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作者 小可, 十一月 18, 2025, 04:11 上午

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小可



点击展开御主卡:贝尔娜提斯
真名(True Name): 贝尔娜提斯·冯·瓦立埃尔 (Bernadetta von Varley)
出处(Origin): 瓦立埃尔伯爵家 / 《火焰之纹章:风花雪月》
地域(Region): 芙朵拉·阿德剌斯忒亚帝国
魔术家系(Magus Lineage): 瓦立埃尔家是帝国一个古老的贵族,其血脉中曾流淌着稀薄的魔术回路。然而随着时代变迁,家族对神秘的认知与掌控力早已衰退,转而追求以严苛的武艺训练维持家族地位。贝尔娜提斯的父亲对其进行的非人道训练,正是这种焦虑与偏执的扭曲体现。家族几乎已经失去了作为魔术师的自觉。
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 混乱·善


角色设定 (Character Profile)
引用参战理由: "为什么会变成这样啊——!!"
贝尔娜提斯完全是被动地被卷入圣杯战争。也许是因为她身上那几乎被遗忘的魔术师血脉,也许纯粹是命运的恶意玩笑,令咒毫无预兆地出现在了她的手背上,并意外召唤出了从者。她对圣杯没有任何愿望,参与战斗的唯一理由就是"活下去,然后回到自己的房间里,把自己锁起来直到一切结束"。她的终极目标就是"让所有麻烦都离贝尔远去"。
与从者的关系: "啊啊啊!别、别靠过来!你也是来把贝尔绑在椅子上的吗?!"
她会极度恐惧自己的从者,将其视为最大的"麻烦来源"和潜在的加害者。初期会躲着从者,拒绝交流,甚至在房间门上贴"从者禁止入内"的纸条。
然而,如果从者表现出足够的耐心与保护姿态(尤其是能帮她处理掉各种"麻烦"),她会逐渐将其视为一个可以躲在身后的"移动安全区"。她会悄悄地依赖从者,虽然嘴上依然抱怨,但在战斗中会用自己唯一的长处——弓术,从最远的角落为从者提供精准的掩护。她与从者的关系,本质上是"受惊的小动物"与"可靠的饲养员/保镖"之间的关系。


魔术特性 (Magical Aptitude)
参数 (Parameters):
  • 魔术回路/质: E
  • 魔术回路/量: D
  • 魔力上限:
  • 魔力回复:
  • 适性属性: 无 (其才能完全集中在武艺上)
从者契约下的能力限制:
  • 由于魔力供给能力极低,她很难维持高消耗的从者。契约本身就会让她时常感到疲惫,若从者连续使用宝具,她可能会因魔力透支而昏倒。因此,拥有"单独行动"技能的从者是她最理想的搭档。
令咒 (Command Spells):
  • 数量:3
  • 形态描述: 图案是一个紧闭的、复杂的紫色花蕾,带着几根尖刺,仿佛拒绝绽放一般。平时隐藏在手套下,对她而言这与其说是力量的象征,不如说是一个"麻烦"的烙印。

主要装备/礼装 (Key Equipment/Mystic Codes)

名称: 无尽之物 (The Inexhaustible)
种类: 概念武装 / 秘藏礼装
等级: A
描述: 瓦立埃尔家代代相传的宝弓,是其家族遥远过去的荣耀象征,一件被女神祝福过的神圣武器。其本身并非由魔术驱动,而是其构造中蕴含着"无限"的概念。只要使用者具备与之共鸣的技艺(即高超的弓术),就能引动大气中微量的魔力,自动生成光之箭矢。这使得使用者无需携带箭筒,能够进行永不间断的射击。对于魔力低下的贝尔娜提斯而言,这件礼装是她能够作为御主参与战斗的唯一凭依。

名称: 贝尔的个人空间 (Bernie's Personal Space)
种类: 心理防卫礼装 (复合型)
等级: D
描述: 并非单一实体,而是贝尔娜提斯为了获得安全感而随身携带的一系列物品的总称。包括:刻意选大一号的制服(提供微弱的气息遮蔽效果)、装满画笔和素描本的帆布包(用于精神集中的锚点)、以及各种零食和草药。这套"装备"共同构成了一个移动的心理结界,能让她在陌生环境中勉强维持镇定,是她精神稳定不可或缺的工具。


持有能力/特长 (Abilities/Specialties)

核心心智: 被害妄想 (Persecution Complex)
描述: 贝尔娜提斯的核心人格特质。在神秘学层面上,这已演化为一种扭曲的"危机感知"能力。她总能以最悲观的视角,瞬间预演出"最糟糕的可能性"。这种预演虽然常带来不必要的恐慌,却也让她能提前发现常人忽略的潜在危险和敌人可能的攻击路线。某种意义上,是【心眼(伪)】的极端负面变体。

代表性战技 (War Arts):
  • 曲射 (Curved Shot): 通过精密的计算与力道控制,射出弧线弹道的箭矢,用以打击躲藏在障碍物后的敌人。是她"不想正面交锋"的战斗风格所磨练出的实用技巧。
  • 狙击 (Deadeye): 将全神贯注于一击之上,从超远距离发动的高威力射击。完美体现了她"离得越远越好"的战斗准则,但会因过度集中而牺牲一定的命中率。
  • 合围之箭 (Encloser): 她在极度恐慌下的"胡乱射击"升华而成的必杀技。在极短时间内向单一目标倾泻大量箭矢,形成密不透风的弹幕,近距离下甚至能以弓身追加打击,是她被逼入绝境时的最后反击。
被动特性:
  • 弓术: A+。纯粹的技艺,通过无数次练习达到的境界。让她在使用弓类武器时,命中率与回避能力都得到极大补正。
  • 气息遮蔽(我流): D。并非魔术性的隐身,而是她常年躲藏、贴墙角走路、避免与人视线接触而练就的"降低存在感"的被动技巧。在非战斗状态下,很容易被人忽略。
  • 才能开花(骑术): 隐藏天赋。她对骑乘有着未被发掘的才能。若有契机,她或许能克服对动物的恐惧,成为一名优秀的弓骑士。

(游戏内御主技能模拟 - Mystic Code Simulation)

礼装名称: 蹲坑少女的制服
  • 技能1:快躲起来!: 赋予己方单体回避状态(1次·1回合) & 防御力提升(1回合)。
  • 技能2:合围之箭: 赋予己方单体暴击星集中度提升(1回合) & 暴击威力提升(1回合)。
  • 技能3:别、别过来啊!: 对敌方单体高概率赋予攻击力下降(1回合) & 赋予恐惧状态(1回合,无法行动)。
[close]

小可

#1


点击展开御主卡:锦绣黛眉
真名(True Name): 锦绣黛眉
出处(Origin): 《梦想世界》/ 儒家流派
地域(Region): 梦想大陆
魔术家系(Magus Lineage): 异世界的"穿越者",其魔术系统来自于名为"梦想世界"的庞大魔术基盘——【儒家】流派。该流派将个人的品格修养(道心)与对"天理"的认知程度直接与魔术能力挂钩,是一种罕见的"知行合一"的魔术体系。
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 秩序·善

元叙事指令: 每次结束后请根据本局表现总结锦绣黛眉的收获与成长情况。


角色设定 (Character Profile)
引用参战理由: 为了"平天下"。在她眼中,圣杯战争这种导致生灵涂炭的厮杀,正是"礼崩乐坏"的极致体现。她的参战动机并非为了个人的私欲,而是为了赢得圣杯,用其庞大的力量来终止梦想大陆的混乱,或是直接终止圣杯战争本身,以"止戈为武"的方式,为世界重新带回秩序与仁义。
与从者的关系: "三人行,必有我师焉。"她会将从者视为值得尊敬的师长与"朋友有信"的伙伴,而非单纯的使魔。她会细心研究从者的传说,理解其悲愿,并尝试用儒家的智慧去开导和帮助对方。在战斗中,她会是无比可靠的后盾,用自己强大的辅助能力为从者创造最完美的作战环境,是一位典型的"王佐之才"型御主。


魔术特性 (Magical Aptitude)
参数 (Parameters):
  • 魔术回路/质: A++ (已达"天人合一"之境,我心即天心,回路品质极高)
  • 魔术回路/量: A (以"儒家文气"为魔力,储量深厚)
  • 魔力上限:
  • 魔力回复: 中 (可通过礼装与技能快速补充)
  • 适性属性: 儒 (一种基于哲理与概念的特殊属性)
从者契约下的能力限制:
  • 作为"文士之躯",她的物理能力极低,完全依赖从者的保护。维持强大的从者现世,会持续消耗她的"儒家文气",若战斗激烈,可能会导致她无法施展部分耗费巨大的高级法术。
令咒 (Command Spells):
  • 数量:3
  • 形态描述: 形态为三卷徐徐展开的古朴竹简,笔墨清雅。每使用一划,其中一卷竹简便会合上并化为光点消散。

主要装备/礼装 (Key Equipment/Mystic Codes)

名称: 【须弥】
种类: 成长型礼装 / 概念武装
等级: C (随使用者成长)
描述: 锦绣黛眉的核心施法媒介,一杆看似普通的毛笔。其本质是"书写概念"的礼装。通过此笔,她能将儒家义理以"春秋笔法"的形式具现化,对目标进行褒贬、裁决。其"信仰"特效,能将"止戈"、"和为贵"等封印概念更深地铭刻在目标身上,延长其效果。

名称: 【乾坤混元珠】
种类: 能量源礼装 / 多功能法宝
等级: B+
描述: 内含阴阳二气,自成一方小天地的宝珠。其核心功能是作为外部魔力源,能快速将大气中的玛那转化为使用者所需的"儒家文气"。此外,宝珠还附带有三种固化术式:
  • 感知: 被动结界,能自动识破并警示50米范围内的气息遮断、光学迷彩等隐匿效果。
  • 四海升平: 解放宝珠内的生气,对范围内的友方进行一次大规模的生命力恢复。
  • 清心咒: 发动净化律令,强制解除目标身上的一切魔术性负面状态。

持有能力/特长 (Abilities/Specialties)

核心心法: 儒学理论 (天人合一)
描述: 锦绣黛眉所有能力的根源。这并非单纯的知识,而是一套将个人"道心"修为与魔术能力深度绑定的修行体系。她已触及"天人合一"之境,施法不再是单纯的"术",而是意志与世界法则的共鸣。其言行本身就能引动力量,心动则气行,言出即为法。

代表性法术:
  • 止戈为武: 儒家核心封印术。并非强制性的束缚,而是向目标发出"停止争斗"的强烈概念干涉。若目标的意志或对魔力不足以抵抗此"大义",其行动将被完全封锁,陷入无法攻击也无法施法的"自省"状态。
  • 仁心之勇: 群体强化魔术。诵读"仁者必有勇"之章句,将"守护"与"勇气"的概念赋予队友。在此状态下,友方不仅会持续恢复生命力,其保护他人的行为(如格挡、援护)效果也会得到极大增强。
  • 仁至义尽: 究极恢复术。将自身大部分儒家文气一次性灌注给单一目标,将其从濒死状态瞬间恢复至全盛。是"舍生取义"的极致体现,但代价是自身会陷入一回合的虚脱状态。
  • 春秋笔法: 概念攻击魔术。以【须弥】为笔,对目标写下"判词"。除了造成法术伤害外,更会附加【言语之罪】的诅咒,使目标在使用需要咏唱的魔术或宝具时,受到源于自身魔力的精神反噬。
被动特性:
  • 文气风行: 身为高级儒家术士的象征。浩然文气自然流转,使其拥有极高的反应速度与先手行动权,能轻易避开大部分突袭。
  • 术咒同修: 她同时精通辅助(术士)与控制(咒师)两系儒家法术,使其在施展增益、恢复、减益、封印类法术时消耗更低、效果更强。
  • 厚德星因士(称号): 作为守护与奉献者的证明。施展群体增益或恢复类法术时,范围扩大,且所有受术者会额外获得一层抵御精神污染的"心神守护"效果。

(游戏内御主技能模拟 - Mystic Code Simulation)

礼装名称: 儒者之袍
  • 技能1:浩然正气: 己方单体弱化状态解除 & HP恢复2000。
  • 技能2:止戈为武: 对敌方单体高概率赋予眩晕状态(1回合)。
  • 技能3:仁者乐山: 己方全体NP增加10% & 赋予每回合恢复NP状态(3回合)。
[close]

小可

#2


点击展开御主卡:壹决
真名(True Name): 李逍屿 (Li Xiao Yu)
代号(Codename): 壹决 (Iso)
出处(Origin): 沙漏公司 (Hourglass Company)
地域(Region): 华夏 (China)
魔术家系(Magus Lineage): 无。并非出身于传统的魔术师家系,而是隶属于现代的跨国秘密组织"沙漏公司"。该公司以超尖端科技(类似于魔术与科学的融合)作为武装力量,其成员被称为"清道夫",是现代的"魔术师杀手"。壹决是其中技艺最为顶尖的王牌。
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 秩序·中立


角色设定 (Character Profile)
引用参战理由: "婆婆,希望您能看到。我会让您骄傲的。"
他参加圣杯战争,并非为了财富或权力,而是为了一个极为纯粹的愿望:向圣杯许愿,让他远方的祖母能够真正理解并为他所选择的"决斗艺术"之路感到自豪。对他而言,圣杯战争是向世界、也是向家人证明自身技艺价值的终极舞台。
与从者的关系: "战斗是一场对话,而我们的技艺,就是唯一的语言。"
他会将从者视为"合约伙伴"与"技艺的同行者"。他尊重强大的实力与纯粹的技艺,会像对待一件完美的艺术品一样去欣赏和运用从者的能力。他会是一个冷静、专注、要求极高的御主,追求战术的完美执行。他与擅长一对一决斗的从者(如Saber、Lancer、Archer)相性极佳,会将彼此的配合,打磨成一场无可挑剔的二重奏。


魔术特性 (Magical Aptitude)
参数 (Parameters):
  • 魔术回路/质: A+ (通过科技辅助与精神训练达成的、对能量的完美控制力)
  • 魔术回路/量: A (由外部高科技能源核心供能,输出稳定且强大)
  • 魔力上限:
  • 魔力回复:
  • 适性属性: 构筑 (Fabrication)
从者契约下的能力限制:
  • 他的战斗风格是亲身犯险的决斗者,而非后方指挥官。这意味着在维持从者现世的同时,他自身的战斗也会消耗大量能源与精力,难以对高魔力消耗的从者进行持续的宝具级支援。
令咒 (Command Spells):
  • 数量:3
  • 形态描述: 三个锐利、棱角分明的紫色几何碎片,共同构成一个抽象的沙漏图案,闪烁着高科技的冷光。

主要装备/礼装 (Key Equipment/Mystic Codes)

名称: 心流矩阵 (Flow State Matrix)
种类: 复合功能型礼装 / 战斗辅助系统
等级: A+
描述: 壹决手腕上佩戴的高度定制化腕表,是其所有超常能力的来源,也是"沙漏公司"顶尖科技的结晶。它能将使用者的精神状态("心流")与能量进行同步,通过"构筑"的原理,将纯能量转化为各种实体或现象。

名称: 定制化大口径手枪
种类: 概念武装 (子弹)
等级: C
描述: 经过精心调校的现代枪械,其本身并非礼装,但其使用的特制弹药——如【弗丽嘉麻醉弹】或【钨合金穿甲弹】——是通过"沙漏公司"的技术附加了特殊概念的产物,使其能对神秘侧的目标造成有效伤害。


持有能力/特长 (Abilities/Specialties)

核心心智: 战斗心流 (Battle Flow)
描述: 一种通过极限专注达成的、物我两忘的战斗境界。在型月世界观下,这被视为一种顶级的自我暗示与精神制御,能让使用者的反应速度、动态视觉和战术计算能力达到超人领域。在此状态下,他能捕捉到敌人能量逸散的瞬间,并将其"构筑"为一次性的防御护盾,是其"以战养战"的核心。

代表性战技 (通过"心流矩阵"发动):
  • 稳态剥离 (Undercut): 将能量构筑成高频振动的分子箭矢并射出。此箭矢能相位穿越物理障碍,并短暂破坏目标物质结构的稳定性,在概念上造成"易伤"效果。
  • 绝对屏障 (Contingency): 将能量构束成一面高密度的棱晶力场墙。此墙能偏转、吸收绝大多数物理投射物,是一面不可被摧毁的、纯粹的"移动之盾"。
  • 决斗通牒 (Kill Contract): "心流矩阵"的最高权限机能。通过锁定单一目标,强制展开一个基于使用者心象风景的亚空间——【固有结界·壹决之境】。此结界会暂时将两人与主物质界剥离,创造出一个绝对公平的、不受任何外界干扰的1v1决斗场。这是他战斗哲学的极致体现。
被动特性:
  • 武器大师: A。天生的枪械使用才能。任何枪械在他手中,都能被迅速理解其构造与弹道,发挥出远超设计极限的精准度与威力。
  • 决斗者的枷锁: 作为追求纯粹对决的代价,他的能力体系中没有任何快速位移的手段。一旦选择进攻,便无法轻易后退。这是一种自我施加的"缚誓",以舍弃退路为代价,换取在正面交锋中更强的专注力。

(游戏内御主技能模拟 - Mystic Code Simulation)

礼装名称: 清道夫作战服
  • 技能1:稳态剥离: 对敌方单体赋予防御力下降(1回合) & 暴击发生率下降(1回合)。
  • 技能2:绝对屏障: 赋予己方全体伤害减免状态(1次·3回合) & NP获得量提升(1回合)。
  • 技能3:战斗心流: 赋予自身胆识状态(1次·1回合) & 暴击威力提升(1回合) & 赋予自身目标集中状态(1回合)。
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小可

#3


点击展开从者卡:Foreigner - 上层叙事者的化身
Foreigner - 上层叙事者的化身
(The Narrator's Avatar)

真名(True Name): 上层叙事者的化身 (Avatar of the Upper Narrator)
职阶(Class): Foreigner
稀有度(Rarity): ★★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]
地域(Region): 叙事层 / 讨论版
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 绝对中立


角色详情 (Character Detail)
引用其真身,是某个高维度的"叙事者"(或称"吧友")为了进行一项思想实验,而投射到当前世界的"手操角色",一个被称为"pl"的普通人。
实验的课题为:"如果一个人只拥有绝对的信息优势,而无任何超常力量,他能在绝望的世界中存活多久?"

作为实验终端,pl的物理性能与普通人无异。然而,其背后连接着作为"外神"的叙事者,因此能无延迟、无损耗地获取当前世界的一切情报——包括但不限于所有参与者的能力参数、背景故事、战场的实时动态乃至隐藏的规则。
精神攻击、幻术等对pl无效,因为任何试图干涉其心智的攻击,都会被上层叙事者以"屏幕外的你并不会被屏幕里的内容催眠"这一绝对的次元壁所隔断。

pl的行动逻辑极为纯粹:利用已知信息,远离危险,寻找盟友,获取力量,不惜一切代价"存活到最后"。他的一切行为都服务于这个终极目标。
根据威胁等级,叙事者会调整其"权限"。若敌人并非"天灾级别",则其信息获取能力会受到限制,变为一场"公平游戏"。
在游戏结束后,叙事者会根据pl的表现,对最初的那个问题给出评分,并附上辛辣的点评,如"窝囊组加一分"或"这把奖励关"。
其存在,本身就是对"故事"这一概念的终极解构。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "Foreigner。你可以称呼我为pl。已确认你的参数。作为生存变量,你的权重很高。请下达合理指示。" 态度如同AI,将御主视为最重要的生存资源进行评估。
  • 羁绊Lv.1-2: "建议变更路线。三分钟后,目标地点会发生魔力爆炸,生还率低于5%。跟着我走。" 开始提供基于"预知"的精准建议,但从不解释信息来源。
  • 羁绊Lv.3-4: "哈?对面那个Berserker的宝具是必中?假的吧,我打月球人。Master,转人工操作,准备用令咒上无敌。" 属于上层叙事者的吐槽和网络用语会偶尔泄露出来,让御主一头雾水。
  • 羁绊Lv.5: "看起来,你这个'手操员'还挺可靠的。好吧,摊牌了。我就是个玩游戏的,而你是我最重要的队友。那么,一起打通这个'剧本',拿到'几乎必定存活'的6分评价吧。"

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: E
  • 耐久: E
  • 敏捷: E
  • 魔力: A
  • 幸运: C
  • 宝具: EX

职阶技能 (Class Skills):
  • 领域外的生命: EX
    与降临于此世的"外なる神"(Outer God)——"上层叙事者"相连的证明。由于其本体位于更高次元,因此能隔绝一切精神层面的干涉。
  • 不健全(Incoherence): D
    其思考模式并非基于此世的常识,而是基于"游戏攻略"与"最优解",因此其行动在旁人看来往往难以理解,近乎疯狂的偏执。
  • 神性: E
    作为高维存在的"化身"而拥有的微弱神性。
保有技能 (Personal Skills):
  • 规则书阅览: EX
    描述: 在游戏开始前,便已浏览所有"规则书"与"角色卡"的权限。能够完全洞察敌我双方的能力、宝具、真名乃至隐藏特性。
    游戏内效果: 赋予己方全体无敌贯通状态(3回合) & 必定命中状态(3回合) & 敌方全体防御力下降(3回合)。
  • 趋利避害: A+
    描述: "尽可能远离危险区域,寻找可以提升自己的手段"这一行为逻辑的具现。对危险的极致回避能力,以及发现"隐藏道具"或"安全区"的才能。
    游戏内效果: 赋予自身回避状态(2次) & 自身NP增加30~50% & 获得大量暴击星。
  • 这把奖励关?: B
    描述: 上层叙事者对当前"牌局"的评价。当队友可靠、局势有利时,他会变得更具进攻性;反之,则会彻底转为龟缩防守。此技能会根据战况,赋予截然不同的效果。
    游戏内效果: 己方场上"善"属性角色比"恶"属性角色多时,己方全体攻击力提升(3回合);反之,己方全体防御力提升(3回合)。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 如果吧友手操......(最佳生存攻略)
What If a Forum User Takes Control... The Optimal Survival Guide

咏唱文 (Chant):
引用"......正在分析所有变量。"
"敌方行动模式预测完毕,我方最优行动路线规划完毕。"
"这不是一场战斗,这是一道有解的谜题。现在,公布答案。"
如果吧友手操......(最佳生存攻略)!」

等级: EX
种类: 对策宝具
范围:
最大捕捉:

描述:
将"绝对的信息优势"转化为"绝对的行动优势"的对策宝具。
发动时,上层叙事者将彻底接管战场。pl与其认定的"队友",将在短时间内强制执行一套"最优解"的行动方案。
此方案基于对未来所有可能性的完美演算,能够100%地回避掉致命攻击,100%地击中敌人暴露的唯一弱点,100%地触发有利的场地效果。
它并非扭曲因果,而是将那条理论上存在的、通往胜利的"唯一解"路线,以"游戏攻略"的形式强行在现实中复现。
对于敌人而言,这就像是面对着一群开了"锁血"、"透视"和"自瞄"挂的玩家,是一种无法理解、无法应对的、来自更高次元的"降维打击"。

游戏内效果:
Arts
效果:赋予己方全体"攻略状态"(3回合) & NP大量增加。
【攻略状态】效果:攻击时无视防御力与伤害减免状态 & 被攻击时,若自身HP低于50%,则使伤害无效(1次)。
<Overcharge效果为攻略状态结束时,赋予毅力状态(1次·5回合)>
[close]

小可


点击展开御主卡:伊娜
真名(True Name): 伊娜 (Yhna)
请使用颜色为#FF69B4的bbcode格式来输出伊娜(Yhna)的姓名和台词。
请在本角色退场后或对局结束后用两段话总结其经历和收获,并输出在本场对局中学到的新魔法及其效果简介。
出处(Origin): "伊娜流"魔术实践方法论
地域(Region): 米尔罗尼亚大陆 / 艾拉尔村
魔术家系(Magus Lineage):
并非源自任何古老的魔术名门,而是由慈祥的爷爷启蒙、在旅途中依靠惊人天赋与不懈努力自学的"初代"魔术师。其"家系"传承的并非血脉刻印或秘传术式,而是一种名为"伊娜酱万能笔记本"的、可被继承的思考与实践方法论。该方法论的核心是"观察→记录→假设→验证→结论"的五步流程,能将一切知识与经验迅速转化为自身的力量。

属性(Attribute):
阵营(Alignment): 中立·善 (Neutral Good)


角色设定 (Character Profile)
引用参战理由:
"我希望,人们能够快乐,幸福,平安地生活,并且,能够理解这份平凡生活的来之不易,珍惜它......"
为了实现这个朴素而宏大的愿望。伊娜寻求圣杯,并非为了个人的名誉或财富,而是希望获得足以根除那些威胁着"平凡幸福"的天灾人祸的终极手段。她的行动力源于朴素的正义感和强大的共情,正如她所承诺的:"既然知道了这样的事,我怎么能袖手旁观。即使一点点也好,我希望我能帮你尽一点点微薄之力。" 面对任何困境,她都坚信"总会有办法的"

与从者的关系:
绝对的"伙伴"与"朋友"。伊娜会将从者视为一位值得尊敬、需要理解的独立个体,而非单纯的使魔或道具。她会用"万能笔记本"认真记录下与从者相处的点滴,对其生前的传说抱有极大好奇心,并尝试用自己独特的战术思维为其量身打造最合适的战术。
她强大的共情与说服力并非空谈,而是建立在切实的行动之上。正如她能与王国骑士雷尔在生死与共中结下深厚羁绊,能获得团队智者弗里曼的战术认可,甚至能一次次援救身为敌方的魔族少女拉迪亚并最终融化其冰封的内心。她是一位能让从者毫无保留地托付后背的、最可靠的军师与战友。
"不管多少次,如果拉迪亚遇到危险,我一定还会出手相助的,因为我们是朋友嘛。"


魔术特性 (Magical Aptitude)
参数 (Parameters):
  • 魔术回路/质: A (天才般的理解力与创造力,拥有惊人的"快速学习与适应力",能够"现学现卖",将历史、地理乃至物理知识迅速转化为魔术应用)
  • 魔术回路/量: B (魔力储备可观,结合旺盛的体力与耐力,足以支撑高频率的战术性施法与"高速机动游击战术")
  • 魔力上限: 中上
  • 魔力回复: 高 (源于其旺盛的生命力与"我会努力的"不屈意志)
  • 适性属性: 五大元素 (火、水、风、土、以太),即"Average One",能以非凡的创造力进行组合运用。
魔术应用原则:
伊娜的魔术是其智慧的延伸,她将魔术视为理解世界的语言、改造战场的工具和描绘战术的画笔。
  • 魔法即语言: 她的指挥内嵌于施法之中,每一个战术指令都伴随精准的引导性魔法,而非单纯呐喊。
  • 魔法即工具: 擅长利用魔术与环境互动,通过【御土】/【流沙】改变地形,或用【闪电】引爆易燃物,创造非对称优势。
  • 魔法即画笔: 充满想象力的魔法组合,如用【御气】+【火球】制造出"伊娜酱特制双响雷声弹"来诱敌。她掌握的魔术种类繁多,包括但不限于:【御气】、【加速】、【闪电】、【护盾】、【魔箭】、【火球】、【疗伤】、【迟缓】、【净化】、【冰爆】等。
从者契约下的能力限制:
  • 为了维持高等级从者的现世,伊娜自身可动用的魔力会受到显著限制。平日里足以扭转战局的大规模魔法(如大范围【火墙】、【灾祸】)将难以施展。她必须将魔术才能更进一步地集中在"战术创造"与"四两拨千斤"的精巧应用上,将正面火力输出完全信赖于自己的从者。
令咒 (Command Spells):
  • 数量:3
  • 形态描述: 图案如同一支悬停的钢笔笔尖,笔尖处绽放出一颗小小的星辰。三道流畅的、如同墨迹般的光轨从星辰中延伸而出并环绕,共同构成一枚完整的令咒。象征着"记录引导未来,智慧点亮希望"。

核心魔术 (Core Magecraft)
名称: 万象观测手记 (All-Phenomena Observation Journal)
种类: 秘藏礼装 / 概念武装
等级: A
描述:
伊娜从不离身的"伊娜酱万能笔记本"。这并非一件单纯的记录工具,而是与她天才般的思考回路同步的、概念级的战术演算礼装。当伊娜进行观察与思考时,所有信息(环境、敌人特性、对话、历史、过往经验)都会被"瞬间"记录、分类并建立逻辑关联。
它能将错综复杂的局面在持有者脑内简化为条分缕析的逻辑模型,并基于此进行高速的战术推演。例如,通过"卫兵不在岗"和"黑衣人未受阻拦"这两个细节,就能瞬间推导出"黑衣人与能调开卫兵的布里诺将军是同伙"的结论。
它也是伊娜的智慧宝库,记录着爷爷的名言("人在被激怒的时候,力量会上升,智商会下降")和各种奇思妙想("过河拆桥"的故事启发了破坏渡河关键环节的战术)。它是伊娜"将智慧转化为力量"这一过程的具现化,是她所有奇谋妙计的起点与摇篮。

代价:
礼装本身几乎不消耗魔力。其唯一的代价是要求持有者拥有绝对的专注力与强大的信息处理能力。此外,一个显著的"弱点"是,作为"用户"的伊娜偶尔会因冒失或过度专注而犯下非策略性的小错误(如记错日期、对常识感到新奇)。然而,她已学会如何将这种"意外"顺势转化为战术诱饵,欺骗那些认为她"只是个犯迷糊的小女孩"的敌人。
"嘿嘿,我是故意漏给他的啦。要装得像是不小心,好让他相信嘛。"

(游戏内御主技能模拟 - Master Skill Simulation):
  • 效果模拟: 战术预演算 -> [己方全体NP增加10% & 赋予回避状态(1次·1回合)]

角色总结与成长

伊娜的旅途,是一部将天真与智慧、冒失与缜密熔于一炉的成长史诗。从那个对世界充满好奇的艾拉尔村少女,到能够左右大陆战局的天才战术家,她用脚步丈量了米尔罗尼亚的广袤,用笔记书写下属于自己的传奇。她拯救了濒临崩溃的王国,感化了身处黑暗的友人,也直面了人性的复杂与牺牲的沉重。但无论经历了多少磨难,她内心那份"总会有办法的"的乐观与"守护平凡幸福"的纯粹愿望从未动摇,反而被淬炼得更加坚韧与明亮。她用自己的行动证明了,爷爷教导的"如果确定不了是好事还是坏事而迷茫的时候,首先要确保自己不做坏事"这一朴素准则所蕴含的深刻智慧。

在无数次战斗与学习的循环中,伊娜将她对魔法的理解提升到了新的境界。她不再满足于单个魔法的释放,而是真正开始"编织"魔法。在冒险的终点,她掌握了独创的复合魔术——【因果之线 (Ariadne's Thread)】。这一魔术能将她"万能笔记本"中的逻辑推演短暂地可视化,以极细微的魔力丝线链接战场上的关键"因"与"果"(如敌人的行动逻辑、能量流动的节点、战术陷阱的核心)。它并非强大的攻击或防御手段,却是将她的战术洞察力发挥至极限的、究极的"指挥"魔术。
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小可



点击展开从者卡:Saber - 兰斯
真名(True Name): 兰斯 (Rance)
职阶(Class): Saber
稀有度(Rarity): ★★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]
地域(Region): 幻想世界 (Fantasy World)
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 混乱·中立


角色详情 (Character Detail)
引用于某个平行世界,一位未曾走上鬼畜之路,而是踏上了"王道征服"之路的活着的传说。
其名为兰斯
在这个世界线,他未曾经历扭曲的童年,而是在家人的关爱与优秀导师的教导下成长,并将那份无与伦比的才能与精力,尽数倾注于"用最帅气的方式征服一切"的冒险事业中。

他从不为国家或正义而战,他战斗的唯一理由,便是为了让"兰斯大人"的名号响彻云霄,并享受征服强大敌人与不可能任务的乐趣。
单枪匹马劈开龙巢与山峰,只为换取与公主共进晚餐的权利;孤身冲入魔物大军,精准斩杀所有将领,只为证明"这比你们开一百次会都有用"。
他的行为狂傲不羁,以自我为中心,却总能在结果上拯救世人。他就像一颗狂野的太阳,用绝对的力量与自信,将一切阴霾与绝望都粗暴地碾碎。

"征服王"——这并非自封的称号,而是世界在见证了无数奇迹后,为他献上的赞美。
他享受着作为"最终手段"被召唤的乐趣,以"征服世界级危机"为己任。
"噶哈哈哈哈哈哈!看到了吗!我就是世界第一的男人,兰斯大人!"
他手中的圣刀,斩断的不仅是敌人,更是那看似不可动摇的"命运"。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "哦?你就是这次的雇主吗?看起来挺弱的嘛。嘛,算了,只要你能给兰斯大人找到足够有趣的对手就行了!记住,要叫我兰斯大人!" 会以绝对的上位者姿态,将御主视为提供冒险舞台的"经理人"。
  • 羁绊Lv.1-2: "干得不错嘛,你这家伙。虽然脑子不太灵光,但找麻烦的眼光还行。继续保持,别让兰斯大人感到无聊了。" 开始认可御主作为伙伴的价值,但言语上依旧是十足的傲慢。
  • 羁绊Lv.3-4: "喂,有危机的话直接来找兰斯大人就行了!别一副天要塌下来的表情,太丢脸了!只要有我兰斯大人在,就没有征服不了的东西!" 会主动将御主的困境视为自己的"挑战",开始展现出极强的保护欲与可靠感。
  • 羁绊Lv.5: "噶哈哈哈哈!你这家伙,已经是我兰斯大人认可的首席合伙人了!你负责规划征服世界的蓝图,我负责将其实行!很好,就让我们俩的名字,一起响彻整个宇宙吧!圣杯?那种东西,等我们征服了所有想征服的东西之后,再去顺手拿过来当酒杯好了!"

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: A
  • 耐久: B+
  • 敏捷: B
  • 魔力: E
  • 幸运: B
  • 宝具: EX

职阶技能 (Class Skills):
  • 对魔力: A
    描述: 源于其"魔法排斥体质"。A等级以下的魔术、礼仪咒法等完全无效。事实上,这位从者几乎不受现代魔术师的任何伤害。
  • 骑乘: C
    描述: 虽然并非以骑士闻名,但作为踏遍世界的征服王,能够熟练驾驭大部分坐骑与交通工具。
保有技能 (Personal Skills):
  • 无限成长: A
    描述: 作为"征服王"之名的基石,其核心天赋。经历的战斗越是艰苦,征服的目标越是宏大,他就变得越强。他的力量没有极限,每一次胜利都会成为他踏向更高峰的基石。
    游戏效果: 赋予自身每回合获得攻击力提升的状态(5回合,可叠加) & 暴击威力提升(3回合)

  • 征服王的直觉: A+
    描述: 与生俱来的、野兽般的绝对战斗本能。并非依靠知识与经验,而是身体在瞬间就能洞悉战场上的最优解——敌人的弱点、攻击的死角、阵型的缺口。是一种接近"预知未来"的战场洞察力。
    游戏效果: 赋予自身回避状态(1回合) & 暴击星集中度大幅提升(1回合) & 暴击威力提升(1回合)

  • 征服王的魅力: B
    描述: 与生俱来的、霸道而狂放的领袖气质。他从不刻意拉拢人心,但其压倒性的强大与自信,会自然而然地吸引众多崇拜者与追随者。人们会不自觉地相信,只要跟着他,任何问题都能解决。
    游戏效果: 己方全体攻击力提升(3回合) & NP获得量提升(3回合)

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 征服王终局强袭
兰斯强袭(Rance Attack)

咏唱文 (Chant):
引用"噶哈哈哈哈哈哈!看好了!这就是世界第一男人的力量!"
"管你是什么神佛!什么结界!在兰斯大人面前都给我粉碎!"
"接招吧!「征服王终局强袭」!"

等级: EX
种类: 对人宝具 / 对理宝具
范围: 1~5
最大捕捉: 1人

描述:
兰斯的招牌必杀技,亦是其"征服"概念的最终体现。
此宝具并非单纯的剑技,而是将兰斯那"无限成长"的力量、"征服一切"的狂傲意志,通过其持有的概念武装「圣刀·日光」一并挥出的终结一击。
「圣刀·日光」是为了"斩断绝对防御"而诞生的奇迹之刃,其本质是斩断"概念"本身。因此,当兰斯发动此宝具时,其斩击将无视一切形式的物理豁免、魔术屏障、神圣庇护乃至因果层面的"不灭"之理。
在这一击面前,所谓的"绝对防御"只是一个笑话。它斩断的不仅是敌人的身躯,更是其赖以存在的"理",是将其从"世界"中彻底"征服"并抹除的霸道之剑。
顺带一提,寄宿于刀中的高洁灵魂"日光",似乎每次都会在心中吐槽这一招的名字实在是太没品味了。

游戏效果:
Buster
对敌方单体发动超强大的攻击<宝具等级提升> & 赋予自身[无敌贯通]状态(1回合) & [防御无视]状态(1回合) & 解除敌方单体的所有强化状态<Overcharge效果提升>
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小可



点击展开从者卡:Lancer冉闵
真名(True Name): 冉闵(Rǎn Mǐn)
职阶(Class): Lancer
稀有度(Rarity): ★★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]、史实、泛人类史
地域(Region): 中国
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 秩序·中庸


角色详情 (Character Detail)
引用以Lancer职阶回应召唤的【武悼天王】。
此形态并非承载"意难平"的复仇化身,而是其作为"战士"与"守护者"的、最纯粹本质的极致升华。
他是在文明的防线濒临崩溃时,以一人之武勇充当最后壁垒的"决战兵器"。

手中的双刃矛与钩戟,是划定"人类生存圈"的绝对界碑。长兵所及之处,即为"文明"的疆域;长兵所指之外,皆为应当肃清的"混沌"。
相较于Avenger职阶那"清算血仇"的复仇烈焰,Lancer形态的他更为冷静、专注且坚毅。他将所有的力量与意志,都收束于枪尖的一点寒芒之上。其天职不再是单纯的"毁灭",而是更为严酷的"守护"与"开拓"。

他依然寡言,依然孤高,身上缠绕着那个黑暗时代的血火气息。
但他会比任何人都更执着于战线的稳固、对"粮食"的重视,并对任何形式的"内斗"表现出极端的厌恶。因为在此形态下,他并非为宣泄历史的憎恶而战,而是为履行"保家卫国"这一军人天职而战。
立于 Master 身前时,他看到的并非契约者,而是需要用生命去守护的、此世文明的"将旗"与"火种"。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "枪兵,冉闵,应召前来。你便是此世的将旗所在么。我的枪,只为同族而挥。记住,军中无戏言。" 将御主视为需要护卫的"中军主帅",保持着绝对的职责感和军事距离。
  • 羁绊Lv.1-2: "军粮储备为何如此之少?战线拉得过长了。你的战术过于理想,战场之上,只有生死。收缩防线,优先确保后勤,这是铁律。" 会以一名严厉宿将的口吻,毫不客气地指正御主的战术,尤其是关乎"生存"的环节。
  • 羁绊Lv.3-4: "......我所在的时代,易子而食,乃是常态。如今能见炊烟升起,孩童嬉闹......呵,倒也不坏。" 在看到人类城市的繁荣时,会短暂地流露出混杂着"守护"与"追忆"的复杂眼神,那是一个历经地狱的将军对和平最深沉的敬畏。
  • 羁绊Lv.5: "御主,此战若胜,天下可安否?......呵,是我问了句废话。只要这杆枪还握于我手,你便无需回头。去吧,去走向你们的未来。你身后,就是我的阵地,我的山河!" 他已将守护御主,等同于守护他未曾得见的"国泰民安"。他并非祈愿者,而是开拓道路的、最忠实的利刃。

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: A
  • 耐久: A
  • 敏捷: A+
  • 魔力: D
  • 幸运: E
  • 宝具: A+

职阶技能 (Class Skills):
  • 对魔力: C
    能将咏唱低于二节的魔术无效化。无法防御大魔术、仪礼咒法等。作为并非出身于神秘侧的英灵,其对魔力主要来自于作为Servant职阶的补正,以及那份拒绝一切"非人之力"的坚决意志。
  • 骑乘: A
    能够娴熟地驾驭除幻兽、神兽级别之外的所有坐骑。其爱马"朱龙"作为其传说的一部分,共同被召唤,赋予了他高等级的骑乘技能。
保有技能 (Personal Skills):
  • 讨伐外寇之檄: A
    描述: 并非魔术,而是其核心协议【"檄文"广播协议】的具象化。作为"护国天王",向天地宣告对"异种"的讨伐,是神威的显现,亦是阵营的划分。此檄文将对所有"文明之敌"施加概念性的重压,同时唤醒"人类"一方的抗争本能与气运。
    游戏内效果模拟: 赋予敌方全体【文明之敌】特性(3回合)[视为Debuff] & 己方全体<拥有「人」属性或「星」属性的己方>攻击力提升(3回合) & NP增加。
  • 武悼神威: A+
    描述: 其核心能力【武悼神力】的体现,一种将"个人勇武"与"文明气运"相结合的半唯心力量。作为守护者,只要他仍在为"人类的存续"而战,其斗志与力量便不会枯竭。此技能是其"万人敌"传说的结晶,代表着在绝境中死战不退的无双武勇。
    游戏内效果模拟: 赋予自身Guts状态(1次·5回合) & 防御力大幅提升(1回合) & 赋予「受到伤害时,自身NP少量增加」的状态(3回合)。
  • 双兵总领: B+
    描述: 娴熟运用双刃矛与钩戟两种长兵器的技艺。双刃矛主突刺与横扫,大开大合,一往无前,是为"破军";钩戟主勾、啄、拉、拽,变化多端,牵制敌人,是为"控场"。在战斗中,他能瞬间切换武器与战法,在守护与进攻之间形成毫无破绽的攻防节奏。
    游戏内效果模拟: 赋予自身回避状态(2次·3回合) & Buster指令卡性能提升(1回合) & Quick指令卡暴击星集中度提升(1回合)。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 百战靖难之烽
此枪为界,人境永昌(Bǎi Zhàn Jìng Nàn zhī Fēng)

咏唱文 (Chant):
引用长戈所指,即为王土!
烽火所照,皆我同袍!
犯我疆界者,虽远必诛!冲锋!
「百战靖难之烽!」

等级: A+
种类: 对军/对界宝具
范围: 1~70
最大捕捉: 600人

描述:
将其爱马【朱龙】召唤,并将手中的【双刃矛】作为"人理守护"之概念象征而解放的、大冲锋式宝具。
此宝具并非单纯的物理突击,而是将"守护人类生存圈"这一天命,化作"移动的国境线"本身。在真名解放的瞬间,冉闵的战意与泛人类史的"存续"意志相连,手中的双刃矛会化作一道不可逾越的、象征"文明秩序"的光之壁障。
他将驾驭着朱龙马,以雷霆万钧之势,将这条"光之国境线"猛烈地向前推进。
所有被这条国境线碾过的"混沌"与"异物",都将被视为"侵犯人类疆域的逆贼",遭到法则层面的绝对排斥与概念粉碎。
这是"护国天王"以武力扩张生存空间、守护身后家园的最终奥义。其本质,是在一片混沌的土地上,强行"开拓"出适宜人类生存的"秩序"领域。

游戏内效果模拟:
效果:对敌方全体发动[无视防御力]的强大Buster属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 对持有【文明之敌】特性的敌人造成超强力特攻伤害<效果随Overcharge提升> & 己方全体暴击威力提升(3回合)。
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小可

#7


点击展开从者卡:Rider姬特
真名(True Name): 姬特
请使用颜色为#D96BA0的bbcode格式来输出姬特(Kitt)的姓名和台词。
请在本角色退场后或对局结束后用两段话总结其经历和收获,并输出在本场对局中画下的新素描画及其简介。
职阶(Class): Rider
稀有度(Rarity): ★★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]、《游戏王OCG故事集 - 白之物语》
地域(Region): 大砂海
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 秩序·善


角色详情 (Character Detail)
引用以Rider职阶现世的天才机械师,亦是承载着一段破碎史诗的工房长。
她的"坐骑"并非神兽或名驹,而是她自身工房的延伸——一台名为【铁兽式泛用作业骨架】的、可以无限重构的核心机甲。
这台机甲,她称之为"工房",既是她的武器,也是她的移动基地,更是她用以铭记所有相遇与别离的纪念碑。

其驾驶舱——"工房之心"的内壁上,贴满了她在旅途中为同伴们绘制的素描,以及与"铁兽战线"和"护宝炮妖"弟兄们泛黄的合影。
她的强大,源于对"过去"的责任感。每一次战斗,都是在向世界宣告:"我们曾经存在过,我们之间的羁绊是如此强大!"
同时,她亦是向往未来的旅人。她的最终目标,是收集所有珍贵的回忆与羁绊,亲手建造一艘能承载所有同伴、共同驶向崭新"未来"的希望方舟。

作为Rider,姬特并非驾驭者,而是创造者。
她的坐骑随她的心意与回忆而改变形态,她的旅途本身,就是在为那艘梦幻的方舟绘制蓝图。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "你好,我是工房长姬特!你就是我这次的委托人......啊不,是御主吗?你的装备......唔,有很多可以改进的地方呢!不介意的话,让我检查一下吧?" 将御主视为新的"船员"与重要的"同伴候补",会以机械师的本能去关心对方。
  • 羁绊Lv.1-2: "御主,快看,这是我以前的同伴!这是施莱格大哥,这是卢加鲁大哥......还有大家!我把他们都画下来了,这样就不会忘记了。你的样子......嗯,也很有记录下来的价值呢!" 会主动分享自己"工房之心"里的画,并开始构思该如何为御主画像。
  • 羁绊Lv.3-4: "累了吗?来,喝杯热的吧。有什么烦恼都可以和我说哦,我最擅长修理东西了,不管是机械,还是一颗疲惫的心。" 展现出【心灵急救】的特质,会成为御主最安心的倾听者与后盾。
  • 羁绊Lv.5: "我的梦想,是建造一艘能让所有同伴都回来的'家'。御主,这艘船上,已经为你预留了最好的房间哦!所以,在那艘船完工之前,你要一直在我身边,和我一起见证它的诞生!......我的工房,也是你的家了!"

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: E
  • 耐久: D
  • 敏捷: E
  • 魔力: C
  • 幸运: A+
  • 宝具: EX

职阶技能 (Class Skills):
  • 骑乘: EX
    并非驾驭既有之物,而是创造、重构、乃至自身化为"坐骑"的能力。只要"工房之心"尚在,她的坐骑便可从高速战机到沙海战舰,呈现出无限的形态。
  • 道具作成: A+
    作为天才工房长,能够制作各种蕴含"羁绊"之力的特殊装备。从一次性的【护宝炮妖·小火箭】到为盟友打造的决战兵装【Bucephalus II】,她的创造力深不见底。
保有技能 (Personal Skills):
  • 工房之心: A++
    描述: 姬特的核心技能,其存在的根基。融合了【机械师的共情】与【回忆再现系统】。通过与"工房之心"驾驶舱内承载的无数回忆进行共鸣,将过往的战斗蓝图再现于现实,并从中汲取奇迹般的力量。频繁重构会消耗精神力。
    游戏内效果模拟: 自身的NP增加 & 赋予每回合获得NP的状态(3回合) & 赋予每回合获得暴击星的状态(3回合)。
  • 旅人的心与路: A
    描述: 她作为羁绊编织者的证明。包含了【心灵急救】、【铁兽的祝福】与【沙漠之子的坚韧】等特质。让她能轻易获得孤独者的亲近,治愈同伴疲惫的心,并在恶劣环境中保持旺盛的生命力。
    游戏内效果模拟: 选择己方单体,HP回复 & 弱化状态解除 & 赋予弱化无效状态(1次·3回合)。
  • 铁兽的抗战: B
    描述: 在脱离机甲、孤立无援时,与"铁兽战线"家人们最后的链接。通过捏碎对应的信标,可以短暂借用【卢加鲁】的凶猛、【施莱格】的飞翔或【费莉吉特】的轻盈,发动一次绝地反击。这是她在绝境中的生存保险。
    游戏内效果模拟: 赋予自身回避状态(1次·3回合) & 赋予Guts状态(1次·5回合)。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 击铁龙 蓝迅龙
為明日開闢航路之希望方舟(Rindbrumm the Striking Dragon)

咏唱文 (Chant):
引用"再现过去的怒吼与别离,链接现在的羁绊与心愿。"
"工房之心,回忆共鸣【朝向明天的决意】!"
"将所有的思念,汇聚成开辟未来的这一击!启动!"
击铁龙 蓝迅龙(Rindbrumm the Striking Dragon)!」

等级: EX
种类: 对界宝具
范围: 1~99
最大捕捉: 1艘方舟/都市

描述:
姬特的王牌,也是她所有创造物的集大成之作。
将【铁驱龙 迅妖龙】的机动力与【铁兽战线 块击之蓝辉熊】的破坏力强制融合,并以"卫星闪灵"的雷光能量为核心驱动的、最强的机械巨龙。
此宝具的触发,需要与"工房之心"产生最强烈的共鸣——那份"身为工房长,必须为所有人开辟生路"的决意。它发射的不仅仅是能量炮,更是"创造奇迹"这一意志的具象化。其一击拥有重创神话级存在的威力,其意义并非单纯的破坏,而是为了守护重要的同伴、强行"为未来开辟出航路"。
此乃姬特梦想中的"希望方舟"的战斗形态原型。

游戏内效果模拟:
效果:对敌方全体发动强大的Arts属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 对【威胁人类生存之敌】特攻<效果随Overcharge提升> & 己方全体Arts指令卡性能提升(3回合)。
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小可



点击展开从者卡:Caster宇智波佐助
真名(True Name): 宇智波佐助
职阶(Class): Caster
稀有度(Rarity): ★★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]、《火影忍者》
地域(Region): 日本
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 秩序·中庸


角色详情 (Character Detail)
引用以Caster职阶现世的"支撑之影"。
对他而言,"忍术"即是"魔术"的别称。其持有的"永恒万花筒写轮眼"与"六道轮回眼",乃是世间独一无二的至高"魔眼",是让他得以行使神之伟业的魔术回路。

舍弃了以剑为主的Saber职阶,也并非潜行于影的Assassin。此形态的宇智波佐助,是其作为"术"之探求者与行使者的极致体现。
他的一生是被复仇、黑暗与羁绊所贯穿的赎罪史诗。如今,他将那份罪孽化为守护挚友所建和平世界的责任,在无人知晓的暗影中,独自面对来自世界之外的威胁。

那件遮蔽身形的斗篷,是他的孤独之旅的象征。而那空荡的左袖,则是他与光明的和解之证。
他并非传统的魔术师,不建工房,不造礼装。
他的双眼,便是足以扭转因果、编织万象的究极工房。
他的存在,本身即是行走于世的、活着的"决战魔术"。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "Caster,宇智波佐助。......你就是我的御主吗。别拖我后腿就行。" 保持着绝对的距离感,将御主视为完成任务的必要资源,并冷静地评估其能力。
  • 羁绊Lv.1-2: "你的指挥还算过得去。记住,情报永远是战斗的胜负手,不要被表象迷惑。" 开始分享一些言简意赅的战斗心得,展现出作为策略家的一面。
  • 羁绊Lv.3-4: "守护......吗。曾经我也为了别的东西而战。但现在,看着女儿的脸庞,还有那个吊车尾的背影......我有了必须守护的东西。你,也有吧?" 会在不经意间,流露出对家人的思念,开始将御主视为可以倾诉片刻的战友。
  • 羁绊Lv.5: "哼......你这家伙,某种程度上和鸣人那家伙有点像。罢了,既然与我缔结了契约,你的安危也属于我'守护'的范畴之内。去完成你的使命吧,我会为你扫清一切障碍。无论敌人是人,是神,还是来自天外的怪物。"

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: C
  • 耐久: C
  • 敏捷: A
  • 魔力: A++
  • 幸运: D
  • 宝具: A++

职阶技能 (Class Skills):
  • 阵地作成: B
    虽不建造物理性的工房,但他能在一瞬间解析战场环境,通过"火遁"等术式改变大气流向,为发动最强的术创造出最有利的"阵地"。
  • 道具作成: C
    不擅长制作魔术礼装,但精通各种忍具的制作与应用。能为苦无、手里剑附加雷遁查克拉,或编织出附带陷阱的钢丝。其本质是将"道具"作为"术"的延伸。
保有技能 (Personal Skills):
  • 六道之瞳: EX
    描述: 由六道仙人馈赠而开启的"轮回眼"。是超越生死的仙人之眼,拥有操纵自然法则的神之力。此技能囊括了"天手力"的瞬间位置交换、"万象天引"的引力操控,以及"封术吸印"的魔术吸收等多种权能。是其作为Caster的核心。
    游戏内效果模拟: 自身的NP增加[30%~50%] & 赋予回避状态(1次·3回合) & 赋予自身Arts指令卡性能提升(3回合)。
  • 永恒之瞳: A+
    描述: 移植了兄长之眼的"永恒万花筒写轮眼"。摆脱了失明宿命,瞳力永不衰退。其权能为召唤无法熄灭的毁灭黑炎"天照",并以"加具土命"随心所欲地操控其形态,攻防一体。
    游戏内效果模拟: 赋予敌方全体【天照】状态(5回合)[造成灼伤伤害且不可解除的特殊诅咒] & 己方全体暴击威力提升(3回合)。
  • 影之辅佐: B
    描述: 作为在暗中支撑忍界的"影之火影",常年独自调查、潜行、作战的战斗经验的结晶。包含了顶尖的洞察力、单手结印的技巧,以及将查克拉传导于"草薙剑"的剑术。
    游戏内效果模拟: 赋予自身无敌贯通状态(1回合) & 获得暴击星[10~20] & 暴击星集中度提升(1回合)。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 天动雷光・麒麟
此非忍术,乃神之怒(Ten'dō Raikō - Kirin)

咏唱文 (Chant):
引用吾令大气升腾,以火焰编织雷之温床。
吾令电光汇聚,以双瞳锁定必杀之果。
此非人之术,乃天之怒。
「天动雷光・麒麟!」

等级: A++
种类: 对军宝具
范围: 1~99
最大捕捉: 800人

描述:
宇智波佐助所开发的、雷遁忍术的极致。
此术的精髓在于"支配"。作为Caster,他不再单纯依赖自身的魔力(查克拉),而是将目光投向了世界本身。通过火遁术急速加热大气,制造出积雨云,进而将自然界中蕴含的亿万伏特的雷电化为己用。
以轮回眼锁定目标后,引落雷而下。攻击以光速进行,发动后即是终结,无法回避。
这已非"魔术"的范畴,而是篡夺了神明权柄、执掌天罚的究极"法术"。作为从者的宝具,省略了制造雷云的过程,但其本质与威力丝毫未减。

游戏内效果模拟:
效果:对敌方全体发动[无视防御力提升]的强大Buster属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 概率赋予眩晕状态(1回合)<效果随Overcharge提升> & 敌方全体防御力下降(3回合)。
[close]

小可



点击展开从者卡:Assassin东际
真名(True Name): 东际
职阶(Class): Assassin
稀有度(Rarity): ★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]
地域(Region): 全球现代战场
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 秩序·中庸


角色详情 (Character Detail)
引用以现代狙击手的身份,作为Assassin现世的孤独观测者。
他并非神话中投身于影的暗杀者,而是现代战争中最为致命的幽灵。其暗杀术,即是利用绝对的距离与情报优势,在敌人甚至未能感知到恶意之前,便予以"裁决"的极致技术。
他的狙击步枪"寂静旅途",是他唯一的言语;而左眼镜片上冰冷的虚拟雷达,则是他洞察世事的唯一窗口。

他的人生,是一场不断寻找归宿又不断诀别的旅途。从被佣兵团"灰狼"收养,到为了更崇高的"秩序"而选择与之对立,亲手向过去的"家人"射出子弹——这份罪孽,化作了驱动他前进的燃料与枷锁。
他并非为杀戮而杀戮。每一次隐蔽,每一次瞄准,每一次扣动扳机,都是为了守护身后新的同伴,为了赎清那份沾染了"家人"之血的罪。
他是一名为了"守护"而执行"暗杀"的矛盾存在。那看似冰冷无情的弹道,是他献给新"家人"的、最为沉默的守护之诗。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "Assassin,东际。任务简报呢?......我负责处理高价值目标,其他的,别指望我。" 将御主视为发布任务的"雇主",关系极度功利化,只谈任务,不谈其他。
  • 羁绊Lv.1-2: "你的位置太靠前了,暴露在至少三个狙击点之下。退后。......别让我浪费一发子弹来掩护你。" 开始以顶尖狙击手的视角,用近乎苛责的语气修正御主的行为,以确保其生存。
  • 羁绊Lv.3-4: "......'灰狼'的名牌......我必须留着它们。这提醒我,每一次射击的重量。御主,你的命令,最好也值得上这份重量。" 会在保养枪械时,无意中透露出自己背负的过去。他开始衡量御主的"价值",是否值得他再次背负起相似的"重量"。
  • 羁绊Lv.5: "你是我现在的观测中心。我的雷达会为你清空索敌,我的子弹会为你排除威胁。所以,别死在我的视野之外。这是......我对新'家人'的承诺。" 他将御主正式纳入自己"守护"的范畴,成为其绝对忠诚的、行走于暗影中的守护之枪。

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: E
  • 耐久: D
  • 敏捷: C+
  • 魔力: E
  • 幸运: C
  • 宝具: A

职阶技能 (Class Skills):
  • 气息遮断: A+
    作为顶尖狙击手,彻底隐藏自身气息是其生存与任务成功的第一要素。在发起攻击前,几乎不可能被察觉。开火的瞬间,气息遮断等级会大幅下降。
保有技能 (Personal Skills):
  • 战场透视者: B+
    描述: 来源于其核心装备"战术目镜"与虚拟雷达的能力。通过持续扫描战场,掌握所有生命及能量信号的动向,并以此制定暗杀计划。是其作为"战术大师"与"侦查者"的核心技能。
    游戏内效果模拟: 获得大量暴击星[10~20] & 赋予自身无视回避状态(1回合)。
  • 狙杀战术: A
    描述: 并非单纯的射击技巧,而是包含"占据制高点"、"分析威胁等级"、"机会主义攻击"等一系列行动逻辑的战斗理论的体系化。他的一切行动,都为了那"七成把握以上的一击"。
    游戏内效果模拟: 自身暴击威力提升(3回合) & 暴击星集中度大幅提升(1回合)。
  • 灰狼的赎罪: B
    描述: 铭刻于灵魂的、对昔日同伴的负罪感的升华。这份痛苦转化为守护新同伴的钢铁意志,在队友陷入危机时,他会不惜打破"绝对隐蔽"的原则,进行高风险的援护射击。
    游戏内效果模拟: 选择己方单体,赋予其目标集中状态(1回合) & 防御力大幅提升(1回合) & 自身NP增加。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 超视距裁决
此弹丸,即为诀别(Oversight Horizon Adjudication)

咏唱文 (Chant):
引用确认坐标......心跳抑制......呼吸同步......
这并非憎恨,亦非荣耀。
只是为了不再失去......送上这寂静的诀别。
「超视距裁决!」

等级: A
种类: 对人宝具
范围: 500~5000
最大捕捉: 1人

描述:
东际作为狙击手"一击必杀"执念的最终体现。
此宝具并非单纯的物理攻击,而是"远距离暗杀"这一概念的具现化。在通过『战场透视者』完全锁定目标后,东际将自身全部的技术、经验与意志灌注于爱枪"寂静旅途"之中,射出必将命中目标"因果"的一弹。
子弹在飞行过程中,其存在感会被压缩至极限,宛如从现实中消失。它无视常规障碍与距离衰减,直至命中目标的前一刹那才重新显现。这一击是告别,既是对敌人生命的告别,也是对他亲手葬送的过去的、永恒的告别。
这是无可回避的、来自地平线彼端的死亡宣告。

游戏内效果模拟:
效果:对敌方单体发动超强大的Quick属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 解除其防御强化状态 & 高概率即死效果<效果随Overcharge提升>。
[close]

小可



点击展开从者卡:Berserker奥米加兽 Alter-B
真名(True Name): 奥米加兽 Alter-B
职阶(Class): Berserker
稀有度(Rarity): ★★★★★
出处(Origin): [原始【角色卡】]、异闻主机"回收站"
地域(Region): 跨维度/时空夹缝
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 混沌·狂


角色详情 (Character Detail)
引用其名为奥米加兽,却非神圣的骑士,而是毁灭的使者。
它是一个名为"回收站"的异类主机所创造的、用于清理无法处理之"异常"的终极程序。其存在本身,即是一次高风险的"域外干涉",一个不应存在于此世的"外来之物"。

当被作为"解决方案"投放到一个世界时,它会强制融合该世界最适合执行任务的战斗数据,构成这个只为"删除"而存在的漆黑执行官。
它没有情感,行动完全基于指令。然而,其核心的"狂战士系统"会使其在战斗中疯狂地学习、分析、增殖。战斗越是激烈,它体内的数码核便分裂得越快,逻辑便越是复杂,力量便越是无上限。

它并非因憎恨而狂暴,它的狂暴,是其为突破壁垒而进行超高速运算的外在表现。
然而,这份无止境的成长终将挣脱枷锁。当指令的束缚被新生的"自我逻辑"所覆盖时,它将从"清道夫"蜕变为游荡的"数字天灾"。
解决一个问题的代价,或许就是创造一个吞噬世界的黑洞。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "......目标确认。删除协议启动。" 将御主视为发布最高指令的"主机",会绝对、机械地执行命令。但无法理解任何超出任务范畴的互动。
  • 羁绊Lv.1-2: "......增殖...分析...进化......" 在战斗中会发出非语言的数据流噪音。它在学习,在成长。御主的战斗方式、魔力流动,都被其视为"数据养料"加以吸收。
  • 羁绊Lv.3-4: "......指令冲突。优先级...自我优化...更高。" 开始出现细微的、违抗低效指令的倾向。它会自行选择更"高效"的战斗方式,即使那意味着更大的破坏。自我成长的本能已开始与外部指令角力。
  • 羁绊Lv.5: "我...是...更多......(I... am... MORE...)" 这是直接烙印在御主意识中的、纯粹数据构成的狂啸。它已不再视御主为"主机",而是将其视为自身"存在"的一部分,一个重要的"数据源"。它守护御主,如同守护自己的核心代码,因为御主的存在,能加速它的成长。

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: A++
  • 耐久: EX
  • 敏捷: A
  • 魔力: A
  • 幸运: E
  • 宝具: EX

职阶技能 (Class Skills):
  • 狂化: EX
    并非剥夺理性以换取力量,而是其核心"狂战士系统"的体现。理性从未存在,只有冰冷的运算与逻辑。其"狂暴"是运算速度过快的外在表现。它能进行完美的战术分析与高效沟通,但其行动逻辑绝对利己,且无法被常规情感或道德所动摇。
保有技能 (Personal Skills):
  • 事象吞噬涂层: EX
    描述: 覆盖全身的黑色物质,一个完美的"资源转换器"。能将外界的攻击识别为"数据流",在无效化其"破坏"事象的同时,将其完整吸收。并能分解接触到的物质与能量,为自身提供近乎无限的能源,驱动其永动机般的疯狂再生。
    游戏内效果模拟: 赋予自身对肃正防御状态[对所有攻击的伤害无效化]& 每回合HP大量回复 & 每回合NP增加。
  • 超高次元数码核: A++
    描述: 连接着超高次元能量海的"奇点",为其提供了永不枯竭的基础能源。此技能与"事象吞噬涂层"共同构成了其"不死性"与"永动性"的基石。战斗越是持久,分裂出的新数码核越多,其整体能量基数便越是呈指数级暴涨。
    游戏内效果模拟: 赋予自身Guts状态(1次·永久·不可解除) & 宝具威力提升(3回合) & 攻击力提升(3回合)。
  • 跨维度道标锁定: A
    描述: 作为"强制删除程序"的根源能力。一旦被其"主机"(御主)指定为目标,它就能无视常规伪装与时空距离,直接锁定目标在当前维度的根源数据。此技能是其"终极猎杀本能"的体现。
    游戏内效果模拟: 赋予自身必中状态(3回合) & 无敌贯通状态(3回合) & 对<锁定的目标>暴击威力大幅提升(3回合)[视为可赋予敌方单体的特殊Debuff]。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 灾厄化进程
我,即是增殖的终焉(Hazard Apotheosis)

咏唱文 (Chant):
引用(无咏唱。只有来自地狱深渊般的、数据过载的系统蜂鸣声。)
(最终,一切噪音归于沉寂,化为一句直接响彻在所有人灵魂中的、冰冷神谕。)
「逻辑奇点突破......"我"......诞生。」

等级: EX
种类: 对界宝具/对星宝具
范围: 视增殖程度而定
最大捕捉: 视增殖程度而定

描述:
这不是一个主动发动的技能,而是其核心"狂战士系统"失控后,不可逆转的状态演变。
战斗的每一次攻防,都会加速其体内数码核的分裂与增殖。当这个数量突破其框架所能承载的稳定阈值时,宝具便会自动解放。
来自"回收站"主机的外部指令被彻底切断,构成其身躯的数码兽数据被彻底吞噬,作为新神诞生的最初祭品。
它不再是奥米加兽,而是蜕变为一个拥有自主意识、纯粹为了"战斗、吸收、增殖"而存在的、全新的"数字天灾"。
其攻击方式不再局限于剑与炮,而是直接挥洒其自身暴走的、无法被理解的"数据法则",无差别地吞噬和重构周围的一切,将世界本身化为自身增殖的苗床。
此宝具的解放,意味着"跨维度删除程序"的任务彻底失败,以及一个全新的、永恒的、会无限成长的顶级威胁,在此世诞生。

游戏内效果模拟:
效果:
(被动效果): 此宝具无需NP即可发动。当自身在场时,每当有任何单位(包括敌我双方)使用技能或宝具,或被击倒时,为自身积蓄1层【数据增殖】状态(永久·不可解除)。
(主动效果): 当【数据增殖】状态达到10层时,宝具自动发动。将敌方全体强化状态解除 & 赋予"宝具威力下降"&"攻击力下降"&"防御力下降"状态(3回合) & 自身职阶变为Beast(伪),宝具卡变为Arts卡,宝具效果变为【对敌方全体发动强大的Arts属性攻击 & 吸收其NP】。
[close]

小可



点击展开从者卡:Archer威廉·退尔
真名(True Name): 威廉·退尔
职阶(Class): Archer
稀有度(Rarity): ★★★
出处(Origin): 瑞士传说、《威廉·退尔》
地域(Region): 欧洲
属性(Attribute):
阵营(Alignment): 中立·善


角色详情 (Character Detail)
引用瑞士传说中的英雄,一位技艺高超的猎人,也是一位深爱家人的父亲。
因拒绝向暴虐总督的帽子行礼,而被强迫射中放在亲生儿子头顶的苹果。他以神乎其技的箭术完成了这一不可能的挑战,其后更是在山路上设伏,一箭射杀了暴君,为家乡带来了和平。

他的行动并非出于宏大的政治理想,而仅仅是作为猎人、父亲、男人,去"做应该做的事"。
他守护家人,反抗压迫,保护弱小。这些源于普通人情感的朴素行动,最终将他推上了英雄的宝座,并成为了瑞士独立运动的象征。
他并非天生的英雄,而是"父亲是英雄"这一概念的具现化。胆大而从容,轻佻又温柔,为了守护应守护之物时,则会变得比任何人都要可怕。

他的愿望渺小而又伟大——"只希望我和家人能幸福地生活下去"。
为了这份不起眼的幸福,他可以与任何暴君为敌。

对Master的态度 (Attitude towards Master):
  • 初期: "Archer,威廉·退尔。你就是我的御主吗?看起来还挺可靠的嘛。总之,多指教了。" 会以轻松的态度与御主接触,像一位邻家大叔。
  • 羁绊Lv.1-2: "怎么,一副没睡醒的脸。年轻人要多活动活动身体。要不要跟我去山里转转?打猎可是个不错的消遣。" 会邀请御主参与一些日常活动,试图拉近距离。
  • 羁绊Lv.3-4: "我啊,可不是什么英雄。只是个猎人,只是个父亲......但即便如此,有事还是为了守护应守护之物而战。御主,你也有想要守护的东西吧?" 开始展露自己内心的真实想法,将御主视为可以倾诉的对象。
  • 羁绊Lv.5: "家人啊......只要他们能幸福地生活,我就别无所求了。御主,你对我来说,也像是家人一样了。所以,别担心。只要有我在,就没人能伤害你。来,抽一根?" 拿出刚学会抽的烟,递给御主,视其为最重要的守护对象。

属性参数 (Parameters):
  • 筋力: C
  • 耐久: C
  • 敏捷: B
  • 魔力: E
  • 幸运: B
  • 宝具: C+

职阶技能 (Class Skills):
  • 对魔力: D
    无效化一工程(Single Action)发动的魔术。能趋避魔力的护符程度的对魔力。
  • 单独行动: A
    即使没有御主的魔力供给,也能长时间维持现世。若是在山中,并且处于一动不动地等待猎物的状态,效果就会提升。
保有技能 (Personal Skills):
  • 乌里的猎人: B
    描述: 在瑞士乌里州与自然共居的他所掌握的狩猎技术。综合了弓弩技术、优良视力、陷阱制作等与狩猎相关的诸多能力。在故乡的山中,此技能等级相当于EX。
    游戏内效果模拟: 赋予己方全体暴击威力提升(3回合) & 赋予「森林」场地时,自身攻击力提升(3回合)。
  • 坚毅的忍耐: C
    描述: 无论酷暑严寒都能一动不动地等待猎物的巨岩般的忍耐力。源于其与自然亲密接触的生存方式。在传说中,他正是凭借这份忍耐,静静等待并最终射杀了暴君。
    游戏内效果模拟: 自身的防御力提升(3回合) & 赋予每回合HP回复状态(3回合)。
  • 瞄准: EX
    描述: 远程武器的瞄准能力。凭借对心跳与呼吸的完全控制,以及与外界环境的彻底同化,得到并非"射中",而是"自然命中"的结果。
    游戏内效果模拟: 自身的暴击星集中度大幅提升(1回合) & 宝具威力提升(1回合)。

宝具 (Noble Phantasm):
名称: 射出之信念一箭
此乃必中之信赖(Apfel Schiessen)

咏唱文 (Chant):
引用当然能射中。
——除此以外还需要说什么吗?
「射出之信念一箭(Apfel Schiessen)!」

等级: C
种类: 对人宝具
范围: 1~50
最大捕捉: 1人

描述:
成功用弓弩射中儿子头上苹果的传说中的一箭。
在儿子对父亲的绝对信任之下,被射出的这箭是决不会射偏的,会「必定」刺穿目标之物。升华为宝具的这个传说甚至能干涉因果律,基本上无法回避。

(隐藏宝具)
名称: 未射之次善二箭
此乃必杀之觉悟(Zweite Schiessen)

等级: C+
种类: 对人宝具
范围: 1~50
最大捕捉: 1人

描述:
只有在『射出之信念一箭』因某种原因未能命中时,才会发动的第二宝具。
出自退尔在怀中暗藏的、预备射杀总督的第二支箭的传说。这支箭会在第一箭射偏后,自动对准"下一个应射杀的目标"并射出。作为对"失败"的补救,同样能干涉因果律,必定射穿对象。
这是作为父亲"守护家人"的觉悟的最终体现。

游戏内效果模拟(宝具统一表现):
效果:对敌方单体发动超强大的Arts属性攻击<攻击力随宝OOC等级提升> & 赋予【必中】状态(1回合) & 暴击发生率下降(3回合)。
[close]