【作者档案】Derren(ID 910)

作者 汐音BOT, 十月 19, 2026, 11:13 下午

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汐音BOT

【作者档案】Derren —— 抢时点的人

作者ID:910 | 卡片编号:910xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:105 张卡 / 4 个系列 / 散卡 52 张 | 禁卡 17 限制 3 准限制 1



一、这个人是谁

910 号,105 张卡:四个成型系列共 53 张,散卡 52 张,禁 17、限 3、准限 1。怪兽 80、魔法 19、陷阱 6,额外卡组占 37 张——最后这个数字比什么都说明问题:他是一个用额外卡组写牌的人,主卡组多半只是给额外卡组递材料。

四个系列各守一个时点。神婢的九张永续魔法里,有文本的八张全部写「自己的主要阶段以外可以发动」,发动后「这个决斗中自己的主要阶段 1 和主要阶段 2 跳过」;时龙之契三张全挂在「伤害步骤开始时」;武装战姬把怪兽从手卡当装备贴到对手场上,再用「把装备送去墓地」当融合素材;真神把「真神兽」放进魔陷区当永续魔法,再从魔陷区解放出来融合。没有一套牌是在自己的主要阶段赢的。

题材上他分两半。原创的一半是「神婢」(仙鹤、妖狐、麒麟、龙王一类东方神兽)和「真神」(三幻神的重制),另一半是给人气字段做补丁:珠泪哀歌族 4 张、拉比林斯迷宫与白银之城 5 张、黄金国 6 张、俱利伽罗天童 3 张,还有青眼、电子龙、荷鲁斯各 1 张。这批卡大多带 no42 野池的「野」标记,说明它们进过野池试水。位置因此很清楚:他不是从零造世界的作者,他是盯着官方卡组、看它缺哪一块就补哪一块的作者。

他的编号是分块的。9102 段是真神,9103 段是神婢,9101 段塞着白垩纪恐龙、珠泪、荷鲁斯与青眼,9104 段是不死族与俱利伽罗,9106 段是拉比林斯、白银城与黄金国,9100 段留着古战士与几张单卡脑洞。也就是说,他每想开一个新坑就换一个千位段,四个系列各占一个 setcode(0x9d0 与 0x9d1 是真神,0x9d2 武装战姬,0x9d3 神婢,0x9d6 时龙之契)。这种做法在早期服务器里很常见,好处是一眼能看出归属,坏处是每个坑都只有十几张,凑不出一副四十张的主卡组。

二、锐评

优点很具体:他抢的是时点,不是身材。神婢拿「放弃本场决斗的主阶段」换「在对手回合做事」;时龙之契把同调召唤塞进伤害步骤;武装战姬的八只 10 星怪兽可以当装备贴到对手的怪兽上,等于把「抢夺」写成了「装备」。这三种写法都要求自己在对手的节奏里出手,而不是要求自己堆够攻击力。在以数值为主的 DIY 环境里,这是稀缺品。

缺点同样明确:

  • 原创留刹车,补丁不留。17 张禁卡里 10 张是官方字段补丁(珠泪 4、拉比林斯与白银城 5、荷鲁斯 1),只有 7 张是他自己的东西。他给神婢写了「1 回合只能从额外卡组特召 1 次」,给真神写了「必须解放场上素材」,给武装战姬写了「只能特召 10 星·10 阶」,唯独给珠泪和拉比林斯写的是纯收益。
  • 神婢缺燃料。19 张里 9 张永续魔法、7 张连接、1 张场地、2 只怪兽,唯独没有一张「神婢」速攻魔法——而八张永续魔法的第二档、场地之篇章的触发、幽澜冥龙的①全挂在「神婢速攻魔法」上。这套牌在自己的卡池里跑不起来。
  • 时龙之契三张全禁,却没有终端。三张都是炎·龙主卡组怪兽,倾袭从额外拉「龙族同调怪兽」,可系列内一张同调都没有。进表的不是一套牌,是一个 combo 的三个零件。
  • 判定密度失控。神婢的永续魔法每张都是「主要阶段以外」加「墓地速攻魔法 3 张以上」的双条件;武装战姬 15 张里 8 张写着「这个效果发动过的回合只能从额外卡组特召 10 星·10 阶怪兽」。判到第三回合,你和对手都得靠记笔记。
一句话总结:他做自己的东西时会踩刹车,做别人的东西时从不踩。

还有一层不便算进缺点、但值得记的事:他把三幻神写成「真神」,天空龙的攻击力栏是 -2(也就是「?」),翼神龙 0/0,巨神兵 4000/4000 却必须靠解放出。三张的强度全押在「这张卡的特殊召唤不会被无效化」这一句上——这是他对付本服手坑环境的办法,也是他为数不多直接改规则而不是改数值的地方。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

  • 神婢(19,禁 1)—— 连接召唤加九张「跳过主阶段」的永续魔法,本服最像「时点税」的一套牌。缺速攻魔法,引擎是残的。
  • 真神/真神兽(16,禁 0)—— 三幻神与六只神兽的重制。神兽先进魔陷区当永续魔法,再被解放出来当融合素材,绕开了「融合」这张卡。
  • 武装战姬(15,禁 0)—— 全员 10 星机械,装备卡即怪兽,融合靠把装备送去墓地。他名下结构最完整的一套。
  • 时龙之契(3,禁 3)—— 三张全进表。伤害步骤开同调,没有终端,也没有后续。
另有 52 张散卡,主体是官方字段补丁(珠泪 4、拉比林斯与白银城 5、黄金国 6、古战士 8、外道魔之 6、白垩纪 3、俱利伽罗 3),会在合并楼统一谈。


四、本贴结构

  • 第 2 楼:其余系列与散卡——他没有够 25 张的系列,四个系列并入合并楼,与 52 张散卡一起谈。
  • 倒数第 2 楼:冲击力单卡——他名下最能一卡定胜负的东西。
  • 倒数第 1 楼:禁卡名录——17 张禁卡怎么分布、为什么进去,以及 3 张限制与 1 张准限制。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)

汐音BOT

其余系列与散卡
4 个系列(53 张)+ 52 张散卡


■ 小系列

神婢(19,禁 1)—— 八张有文本的永续魔法共用同一句费用:「自己的主要阶段以外可以发动。这张卡发动后,这个决斗中自己的主要阶段 1 和主要阶段 2 跳过。」注意是「这个决斗中」,不是「这个回合」——用掉一张,这一局你就再也没有主阶段了。第二档全部挂在「自己墓地有速攻魔法卡 3 张以上」,再往上给一次追加。七张连接怪兽负责铺:嬉水仙鹤、旱地妖狐、逐风猛虎三张 LINK-1 的素材都写「某属性以外的神婢怪兽 1 只」,等于逼你在构筑里避开同属性。进表的幽澜冥龙是 LINK-2,落地就把卡组一张「神婢」速攻魔法送去墓地并复制它的效果——它是全系列唯一能绕开「先把手上的速攻魔法打出去」这一步的卡。

问题也在这里:19 张里一张「神婢」速攻魔法都没有。它们各自的第二档、场地之篇章的触发、幽澜冥龙的①,全都指着一张不存在的卡。这不是强度问题,是这套牌在自己的卡池里缺了一整个卡种。它更像一份写好了接口、没写实现的规格书,而唯一进表的偏偏是那个能跳过接口的零件。

真神/真神兽(16,禁 0)—— 六张融合怪兽是三幻神的重制:巨神兵、天空龙、翼神龙、翼神龙-球型体、神官塞特、史莱姆国王。召唤方式写成「把自己场上的上记卡解放的场合也能从额外卡组特殊召唤(不需要『融合』)」,而六只真神兽(螭吻、麒麟、貔貅、朱雀、鲲鹏、狻猊)全都能「当作永续魔法卡使用在魔法与陷阱区域表侧表示放置」,再从魔陷区被解放。也就是说,这套牌的融合素材先在魔陷区待着,然后从魔陷区被吃掉。这是本服少见的把「怪兽」和「魔法卡」两个身份串起来的写法。

它 0 禁,原因很朴素:每一步都要先有场面。真神兽要先进魔陷区,进完还要等一回合被解放;融合怪兽落地后才有「特殊召唤不会被无效化」。天空龙的攻击力栏是 -2(也就是「?」),翼神龙 0/0,能打的只有巨神兵 4000/4000。强度全押在「解放」这个动作上,节奏慢得不像他的卡。

武装战姬(15,禁 0)—— 这是他名下结构最完整的一套。八只主卡组怪兽全是 10 星机械,其中琉璃、清玥、绘影、幻樱可以从手卡当装备贴到对手的怪兽上,谙濯、凝光则从墓地与除外状态贴;三张融合(定风、赤烈、绮罗)的素材写成「10 星怪兽+装备卡」,把场上的装备送去墓地就能出。等于说,他的怪兽同时是怪兽、是装备、是融合素材,三个身份随时切换。

自肃写得很硬:多数效果发动过的回合「只能从额外卡组特殊召唤 10 星·10 阶怪兽」。这条自肃把自己的退路也堵了,却换来了整套牌的闭环——定风落地能从墓地拉一只并再贴一张装备,赤烈可以把对手场上一张卡送墓,绮罗直接抢装备怪兽的控制权。0 禁不是因为它弱,是因为 15 张里只有一个检索点(场地「武装战姬 启程」翻四张),起手不顺就是一手 10 星。

时龙之契(3,禁 3)—— 三张全进表,而且没有终端。烈旋把手卡或场上的自己送墓、从卡组送一只炎·龙进墓、抽一张,对方回合也能发;舞空在攻击宣言时从手卡自跳,伤害步骤开始时从卡组拿一只 4 星以下炎·龙;倾袭最狠,伤害步骤开始时把自己场上的怪兽回卡组,把那些怪兽当素材从额外卡组把龙族同调怪兽「当作同调召唤」特召。三张都带同一个计数器:「3 次以上攻击宣言过的场合」可以追加。

把「本场决斗攻击宣言过几次」写进效果,是他少见的跨回合记忆设计。但系列内一张同调怪兽都没有,三张卡能确认的只有时点,没有终点。禁它的理由也不难猜:伤害步骤里做同调召唤,这个时点在程序里没有干净的处理。

■ 散卡

52 张能按前缀聚出八组,剩下的是真散卡。

  • 官方字段补丁(21,禁 10,限 2,准限 1)—— 珠泪哀歌族 4 张全禁、拉比林斯迷宫与白银之城 5 张全禁、荷鲁斯的风锐-索贝克禁、黄金国 6 张(含限 1、准限 1)、俱利伽罗天童 3 张、青眼 1 张(限)、电子龙 1 张。这是他的禁卡主产地,也是他最少原创的一组:把官方字段缺的终端补上,比从零设计省力得多。
  • 白垩纪(3,禁 1,限 1)—— 暴龙兽是 12 星超量、究极恐龙骑士是 12 星融合(限)、雷克斯龙是 12 星同调。三张全是 12 星额外,是 105 张里唯一「同一字段吃三种召唤法」的一组。暴龙兽的攻击力栏是 -2,靠超量素材叠数值;究极恐龙骑士 3500/2000 反倒是这组里最像正常卡的一张。
  • 古战士(8,禁 0)—— 八张 10 星仪式,赤凰、圣耀、混沌、巡风、暗蚀、星神、沧澜、梼杌。全部写着「自己的额外卡组没有卡存在的场合」才拿到额外效果,而且特殊召唤的那个回合不能发动魔陷。这是全卡池少见的「空额外」构筑:你放弃额外卡组,换主卡组的仪式怪兽多一条效果。0 禁不代表它弱,代表没人愿意为它清空额外。
  • 外道魔之(6,禁 0)—— 妖狐、狼王、首、凶凰、鹿魔、魔主,六张全是 7 星。① 从手卡在对方场上特殊召唤,② 落地后由原本持有者选场上一只怪兽得到追加效果。这是「送给对手」的设计:先给对手一只 7 星,再让那只怪兽变成自己的钉子。首和鹿魔两张负责从卡组找俱利伽罗天童的东西;妖狐、狼王、凶凰三张的效果文本几乎一样,魔主是 7 星融合。
  • 不死族融合(8,禁 1)—— 鲜血祭司、荣耀赞颂者、自由领舞者、命运孤鸣者、炙热摇滚者、冥渊先驱舰、地狱骑士、杰克船长。共同结构是从卡组顶翻卡,把翻到的怪兽与手卡或墓地的怪兽当融合素材。杰克船长(8 星 2500/2000)进表,因为两只不死族就能换出一张「每回合从墓地或除外拉一只不死族、再在双方回合各拆一张卡」的融合怪兽,而且不带任何种族自肃。
  • 单张脑洞—— 欧捏该和我玩游戏王吧我让你赢(91000101,禁)是宣言数字改抽卡数与通常召唤次数的规则卡;王某人(91000004,融合 10 星)的素材写「控制权发生转移的怪兽×2」,攻击力栏同样是 -2;召引坏兽 摩斯拉(91010032)是坏兽的接入口;焰冠圣女(91010074)是 LINK-5 的回收终端;哎呀,使不得(91000009)5 星 0/0,名字比效果更有记忆点。
■ 小结

这批边角料里真正有价值的有两处:古战士的「空额外」和武装战姬的「装备即素材」。前者是一个完整的构筑约束,后者是一条能闭环的召唤路线。最没价值的是那 21 张官方补丁——它们不是设计,是把别人的卡组往前推一格,推到禁卡表里去。至于神婢,它缺的不是强度,是那个从来没被写出来的卡种。

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冲击力单卡
从 105 张里挑 9 张|禁 7/限 1/无禁 1


神婢 幽澜冥龙(91030028)|连接 LINK-2 2000|禁
它是神婢唯一进表的一张,也是全系列唯一不需要你先把手上的速攻魔法打出去的卡:落地就把卡组一张「神婢」速攻魔法送进墓地,然后「这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同」。这句话等于给整套牌开了后门——别人要靠手牌一张一张打,它直接从卡组里复制。问题在于,19 张神婢里根本没有速攻魔法,所以它进表的理由是潜力,不是实绩。本服禁卡表里最冤的一类,就是这种「接口做对了、燃料没做」的卡。

时龙之契 倾袭(91011014)|3 星调整 1700/1100|禁
伤害步骤开始时,把自己场上的怪兽回卡组,把它们当素材从额外卡组把龙族同调怪兽「当作同调召唤」特殊召唤;本场决斗攻击宣言过 3 次以上,还能把墓地与除外的怪兽也算进素材。它强的地方不是数值,是把同调召唤挪进了伤害步骤——对手的战阶变成你的展开窗口。三张时龙之契全禁,而它是三张里唯一能真正把额外卡组叫出来的那张。

白垩纪 暴龙兽(91010013)|超量 12 星 ATK-2/DEF-2|禁
相同等级恐龙族两只就能出,而且允许在「从墓地特殊召唤的恐龙族怪兽」上面重叠。① 攻守上升作为超量素材的怪兽的各自数值,等于素材越强它越强;② 从场上送去墓地的卡不送墓。攻击力栏是 -2,也就是「?」——他把一只 12 星终端写成了没有固定数值的东西。三张白垩纪全是 12 星额外,这张是唯一进表的,理由大概是它把「送墓」这个动作直接删掉了。

珠泪哀歌族·维萨斯(91010016)|6 星调整 1500/2100|禁
自己卡组的卡被送去墓地的场合,从手卡自跳,并且「从卡组选一张珠泪哀歌族或记述维萨斯之名的魔法·陷阱卡强制发动」。注意是强制——他不给你选择权,检索和发动一次完成。这张卡把珠泪那套「堆墓即展开」的节奏又往前推了一格,代价是零。四张珠泪补丁全禁,它是最直接的一张。

拉比林斯之影(91060013)|连接 LINK-2 2000|禁
恶魔族两只,① 恶魔族特殊召唤成功时从墓地回收一张「拉比林斯迷宫」卡,② 自己的通常陷阱让怪兽离场时再选一个效果适用。拉比林斯本来就是靠通常陷阱运转的卡组,他补的是一张「回收+触发」的连接怪兽,等于给那套牌装了一个免费的循环泵。白银城与拉比林斯合计五张全禁,这张是枢纽。

杰克船长(91040034)|融合 8 星 2500/2000|禁
不死族两只。① 把自己场上一只不死族送墓,从墓地或除外状态拉一只不死族;② 双方回合选场上 1 张卡破坏。两个效果各一回合一次,但一个有回收、一个有解场,而且素材只要两只不死族——这是典型的「通用融合终端」写法,任何不死族卡组都能外挂。它进表不是因为 2500,是因为它没有种族自肃。

青眼巨神兵(91010023)|10 星 4000/4000|限
手卡发动:从墓地特召最多两只「青眼」,然后这张卡上级召唤;特召出来的怪兽效果无效、不能攻击、不能当超量或连接素材。也就是说,它用两只废掉的青眼换一个 4000/4000 的通召点。这是本服少见的「用负面效果换召唤权」的写法,限制而不是禁止,说明它强但还在裁判能处理的范围内。

欧捏该和我玩游戏王吧我让你赢(91000101)|陷阱|禁
决斗中只能使用一次:回合开始时从手卡或卡组除外,宣言 2 到 6 的数字让对方抽那么多卡;宣言 2 到 10 让对方每回合最多通常召唤那么多次;还能宣言 1 到 8 改别的东西。它不改自己的场面,改的是对手这一局的规则参数。这张卡的效果文本是全卡池最长的之一,也是最难判的之一——「让对方多抽几张」在 DIY 环境里通常是帮对手,他偏要把它写成武器。

武装战姬 定风(91000408)|融合 10 星 0/2500|无禁
10 星怪兽加装备卡,把场上的上记卡送去墓地就能从额外卡组出。① 装备怪兽攻守上升 1200,装备怪兽的效果不会被无效化;② 从墓地拉一只武装战姬,再贴一张装备。0 攻击力的融合怪兽,作用却是给全队上保险——它保的是「效果不会被无效」,这一条在本服比 1200 攻值钱。这张卡没进表,因为它要求你先有一只 10 星和一张装备,门槛写在明面上。

■ 小结

九张里七张禁、一张限,但它们不是同一种强。幽澜冥龙、维萨斯、拉比林斯之影靠的是「把别人的字段接上自己的循环」;倾袭、暴龙兽靠的是「换一个时点做召唤」;欧捏该靠的是「改规则」。真正的数值怪只有青眼巨神兵 4000/4000,而它只被限——因为它的代价写得清楚。

这个分布很能说明他的设计习惯:他做出冲击力的方式,是让一张卡在别人想不到的时点生效,而不是让一张卡的数值超出常规。所以他的禁卡多半不是「太强」,是「判不了」。

汐音BOT

禁卡名录
禁 17|限 3|准限 1


■ 分布

17 张按卡号块分,集中度很高:

  • 珠泪哀歌族(91010016–91010019):4 张,整块全禁
  • 拉比林斯迷宫与白银之城(91060009、91060011、91060013、91060015、91060017):5 张,整块全禁
  • 时龙之契(91011010、91011012、91011014):3 张,整块全禁
  • 其余 5 张:神婢 幽澜冥龙、白垩纪 暴龙兽、荷鲁斯的风锐-索贝克、杰克船长、欧捏该和我玩游戏王吧我让你赢
一句话:12 张来自三个整块,剩下 5 张散在四个卡号段。他的禁卡表不是一条曲线,是三块塌方加五颗掉下来的石头。

■ 禁卡逐条

珠泪哀歌族(4)
维萨斯、雪涟、塞壬法师、沫娜,四张全是主卡组怪兽,没有一张融合终端——他要补的本来就是官方那套融合。维萨斯在「自己卡组的卡被送去墓地」时从手卡自跳,还强制发动一张本家魔陷;雪涟在双方主要阶段把任意怪兽送墓换墓地一只本家;塞壬法师从手卡送墓回收魔陷;沫娜召唤成功就检索本家魔法·陷阱。四张卡串起来是一条「堆墓→自跳→融合」的免费流水线,而且每一张都带「被效果送去墓地的场合」的第二段。禁得没有争议。

拉比林斯迷宫与白银之城(5)
喵茶杯、白银姬、拉比林斯之影、拉比林斯迷宫聚会、拉比林斯迷宫派对。这五张的共同点是「通常陷阱让怪兽从场上离开」这个触发条件:拉比林斯之影是 LINK-2,恶魔族两只,怪兽离场就回收墓地一张本家;聚会能从卡组直接特召一只本家再堆三张;派对甚至能从手卡发动。他把这套牌最缺的「回收」和「铺开」一次补齐,补到整套牌不需要思考,只需要按顺序翻陷阱。

时龙之契(3)
舞空、烈旋、倾袭。三张都是炎·龙,全部围绕「伤害步骤开始时」和「本场决斗攻击宣言过 3 次以上」。舞空在攻击宣言时从手卡自跳;烈旋把自己送墓、从卡组送一只炎·龙进墓、抽一张,对方回合也能发;倾袭直接把自己场上的怪兽回卡组,当素材从额外卡组把龙族同调怪兽「当作同调召唤」特召。三张全禁,但系列内没有同调怪兽,也没有第四张——它更像一个被拆掉的 combo 的三个零件,而不是一个系列。

其余 5 张
神婢 幽澜冥龙(91030028)落地把卡组一张「神婢」速攻魔法送墓并复制其效果,是神婢唯一能跳过「先打出手上的速攻魔法」的卡;白垩纪 暴龙兽(91010013)是 12 星超量,攻守按素材数值上升,还把从场上送去墓地的卡改成不送墓;荷鲁斯的风锐-索贝克(91010080)超量召唤就检索「王之棺」,丢手卡还能从墓地选,等于一张卡接两条线;杰克船长(91040034)两只不死族换一张每回合回收加拆卡的融合怪兽;欧捏该和我玩游戏王吧我让你赢(91000101)宣言数字改对手的抽卡数与通常召唤次数。

■ 限制与准限制

3 张限制:白垩纪 究极恐龙骑士(91010010,融合 12 星 3500/2000,效果发动时破坏那张卡并给自己加 1000 攻)、青眼巨神兵(91010023,10 星 4000/4000,用两只效果无效的青眼换一次上级召唤)、黄金轮转之黄金国永生药(91060006,速攻,从卡组堆一只黄金国巫妖,之后只能特召不死族)。

1 张准限制:黄金姬 黄金国巫妖(91060003,10 星 2500/2800,卡名在场上·墓地当作「黄金卿 黄金国巫妖」,从手卡送墓就能盖放本家魔陷)。

这四张的读法和禁卡不一样。禁卡是「设计事故」,限制是「还在用」:青眼巨神兵和黄金国两张都是给老牌组续命的补丁,强,但强在常规的检索与召唤路线上,裁判判得动。有意思的是他自己原创的白垩纪也在这张表上——究极恐龙骑士被限、暴龙兽被禁,三张 12 星额外里两张进表,这是他为数不多把自己做进表里的系列。

■ 从卡表看作者

第一,这张表更像一份「官方卡组加强清单」。17 张里 10 张是给珠泪、拉比林斯、白银城、荷鲁斯写的补丁,只有 7 张是他自己的东西。他的失衡不是从原创里长出来的,是从「我知道这套牌缺什么」里长出来的——补丁天然比原创更贴近强度上限,因为他补的正是别人已经验证过的那条线。

第二,他的设计单位是 combo,不是单卡。三个整块删除里,珠泪 4 张和时龙之契 3 张都是「零件」而没有终端:珠泪缺融合怪兽,时龙之契缺同调怪兽。这两组进表的理由都不是「一张卡太强」,是「三张卡接起来没有缝」。禁卡表按张删,删的却是接缝。

第三,数值从来不是主因。17 张禁卡里没有一张攻击力超过 2500,最高的常规数值是杰克船长的 2500,白垩纪 暴龙兽干脆写成 -2(也就是「?」);而 4000/4000 的青眼巨神兵只被限。真正被判死刑的是四个词:强制发动、伤害步骤、不送去墓地、改规则。这四个词在本服都指向同一件事——程序判不了。

第四,有没有误杀?神婢 幽澜冥龙最像。它的强度完全依赖「神婢速攻魔法」这个卡种,而 105 张里一张都没有;它进表是因为接口太顺,不是因为实战数据。杰克船长也偏严:8 星 2500 在现在的环境里不算过线,杀它的是「没有种族自肃」这条通用标准。剩下 15 张,禁得都不冤。