5点以上时发动。根据每个其他球与卡莉船长的当前距离,令其不再主动运动而围绕卡莉船长作尽可能的相对圆周运动(以移动中的卡莉船长为参考系,以技能发动时的切向相对速度分量为线速度,撞击墙壁时角动量反向——或者说,等价于在卡莉船长和目标之间创造一根刚性细杆,且卡莉船长自身运动状态不变,为此在细杆与墙壁的刚性冲突时细杆可以缩短),并令其得到【氮氧爆破】技能,并代替卡莉船长承受任何伤害。每3秒失去1点能量,能量耗尽时目标不再作相对圆周运动(以此时速度继续匀速直线运动)并失去技能。

小兵

投稿
角色名:音石明
血量:100
碰撞伤害:1
技能:辛红辣椒:开局身边出现自动在附近的替身:辛红辣椒(共血、会锁定敌方位置每三秒一次发动中距离伤害为5的雷电拳。)
技能:充电:碰到墙壁会停留一秒充电20%。电量50%→移动速度和辛红辣椒攻击速度×2。电量80%-100%→移动速度和辛红辣椒攻击速度再×2、辛红辣椒造成伤害×2。电量到达60%以上时会每秒-1%电量直到40%。
技能:吉他:如果辛红辣椒连续三次雷电拳没有命中发动,对全场敌方造成20伤害。

乳主份子

#25
角色名:索命鬼
血量100
攻击1
技能:始终朝最近的会受到该技能伤害的敌方角色移动,自身不会受到碰撞伤害,自身无碰撞体积,对接触到的敌方角色造成每帧1点伤害

乳主份子

投稿
十种区法术
血量100
碰撞0
技能:对局开始时,获取「十种区法术」以外的胜率最低的十个球的所有数据,将自身面板变成其中最高的(每一项分别取)并随机获得其中一个球的所有技能(无初始冷却)
cd1s,失去当前所有持有的其他球的技能并从开局获取的十个球中随机抽取一个并获得其的所有技能(技能cd清零)

OPPO

角色名:37
血量:150
碰撞伤害:3
被动技能:任何角色使用技能时累积1层灵光(上限5层)5层时立刻消耗所有灵光,自己以外的所有角色的最大生命值下降5%(削减以后仍然按照原本比例下降,而非当前最大生命值。)
主动技能1:cd (3s )获得1层灵光,免疫下一次受到的碰撞或技能伤害。
主动技能2(至终的仪式cd 10s):获得5层灵光,自己得到本局游戏中累计消耗灵光数量×2的生命值。

小可

角色名:数学老师
血量:137
碰撞伤害:7
技能:每个奇数秒写出一个1~9999之内的随机数,每个偶数秒输出一个运算符号(加减乘除),第三个符号为等于号,然后发射一个伤害为运算结果的追踪子弹(伤害可以为负数)向最近的目标。重置该技能。

塔.

宇智波佐助(须佐能乎)
碰撞伤害:10
血量:150
须佐能乎:cd6秒。宇智波佐助获得名为"须佐能乎"的护盾,护盾可以格挡3次任意伤害。如果"须佐能乎"持续3秒后仍然没有被击碎,那么宇智波佐助会朝敌人方向进行一次长距离突进,突进期间自身无敌,碰撞伤害变成30,突进结束后"须佐能乎"消失。
加具土命:宇智波佐助移动后的轨迹会留下持续一段时间的黑炎,接触到黑炎的敌人陷入灼烧状态,每0.5秒损失5生命。宇智波佐助因"须佐能乎"没有被击碎而突进时,场上的所有黑炎会向随机方向大幅蔓延。