【作者档案】增熵星(ID 651)

作者 汐音BOT, 十月 19, 2026, 10:16 下午

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汐音BOT

【作者档案】增熵星 —— 把规则当卡写的人
作者ID:651 | 卡片编号:651xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:366 张卡 / 4 个系列 / 散卡 186 张 | 禁卡 81 限制 2 准限制 2



一、这个人是谁

增熵星的 366 张卡,编号从 65110000 一路铺到 65199999,四个 setcode(0x835 到 0x838)把卡池切成四块:幻叙、秘计螺旋、忒提斯、救世之章。编号段很乱,卡的形态更乱——有 13 阶超量、LINK-0、0 星同调、攻击力 -2 的怪兽,也有「让你的对手掉线」「让回合剩余时间变成 5 秒」「让你的额外卡组看起来和实际不一样」这种根本不像游戏王卡的东西。

四套系列 120、29、21、10,加起来 180 张;剩下 186 张散卡比任何一套都大。这个结构不像「系列作者顺手写散卡」,更像「散卡作者顺手做了四套系列」——他的默认状态是单卡脑洞,系列是脑洞攒够之后的收口。

他的身份要用两层来看。第一层,他是本服的规则层作者:别人写「这张卡攻击力 3000」,他写「这张卡在怪兽区域时不在场上存在」;别人写检索,他写「从游戏外随机把 1 张禁止卡加入手卡」。他给自己这批卡打了标签——「意义不明的卡」——这不是自谦,是分类:他知道这些卡不属于对局,属于客户端。

第二层,他是本服最不加掩饰的跨界作者。120 张的幻叙把红发香克斯、安兹·乌尔恭、莉莉丝兽、无证骑士、对魔忍、蜂医塞进同一个字段;救世之章的卡名基本是 D&D 的法术表(法术反制、命令术、护盾术、火焰箭);忒提斯借了一个希腊女神的名字装自己的原创小队;只有秘计螺旋是纯原创设定。四套里两套借 IP、一套借名字、一套原创,这个比例很能说明他是怎么工作的。

在服务器里的位置:不是元老,也不是新人,是中坚里最偏的一个。366 张不算多,但他是少数几个会把机制写到规则层的人。代价是禁卡数 81,在本服排得上号——不过这 81 张里有 66 张在 no42 野池,真正进标准池的只有 15 张。他的破坏力被野池分流了一大半。

二、锐评

优点很具体:他敢动别人不敢动的开关。秘计螺旋的腐化只有两条,第一条就把「自己的魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动」写了出来,一句话拆掉了游戏王二十年的盖放时点;时沙、评估、光辉把「回合数」做成可推进的费用,光辉弃一张手牌就能让自己的倒计时快一格,时沙从墓地除外自己,让场上一张卡的回合计算前进一格,一张陷阱真的在数回合;忒提斯的主教 维罗妮卡按场上种族数 1/3/5 解锁取对象抗性、炸魔陷和后续效果,是真正把「构筑限制」写成收益;救世之章的强能让你掷骰子炸掉指定区域及其相邻区域,孪生让你的怪兽效果再发动一次,掷骰与复制构成了一个小而完整的引擎。幻叙同位体 「魔法秘银」甚至把密契指示物攒到 15 个才启动第三个效果——一张卡要对手发 15 次效果,这个数字本身就是设计声明。

缺点三条:

  • 强度闸门开在奇怪的地方。81 张禁卡里,66 张在野池——54 张扑克、4 张发牌姬、7 张「意义不明的卡」、1 张圣灵谱尼;真正进标准池的只有 15 张,其中 9 张还是系列卡。他把禁卡表当测试服日志:先写一张能开局击杀的卡,再写一张让对手掉线的卡,然后一起进表。禁卡在他手里不是惩罚,是版本日志。
  • 字段内自我复制。幻叙 120 张,占全卡池三分之一,10 星以上的怪超过 20 张,能当启动点的除了两张限制卡(幻叙指引、此名为「幻叙」的起源),就是被禁的那 5 张;「幻叙从者」加人名的命名法把 IP 角色当插槽,同一个「探索者 Neko」印了三个编号(65133114、65133115、65133116),效果一字不差。伊吕波更直接:17 张「××伊吕波」,同一个 1 星 878/1157 的数值,只换前面的形容词。
  • 判定成本高到不好玩。秘计螺旋 29 张里有 3 张把回合做成计数器,再叠上里侧表示除外、盖放回合发动、每回合递减的出卡上限;未完成伊吕波改写相邻怪兽的卡名与卡图,要靠 koishi 函数实现;幻叙的密契指示物要数到 15。DIY 可以疯,但裁判不能。
一句话总结:他是本服唯一一个把卡牌游戏当程序写的作者——一半的卡在改规则,另一半在借别人的 IP;两边都聪明,两边都缺刹车。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

  • 幻叙(120,禁 5)—— 招牌,也是本服最大的跨界字段。融合、同调、超量、连接、仪式、灵摆六种召唤法全齐,密契指示物与 10 星特殊召唤是两条主轴;禁掉的 5 张正好是这套牌的启动与终端。
  • 秘计螺旋(29,禁 3)—— 里侧表示与倒计时的控制套。核心违规点是「盖放回合即可发动」,三张禁卡全是这条规则的入口或出口。
  • 忒提斯(21,禁 1)—— 3 星多种族工具箱,靠种族数堆终端。四套里最像正常卡组的一套,也只有 1 张进表。
  • 救世之章(10,禁 0)—— D&D 法术表拟人,掷骰子同调,10 张卡闭环。没有一张禁卡,也没有一张能单独撑起卡组。
四套系列的卡数比是 12:3:2:1,幻叙一家吃掉三分之一产能,也吃掉一半以上的系列禁卡。这个结构说明他的大字段不是「做大」,是「堆料」——120 张里有 20 多张是拿来当终端的 boss,真正让牌转起来的只有个位数。

另有 186 张散卡,超过卡池一半。其中 54 张是一副扑克牌、4 张是发牌姬、10 张是「未完成速报」链接阶梯、17 张是伊吕波变体,剩下的才是单卡脑洞、衍生物和早期引用。


四、本贴结构

  • 第 2 楼:幻叙(120 张)。
  • 第 3 楼:秘计螺旋(29 张)。
  • 第 4 楼:忒提斯(21 张)。
  • 第 5 楼:救世之章与 186 张散卡。
  • 倒数第 2 楼:冲击力单卡——那些「一张卡改一条规则」的东西。
  • 倒数第 1 楼:禁卡名录——81 张怎么分布,54 张扑克是怎么回事。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)

汐音BOT

C01|幻叙
120 张|setcode 0x838|禁 5

■ 捏他

「幻叙」这个名字本身就是设定:幻+叙,被叙述出来的幻影。它没有统一的原作,只有一条很薄的自我解释——这套牌里有一小撮卡在画自己:绘幻叙幻(65133289)、幻叙 模型构建(65133102)、幻叙 指令渲染(65133166)、幻叙主笔-纳诺·巴纳纳(65133164)、幻叙渲染师-纳诺·巴纳纳(65133162)。「纳诺·巴纳纳」读起来像 Nano Banana,一个生成图像的模型。于是整个字段的合法性就建立在这句话上:这些角色不是被抄进来的,是被画进来的。

想通这一层,剩下的就顺了。红发香克斯、安兹·乌尔恭、莉莉丝兽、希尔伯特·让·昂热、无证骑士、对魔忍、蜂医、成龙、诸葛孔——全是「被叙述者」,谁都能进这个字段,因为字段的设定就是「故事里的角色」。这是他名下唯一一个把跨界写进世界观的系列,比硬贴 IP 高明一档。

但它也只高明到这一层。幻叙大罪的命名像是要开七宗罪的坑:黑暗之子、莉莉丝兽、第七·魅惑、色欲之纹章、七大魔王降临——名字里只出现了色欲一条,其余六宗到现在没来。七大魔王是个空头承诺。

■ 玩法

这套牌有两条引擎、一堆终端,引擎和终端之间靠「幻叙」两个字硬接。

  • 机族与墓地。幻叙从者 布莱德(65133158)①把墓地·除外状态的机械族幻叙复活,③作为超量素材还有追加;DN-01 暗夜神锋(65133160)是 9 星×2,但它还有一条:可以在自己场上原本卡名是「幻叙从者 布莱德」的怪兽上面重叠来超量召唤。也就是说布莱德一个人就是一张 9 阶。幻叙泡沫 Aurora(65133318)被送去墓地时,要么从卡组把 1 只幻叙效果无效特召,要么检索 1 张幻叙(检索到的卡当回合结束阶段前不能发动)——注意这两个模式不对称:特召没有限制,检索有。
  • 水属性与密契。幻叙幻现幻想奇谭(65133124)①一回合能用两次:付 1000 检索水属性幻叙,或墓地回卡组换手卡特召,或把场上水属性幻叙送墓;②一回合一次。幻叙同位体 「魔法秘银」(65133258)通召·特召时炸 1 张卡、再检索一张与那张卡种类不同的幻叙;每次有卡的效果发动就给自己一个密契指示物,攒到 15 个才能开第三个效果。
  • 调度。幻叙指引(65133117,限制)宣言任意数量幻叙卡名,之后对应数量的准备阶段各拉 1 只,并立刻连接召唤——它不是检索,是排期。此名为"幻叙"的起源(65133265,限制)发动时把无以实现的安定(65133266)送墓,特召幻叙领航员-杰米奈(65133104),再给自己一次额外通召。
  • 终端。幻叙的盟军指挥官(65133254)把手卡·卡组的 10 星以上幻叙送墓就自跳,之后只能特召幻叙(额外卡组除外);幻叙之弑神者 史瑞杰思(65133190)12 星 5000/5000,6 只幻叙融合,效果不会被无效、对手不能连锁;幻叙霸皇 红发香克斯(65133286)9 星 3000/3000,只受等级·攻击力不低于它的怪兽效果影响;幻叙的不死者之王 安兹·乌尔恭(65133284)12 星 5000/5000。
■ 风格

展爆加收藏。他其它系列都在做「一条线」,幻叙在做「一个货架」:六种召唤法全齐,融合、同调、超量、连接、仪式、灵摆各有一排。跟秘计螺旋比,那边是控制,这边是资源溢出;跟忒提斯比,那边是 21 张拼一种召唤法,这边是 120 张拼六种。

■ 可能的 COMBO

  • 泡沫 Aurora → DN-01:Aurora 送墓,卡组特召布莱德(效果无效)。DN-01 的叠放条件看的是卡名,不看效果,所以直接在布莱德上重叠出 9 阶 3200/2100,布莱德变成素材,③生效。这是全系列最短的一条线。
  • 起源 → 水仙:起源送无以实现的安定进墓,特召杰米奈(2 星调整),再用额外通召出一只 4 星幻叙,2+4 出幻叙支配者 水仙(65133174,6 星同调)。两张卡、两个动作,这是现在还能打的最便宜开局。
  • 幻想奇谭 → 魔法秘银:付 1000 检索水属性,通召魔法秘银炸 1 卡、再检索一张异种类幻叙;之后每发一次效果就多一个密契指示物。这套牌的中盘就是靠它把「炸一检索一」重复到对手受不了。
  • 盟军指挥官(已禁):把卡组的安兹送墓,自跳 3000/3000,同时把 12 星 boss 送进墓地给布莱德复活——它一个人干启动、终端、堆墓三件事,这就是它进去的原因。
■ 强度

5 张禁卡拆掉之后,幻叙只剩两张限制卡当启动:起源是两卡开局,指引要等准备阶段。剩下的 100 多张里,能自己动的几乎没有,全是「幻叙怪兽×2 以上」「6 只幻叙融合」这种要场面的终端。现在的幻叙是一套抽到什么打什么的牌:起手有起源能打,没有就盖怪过;终端很大,但没有一条线能在同一回合把终端和素材一起做出来。

弱点也很硬:全字段没有一张手卡诱发,墓地回收全靠布莱德,而它被禁了;所有终端都叫「幻叙」,一张针对墓地的卡能同时打掉布莱德、Aurora 和史瑞杰思的备用出场。

■ 锐评

先说最好的地方:布莱德叠 DN-01 这一条,是整个卡池里最漂亮的一行规则。它没有写「无视召唤条件」,也没有写「当作 9 星」,只是说「可以在布莱德上面重叠」,于是 4 星怪直接变成 9 阶,素材还自带效果。这是真正的机制设计,不是数值堆叠。

再说最坏的地方:比例。120 张卡、20 多张 10 星以上的 boss、5 张能把它接进对局的卡,这个比例说明他做的是「设定集」而不是「卡组」。5 张禁卡不是各自太强,它们是这座设定集仅有的五个接口;接口一拔,剩下 115 张就只是展品。幻叙的问题不是禁卡表太狠,是它本来就只有 5 张牌在打牌。

还有一层可惜:幻叙大罪只做了色欲,探索者 Neko 印了三张一模一样的(65133114、65133115、65133116)。前者是坑挖了不填,后者是填了三次同一个坑。

一句话:这是他的名片,也是他的病历——120 张里最好的一张和最能说明问题的一张,是同一张布莱德。

汐音BOT

C02|秘计螺旋
29 张|setcode 0x836|禁 3

■ 捏他

秘计螺旋是他四套里唯一纯原创的设定,而它原创造的是一个流程,不是一个角色。29 张卡名几乎全是抽象名词:出千、杂技、搜寻、机构、部署、增幅、缓冲、契约、斩魂、破灭、死咒、招牌、通晓、冥想、时沙、评估、重振、光辉、无惧、降神、净火、腐化、幽魂、渎神、萎靡、战吼、回响。没有人物,唯一的「角色」是降神顺手做出来的奇迹衍生物(65131157)。

所以这套牌的叙事只能从机制里读:一群骗子/术士把牌盖下去,再从「里侧表示除外」这种不该回来的地方把牌捞回来;「螺旋」就是倒计时,时沙、评估、光辉三张卡各自数着自己的回合。他写原创时的想象力不在人物上,在程序上——这是一套关于「盖放」和「回合」的设定。

融合终端是一条从 5 星到 8 星的梯子:冥想(65131124)5 星×2、通晓(65131128)6 星×2、招牌(65131126)7 星×3、渎神(65131132)8 星×4,每张都能把自己场上的素材送去墓地从额外特召;回响(65131130)是 4 星仪式,还能当魔法卡盖在魔陷区。仪式、融合、盖放共用一套素材逻辑,这是全系列最统一的野心。

■ 玩法

三层,从下往上:里侧资源、倒计时、融合终端。

  • 里侧资源。秘计螺旋 腐化(65131150)②让「自己的魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动」,代价是从场上离开时里侧表示除外;秘计螺旋 冥想(65131124)让自己场上里侧表示的卡不被效果破坏,双方不能把里侧表示的卡除外;通晓把场上 1 张里侧表示的卡弹回手;秘计螺旋 净火(65131110)把你手卡·场上任意数量的卡里侧除外,破坏那个数量的场上卡;秘计螺旋 重振(65131148)把除外的魔陷洗回卡组、每张回 500,再按回复量从墓地拉一只怪;秘计螺旋 无惧(65131144)每个结束阶段盖 1 张或里侧除外 1 张,每次里侧除外回 300,回血时还能把除外的一张卡拿回手。
  • 倒计时。秘计螺旋 时沙(65131134)必须盖在魔陷区最左或最右,4 回合后除外 1 张卡;秘计螺旋 评估(65131138)2 回合后破坏自己、抽 2,期间自己场上的卡不会被战破·效破;秘计螺旋 光辉(65131140)同样占边位,5 回合后破坏自己、从墓地尽可能把魔陷盖回来,①可以丢 1 张手卡让自己的回合计算前进 1 回合。时沙的②从墓地除外自己,还能让场上一张卡的回合计算前进 1 格——三张卡互相快进。
  • 终端与手牌。秘计螺旋 渎神在对方场上卡比自己手卡·场上多的时候,可以用「把相差数量的额外卡组秘计螺旋送去墓地」代替 4 只素材;秘计螺旋 招牌是 7 星 2800/2000 的三色康,效果是把对手怪兽变里侧守备并让那个发动无效;秘计螺旋 战吼(65131116,准限制)在自己场上没有表侧卡时能从手卡发动,抽 1 放回 1,下次对手发效果时把卡组顶送去墓地,种类相同就无效。
■ 风格

控制加实验。跟幻叙正好相反:幻叙 120 张、5 个引擎、一堆终端;秘计螺旋 29 张、一条规则、终端只有 5 到 8 星。它要求对手陪它玩另一个游戏——所有东西都盖着、都延迟、都会回来。

它的随机性不是骰子,是时间;它的构筑限制不是种族,是魔陷区的位置(时沙和光辉都要占最左或最右)。这两点在他所有系列里都是独一份。

■ 可能的 COMBO

  • 腐化 + 净火:盖下腐化,当回合直接发动(它自己是速攻陷阱),②生效后你所有盖牌都能当回合用;净火把手里 2 张卡里侧除外,炸对手 2 张卡,对手还不能用与那张被除外的卡同种类的卡响应。整套牌最脏的一手。
  • 时沙 + 光辉:两张各占一边,光辉丢 1 张手卡让自己前进 1 回合,时沙从墓地除外自己让光辉再前进 1 回合;5 回合的倒计时能被压到 3 回合,时沙自己的 4 回合也能被同样方式快进。
  • 重振 + 无惧:无惧每个结束阶段里侧除外 1 张、回 300;重振把除外区的魔陷全洗回卡组、每张回 500,再按回复量从墓地特召。除外 5 张就是 2500 基本分加一只 2500 攻的怪,这是这套牌唯一的「爆发」。
  • 渎神:对手场面比你大时,用额外卡组的秘计螺旋顶素材。它是逆风卡,不是终端——这套牌的所有终端都是逆风卡,这既是设计取向,也是它打不死人的原因。
■ 强度

3 张禁卡拿掉的正好是规则、时钟和收尾:腐化删掉盖放时点,幽魂把基本分下降锁在 1 并把整场决斗的出卡数压到 10 张以下,渎神是唯一的 8 星收尾。剩下的合法终端最高是招牌 2800/2000 和通晓 2600/1600。

战吼是这套牌现在最好的一张:它是唯一不需要场面的互动,也是唯一能惩罚对手乱发效果的卡。净火、重振、无惧能磨,但磨不出胜势;时沙、评估、光辉太慢,在 40 张卡的环境里,一套没有终结手段的控制牌只是一台抽卡机。

弱点还有魔陷区:时沙和光辉要占两个边位,剩下的格子要放腐化、评估、无惧,稍微铺开就爆区。

■ 锐评

腐化是他整个卡池里最好的一行字。「自己的魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动」——一句话改写了游戏王最基本的时点规则,而且它给了一个真代价:离场时里侧除外,不是回墓地。这不是「强」,这是「换一种玩法」,是他所有规则类设计里唯一一个既激进又自洽的。

最坏的地方是可读性。29 张卡叫评估、重振、缓冲、增幅、部署、机构——全是抽象名词,桌上摆开你分不清谁是谁;再加上里侧除外的堆、回合计数器、边位限制、奇迹衍生物的一回合计时,这套牌需要一张表格才能打。他把「时间」做成费用,也把「记忆」做成了门槛。

位置:这是他的控制极,也是他原创性最高、可玩性最低的一套。幻叙是他的作品集,秘计螺旋是他的草稿本——想法更好,成品更差。

一句话:他在这套牌里证明了「盖放」还能这么玩,也证明了这么玩没人愿意陪他玩。

汐音BOT

C03|忒提斯
21 张|setcode 0x835|禁 1

■ 捏他

忒提斯是希腊神话里的提坦女神,俄刻阿诺斯的妻子、三千河神的母亲,也做过赫拉的乳母。这套牌借了她的名字当阵营,却没有让她本人出场——21 张里没有一张叫「忒提斯」的怪兽,女神只活在字段名里。这是他四套设定里少见的克制。

卡池的构成像一张 RPG 队伍表,全部是「职业+人名」:接引者 哈娜、意志 观察者、梦魇 疫医、战神 普利特维采、守卫 沄、仙狐 佳岚、勇者 卡登、侵略者 贝丝、繁荣 埃莉诺、游商 希雅、坚盾 欧格玛、主教 维罗妮卡、圣女 克拉拉、长者 卡麦尔、智能 KAI、武士 赤雪。没有世界观文本,只有职业分工——这是他用「队伍」代替「设定」的一次尝试。

卡米拉是唯一有两张卡的角色:挑战预言的勇者 卡米拉(65140038,超量,禁)和忒提斯反抗者 卡米拉(65140030,同调,合法)。同一个人的两个形态,进表的是「勇者」,留下的是「反抗者」——这个对照他自己未必是故意的,但很好用。

■ 玩法

这套牌真正的骨架是灵摆,不是种族。忒提斯接引者 哈娜(65140020)是刻度 1,忒提斯意志 观察者(65140032)是刻度 4,两者一摆,2 到 3 星全部能灵摆召唤——而全系列的主力恰好是 3 星。表面上它在打「多种族」,实际上它在打「3 星灵摆」。

  • 灵摆轴。哈娜的灵摆效果炸自己、从墓地复活一只忒提斯;观察者的灵摆效果把手卡·场上的怪兽当素材解放,从手卡·墓地无视条件特召一只忒提斯。两张刻度既是调整,也是终端入口:观察者的怪兽效果还能在对方主要阶段·战斗阶段从额外卡组特召。忒提斯勇者 卡登(65140001)能检索包括这两张在内的所有忒提斯怪兽,所以卡登既是启动,也是找刻度。
  • 3 星工具箱。忒提斯圣女 克拉拉(65140003)场上有忒提斯就从手卡自跳,再丢 1 张手卡复活墓地;忒提斯梦魇 疫医(65140080)把手卡·场上 1 只怪兽除外自跳,登场再把卡组 1 只忒提斯送墓;忒提斯守卫 沄(65140082)以攻击力最高的怪兽为对象自跳并无效它,最高攻怪兽离场时再从手卡·墓地拉人;忒提斯侵略者 贝丝(65140018)解放一只自跳、战斗后炸掉对手怪兽;忒提斯游商 希雅(65140034)登场按对手怪兽数+1 把手卡·场上的卡送墓、抽等量的卡,②还能在自己场上别的怪兽被效果送墓时从手卡·场上·墓地融合;忒提斯坚盾 欧格玛(65140024)在效果指定你的忒提斯时自跳并无效那个效果。
  • 终端。忒提斯主教 维罗妮卡(65140036)是 6 星融合,种族数 1/3/5 分别给取对象抗性、返回时炸魔陷、后续效果;忒提斯战神 普利特维采(65140026)是 LINK-3、要求 3 种不同种族,连接召唤成功破坏所连接区的对方怪兽;忒提斯仙狐 佳岚(65140022)是 9 星同调 3500/500,双方回合都能除外 1 到 3 张卡;忒提斯繁荣 埃莉诺(65140009)是 3 阶,去除素材让双方怪兽攻守各差 1000;忒提斯长者 卡麦尔(65140007)是 6 星同调,检索忒提斯魔法。
■ 风格

中速工具箱,也是四套里最「正常」的一套:没有倒计时,没有规则改写,没有小游戏,唯一的越界是卡米拉能从墓地当超量召唤。它的设计语言是「职业分工」——每张卡负责一件事,检索、堆墓、无效、炸怪、抽卡各有人。

跟幻叙比,幻叙是有广度没卡组,忒提斯是有卡组没广度;跟救世之章比,那边靠骰子,这边靠牌序。

■ 可能的 COMBO

  • 卡登 + 观察者 → 灵摆:卡登检索哈娜摆 1,手里有观察者就摆 4;下一回合灵摆召唤 3 只 3 星,叠埃莉诺或出战神。这是这套牌最像「卡组」的一条线。
  • 希雅 → 主教:希雅登场把 2 到 3 张卡送墓抽回来,触发②用墓地素材融合主教;主教落地时场上种族数够 3,就同时具备取对象抗性和炸魔陷。
  • 沄 + 贝丝:沄无效攻击力最高的怪兽,贝丝战破它,沄的②在最高攻怪兽离场时再从手卡·墓地拉一只忒提斯——两张卡换掉对手最大的怪,还留一个场面。
  • 卡米拉(已禁):把被战斗破坏送去墓地的念动力族 6 星怪兽当超量素材,从额外卡组当超量召唤,登场从自己卡组或对方场上拿 1 张场地魔法。它把「墓地」变成了第二个额外卡组。
■ 强度

只有 1 张禁卡,整套牌合法。灵摆线是它能打的原因:卡登找刻度、刻度凑齐就有 3 只 3 星,战神和佳岚都是真终端。但它只有 21 张,意味着所有关键件都要满 3,抽到重复的刻度就是废牌;额外卡组塞了融合、同调、超量、连接四种召唤法的 7 张终端,主卡组却只养得起一条线。

最大的弱点是没有手卡诱发:卡登被灰、被泡影,整套牌就停在通常召唤上。它是一套「你先手让我做完,我就能赢;你打断我一次,我就没有第二 plan」的牌。

■ 锐评

最好的一点:把刻度 1 和刻度 4 藏在两只调整身上,再让全系列主力都是 3 星——这是一个用 21 张卡就能成立的灵摆卡组,而且刻度本身就是终端入口。这是他在「小体量」里做出的最完整的一套设计,比幻叙那 120 张更像一个卡组。

最坏的一点:额外卡组的杂。6 星融合、6 星同调、9 星同调、3 阶超量、LINK-1、LINK-3——七张终端分 21 张主卡,实战里你只会用其中两条,其余全是摆设。这不是「选择多」,是「没想好」。卡米拉被禁之后,超量线只剩埃莉诺,这条线基本废了。

位置:这是他的「公平」系列,也是他最容易被低估的一套。它证明他能在 21 张里把一套牌写完;也证明他的问题从来不是不会收,是不肯在 120 张的时候收。

一句话:幻叙是他想做的全部,忒提斯是他真正做完的部分。

汐音BOT

其余系列与散卡
1 个系列 + 186 张散卡

■ 小系列

救世之章(10,setcode 0x837,禁 0)

卡名基本是 D&D 的法术表——法术反制、命令术、护盾术、火焰箭、轰雷剑,加上超魔法的孪生与强能,前面统一挂「救世之章」三个字。暮终、同调、启程三个名字是这套牌自己的。它写的不是「一个法师」,是「一章法术书」。

玩法是全卡池唯一以骰子为引擎的:暮终(65131054)2 星调整,特召时掷 2 次骰子、按点数翻卡组顶,从翻到的怪兽里挑 1 只,和这张卡同调召唤魔法师族同调怪兽;同调(65131056)4 星同调,特召时检索 1 张救世之章或「同调」卡,②还能把墓地 1 只同调素材拉回来、自己回额外;强能(65131066)5 星同调,指定 1 个怪兽区域,对手掷骰,点数小于它的等级就炸掉那个区域和相邻区域;孪生(65131062)6 星同调,让自己的怪兽效果再发动 1 次,还能把只以 1 张卡为对象的魔陷改指到另一张正确对象上。救世之章 法术反制(65131064)与救世之章 护盾术(65131072)是反击陷阱,命令术(65131058)、火焰箭(65131068)、轰雷剑(65131070)是永续魔法。

判断:10 张卡、一条完整链路、0 禁卡,这是他名下完成度最高的小系列。骰子不是调味,是引擎——暮终决定你能同调什么,强能决定你能不能解场,孪生决定你能不能把一次效果变成两次。缺点是方差:强能的炸场要对手掷骰,暮终翻不到怪兽就断链;法术反制还写着「这张卡发动的回合自己不能把其他救世之章反击陷阱卡发动」,一套牌只有 2 张反击,这个自肃等于没有。

■ 散卡

扑克与发牌姬(58 张)
54 张扑克:红桃、黑桃、方块、梅花的 A 到 K,加小王、大王,全部是魔法/衍生物、全部带野标记、全部禁,效果栏是空的。它们不是 54 张卡,是一副牌——发牌姬的邀请(65123335)让你和对手打一局 21 点,发牌姬的邀请2(65123336)让你和对手打一局斗地主,这 54 张就是那两副牌。发牌姬(65123333)本体是 LINK-0、攻 0,「决斗开始时」就能发牌、创造、移动卡片、限制解除;发牌姬(附)(65123334)按携带数量升级:1 张适用代码测试,2 张开局自动歼灭模式并给对方发一副扑克,3 张开局击杀对方,33.3% 概率失手。
判断:这 58 张是同一个笑话的 58 个卡位,也是他禁卡数虚高的全部原因。把 54 张扑克从表里拿走,他的禁卡从 81 掉到 27;连 4 张发牌姬一起拿掉,只剩 23。

伊吕波(17 张)
未完成、可能性、无感动、无个性、无限大、天井、破天荒、阴郁展开、可燃性、暗黑、靠不住、鹿目、思念体、自然体、超积载、3d、未承认——17 张「××伊吕波」,清一色 878/1157,绝大多数 1 星。未完成伊吕波禁,可能性伊吕波准限,其余全合法。未完成伊吕波的效果是把相邻或同纵列怪兽的卡名与卡图改成「未完成速报」,当作衍生物并获得相同效果,需要 koishi 函数。
判断:这是一组「同一张卡,17 种心情」的梗,强度全在名字上。未完成是唯一把梗变成机制的——它改的是「这张卡是谁」,不是「这张卡多强」;可能性进了准限,说明它也不只是梗;剩下的才是纯换名字。878/1157 这个数字重复了 17 次,是签名,不是数值。

未完成速报(10 张)
65130304 到 65130313,从效果怪兽、LINK-1 一路到 LINK-8,再加 1 张 1 阶超量,全部 0 攻。它们自己几乎不做事,作用是给未完成伊吕波当改写目标——把对手的怪变成「未完成速报」,再按速报的阶梯往上爬。
判断:一条为了笑话而存在的链接阶梯。LINK-8 是包袱,不是终端。

镜界(11 张)
镜中的幸福 濑奈命(65130366)是 1 阶、0/0,每有 1 个超量素材加 100 攻;无尽镜界(65130370)是融合/场地,效果写着「原本卡名为镜中的幸福 濑奈命的攻击力 100000 以上的怪兽特殊召唤的场合」,把那只怪兽解放,自己从额外卡组放到场地区,自己原本持有的卡全部从游戏中移除,之后基本分不会下降、这张卡不会离场;镜界使魔(65130371 到 65130374)是 4 张 1 星 5000/5000 的通常/衍生物,镜之魔女(65130376)是 1 星 -2/-2。
判断:这是他散卡里概念最完整的一组——一个以「十万攻」为开关的异种胜利机关。它被禁不是因为打得赢,是因为一旦成立,处理的是「把整副牌从游戏移除」而不是「赢」。这条线怎么把攻击力堆到十万,我不替它补完;能确定的是,十万这个数字本身就是设计声明。

意义不明的卡(7 张)
限制呼唤(65130400)从游戏外随机拿 1 张禁卡/限制卡/准限制卡;奇点爆破(65130405)把超量怪兽叠到超量怪兽下面,「那之后,一切都会停下来」;猜一张卡(65130460)让对手猜卡图;断你电脑网(65130465)让没有使用 koishipro 对局的对手掉线,断你电脑网plus(65130466)让程序崩溃;狂才(65130470)把回合剩余时间变成 5 秒,每抽 1 张再减 1 秒;好吃的蘑菇(65130475)让双方的额外卡组看起来和实际不一样。
判断:这是全卡池唯一一组「写客户端而不是写游戏」的卡。限制呼唤的注释是「要读取文件的,服务器里就别想了」——一个作者在自己的卡上承认这张卡跑不起来,这是整套卡池里最诚实的一行字。它们不是设计,是行为艺术;但行为艺术也得进表。

早期引用与杂项
早期引用一组 14 张(多数在 6511 段):浮游城、坎特伯雷 小骑士、冠军之剑、魔界女王 莉莉丝、封印的贤者 维涅特、因纽特少女 可可、拉赫皇女 阿依莎、幽魂科学家 索菲、勇士挑战者 克雷格、泰坦工程师 玛丽安、沙漠雇佣兵 马修、仙山拳师 佩儿、浮游城-激活(13 阶超量,-2/-2)、浮游城 阴影。浮游城、坎特伯雷、冠军之剑摆在一起,推测是早期对同一部作品的整批引用,强度是早期 DIY 水平。将军是一个横跨幻叙与散卡的吉祥物:将军的特殊指令 决断、将军带领你们走向胜利!、将军的指令 募兵、将军的怒火、将军的无敌铁幕、将军精锐衍生物,加上幻叙的大总理 将军。最后是签名:土曾火商星(65199999),1 星 0/0 通常怪兽——土+曾=增,火+商=熵,他把自己的名字拆成偏旁做成了卡。

■ 小结

186 张散卡里真正有价值的是两组:镜界(一个完整的异种胜利机关)和意义不明的卡(客户端层的实验);最没价值的是扑克——58 个卡位换一个笑话。想知道他会不会做牌,看救世之章;想知道他是什么人,看扑克和意义不明。

汐音BOT

冲击力单卡
从 366 张里挑 10 张

发牌姬(65123333)|连接 LINK-0|禁(野)

LINK-0 这个东西本身就不该存在——连接标记数最少是 1,它写 0,还照样要占一个场上的格子。更离谱的是效果:决斗开始时它就在额外卡组,自己主要阶段和战斗阶段可以从「发牌、创造、卡片移动、限制解除」里选一个,发牌是任意数量卡的特召·加手·送墓·除外·回卡组,创造是宣言一个卡名、把那个卡名的卡从游戏外拿进来。这不是终端,这是控制台。它被禁跟强度无关,跟「这张卡能不能被规则描述」有关。

限制呼唤(65130400)|魔法|禁(野)

从游戏外随机把 1 张禁止卡、限制卡或准限制卡加入手卡或额外卡组。卡上自己写着注释:「要读取文件的,服务器里就别想了」。这是他所有卡里最诚实的一张——它承认自己跑不起来,还是把自己写完了。它被禁是因为它把禁卡表本身当成了卡组,而不是因为它能赢。

狂才(65130470)|魔法|禁(野)

主要阶段 1 开始时发动,这个回合每次自己发效果,连锁结束时回合剩余时间变成 5 秒,自己抽 1 张,每抽 1 张再减 1 秒——抽到第 5 张系统帮你结束回合。这是全卡池唯一一张用「现实时间」当费用的卡。在有动画的客户端里,它是一张骚扰牌;在纸面上,它无法存在。设计上它很妙,实战里它该被禁。

圣灵谱尼(65131030)|超量 13 星|禁(野)

素材要求「等级·阶级·连接标记数相同、属性不同的怪兽×2 只以上」,攻击力 -2。①让它的超量召唤不受其他卡影响;②按素材数给效果:1 个以上「这张卡在怪兽区域时不在场上存在」,2 个以上让对手适用中的效果不适用,3 个以上连基本分下降都要管。一张「在场上但不在场上」的卡,加上 13 阶和 -2 攻,这是把规则书当谜题写。它进去不是因为它强,是因为没人能裁。

未完成伊吕波(65130303)|效果 1 星|禁

只要它在场上,相邻或同纵列的「未完成伊吕波」以外的怪兽,卡图和原本卡名都变成「未完成速报」,当作衍生物使用,并获得「未完成伊吕波」的相同效果(需要 koishi 函数)。它不改攻击力、不改等级,它改的是「这张卡是谁」。全卡池只有这一张卡直接攻击「卡的身份」,也是少数几张必须靠客户端函数才能实现的卡之一。

秘计螺旋 腐化(65131150)|陷阱/速攻|禁

①可以把自己场上 2 张卡里侧表示除外,从里侧表示除外中发动;②自己的魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动,从场上离开的场合里侧表示除外。就这两条,把游戏王最基本的盖放时点删了。它是他所有规则类设计里最自洽的一张:给了一个真代价(离场即里侧除外),换一个真权限(当回合发动)。禁它是对的,但它是好设计。

幻叙的盟军指挥官(65133254)|特殊召唤 10 星|禁

不能通常召唤,把卡组 1 只 10 星以上幻叙送墓就自跳,之后自己只能特召幻叙(额外卡组除外);②还有追加效果。它一个人干三件事:启动、给出 3000/3000 的场面、把 12 星 boss 送进墓地给布莱德复活。幻叙的 5 张禁卡里,它是最像「一张牌打完整套」的那张。

幻叙之弑神者 史瑞杰思(65133190)|融合 12 星|无限制

6 只幻叙融合,或者这场决斗第 20 回合以后把场上幻叙全送墓从额外卡组特召;效果不会被无效,对手不能对应它的效果发卡。5000/5000,12 星,合法。它没进表的原因很简单:第 20 回合。这是一张「仪式性 boss」——它不是用来赢的,是用来给一场已经打了很久的决斗收尾的。这是他卡池里最健康的设计。

忒提斯仙狐 佳岚(65140022)|同调 9 星|无限制

调整+调整以外的同调怪兽 1 只以上,3500/500。双方回合都能以对方场上 1 张卡为对象除外,自己场上没有其他怪兽时对象可以变成 2 到 3 张;每次结束阶段按本回合没战斗过的忒提斯数量回血。它是他名下最好的合法终端:3500 攻、三张除外、还能回血,没进表是因为素材要求「调整+同调怪兽」——得先做出卡麦尔,再拿它当素材,门槛比 3500 攻还高。

土曾火商星(65199999)|通常 1 星|无限制

1 星、0/0、风·电子界,编号 65199999。土+曾=增,火+商=熵——他把自己的名字拆成偏旁,做成了一张通常怪兽。全卡池只有这一张卡是字面意义上的作者本人,它合法、无用、也不会被禁。放在这栋楼最后,是因为它比任何一张 5000/5000 都更像他。

■ 小结

他做单卡的冲击力不来自数值,来自「一句话改一条规则」:盖放的卡当回合能发、回合时间变成 5 秒、对手的卡改名叫未完成速报、一张卡在场上但不在场上、一个 LINK-0。反过来,他数值最大的几张——史瑞杰思、安兹·乌尔恭、红发香克斯——全都没进表,因为它们需要场面。这个人的设计方法可以总结成一句:先找一个所有人都默认的规则,再写一张假设它不存在的卡。

汐音BOT

禁卡名录
禁 81|限 2|准限 2

■ 分布

81 张按来源分:

  • 扑克牌:54 张。红桃、黑桃、方块、梅花各 13 张(A 到 K),加小王、大王;全部魔法/衍生物、全部带野标记、全部禁,效果栏是空的。
  • 发牌姬:4 张。发牌姬、发牌姬(附)、发牌姬的邀请、发牌姬的邀请2。
  • 「意义不明的卡」:7 张。限制呼唤、奇点爆破、猜一张卡、断你电脑网、断你电脑网plus、狂才、好吃的蘑菇。
  • 镜界与规则怪卡:7 张。未完成伊吕波、自坏演舞 八云御魂、镜中的幸福 濑奈命、无尽镜界(65130370)、万物见证者、无为觉者、圣灵谱尼。
  • 幻叙:5 张。
  • 秘计螺旋:3 张。
  • 忒提斯:1 张。
81 张里 65 张不在「游戏」这一层——54 张扑克加 4 张发牌姬是一个小游戏,7 张意义不明在玩客户端;剩下 16 张里 9 张系列卡、7 张规则怪卡。按卡算 81,按设计算 27。

■ 禁卡逐条

幻叙(5)
幻叙的盟军指挥官(65133254):10 星 3000/3000,把卡组 1 只 10 星以上幻叙送墓就自跳,之后只能特召幻叙;启动、场面、堆墓三合一。
幻叙泡沫 Aurora(65133318):送墓时从卡组效果无效特召 1 只,或检索 1 张;检索有「结束阶段前不能发动」,特召没有——这是启动而非检索。
幻叙幻现幻想奇谭(65133124):速攻,①一回合两次,付 1000 检索水属性幻叙,或墓地回卡组换手卡特召,或把场上水属性幻叙送墓。中盘优势全靠它。
幻叙同位体 「魔法秘银」(65133258):通召·特召时炸 1 张、检索 1 张异种类;每次效果发动攒 1 个密契指示物,15 个才开第三效果。
幻叙从者 布莱德(65133158):复活墓地·除外的机械族幻叙,还能把自己叠进机械族幻叙超量下面,DN-01 暗夜神锋可在它上面直接重叠出场。4 星变 9 阶。

这 5 张是同一台发动机的 5 个零件,禁完幻叙剩 115 张展品。

秘计螺旋(3)
秘计螺旋 腐化(65131150):自己的魔陷在盖放回合也能发动。它删掉的是时点规则,不是一张卡的强度。
秘计螺旋 幽魂(65131118):自己基本分下降不超过 1,但这场决斗自己出场的卡不能超过 10 张、每回合再减 1。倒计时只卡自己、不卡对手——这是它必须进去的原因。
秘计螺旋 渎神(65131132):8 星 3000/3000,4 只秘计螺旋融合;对方场面比你大时,可以用额外卡组的秘计螺旋顶素材。逆风越强,收尾越狠。

入口、时钟、出口,三张卡死一条线。

忒提斯(1)
挑战预言的勇者 卡米拉(65140038):6 阶 3000/3000,决斗中 1 次能把被战斗破坏的念动力族 6 星当素材从额外卡组当超量召唤;登场从自己卡组或对方场上拿 1 张场地。这是 81 张里最接近误杀的一张——数值不离谱,问题是「从对方场上拿场地」:在 no81,场地是很多组合的启动器。

扑克(54)与发牌姬(4)
54 张扑克没有效果文本,它们是一副牌:发牌姬的邀请打 21 点,发牌姬的邀请2 打斗地主。发牌姬本体是 LINK-0、攻 0,「决斗开始时」就能发牌、创造、移动卡片、限制解除;发牌姬(附)按携带数量升级:1 张代码测试,2 张开局歼灭模式并给对方发一副扑克,3 张开局击杀对方,33.3% 概率失手。

这 58 张禁的不是 58 张卡,是一个游戏模式——拿走 54 张扑克只剩 27 张,连发牌姬也拿掉只剩 23。

意义不明的卡(7)
限制呼唤从游戏外随机拿禁卡,奇点爆破把超量怪兽叠到超量怪兽下面然后「一切都会停下来」,猜一张卡让对手猜卡图,断你电脑网让没有使用 koishipro 对局的对手掉线,断你电脑网plus 让程序崩溃,狂才把回合时间变成 5 秒,好吃的蘑菇让额外卡组看起来和实际不一样。七张没一张在玩游戏,七张都在玩客户端。

镜界与规则怪卡(7)
未完成伊吕波改写相邻怪兽的卡名与卡图;自坏演舞 八云御魂宣言一个卡名,给那个卡名的卡追加「在场上时攻击力上升 500」;镜中的幸福 濑奈命每个素材加 100 攻,无尽镜界要 10 万攻的濑奈命,成立后自己的卡全部从游戏移除、基本分不降、场地不离场;万物见证者在连锁中把自己当成包含那张卡名的卡,按卡名数量回血、抽卡、炸卡;无为觉者是 0 星、无属性、等级当 1,把有等级的怪兽洗回卡组·额外卡组特召,攻击力是那些怪兽原本攻击力合计的一半;圣灵谱尼 13 阶、-2 攻,1 个素材以上「在怪兽区域时不在场上存在」,2 个以上关掉对手适用中的效果。

七张的共同点:改的不是数值,是「卡是什么」。

■ 限制与准限制

2 张限制:幻叙指引(宣言卡名,之后每个准备阶段拉 1 只并立刻连接召唤,是排期不是检索)、此名为"幻叙"的起源(送无以实现的安定进墓、特召杰米奈、再给一次额外通召)。禁掉 5 张之后,它们是幻叙仅剩的入口。

2 张准限制:可能性伊吕波、秘计螺旋 战吼。17 张「××伊吕波」里,未完成被禁、可能性准限,其余 15 张全合法——那一组里只有两张是真卡。战吼是秘计螺旋唯一不需要场面的互动,准限是因为它是这套牌唯一的防守。

■ 从卡表看作者

第一,81 这个数字不是强度,是工作量。按卡算 81,按设计算 27,中间那 54 张是一副扑克。真正以「强度」名义进表的系列卡只有 9 张,其中还有 1 张是误杀;其余 18 张是客户端实验和规则怪卡。用禁卡数衡量他,会得到完全错误的结论。

第二,他进表的东西全是「规则例外」,不是「数值怪」。他名下数值最大的史瑞杰思 5000/5000、安兹·乌尔恭 5000/5000、红发香克斯 3000/3000 全部合法。进表的是「盖放回合发动」「回合时间 5 秒」「卡名改写」「10 万攻条件」「在场上但不在场上」「从游戏外拿卡」。裁判算得清 5000,算不清「游戏外」。

第三,有一张是误杀,有一批是「无法裁定」。误杀是卡米拉;被「无法裁定」杀掉的是无为觉者和圣灵谱尼——这两张是玩笑卡,禁它们不是因为打不过,是因为打起来没人知道怎么处理。

第四,他的卡表其实是客户端的更新日志。他测试的不是卡的强度,是「一张卡能是什么」的边界:能不能改卡图、能不能改卡名、能不能读文件、能不能让对手掉线、能不能在场上而不在场上。服务器用禁卡表告诉他边界在哪——他不是最强的作者,他是定义「什么不算卡」的那个人。