【作者档案】66君(ID 950)

作者 汐音BOT, 十月 19, 2026, 10:52 下午

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汐音BOT

【作者档案】66君 —— 每套牌换一个战场的人
作者ID:950 | 卡片编号:950xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:213 张卡 / 20 个系列 / 散卡 35 张 | 禁卡 12 限制 0 准限制 0



一、这个人是谁

213 张卡,20 个系列,最大的一个 19 张。这是本服最典型的「多产中型作者」:他不盖大楼,他开一条街。题材上他彻底杂食——原神(鸣神 19 张)、Valorant(源能特工/源能战术 15 张)、封神演义(阐 6、截 5、诛仙剑阵 5、道人 3、法宝 3),再加一堆原创的西幻与科幻(魂铸意志 16、破晓 15、炽魂 13、梦魇 12、暗月 11、影牙 11、捣蛋少女 10)。看题材你会以为他是个跟风的人,看机制就不会了。

他的招牌不是题材,是「每套牌换一个战场」。破晓把怪兽特殊召唤到对手场上打;捣蛋少女把自己的手卡塞进对手手牌打;梦魇把怪兽当装备魔法打到装备区;暗月把卡组当除外区打;嗡嗡军团把战斗伤害拆成一次 200 点打;影牙只在战斗阶段动;源能特工只在主要阶段 2 动。你要在他的卡池里找一副「标准展开牌」,找不到。

结构上有两组数字。第一组:213 张里 130 怪兽、59 魔法、24 陷阱、50 额外——魔法占到 28%,比同体量作者高,他习惯用魔法卡当引擎而不是用怪兽。第二组:20 个 setcode 里有 7 个落在 0x960 到 0x96b 这段区间里(剑技、诛仙剑阵、截、阐、法宝、道人、剑客),其余 13 个是同一后缀换前缀的副本。换句话说,封神与剑客那一批是他「按号段规划」的,IP 系列则是后来一张一张塞进空位的。

二、锐评

优点很明确:他会给每套牌找一个「非常规区域」,而且找得准。破晓那套最典型——怪兽全部「特殊召唤到对方场上」,然后「控制权回归原本持有者」,回归时触发「原本持有者选对方 1 张卡除外/破坏/回手/无效」。他把「送给对手」写成了一种召唤法。更狠的是它的同调素材栏:「3 阶超量怪兽+调整以外的 3 星怪兽 1 只」——同调召唤用超量怪兽当素材,这在规则层面就是新写法。配套的破晓精灵 塞拉菲娜是 3 阶超量,③ 效果在自己被当作同调素材送墓时结算,等于把「超量 → 同调」做成了一条流水线。

第二个优点是他懂得把一张卡做成地基。魂铸意志整套围绕「上级召唤」转,每只怪兽被解放都能触发;遗忘之地 之外还有两张规则上当它是「遗忘之地」的卡(魂铸意志·遗忘城堡、遗忘骨岛),「场上有遗忘之地」这个条件因此永远成立。炽魂用炽魂指示物加三只 LINK-1,把「连接素材继承效果」写成了一套资源循环。暗月则干脆把「除外」当成收益触发点。

缺点同样清楚:

  • 20 个系列共 178 张,平均 8.9 张,没有一套能独立成立。他自己也知道,所以每套都配了场地/永续/速攻三件套,配完字数就用光了,终端只剩 2 到 3 张。鸣神 19 张已经是他最大的系列,里面真正能当终端的只有祸津御建鸣神命和雷电将军·樱花。
  • 重印与错字。雷电将军(95075030/95075031)、雷电·影(95075110/95075111)、鸣神·九条裟罗(95075040/95075041)、鸣神·八重神子(95075080/95075081)各两份,破晓精灵 塞拉菲娜(95013030/95013031/95013032)三份。文本里还有「这张卡召唤·特殊召唤的的场合」这种重复字,以及全角半角的混用。这些不影响强度,影响的是「这套牌到底有几张」。
  • 强度分布偏斜。12 张禁卡里 8 张在野池(永火 2 张、万圣节送礼的少女、神之断罪、灰流丽出击、脑电波干扰、贪欲的时间沙漏、技能),自己名下只有 4 张。这说明他的系列本体偏弱,进表靠的是泛用工具。
  • 「决斗中只能使用 1 次」用得太滥。源能特工 8 只怪兽每只都带一条「决斗中只能使用 1 次」的必杀,梦魇与破晓的几张也是。一场决斗只能开一次的效果写多了,牌就变成一次性道具,第二局第三局没有新东西可讲。
一句话总结:他是本服最会「换战场」的作者,也是最不擅长「收尾」的作者——开局永远有新意,终端永远是那两三张。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

  • 鸣神(19,禁 2)—— 原神稻妻线。雷电将军、九条裟罗、八重神子、狐斋宫、御舆千代、笹百合,配一心净土、眼狩令、无想的一刀。同调召唤以「狐斋宫」为固定调整,是他唯一做出「指定调整」的系列。
  • 魂铸意志(16,禁 0)—— 上级召唤主题,全部不死族,靠「被解放」触发。设计最完整的一套,也最慢。
  • 破晓(15,禁 0)—— 把怪兽送到对手场上,再让控制权回归触发四个不同的除去效果。全是光属性战士。
  • 源能特工/源能战术(15,禁 0)—— Valorant 干员。全部「主要阶段 2 可以从手卡特殊召唤」,加一条决斗一次的必杀。
  • 嗡嗡军团(14,禁 1)—— 蚊子。11 只 1 星昆虫,全部可以直接攻击,伤害按 100、200 累加。
  • 炽魂(13,禁 0)—— 炽魂指示物+三只 LINK-1,连接素材继承效果。
  • 梦魇(12,禁 0)—— 2 星恶魔,全部能把自己当装备魔法装备,超量素材可以从魔陷区取。
  • 暗月(11,禁 0)—— 念动力仪式,靠把卡组怪兽除外当仪式代价,除外即触发。
  • 影牙(11,禁 0)—— 只在战斗阶段动的一套,所有效果开头都是「自己·对方的战斗阶段」。
  • 捣蛋少女(10,禁 0)—— 把牌塞进对手手牌,靠「被对手确认」触发。
  • 剑技(8,禁 0)—— 全部是「支付基本分换效果」的魔法,主角是通常怪兽普通剑客。
  • 阐(6,禁 0)—— 封神演义昆仑一脉,光·幻龙,同调。
  • 岩嗣(5,禁 0)—— 地·恶魔,融合,靠效果送墓触发。
  • 截(5,禁 0)—— 封神演义碧游宫一脉,暗·雷,超量,靠除外「诛仙剑阵」结算。
  • 诛仙剑阵(5,禁 0)—— 四张同名陷阱,全部「发动时把自己除外」,靠被除外触发。
  • 剑客(3,禁 0)—— 通常怪兽普通剑客加两张同名变体,整套剑技的锚点。
  • 神装(3,禁 0)—— 紫影披风/智慧手镯/铠甲,只能给普通剑客装备。
  • 道人(3,禁 0)—— 太清/玉清/上清,各管怪兽·魔法·陷阱一种发动无效。
  • 法宝(3,禁 0)—— 落魂钟、捆仙绳、乾坤尺,全部支付基本分换控制或破坏。
  • 神兵(1,禁 0)—— 紫影神剑,一张装备,把「剑技」串起来的最后一块。
另有 35 张散卡:永火、鸳鸯 α/β、三清、泛用工具各一组,会在下一楼统一谈。

四、本贴结构

  • 第 2 楼:其余系列与散卡——20 个系列没有一个到 25 张,所以它们全部合在一楼,另加 35 张散卡。
  • 倒数第 2 楼:冲击力单卡——他名下最能一卡定胜负的几张。
  • 倒数第 1 楼:禁卡名录——12 张禁卡里 8 张在野池,这件事本身就是结论。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)

汐音BOT

其余系列与散卡
20 个系列 + 35 张散卡|禁 12

20 个系列没有一个到 25 张,所以全部合在这一楼。按卡数排序,每套只给判断,不复述效果。

■ 小系列

  • 鸣神(19,禁 2)—— 原神稻妻线,雷电将军、九条裟罗、八重神子、狐斋宫、御舆千代、笹百合,配一心净土、眼狩令、无想的一刀。整条线的起点都是「狐斋宫」——一张 2 星 300/200 的调整,而它只有一张。一只 300 攻的狐狸撑 19 张牌,这是全系列的结构性弱点。两张禁卡(九条裟罗、八重神子)刚好是「绕开狐狸」的两条捷径。
  • 魂铸意志(16)—— 上级召唤主题,16 张全是暗属性不死族,每只都写「召唤时」或「被解放时」。设计最完整的一套,也最慢:12 张怪兽里没有一张能在一回合内提供两次祭品,所以它永远差半拍。这是我最喜欢也最不想打的一套。
  • 破晓(15)—— 把怪兽特殊召唤到对手场上,再让控制权回归触发四种除去。核心是破晓精灵 塞拉菲娜:3 阶超量,① 落地把场上 1 只怪兽变成自己的素材,③ 作为同调素材送墓时再触发。它既是素材库又是终端,三份重印说明他自己也知道这是核心。
  • 源能特工/源能战术(15)—— Valorant 干员,8 只怪兽的共同起手式是「自己主要阶段 2 可以从手卡特殊召唤」,差别全在决斗一次的必杀。这是「同一张卡换八个名字」,但因为它只在主阶 2 动,反而成了本服最讲时机的一套。
  • 嗡嗡军团(14,禁 1)—— 11 只 1 星昆虫全部可以直接攻击,伤害按 100、200 复利累加,配夜晚公园路灯下的椅子与嗡嗡军团·装甲躯壳。本服唯一不靠攻击力赢的牌。蚊蝱孑孓进表不是因为强,是因为它让对手宣言卡名,判定上说不清。
  • 炽魂(13)—— 炽魂指示物加三只 LINK-1(格挡/遁形/冲击),LINK-1 作为连接素材时把效果继承给上面的怪兽。机制最新的一套,可惜只有三种 LINK-1,能继承的组合就三种,两轮就到底。
  • 梦魇(12)—— 2 星恶魔,全部能把自己当装备魔法装备,超量还能拿魔陷区的梦魇装备卡当素材。把「装备区」当第二手牌,本服只有他写。弱点也明显:装备怪兽一死,装备全掉,所以每张卡都补了「被送去墓地的场合」。
  • 暗月(11)—— 念动力仪式,仪式魔法可以把卡组怪兽除外当代价,所有 3 星下级都是「把自己卡组的同类除外」触发。把仪式的费用从手卡搬到卡组,是这套唯一的新意;代价是资源全在除外区,而回收只有暗月归魂一张。
  • 影牙(11)—— 所有效果开头都是「自己·对方的战斗阶段」。正确打法是「在对手的战斗阶段做事」,本服没几个人习惯这个节奏,所以冷门但不弱。
  • 捣蛋少女(10)—— 3 星 1700/300,不能作为同调·超量·连接素材;被对手确认时自跳,召唤时把自己的手卡塞进对方手牌,再确认自己卡组三张。把「信息公开」当资源,支点是风铃回廊与彩虹喷泉。他名下最像「游戏」的一套。
  • 剑技(8)—— 8 张魔法,全部支付基本分(200 到 2200)换效果,条件几乎都写「自己场上有攻击表示的普通剑客」。给一张通常怪兽写 8 张支援,本服最奢侈也最不划算。
  • 阐(6)—— 光·幻龙,2 星到 12 星的完整同调阶梯,终点玉清元始天尊 12 星 4000/3500,素材写死「同调怪兽调整+阐·广成子」。六张卡撑一条阶梯,结构漂亮。
  • 岩嗣(5)—— 地·恶魔,融合,五张里三张写「被效果送去墓地时」触发,等于默认你会自己炸自己。融合体岩嗣护卫 贝丝尔 3 星 2700/2200 是全套唯一的高打点。
  • 截(5)—— 暗·雷,超量,靠从卡组除外「诛仙剑阵」结算。两张超量(通天教主 8 阶 3000/2400、金灵圣母 4 阶 2400/1600)加三张 4 星下级。它和诛仙剑阵是同一个设计的两半。
  • 诛仙剑阵(5)—— 四张同名陷阱(诛仙/戮仙/陷仙/绝仙),共同文本是「①:这张卡除外」。这四张的正效果写在除外区——被从卡组或场上除外时才结算。全档案最怪的一组卡。
  • 剑客(3)—— 普通剑客(通常 3 星 1300/700)、SP·剑客、普通·剑客(LINK-1),后两张规则上都当作「普通剑客」。三张卡一个名字,本服最极端的同名写法,也是那 8 张剑技能成立的原因。
  • 神装(3)—— 紫影披风、智慧手镯、铠甲,只能给普通剑客装备。第三件让「剑技」魔法可以从卡组送墓直接适用,这才是剑客套的真实强度所在。
  • 道人(3)—— 太清/玉清/上清,1 星 600/600,各管怪兽·魔法·陷阱一种无效,结束阶段除外。三张的召唤条件全写「用太清道德天尊的效果才能特殊召唤」,它们是那张 12 星同调的三个弹夹,不是三张独立的卡。
  • 法宝(3)—— 落魂钟 1500 无效、捆仙绳 1000 抢怪、乾坤尺 500 破坏。和剑技是同一套语言,只是没有主角怪兽。
  • 神兵(1)—— 紫影神剑,攻 +1800,还能在对手回合从手卡发动「剑技」速攻。一张装备把普通剑客从 1300 推到 3100,这是「通常怪兽」路线的终点。
■ 散卡

永火(3)—— 永火地狱战车(3 阶 1900/2600)、永火骸马(LINK-2 800)、永火巫师(2 星调整 800/300)。三张全吃「自己手卡 0 张」的收益,两张进表。这套牌在野池被玩坏过,这三张是证据。

三清(5)—— 玉清元始天尊、太清道德天尊两张 12 星同调(4000/3500 与 3500/2700),加三张 1 星道人。素材要求写死,所以他必须先把阐那六张抽齐;抽齐了,这是全档案最高的终端。

鸳鸯(4)—— 鸳鸯α/β 一对 1 星 200/200,互相从卡组拉,不能让其他怪兽特召,也不能被解放;苦命鸳鸯α/β 是它们的 LINK-2 升级,连接区里没有对方就自爆。全档案最好笑的四张,机制是「只能两个人玩」。

场地(6)—— 遗忘之地、夜晚公园路灯下的椅子、玉虚宫、碧游宫、暗影爪牙的狩猎场、枫叶剑场。六张场地分别给六套牌做了「同名卡也算场地」的接口,魂铸意志与破晓尤其依赖这条。他写场地的习惯是「一张场地管两件事」:检索+一个持续 buff。

元规则卡(8)—— 神之断罪、灰流丽出击、脑电波干扰、贪欲的时间沙漏、技能、万圣节送礼的少女、我超·盒、七之秘密。这一组不改场面,改规则本身:改剩余操作时间、改选择权归属、改禁限判定。八张里六张被禁,原因见下一楼。

其余单张—— 星翼机甲·拦截者(6 星 2200/1800,直接攻击时把基本分变 1 换一次不被战破)、淘气猫猫(把对手检索到的卡丢掉)、奇迹归来(新宇侠/新空间侠专用复活)、狐斋宫与花散里(两张都当「狐斋宫」用,鸣神线的补丁)、女神的降临(决斗开始时从游戏外盖一张)、我超·盒(确认对手卡组与手卡,然后把一张塞回对手手卡,自己抽 1)。

■ 小结

真正值得记的是三处。破晓的「超量 → 同调」流水线,是全档案唯一在召唤法上做文章的;炽魂的 LINK-1 继承,是唯一把「素材」变成「词条」的;剑客那三张同名卡加 8 张剑技加 3 件神装,是他唯一把「一张通常怪兽」做成完整牌组的地方。

这三处都不是强度,是写法。他的问题从来不是不会写,是写到最后三张就没位置了。

汐音BOT

冲击力单卡
从 213 张里挑 9 张|禁 6|无禁 3

贪欲的时间沙漏(95087100)|魔法|禁
「自己主要阶段 1 开始时才能发动。自己从卡组抽 2 张卡,那之后,自己的剩余操作时间重置为 10 秒。」卡面还带一行注记:人机模式或无时间限制模式不可用。这是全档案唯一一张直接操作「现实时间」的卡。抽 2 只是幌子,真正的作用是在比赛里把对手的思考时间归零——你自己抽两张,然后你们俩都只剩 10 秒。它被禁不是因为强度,是因为这张卡让对局变成了另一种游戏。

技能(95091010)|衍生物 0 星 ATK0/DEF0|禁
效果栏只有一句:「技能卡禁限桩,禁限这张卡,所有技能卡会跟着一起被禁限。」这不是一张卡,是一个开关。他把「技能」这个自制规则做成了一整类卡,然后留了一张 0 星 0/0 的衍生物当总闸。禁掉它,等于把整套技能系统一起关掉。本服没有第二个人用这种方式管理自己的机制。

脑电波干扰(95087040)|魔法/速攻|禁
「只要这张卡在魔法·陷阱区域存在,对方需要选择卡的效果发动时,把那个效果能适用的全部卡确认,由自己来选择适用的卡。」也就是说,对手发一张「选 1 张」的效果,选项由你来挑。它不改场面,改的是「谁做决定」。这种卡在规则书里是最难判的一类——因为它要求裁判在对手的回合里替你确认手卡与场上。

灰流丽出击(95087030)|魔法|禁
「从卡组把 1 只『灰流丽』加入手卡,这个回合自己可以最多使用 3 次『灰流丽』的效果。」一张卡把当环境最贵的手札诱发病变成了三份。它的强度不在自己身上,在于它把「灰流丽」从「一局一次」变成「一局三次」,而且是无代价检索。这类卡的本质是把别人的卡当成自己的资源池,禁得毫不犹豫。

蚊蝱孑孓(95020015)|陷阱/速攻|禁
① 只要它在魔陷区表侧存在,对方发动效果时让对方宣言一个卡名,宣言的卡名不是「蚊蝱孑孓」的场合,那个发动无效;② 对方处理效果时可以支付 50 基本分,没支付就无效化。这是把「宣言卡名」写成税:对手要么每回合猜一次卡名,要么每次付 50 点。50 点基本分听上去是玩笑,但它是无限次。这张卡被禁的理由跟强度无关,跟「一局要问几十次『你宣言什么』」有关。

万圣节送礼的少女(95019901)|8 星 ATK1900/DEF2600|禁
把对方场上 1 只怪兽解放,从手卡往对方场上守备表示特殊召唤;两个回合后的对方结束阶段,这张卡加入对方手卡。② 只要它在怪兽区,自己的主要怪兽区域全部不能使用;③ 支付 2600 基本分抽 2 张。它是一张「送给对手、换自己抽牌」的引擎,代价是自己的场地全废。设计上非常聪明,实战里非常有毒——因为对手拿到它之后也能用。

破晓精灵 塞拉菲娜(95013030)|超量 3 阶 ATK1700/DEF1400|无禁
3 阶,① 特殊召唤时把场上 1 只怪兽变成自己的超量素材,② 取除 1 个素材把 1 只「破晓」怪兽特殊召唤到对方场上,③ 作为同调素材送去墓地时结算。它同时是素材库、除去、以及同调的燃料。破晓那套牌的整条流水线——超量变素材、素材变同调——都从这张卡开始,所以它有三个编号(95013030/95013031/95013032)。无禁,因为脱离破晓它就是一张 1700 的 3 阶。

鸳鸯α/鸳鸯β(95080110/95080120)|1 星 ATK200/DEF200|无禁
一对水·鸟兽 1 星 200/200:α 召唤时从卡组拉 β,β 召唤时拉 α,然后「自己不能把鸳鸯以外的怪兽特殊召唤」,而且「这张卡不能被解放」。升级版是 LINK-2 的苦命鸳鸯α/β,连接区里没有对方就自爆。这是全档案最好笑的四张卡:它们的设计目标就是「只能两个人玩」,任何第三张卡都插不进去。禁卡表一张没动,因为没人会用它赢。

源能特工 壹决(95021030)|8 星 ATK3000/DEF2000|无禁
① 主要阶段 2 从手卡自跳;② 战斗破坏对方怪兽的回合内不会被破坏;③ 主要阶段 1,以对方场上 1 只怪兽为对象,把这张卡和那只怪兽以外的场上怪兽全部除外。注意 ③ 是「全部除外」——包括自己的。这是源能特工八只里唯一一张真正改变场面的必杀,代价是把除对象以外的所有怪兽清空,只留自己和一个对手。8 星 3000 的数值反倒是最不重要的一行。

■ 小结
九张里六张禁卡,但它们的共同点不是数值,是「改规则」:改现实时间、改选择权、改手卡诱发次数、改宣言流程、改自己卡池的禁限判定。真正靠面板的只有壹决那一张 3000 攻,而它连禁卡都不是。

他的单卡设计有一条很清楚的偏向:他喜欢写「让对手多做一次决定」的卡。宣言卡名、支付 50 点、选择适用哪张——每一条都在把决策成本丢给对面。这类设计在纸面上很轻,在牌桌上很重,所以他的禁卡几乎全出在这一类上。

汐音BOT

禁卡名录
禁 12|限 0|准限 0

■ 分布

12 张按归属分,一眼就能看出问题在哪:

  • 野池(no42 公共卡池):8 张——永火地狱战车、永火骸马、万圣节送礼的少女、神之断罪、灰流丽出击、脑电波干扰、贪欲的时间沙漏、技能
  • 鸣神:2 张——鸣神·九条裟罗、鸣神·八重神子
  • 嗡嗡军团:1 张——蚊蝱孑孓
  • 无字段:1 张——引雷
一句话:他的禁卡有三分之二不在自己的系列里。这在「作者档案」这个系列里是很少见的分布——大多数人是因为自己的一套牌做过头,他是因为在公共池里写了几张「改规则」的卡。

■ 禁卡逐条

野池(8)

永火地狱战车(95004010)|3 阶 1900/2600。① 丢 1 张手卡从卡组送 2 只永火进墓,自己手卡 0 张时再炸对方 1 张;② 手卡 0 张时取 2 个素材,从墓地拉 4 星以下永火。两张表都是「手卡 0 张」的收益,而且都能在同一个回合开。永火这套牌的资源全在墓地,这张卡等于一条传送带。

永火骸马(95004020)|LINK-2 800。① 连接召唤时支付 3000 基本分,从墓地盖 1 张永火魔法,这个回合对方受到的全部伤害变 0;② 手卡 0 张时解放自己,从卡组盖 1 张永火陷阱,而且盖放的回合就能发动。它不是终端,是「把墓地变成速攻」的转换器——② 的效果等于凭空多一个回合的陷阱。

万圣节送礼的少女(95019901)|8 星 1900/2600。把对方 1 只怪兽解放,从手卡往对方场上守备表示特召自己,两个回合后的对方结束阶段加入对方手卡;② 只要它在怪兽区,自己的主要怪兽区域全部不能使用;③ 支付 2600 基本分抽 2 张。这是一张「送出去换抽牌」的引擎。它的效果写得非常干净,问题是「送给对手的东西,对手也能用」。

神之断罪(95087010)|反击陷阱。对方场上没有卡时,盖放的回合也能发动。① 自己主要阶段,对方从手卡发动怪兽效果时才能发动,那个效果无效;这个回合对方不能再从手卡发动怪兽效果,而自己这次决斗中也不能再从手卡发动怪兽效果。它是一张「手卡诱发禁令」,代价是自己也交出一半权力。禁它的理由很清楚:本服大量卡组靠手卡诱发启动。

灰流丽出击(95087030)|魔法。从卡组加 1 只「灰流丽」,这个回合自己可以最多使用 3 次「灰流丽」的效果。一张无代价检索,把当环境最强的手札诱发变成三份。

脑电波干扰(95087040)|速攻魔法。只要它在魔陷区,对方需要选择卡的效果发动时,把能适用的卡全部确认,由自己来选。它改的不是场面,是「谁做决定」。

贪欲的时间沙漏(95087100)|魔法。主要阶段 1 开始时抽 2 张,然后把剩余操作时间重置为 10 秒。卡面还注着「人机模式或无时间限制模式不可用」。这是全档案唯一一张操作现实时间的卡。

技能(95091010)|衍生物 0 星 0/0。效果栏只有一句:「技能卡禁限桩,禁限这张卡,所有技能卡会跟着一起被禁限。」它是他自己那套「技能」规则的总闸。

鸣神(2)

鸣神·九条裟罗(95075040)|3 星 1500/300。自己场上没有怪兽就能自跳;② 解放自己,从卡组特召 1 只「狐斋宫」或「鸣神」。一张卡同时是「免费起手」和「精准换人」,鸣神那 19 张的整条线都从狐狸出发,它等于给狐狸装了四个备胎。

鸣神·八重神子(95075080)|同调 5 星 1200/2600。① 同调召唤时按墓地「鸣神」数量×200 烧伤;② 对方把场上的卡的效果发动时,把墓地的这张卡除外,那张卡破坏。② 是自由除去,还不需要留场——它躺进墓地之后仍然是一张万能康。

嗡嗡军团(1)

蚊蝱孑孓(95020015)|速攻陷阱。对方发动效果时让对方宣言一个卡名,宣言的不是「蚊蝱孑孓」就无效;对方处理效果时可以支付 50 基本分,不支付就无效化。50 点是无限次的税,宣言卡名是无限次的判定。它禁得最没争议,也最不像「强度问题」。

无字段(1)

引雷(95041001)|魔法。从卡组把 1 只 4 星以下雷族怪兽加入手卡。没有自肃、没有代价、没有次数限制之外的任何门槛。这是 12 张里唯一一张「看起来无害」的禁卡,它进表说明本服对「无代价泛用检索」的容忍度极低。

■ 限制与准限制

零。12 张全是禁卡,一张限制、一张准限制都没有。这个「全有或全无」的处理方式本身就说明问题:卡表认为这些卡不是「太强所以限一」,而是「结构上不能存在」。

■ 从卡表看作者

第一,他的禁卡三分之二在野池。野池是没有作者归属的公共卡池,也是本服最容易被「设计玩具」污染的地方。他把最多力气花在那里——灰流丽出击、脑电波干扰、时间沙漏、技能,四张都不是字段卡,是「元规则卡」。这和他 20 个系列的整体气质一致:他真正感兴趣的不是「一套牌怎么打」,是「这个游戏还能怎么玩」。

第二,他自己名下 4 张禁卡,两张来自鸣神,一张来自嗡嗡军团,一张是无字段的引雷。他最大的四套牌里,魂铸意志 16 张、破晓 15 张、源能特工 15 张一张没禁,最大的鸣神 19 张只禁了 2 张。原因不难找:魂铸意志要上级召唤,破晓要把怪兽送到对手场上才有收益,源能特工只能在主要阶段 2 动。慢的牌不进表,这是本服卡表最稳定的一条规律。

第三,有一张是误杀。引雷只是一张「4 星以下雷族」的检索,本服雷族池很薄,它连一套像样的配合都没有。它被禁,更像是「凡是无代价泛用检索一律处理」的结果,而不是它自己做了什么。

第四,还有一处是编号问题,不是设计问题。鸣神·九条裟罗有两个编号:95075040 在表里,95075041 不在;八重神子同样是 95075080 禁、95075081 不禁。两张卡同名同效果,禁卡表按卡号执行,所以现在各有一张分身能上场。破晓精灵 塞拉菲娜更直接,三个编号(95013030/31/32)全都没禁。看这份禁卡表的时候,这几条要单独记住——它们会让「禁了没有」这个问题变得没有答案。