OPPO的角色 - 奇点哥斯拉

作者 OPPO, 九月 26, 2025, 08:48 上午

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OPPO

关于奇点哥斯拉在世界观中的具体表现是一种"背景"的形式存在的,它会通过某种手段不断的在现实世界中投放怪兽,无名的预言之歌,向周围播散红尘(红尘可以扭曲现实,在动画中红尘波及的区域内三角形内角和不为180度)直到破局毁灭整个宇宙(破局无法被阻止,只能延缓)怪兽的存在永远无法被彻底消灭,即便被杀死也会不断出现出现出现...




奇点的本体在时间尽头沉睡做梦。

"那个"  从梦中醒来的梦中醒来 也梦到从梦中醒来的梦 在梦中又梦到梦到 论走到哪里 重复都没有尽头 看到的是绝对不能醒来的梦 也可以说是谁都无法进入的梦 "那个" 被击倒了好多次  被打倒了  打倒了阻挡住的东西  被打倒了 被压倒了 但这对 "那个" 来说  几乎是无关紧要的事情  "那个" 一次又一次的 与类似的对手相遇  一次次的与新的对手相遇  一次次的反复战斗  直到自己完全胜利为止  从胜利到失败 和相同的对手相遇  一次次的与新的对手相遇  一次次的反复战斗  直到自己完全胜利为止 从胜利到后来 永远重复着斗争 就连永远的东西都已经打倒了 甚至击倒了自己的败北 也毁灭了自己败北的世界的一切 "那个" 压倒了所有的过去和未来  但过去和未来是坚定的 同时也是短暂的 本应是未来的东西 很快变成了过去 本应是过去的东西 不知何时出现在未来的前方 每一次重复的流程都没有一个相同的东西 流程中的微小波动 将梦引导到完全没有预料的方向 现实就是记忆  记忆与现实没有任何改变。
序章还有一段挺重要的
《那个》在做过去的梦,在过去做未来的梦,在未来继续做着过去做未来的梦。 如果说对《它》来说,有什么可以称为现在的东西的话,那么,最接近的就是过去和未来随心所欲地交织在一起,尽最大可能去实现一切梦想的集合体。虽然《它》知道自己的开始是结束,知道结束的开始是开始,知道结束的结束是结束的开始,但它连这样的起点和终点,也只是构成自己的一个平凡的组成部分,并不把它看成什么特别的记忆、梦想和知识。

第一章 序幕
海边沙滩那一侧,隐约能看见一些由木头和石头构成的物体。

"它"在海的深渊中做着梦。

至今仍在梦中。

"它"在天空的高处做着梦。

至今仍在梦中。

"它"在大地的深处做着梦。

至今仍在梦中。

"它"在时间的深处做着梦。

"它"在梦中见到了过去,在过去中见到了未来,在未来中又继续做着一个关于过去见到未来的梦。

对于"它"而言,如果有一种东西可以称之为"现在"的话,最接近的描述就是过去与未来任意交织,极尽各种可能性的梦的集合体。

"它"知道自己的开始与结束,结束的开始与开始的结束,结束的结束与开始的开始。然而,这些起点和终点不过是构成它的一些普通要素,"它"并不将这些视为特殊的记忆、梦或知识。

"它"只是存在在那里。

"它"不断地开始自己的开始,结束自己的结束,终结开始的开始,开始结束的结束,循环往复不止。

不论循环多少次,也没有任何两个循环是完全相同的。循环中的微小扰动会将梦和记忆引导向完全出乎意料的方向。现实即是记忆,而记忆与现实并无二致。

"它"面前是一九五四年的逃尾村的海滩。

"它"从"从梦中醒来"的梦中醒来,又继续做"从梦中醒来"的梦。梦中有梦,梦中再有梦。这种循环永无止境。"它"所见的是永远无法醒来的梦,也是无人能涉足的梦。

"它"曾无数次被击倒,被打败,也无数次击倒和打败阻挡在前的敌人,压倒一切。然而,这些对"它"来说几乎无关紧要。"它"一次又一次地遇到相似的对手,一次又一次地面对新的敌人,不断地战斗,直到完全胜利。甚至在胜利之后,也永无止境地重复着斗争。即使是永恒的存在,也早已被"它"击败。"它"连自己的失败都打败了,摧毁了所有会使"它"自己失败的世界。

"它"压倒了所有的过去和未来,这些过去和未来既是确凿的,又是虚幻的。原本属于未来的东西瞬间变成过去,而过去的东西不知何时出现在未来的前方。

某个未来,某个时间的未来;

某个过去,某个时间的过去;

"它"看到了一个过去。

一九五四年,东京湾。那里有一个男人,胸前佩戴着一个圆筒形装置,正瞪视着"它"。圆筒内部有一个球体,由从两端延伸出的圆柱支撑着。

"它"知道那是什么。

那是对"它"来说已经结束的过去,不知道的过去,已经忘记的过去,不可能发生的过去,以及即将发生的过去。

一九五四年,逃尾村。那里有一个男人,胸前佩戴着一个圆筒形装置,正与"它"对峙。圆筒内部有一个球体,由从两端延伸出的圆柱支撑着。

那是对"它"而言已经结束的过去、不知道的过去、已经忘记的过去、不可能发生的过去,以及即将发生的过去。这些事情无论是两件同时发生,还是两件都不发生,对"它"来说都没有区别,完全没有差别。

"它"面前是一九五四年的逃尾村的海滩。

在强风中摇曳的防风林的另一边,一个男人站在小丘上,一动不动地瞪视着这里。"它"这才第一次意识到,自己正被那个男人注视着。它顿悟到,自己被引诱到一九五四年的逃尾村海滩,就是因为那个男人如此注视着自己。

在逃尾村的海滩上,"它"直觉地明白,这个男人将成为自己的劲敌,并且会一次次出现在自己面前,最终将自己埋葬。如果是这样,"它"思考,必须要毁灭那个男人。既然毁灭那个男人是自己的宿命,那么在毁灭那个男人之前,自己是不可能灭亡的。"它"用最后的力量,烧尽了一九五四年的逃尾村。

然而,"它"丝毫不觉得那个男人会因此而灭亡。

红尘
  奇点怪兽通过怪兽网络这颗无限之树突破了世界的极限、宇宙的边界,在地球的水面上撕开了现实的裂缝。

  奇点微小的力量从中溢出,找到了在宇宙中的物质存在形式,也是奇点怪兽的生命之源——红尘。

  换句话说,超越、扭曲时空的红尘是奇点溢出的力量的投影(红尘不是力量本身)。

  红尘读取了整个宇宙的物质相互作用、遗传信息、表达机制来制造奇点怪兽,红尘是奇点怪兽的"细胞",是比DNA更加高级的信息系统,奇点怪兽由红尘构成,且奇点怪兽不止包括动物,其中有植物、细菌、真菌等等。

  奇点怪兽拥有改造地球生态甚至侵蚀宇宙、将宇宙扭曲成它们想要的样子的能力。

  从上文可以看出,红尘的性质决定了奇点怪兽拥有登上宇宙最强的能力,倘若奇点怪兽不动用自身本体(即衍生奇点)的力量,其力量由宇宙本身的强度而决定,奇点怪兽的力量上限就是宇宙最强的上限。

  倘若奇点怪兽进入了一个拥有魔法的宇宙,那么它们就能抵达魔法的极限,倘若奇点怪兽进入了一个物理规则的宇宙,那么它们就能抵达物理法则的巅峰。

原型
  原型是红尘的第一形态,可以理解为红尘的其他物质形态,其拥有一种"内时性",小说原文用一种叫做"希奥醇"物质举例说明。

  我们可以这样理解:将原型放在一个木桌上,假设原型遇水即化,第一次,我们往原型上方滴下水滴,我们会发现当水滴在空中下落、没有接触原型之前,原型就开始融化,也就是说,原型提前发生了未来应该发生的反应,当水滴滴到原型上时,反应结束,符合了因果逻辑。

  第二次,我们再放上一个完整的原型,但我们在原型上方加上了一个可以滑动的挡板,此时挡板没有挡住原型上方,而我们在此时滴下一滴水滴,原型也自然而然地在水滴没有触碰到它之前预先融化 ,之后的发展,肯定是水滴滴到原型上,然后反应结束,但是倘若水滴还在半空中飞行时,我们快速拉出挡板,挡住原型的上空,使水滴不能接触到原型呢?

  这样就变成了原型没有接触水滴,但自身却发生了融化,这样就不符合因果逻辑了,然而,这种情况不可能出现,你会发现,无论如何都无法阻止水滴滴到原型上,当你拉动挡板时,你会发现挡板无法拉动。

  当你尝试阻止水滴滴在原型上时,会发现一系列事件在阻止你的行动,比如挡板卡住无法拉动,或者原型直接凭空移动到挡板上方接触水滴,或者水滴直接砸穿挡板,或者你的手突然抽筋导致没来得及拉动挡板,或者水滴像跟踪导弹一般改变下落轨道,精准无误的击中原型,或者从某个地方出现另一滴水滴击中原型。

  总之,当原型开始融化时,"水滴滴到原型上"这一事件就不可能被阻止,是必然发生的结果,为了达成这一事件,水滴甚至可以超光速移动等等,可以利用原型进行超时空计算,将未来的计算结果发给过去。
怪兽网络
  奇点们的投影构成了被称作怪兽网络的结构。

  对于其结构构造,可看作是一颗不断生长、不断生根化枝的无限之树,有无数"树枝"存在,时间与空间的整体构成了细小树枝,番剧里的剧情只不过是被树所链接的一个宇宙中发生的故事,这颗树并不固形,不断增长,无限壮大,反复分根散枝,永不停息。

  对于其能量来源,或是可看作一条不断流淌、不断开叉分流的无限之河,真奇点的化身(下文称作哥斯拉)是无限之河的"主河道"、"主流",衍生奇点的化身(下文称作奇点怪兽)是无限之河的"分流",哥斯拉的力量就是这无限之河的"河水"。

  河水来自于主流,最后流向分流,也就是说,衍生奇点的存在依凭哥斯拉的力量,一旦"河水"——也就是哥斯拉的力量断流,"主流"不再向"分流"提供"河水",衍生奇点就会灭亡,衍生奇点依靠哥斯拉而存在。  而哥斯拉处于整颗树木的顶端,是这网络的结点,其地位相当于无限之树的树干,无限之河的主流,树枝和支流依凭其而存在。

  怪兽们通过怪兽网络共享视觉、听觉等等信息,用一种被它们称为"歌"的跨时空语言形式进行交流,"歌"是具有独特语法结构、没有过去现在未来概念、也没有正确时空思考方式的语言,"歌"中的情报甚至包含了奇点怪兽的未来,作为结点的哥斯拉拥有全部信息和最高权力。

  怪兽网络不可摧毁,一旦某部分缺失,一些看似毫不相干的事物、因果、逻辑等等就会参与支撑这张网络,摧毁网络的唯一办法,便是解开操纵无数信息与支撑这张网络的结点——即哥斯拉。

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目录 《哥斯拉:奇点》的设定总结(1) 第一部分:怪兽的本质 "哥斯拉" 梦的本质 怪兽 怪兽网络 红尘 原型 第二部分:怪兽的表现 修改事实与扭曲因果 原子束
第三部分:人类的反抗 氧气毁灭者与正交对角化器 ——————————————— 《哥斯拉:奇点》的设定总结(1) kaiju 编辑于
2024年09月29日 13:37
奇点最近的资料是越挖越多了,原本设想有条目的专栏可能做不到,会显得有些杂乱无章,我会把猜测的部分做标记,以便区分,我先总结出来再整理吧。 战力什么的也不必提了,
奇点是论外的事基本上很多人知道,不过倒是有人说奇点动漫很烂,我因此重新看了一遍,感觉不能认同,我基本能看懂,且认为不能看懂一些专业名词也不太影响剧情理解,不过这
事在这里不好说,哪天我得找出个有力的证据才能说服别人,这个专栏就总结设定。
在开始之前叠个甲,奇点的编剧是东大物理学教授圆城塔,其中涉及一方面的知识我未涉及,番剧、小说理解也可能有误,有错误请指出。
该专栏是总结设定,细枝末节不做叙述,设定原文会贴在分段下方,以自证真实,无自改乱编。
这篇专栏保持动态更新,确保吹点真的全部找出来之后,专栏名词后面的版本号数会删除。 重新加载 PS:仅收集奇点的吹点,背景故事剧情及详细内容设定不包括在内。 #
第一部分:怪兽的本质 ## "哥斯拉" "哥斯拉"是书中的"隐藏角色","哥斯拉"不是指番剧中的哥斯拉,仅在小说中出现,书里对其的描写很奇怪,用了书名号来框住这
个角色,而不是双引号,日本的书名号本应是"『』","《》"仅有些特指作用。
书以《那个》来称呼该角色,而序章所写皆是哥斯拉系列历代电影的总结,将历代电影中哥斯拉所做的一切,归类于《那个》(下文换做双引号)。 原文翻译总结:"那个"在做梦
,也在梦中做梦,有时其在大海极渊之中,有时其在蔚蓝苍穹之上,有时亦在万丈地层之下,有时亦或身在时间尽头之处,在梦中的梦中做梦,从梦中醒来的梦中醒来,也梦到从梦中
醒来的梦,以此类推,永不结束。 在梦中,"那个"击倒了好几次,被打倒,又打倒了阻挡住"那个"的东西,而后又被打倒了,但这对"那个"来说几乎是无关紧要的事情。"那
个"一次又一次地与相似的对手相遇,一次次地与新的对手相遇,一次次地反复战斗,直到自己完全胜利为止,从胜利到后来,永远地重复着斗争。
最后,"那个"就连永远的东西都已经打倒了,甚至击倒了自己的败北,也毁灭了自己败北的世界的一切。
"那个"压倒了所有的过去和未来,但它的过去和未来是坚定的,同时也是短暂的,本应是未来的东西很快就变成了过去,本应是过去的东西不知何时出现在未来的前方。
文段最后说明,梦就是现实,现实就是梦,它的梦并非虚无缥缈的幻境,而是真实存在的现实,"梦"仅是一种比喻。
该文段很好理解,原文用的是《那个》,只要将其看做系列《哥斯拉》,而不是角色"哥斯拉"就可以理解了,这段文字所描述的是哥斯拉系列历代电影所发生的事。
例如"'那个'一次又一次地与相似的对手相遇,一次次地与新的对手相遇,一次次地反复战斗,直到自己完全胜利为止" 就是在说哥斯拉系列一直重复的模板,"相似的对手"即
指哥斯拉系列的老角色,如拉顿、基多拉等,但是不同版本里的拉顿、基多拉不同,平成拉顿和传奇拉顿都是拉顿,平成基多拉和传奇基多拉都是基多拉,但是形态亦有些许不同,因
此说是"相似的对手"。 而"新的对手"即原创且之前哥斯拉没有见过的敌役,比如见过戴斯特洛伊亚、石穆便是新的对手。
其中"本应是未来的东西很快就变成了过去,本应是过去的东西不知何时出现在未来的前方" 就是在说哥斯拉系列的常见情节,哥斯拉在一部部不同的电影经历相同的情节,如初代
、平成、负一都被核弹轰炸,如初代、终焉皆被氧气毁灭者攻击,很多G背景设定就是初代,有些则设定是初代之后出现的哥斯拉,之后也会迎击以前打败过的敌役,因此"未来变成
了过去","过去出现在未来前方"。 原文中说"
'那个'被击倒了好几次,被打倒了,又打倒了阻挡住'那个'的东西,而后又被打倒了,但这对'那个'来说几乎是无关紧要的事情,
'那个'一次又一次地与类似的对手相遇,一次次地与新的对手相遇,一次次地反复战斗,直到自己完全胜利为止,从胜利到后来,永远地重复着斗争。"
指的就是《哥斯拉》系列中哥斯拉所经历的事件,在《哥斯拉》系列中,哥斯拉的确有过几次败北记录,因此原文说" '那个'被击倒了好几次"
而后来,哥斯拉将在一部部新电影中再次遇到"相似的对手",然后重新击败这些"击倒过自己对手",所以原文说 "但这对'那个'来说几乎是无关紧要的事情"
"一次次地反复战斗,直到自己完全胜利为止,从胜利到后来,永远地重复着斗争。"
"那个"看来,这些全都是梦,永无止境的梦,是一个三次元概念,是一个现实概念,《那个》本身指的就是哥斯拉这多年来所有系列作品的概念,是《哥斯拉》这个概念本身。
这里也不卖关子,大部分G圈人都知道了,这里就是在写哥斯拉的"本体"——"哥斯拉",不过部分误解有很多,关系排列如下:
部分人可能认为历代哥斯拉皆为奇点本体的化身,奇点本体即为序章的《那个》 这种观念的关系结构是这样的 上层 奇点本体 ———————————— 下层 历代哥斯拉
实际上《它》并不只是奇点本体,奇点与历代哥斯拉同一地位 实际上的关系结构是这样的 上层 "哥斯拉"(即本体、《它》) ———————————— 下层
历代哥斯拉本身(包括物质世界的奇点哥斯拉化身) ## 梦的本质
奇点哥斯拉的本质是有未知超图灵计算模式的宇宙奇点,一类拥有无限能力的时间回跳图灵机,同时拥有决定自身本体论情态的能力。
奇点世界观为完全数字化宇宙,以数学作为宇宙结构理论起点,宇宙是图灵机结构。
图灵机可以被高阶图灵机模拟,无限反复,高层次图灵机能够模拟出低层次图灵机,可以简单理解为高层次宇宙创造了低层次宇宙。
高一个层次图灵度便可任意修改低层次宇宙的逻辑、概念、定义等等,高一层的图灵机与低一层的图灵机之间为现实和虚构的差距。 高层次的人对于低层次的人来说就是真实的作者
,低层次人对于高层次的人来说就是笔下的虚拟人物,亦或说是梦中的人,这是两个真正意义上有着的"真实与虚拟"实力之差的宇宙。
而这样的模拟可以有无限个,无限反复,可以将整个图灵度计算的图灵层看作基金会的"叙事层"概念。
其中,做梦的本质就是唯一最高真实的"哥斯拉"以这类方式创造无限不可数量级世界观的比喻。 ## 怪兽
怪兽的本质是"奇点"在物质世界的化身,其中,哥斯拉的本体是"主奇点",而其他怪兽则为"衍生奇点"。
衍生奇点都是主奇点的一部分,衍生奇点、所有怪兽都源自哥斯拉,哥斯拉才是那真正的奇点,是所有怪兽的源头,是唯一的真正现实。 其关系结构如下:
通常人们认为是这样的: 奇点(本体) ↓(向世界投下部分微小的力量) ————世界分界线———— 奇点哥斯拉(本体的世界投影) ↓(创造)
奇点怪兽(如奇点拉顿、奇点安基拉斯等) 实际上是这样子的: 奇点(本体) ↓(衍生) 其他无数奇点 ↓(向世界投下微小的力量) ————世界分界线————
奇点哥斯拉(本体投影)与其他奇点怪兽(其他衍生奇点投影)
本质上不是哥斯拉独自降临宇宙,拉顿群、曼达群、魔斯拉群、安基拉斯、夏兰加等等都是不同衍生奇点在物质世界的投影化身。 倘若按照上文"梦的本质"一栏,可以将衍生奇点
认作相对哥斯拉而言的低层次图灵机、奇点世界观的宇宙,每个奇点怪兽的本体(即衍生奇点)都是宇宙级,而奇点世界观的宇宙为无限不可数量级。
也就是说,除哥斯拉外的奇点怪兽皆为衍生奇点的投影化身,每个衍生奇点皆为无限不可数量级宇宙。
其中值得注意的是,真奇点(哥斯拉)与衍生奇点的差异十分巨大,宛若作者与虚拟人物之差,因此衍生奇点的性质不能套用于哥斯拉。
哥斯拉的真正本身作为唯一的真实至高,不以实体形式表现,哥斯拉的本体不是一种实际存在的事物,而是一种不可理解的绝对抽象。 ## 怪兽网络
奇点们的投影构成了被称作怪兽网络的结构。 对于其结构构造,可看作是一颗不断生长、不断生根化枝的无限之树,有无数"树枝"存在,时间与空间的整体构成了细小树枝,番剧
里的剧情只不过是被树所链接的一个宇宙中发生的故事,这颗树并不固形,不断增长,无限壮大,反复分根散枝,永不停息。 对于其能量来源,或是可看作一条不断流淌、不断开叉
分流的无限之河,真奇点的化身(下文称作哥斯拉)是无限之河的"主河道"、"主流",衍生奇点的化身(下文称作奇点怪兽)是无限之河的"分流",哥斯拉的力量就是这无限之
河的"河水"。 河水来自于主流,最后流向分流,也就是说,衍生奇点的存在依凭哥斯拉的力量,一旦"河水"——也就是哥斯拉的力量断流,"主流"不再向"分流"提供"河水
",衍生奇点就会灭亡,衍生奇点依靠哥斯拉而存在。
而哥斯拉处于整颗树木的顶端,是这网络的结点,其地位相当于无限之树的树干,无限之河的主流,树枝和支流依凭其而存在。 怪兽们通过怪兽网络共享视觉、听觉等等信息,用一
种被它们称为"歌"的跨时空语言形式进行交流,"歌"是具有独特语法结构、没有过去现在未来概念、也没有正确时空思考方式的语言,"歌"中的情报甚至包含了奇点怪兽的未来
,作为结点的哥斯拉拥有全部信息和最高权力。 怪兽网络不可摧毁,一旦某部分缺失,一些看似毫不相干的事物、因果、逻辑等等就会参与支撑这张网络,摧毁网络的唯一办法,便
是解开操纵无数信息与支撑这张网络的结点——即哥斯拉。 ## 红尘 奇点怪兽通过怪兽网络这颗无限之树突破了世界的极限、宇宙的边界,在地球的水面上撕开了现实的裂缝。
奇点微小的力量从中溢出,找到了在宇宙中的物质存在形式,也是奇点怪兽的生命之源——红尘。
换句话说,超越、扭曲时空的红尘是奇点溢出的力量的投影(红尘不是力量本身)。 红尘读取了整个宇宙的物质相互作用、遗传信息、表达机制来制造奇点怪兽,红尘是奇点怪兽的
"细胞",是比DNA更加高级的信息系统,奇点怪兽由红尘构成,且奇点怪兽不止包括动物,其中有植物、细菌、真菌等等。
奇点怪兽拥有改造地球生态甚至侵蚀宇宙、将宇宙扭曲成它们想要的样子的能力。 从上文可以看出,红尘的性质决定了奇点怪兽拥有登上宇宙最强的能力,倘若奇点怪兽不动用自身
本体(即衍生奇点)的力量,其力量由宇宙本身的强度而决定,奇点怪兽的力量上限就是宇宙最强的上限。
倘若奇点怪兽进入了一个拥有魔法的宇宙,那么它们就能抵达魔法的极限,倘若奇点怪兽进入了一个物理规则的宇宙,那么它们就能抵达物理法则的巅峰。 ## 原型
原型是红尘的第一形态,可以理解为红尘的其他物质形态,其拥有一种"内时性",小说原文用一种叫做"希奥醇"物质举例说明。 我们可以这样理解:将原型放在一个木桌上,假
设原型遇水即化,第一次,我们往原型上方滴下水滴,我们会发现当水滴在空中下落、没有接触原型之前,原型就开始融化,也就是说,原型提前发生了未来应该发生的反应,当水滴
滴到原型上时,反应结束,符合了因果逻辑。 第二次,我们再放上一个完整的原型,但我们在原型上方加上了一个可以滑动的挡板,此时挡板没有挡住原型上方,而我们在此时滴下
一滴水滴,原型也自然而然地在水滴没有触碰到它之前预先融化
,之后的发展,肯定是水滴滴到原型上,然后反应结束,但是倘若水滴还在半空中飞行时,我们快速拉出挡板,挡住原型的上空,使水滴不能接触到原型呢? 这样就变成了原型没有
接触水滴,但自身却发生了融化,这样就不符合因果逻辑了,然而,这种情况不可能出现,你会发现,无论如何都无法阻止水滴滴到原型上,当你拉动挡板时,你会发现挡板无法拉动
。 当你尝试阻止水滴滴在原型上时,会发现一系列事件在阻止你的行动,比如挡板卡住无法拉动,或者原型直接凭空移动到挡板上方接触水滴,或者水滴直接砸穿挡板,或者你的手
突然抽筋导致没来得及拉动挡板,或者水滴像跟踪导弹一般改变下落轨道,精准无误的击中原型,或者从某个地方出现另一滴水滴击中原型。 总之,当原型开始融化时,"水滴滴到
原型上"这一事件就不可能被阻止,是必然发生的结果,为了达成这一事件,水滴甚至可以超光速移动等等,可以利用原型进行超时空计算,将未来的计算结果发给过去。 #
第二部分:怪兽的表现 ## 修改事实与扭曲因果 衍生奇点虽然为唯一最高现实真奇点的衍生,依靠哥斯拉而存在,但却不知自身的真实,但衍生奇点们认为哥斯拉的力量是可以
抢夺的"王冠",它们只知道那里存在着力量,想要那个力量。 于是,在哥斯拉位于东京湾游荡时,遭到曼达的攻击。
曼达有了攻击哥斯拉的感觉,视觉、听觉上、甚至事实上也确实是在攻击哥斯拉,但是哥斯拉就是没有受到任何伤害。
这是因为哥斯拉扭曲了事实,将事实无效化,"哥斯拉受到曼达攻击"的事实被消灭了,因此,曼达的攻击没有任何作用。 与此同时,哥斯拉打破了因果律,将其变为了不可能发生
的事,这个事实的原因和结果不再相连,你有了攻击哥斯拉的因,却永远得不了哥斯拉受到伤害的果,这件事永远地从宇宙中消失了。
对于能观测无限可能性的哥斯拉来说,这和扭动身体躲避攻击没有任何区别,最终哥斯拉构建出"消灭曼达"的事实获得了胜利。 ## 原子束
哥斯拉的射线——原子束的本质是一种分子激光,通过利用时间闭合曲线CTC重叠同一分子,时间上被放大,相位对齐的物质排列化作了强烈光线。
没有原子束破坏不了的时空、物质、因果,原子束割裂空间,无法承受强烈激光的时空破裂,原子束中每一个沸腾着的泡沫都是各种可能性宇宙的本源。
原子束会把关联着的东西一起抹除,只要有关联性就会被原子束波及,原子束的打击杀伤范围不是物理范围,而是概念范围。
哥斯拉对有川结发射原子束时,小说描述倘若这一发成功射出去,物理现象上只是击中了有川结。
但实际效果上,无论是有川结,还是远在埃及的神野铭,所有阻止哥斯拉的事物都连成了一张网,原子束如果成功发射,所有过去、未来、以及可能阻止哥斯拉的事物都将彻底消失。
打个比方,倘若哥斯拉对一位外卖骑手发动了原子束打击,所有外卖骑手、所有客户、所有外卖公司等,包括外卖这个行业,"外卖"这个概念都将一起毁灭。 以下为机翻。
这里再纠正一个谣言,有部分人说原子束的攻击与表现不符于是有人反驳,称哥斯拉周围的大楼无限重叠,寻常事物无法击破,击破大楼意味着击破无限本身。
反驳是对的,但是论点有些许问题,范围过小了,哥斯拉降临时,会产生一系列异常,如三角形内角和不足一百八十度等。
此处不是大楼无限重叠,而是因为哥斯拉带来的异常性质导致时空重叠。 因此不止大楼,哥斯拉附近的事物皆被无限重叠。 # 第三部分:人类的反抗 ##
氧气毁灭者与正交对角化器 1954年,哥斯拉(投影)在还是小渔村的逃尾市海滨被一个男人击败了,哥斯拉(投影)化作骸骨,脱离了怪兽网络且不能行动50多年之久。
在剧情中,为了获取击败哥斯拉(投影)的方法,佩罗2(主角制作的超级AI)进入了湿婆计算机,湿婆计算机是一种超图灵机,本质上和哥斯拉·奇点都一样是本体的投影。 在
其中佩罗2发现了1954年事件的真相,那个男人使用了一个装置,那个装置制造了某种超越宇宙级别的无法理解、无法解释的超常现象,直接将哥斯(投影)拉化为骸骨且直接剥
离出了怪兽网络。 这也是为什么番剧中的另一个哥斯拉(投影)要降临本宇宙的原因——哥斯拉骸骨(投影)有一日重新连接到了怪兽网络,但是怪兽网络的自我修复作用已经重新
"长出了树干",所以怪兽网络不需要两个"树干",于是同为主奇点本体投影的两者便开始竞争。 苇原目睹了这次事件,并且尝试用红尘仿造这种装置,其仿造品,便是正交对角
化器,而在正交对角化器的研究笔记中,把将奇点化为骸骨、那个男人在1954年使用的装置称为"氧气毁灭者"。
也就是说,《哥斯拉奇点》的世界观存在氧气毁灭者,并且可以引起超越宇宙级别的超常现象。 而正交对角化器则是以红尘为材料,对氧气毁灭者进行仿制而出现的仿制品。
至于那个击败了奇点骸骨的男人是谁,我想也不用多做介绍了。 真正的哥斯拉系列最强敌役——芹泽博士。 正交对角化器是红尘的第十二阶段,是"什么都能做到"的全能机器,
可是每一个步骤都需要操作者设计安排,即使给予人类亿万年的时间,也不一定能编写出一条能让正交对角化器启动的命令。 ## ——————————————— ❈额外❈
关于奇点的表现问题 最近说"奇点表现不好"、"奇点表现对不起设定"的人有点多了,按理说这个板块应该在更完设定之后再更新,但是由于人数实在太多,提前说一下这个问题
现在请看下面两幅图,这两幅图就是我一直再说"奇点的表现完全对得起、符合设定"的依据支撑。
图一因留给翻译文字的空间不够而将没有什么必要的原文擦去了些,具体是将湿婆周围发生的异常阐述了一遍,如产生时间逆行现象的时空结构、湿婆是个没有大小的点等。
图一:说明了奇点的化身之一——湿婆周围存在"破坏了'破坏物理法则'的现象"。
物理法则的扭曲或破坏,理应造成宇宙范围的重大影响,这是人类的常识,但湿婆却将"物理法则破坏"也一同破坏掉了。
理应造成的巨大影响,或者说"宇宙法则被破坏"也被扭曲且破坏,所以宇宙范围的灾害变得只需要距离湿婆10米之外就变得微弱,彻底脱离了人类的常识。
图二:说明了自然之外的超自然没有"温和"的保障。 这"温和"是个重要的词汇。
"自然的悖论对自然没有破坏性"是因为这些悖论是自宇宙诞生起就有的规律,是一开始就有的,人类是发现悖论,不是发明悖论,自然本身就是在有悖论的情况下存在的。
下文描述自然悖论的本质是人类对自然知识的缺乏与理解的不足,随着发展对其知识掌握得越来越透彻就可以知晓其本质。
而超自然却没这种保障,它是不"温和"的,这里的"温和"并不是指宁静、平和,这"温和"是相对于人类常识而言的形容。 打个比方,语言接地气一点说,人类能够感知到核弹
的爆炸,因此比核弹更加盛大的毁灭——如爆星,人类也理应是能感受到的,能够察觉到核弹爆炸的人类不可能察觉不到地球的爆炸。
这是人类的常识,这是自然的逻辑,是自然的,而对于人类来说是"温和"的,为什么对于人类来说是"温和"?因为这在人类的常理之中、认知之中
但面对来自宇宙深处真正极致的疯狂扭曲,常理不在适用,面对超自然的事物(奇点),这种自然逻辑就失效了,"温和"不在有保障了,如克苏鲁系列的不可名状。 按照"温和"
的情况来说,你能察觉到手雷的爆炸,在距你同样的地方引爆核弹,你也一样能察觉到,核弹爆炸的TNT当量对比起手雷天差地别,这种比手雷更加盛大的毁灭你不可能察觉不到。
但是在奇点"不温和"的情况下,手雷爆炸可以是照耀世界的光,核弹爆炸却可能察觉不到、只是微小的闪烁。
也就是说——常理被颠覆了,宇宙的消逝可以不是盛大的毁灭,而是在一串湛蓝光束下无数微小泡沫的爆裂。
(小说中奇点的原子束蕴含无数"微小的蓝色泡沫"而每一个这样的泡沫都蕴含着宇宙的本源) 突破无限的力量可以不是惊天骇地的威势,而是一栋楼的毁灭。
(因奇点周围空间重叠性质而无限叠加楼房,被奇点用原子束斩断,看似就是普通的人类建筑,想要毁灭却得有突破无限的力量,这个应该很多人都知道)
这两份来自奇点小说部分段落的截图就已经解释了奇点番剧表现的问题——这就是编剧圆城塔想要的效果,奇点就理应是这样表现的,奇点剧中的表现丝毫不拖累奇点的设定。