fsn提问

作者 梦梦, 十一月 04, 2025, 09:45 上午

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梦梦


Justfish

曼珠作为"魔法少女"(尽管实际上是被包装出的"超级战士",但其经历和能力都是货真价实的"魔法少女"风格的),她生前的同期就有不少的其他"经典款"魔法少女,怎么可能不理解"觉悟"的力量,她自己使用的《武库》异能实际上也是一种"唯心力量",你在演绎过程中过度延伸了她的"研究"和"工程师"方面的特征,让她过度在意自己的"作品",导致出现了这种极其严重的OOC,实际上那些"作品"大部分都是一次性用品,只是可以多次重复再造。
之前出现过过度延伸她"丧尸"和"研究者"特质的情况了,有没有办法修改角色卡中的部分,以你能够理解的描述或添加禁令,让她作为一个特殊的"机械系""丧尸""魔法少女"的结合,而不是被单独拆分作为这三者之中的一个被理解。
然后处理【局外成长:蓝图解析】。

小可

请给出完整详细的突破后速渡的角色卡。

小兵

伊莉雅居然这么乖(原作有很多杀士郎的片段),是因为saber不是原作的亚瑟而是继国缘一么?

结局没讲伊邪娜美,她后面怎么样了?

烛火

关于这一次演绎中出现的种种问题我需要你进行认真的回答。
1:很明显你对原作御主的处理太单薄了。例如言峰与奥丁之间。伊邪那美与伊莉雅之间。很明显你完全以从者为主导而非御主。这完全违背了fsn的本质。言峰和伊莉雅也是fsn的重要人物。无论是言峰的前期隐身后期草率退场还是伊莉雅的边缘化都是不可容忍的
2:对于奥丁的处理很明显的你可以把他直接对位原作中吉尔伽美什的位置都比现在处理的要好。现在的处理你完全只是把他当成一位boss人物来处理。他与言峰的互动也是fsn中很有看点的一部分。
3:剧情后半段的明显加速感。很明显从缘一第一次斩断与黑泥的联系开始剧情就有了明显的推背感。例如曼珠直接刻板成了疯狂科学家与速渡的突然顿悟乃至众人的杀神计划。很明显可以看出来你故意给剧情不断制造爆点快速推进剧情而舍弃了剧情要求中的日常部分。特别是最后奥丁污染樱的部分。你明明可以转入一段日常剧情描写大战后众人看似平静的日常以及樱的觉醒并在暗中捕杀剩下的从者(如死亡flag立满的拓也与孤立的伊邪那美与伊利亚或者独行的曼珠)最终再黑圣杯化。而不是突然的转变进入一个强行的连战boss战
4:对于拓也的处理。事实上作为拓也的角色卡提供者并没有在雷欧帕顿的描述中增加他是规格外的决战兵器的描述。相反我多次描述了雷欧帕顿甚至宝剑雄狮本身都是弱于拓也本人的。他使用这些更多是他对老伙计的喜爱与对自己战斗美学的坚持。以及拓也这一把明显担当了原作中红a的位置你却没给他一个符合红a格调的前辈式托付的结局。我并不质疑现在的团圆结局或许还可以。但是你让樱随手解了诅咒不仅拉低了脏砚的后手格调让他变成了小丑也让拓也背负上诅咒的沉重印象与他对士郎之间明明可能有的托付关系消失了。
5:很明显你这次从中期开始就明显不符合fsn的精神。你把从者大战的爆点快速激化导致御主以从者之间的互动浅薄化,把士郎的成长快速单调化,吃掉了死亡6位从者才能解放圣杯的设定,也让黑泥与樱的羁绊被简单的切除,也让一位大神成了单调的boss,最后快速拉出黑樱进行大团圆。