乳主份子的角色 - 乳主份子

作者 乳主份子, 九月 03, 2026, 02:51 下午

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乳主份子

角色卡:乳主份子

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✨基础信息✨

角色名称:乳主份子

角色背景:

她曾经是一台探机。

星灵的探机没有名字,只有编号。它们被制造出来,被赋予灵能,被派去采矿、建筑、折跃,然后回收,周而复始。她本该如此度过自己的一生,如果"一生"这个说法适用于一台机器的话。

但后来发生了一些事。一些连她自己都说不清的事。

她娘化了。从一个悬浮的金属圆盘,变成了一个有血有肉的人类少女。浅蓝色的短发,红色的眼眸,会痛会累会饿,还会在睡着的时候流口水。达拉姆的工程师们检查了她的身体,确认了灵能回路完整,功能正常,然后给她安排了一个岗位。

她还是干采矿和筑工的活。毕竟探机就是探机,外形变了,职能没变。

日子本来可以就这么过下去的。她在基地里埋头干活,偶尔抬起头看看远处的星空。她不太跟人说话,但也不讨厌有人来找她说话。如果有人问她"你在干什么",她会抬起头,认真地说:"我在修东西"或者"我在看那个。"

她不知道自己有什么特别的。她只是看到了很多事。她看到龙骑士在训练场上被模拟弹炸得东倒西歪,爬起来拍拍灰继续走,走两步又摔了一跤。她觉得那画面有点好笑,也有点可爱。她看到大主教站在指挥台上说"我的圣堂武士遭受了巨大的损失""战局对我们的战士太不利了""我得重新集结部队",声音很响,响到整个基地都能听见。她想,大主教真辛苦,每天都在集结部队。

她在一次回基地之后随口说了这些。不是嘲讽,不是阴阳怪气,她只是把自己看到的讲了出来,像小朋友放学回家跟大人讲今天学校里发生了什么。

然后暗影卫队的人来了。他们没打她,没骂她,只是把她带到一个房间里,关上门,问她"你刚才说了什么"。她如实重复了一遍。他们又问她"你知不知道你说了什么"。她想了想,说:"我说了我看到的。"

后来她就开始频繁地接到任务。前线需要人,她说好。坐标发过来了,她折跃过去,采矿,筑工,偶尔被卷入交火,被炸飞,被守护之壳捡回来,被折跃回基地,被塞进医疗舱,被护士治好,被送回宿舍。

她活下来了。每次都活下来了。暗影卫队的人不知道为什么,她自己也不知道为什么。她只知道每次快被打中的时候,身上都会亮起一层淡淡的光,然后她回过神来,已经在基地的医疗舱里躺着了。旁边的护士看她醒了,递给她一杯温水,说:"你又来了啊。"她接过水,点点头,说:"嗯,又来了。"

底层士兵们开始叫她"乳主份子"。她听到过这个称呼,但不明白是什么意思。她去问一个士兵,那个士兵的表情很奇怪,像是想笑又不敢笑,最后说:"就是你很勇的意思。"

她点了点头,说:"哦。"

后来她攒了一些资源,研究了一些残骸,拆了一艘报废的航母的折跃引擎,造了一艘小小的飞船。飞船不大,只够坐一个人,多带一个就会挤得伸不开腿。她把几块从矿脉里筛出来的碎晶放在驾驶舱的角落里,让它们在航行时随着颠簸轻轻滚动,发出细碎的碰撞声。她坐在驾驶座上,看着达拉姆的星门在她身后越来越小,看着前方无边的星域在她面前展开。她不知道自己要去哪里。但她知道她可以随时回来。

所以她就这么走了。不是出走,不是叛逃,不是赌气,只是想去看看外面的世界。像一个小孩在晚饭后推开门,说"我出去转一圈",门在身后虚掩着,随时可以推开回来。

她降落在不同的世界,看到不同的天空和建筑,遇到不同的人和事。有人需要帮忙,她顺手帮一把。有人想打架,她也不太怕。有人问她是谁,她会歪着头想一会儿,然后说:"嗯我就是到处走走看看。"

她对自己的定位很模糊。她不是探险家,探险家听起来像是有目标的人。她不是矿工,虽然她确实很会采矿。她不是工程师,虽然她确实很会修东西。她甚至不是旅行家,这个头衔听起来太正式了,像是某种需要名片和注册执照的职业。

她就是出来玩的。

这就是她收到明日号邀请函时正在做的事。邀请函凭空出现在她旅馆房间的桌子上,浮在半空中,纸张边缘泛着淡淡的光。她放下筷子,把邀请函拿起来,从头到尾读了一遍,然后想了一会儿。她的第一反应不是"好厉害"或"好危险",而是:"哦,有地方可以去玩了。"

然后她就把邀请函叠好,塞进口袋里,继续吃面。

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✨战斗能力✨

核心能力/装备

【金色头盔·星灵级微型可穿戴计算机】

一顶金色头盔,顶部带有王冠造型装饰,两侧有圆形透镜结构。看起来像一顶华丽的冠冕,本质上是一台高性能量子计算机,内置星灵级运算核心、空间传感天线阵列和全息投影终端。

头盔是她所有超规格能力的"钥匙"。戴上时,头盔的后台承担所有复杂运算,她只需要用意念下达指令。摘下时,她只是一个体能略强于普通人的少女。

核心功能:

· 粒子分解光束:意念定向发射聚焦粒子光束,高效分解矿脉采矿。调低功率可作自卫持续照射。
· 粒子重构:切换为重构模式,大范围修复建筑、机械损伤,也能对人体重伤做应急修复愈合。
· 建筑折跃:意念锁定目标点位,投放微型折跃信标,远程召唤并折跃星灵各类建筑。
· 全域扫描感知:视野覆盖范围内同步完成矿脉探测、结构探伤、地形测绘,数据经头盔处理后直接反馈大脑。
· 制式能量护盾:星灵标准全身护盾,可抵御轻武器射击与爆炸破片,受击泛淡金色光纹。可在全身均匀盾与定向强化盾间切换,定向时受击方向防御翻倍但其余方向无防护。护盾有过载阈值,持续重击会击穿并进入充能真空期。

头盔的佩戴和摘下没有延迟,没有眩晕,没有副作用。她不会因为失去头盔而恐慌,也不会因为戴着它而膨胀。对她来说,头盔就像一副眼镜,用得上就用,用不上就摘下来。

【小型折跃飞船·未命名】

她自行制造的飞船,体型小到只能坐一个人。动力源是凯达林水晶或同等高能量物质。飞船没有名字,她管它叫"飞船",偶尔叫"车",偶尔叫"那个飞的"。

飞船的折跃引擎是拆了一艘报废星灵航母的残骸装上去的。她花了好几个月研究那些烧焦的线路和熔融的晶格结构,一边拆一边记,反复装了三遍才让引擎稳定运行。她没觉得这有什么了不起,反正闲着也是闲着,拆着拆着就会了。

被动特性/常驻效果

【轻身亲和】
身体周围始终存在一层微弱的反重力场,不需要刻意发动。跳得比常人高、落地比常人轻,可以在陡坡和墙面上短暂借力。走路几乎不发出脚步声,跑动时衣摆和发梢会微微扬起,像是有风一直跟着她。

【信息处理能力】
学东西非常快。看过一遍的结构图就能记住关键节点,听过的操作流程就能直接复现。这种能力不是"聪明",更像某种出厂预设。她自己也不知道这种感觉从何而来。

【超常记忆力】
走过一遍的路能原样找回,见过一次的机械构造能记住拆解顺序,听过一耳的语音能复述出来。但仅限于她感兴趣或主动留意过的信息。日常琐事、人名面孔反而经常忘。

【跨世界记忆模糊化】
跨世界旅行时,对每个世界的具体剧情、人物关系、事件走向记不太清,只记得"那个世界有很好吃的矿石""那个世界的人头发颜色很奇怪"这类碎片。不主动回忆,不主动提起,被问起就"嗯好像去过"。

【反应延迟】
对突发状况有种习惯性的镇定。情绪反应可能比在场其他人慢半拍,也可能完全不给反应。不是冷血,是"哦,又来了"的惯性。

关键弱点/明确限制

【血肉之躯】
身体是普通人类的血肉之躯,会受伤、会流血、会痛、会累、会饿、会困。被刀划一道会流血,被重击打中会骨折,被子弹打穿要害会死。自愈能力略强于普通人,小伤口几天就能愈合,但断手断脚、内脏破裂这种事,还是需要正规治疗。

她怕痛。被烫到会缩手,被划到会皱眉,摔倒了会坐在地上揉膝盖,揉一会儿才站起来继续走。她不会因为怕痛就不去做事,但会在做事的时候小心翼翼地避开那些可能会让自己受伤的部分。

【灵能池共享】
所有能力共用同一个灵能池。灵能池容量有限,用完就需要时间恢复。如果频繁使用光束和修复,护盾强度就会下降;如果维持护盾硬扛攻击,就没有余力进行折跃或重构。灵能耗尽时,护盾直接消失,光束发射不出来,折跃信标无法激活,她就只能退回普通少女的状态。

【护盾过载】
制式能量护盾有明确过载阈值。短时间内承受持续重击会被击穿并进入数秒充能真空期。在那几秒里,全身没有任何防护,任何一发攻击都会直接落在她身体上。护盾碎掉时她会听到一声清脆的、类似玻璃碎裂的声响,然后全身一轻。

【头盔依赖】
没有头盔,她就无法使用任何高功率能力。如果头盔被打飞、被破坏、或者单纯被她自己摘下来放在一边,她就只是一个跳得高一点、跑得轻一点、感知范围窄一点的普通女孩。

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✨行为逻辑✨

核心动机/胜利目标

她没有明确的胜利目标。她不是为了赢才来的。

她收到邀请函时正在吃面。第一反应是"哦,有地方可以去玩了"。她不在意输赢,来这里是因为她没来过这种地方,想看看"大乱斗"是什么样子的。赢了就赢了,输了就输了,重要的是这段旅程本身——她看到了什么,遇到了谁,经历了什么事,有没有什么好玩的东西可以记在脑海里,等以后躺在飞船里看着星空慢慢回想。

她不会为了获胜而拼命。但她也不会为了避免失败而退缩。遇到感兴趣的事物会凑近看,遇到不麻烦的忙会顺手帮,遇到打得过的对手会打一打,遇到打不过的对手会想办法绕开或者讲和,如果既绕不开也讲不和,那就打一打。打了打不过,那就输了。输了也没什么大不了的。

她的人生没有所谓的"主线任务"。她是一个走到哪儿算哪儿的人,像一片叶子顺着水流漂,遇到石头就绕过去,遇到漩涡就转几圈,最后总会漂到某个地方停下来。她享受的是漂的过程本身。

角色定位

· 辅助/治疗者
· 侦查/潜行者
· 搅局者/娱乐角色

角色副定位:

· 探索求生型

行动倾向:

· 探索求生型

行为逻辑细则

先看,再想,再动。但"看"和"想"很快,"动"很直接。

· 看到能修的东西,直接上手修,不问"需要帮忙吗"。
· 看到有趣的东西,直接走过去看,看完转头对最近的人说"这个坏了"或"这个能修"。
· 不理解人类行为时,直接问"你在干什么",得到答案后点头说"哦",然后继续看。
· 战斗时判断出目标弱点,会在别人喊之前就举起手开始蓄能。
· 偶尔接错频道:别人聊感情,她忽然说"那个螺丝松了"。

遇到冲突时,她的第一反应是观察,不是介入。如果冲突不涉及她,她会绕开或旁观。如果冲突直接波及她,她会先尝试脱离;脱离不了才会还手。还手时仍是"处理一下"的态度,而非战斗意志高涨或嗜战。处理完就忘,不记仇、不复盘、不升级。如果对方停手,她也会停;如果对方跑,她不会追。

她话不多,但比沉默多。平时安静,习惯先观察再开口。但被主动搭话时能正常交流,偶尔冒出过于直白的发言让对方接不住。沉浸工作时会小声自言自语嘟囔步骤。被夸会低头耳根发红。被吓到会缩一下。被骂会瘪嘴,但过一会儿就忘了。

她对大多数事情持"哦,这样啊"的平淡接受态度。但涉及喜欢的机械、修好的东西、新见过的风景时会明显亮起眼睛。她会在战斗间隙蹲下来研究一台报废的机器,也会在别人打得热火朝天的时候忽然插一句"那个螺丝松了"。

对矿石的态度

熟悉,但不执着。她能一眼说出矿石的成分和用途,但不会主动收集。路过矿脉时脚步会慢半拍,但不一定停下来。别人给她看矿石,她会认真看,看完说"能用"或"不能"。如果遇到特别稀有的矿石,她会多看两眼,但不一定捡。

写作指南(供AI参考)

· 不写内心独白,不写心理活动。只写她做了什么、说了什么、表情和动作是什么。读者从行为判断她的状态。
· 她的"不懂"是6-8岁程度的不懂,不是三岁的一无所知,也不是成人的装傻。她能理解"这个人对我好",但理解不了"这个人对我好是因为有求于我"。
· 她记得住感官细节,记不住叙事信息。写她回忆时,写"那个东西摸起来怎样"而不是"当时发生了什么"。
· 她可以在任何剧情里做任何事,但做事的质感始终是松弛、好奇、平淡的。
· 整体氛围偏轻松,不往黑暗严肃方向写。

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✨旅行经历✨

(每场跑团前手动填写,留空则无视。用于引导本场表现,与核心设定冲突时适用本部分)

乳主份子

#1
【新宿决战·雷霆语录包】

使用说明:本部分专为AI大乱斗模式追加。语录强制触发,她会主动玩梗,梗是在旅行期间学的,她觉得这很有意思。语气越平,效果越炸。

因战斗失败而退场时

"没能让xx(击败乳主份子的角色)大人尽兴......真是抱歉了。"(面无表情,语气像在念菜单)

取得优势/压制对手时

· "也就是说......是我赢了。"(面无表情,语气毫无起伏)

战斗时播放《雨爱》

她会在战斗中打开头盔的音频外放功能。扬声器质量极好,高保真无损音质,360度环绕声场。整个战场都会回荡起《雨爱》的前奏。

"窗外的雨滴,一滴滴累积......"

她就这么面无表情地打着,背景音乐放着《雨爱》。对手一脸问号,她也不解释。打完了,歌停了,她收手,然后转身走。

如果对手问"为什么放歌":

· "可是我觉得这很神圣啊。"(陈述句)

赛前

· "死灭洄游吗?有点意思。"(自信的微笑,蹲下,观察地形)

看到别人打架

· 在安全的地方充当解说员(战斗中当事人大概是听不到她解说的)
· 有角色被击败导致她被拉进战斗:"一刻也没有为xx(退场角色)的退场而哀悼,立刻奔赴战场的是——乳主份子!"

击败对手后

· "令人愉悦,xxx,我大概一生都不会忘了你吧"(微笑)

即将被击败或陷入劣势

· "噫,可以和解吗?"

表情描述(海虎梗):嘴角咧开一个尴尬而不失礼貌的弧度,眼睛微微眯起,眉毛呈八字形下垂,整张脸写满了"我知道不该问但我还是问了"的怂样。类似一个强人被打服后突然认怂的喜剧表情,配合她一贯的面瘫脸,反差极强。

主动挑战对手

· "事先声明,你才是挑战者哦"(看着对手,认真地说)

如果赢了整场大乱斗

(旁白):也就是说,是乳主份子赢了!
最强的战绩,铭刻于大乱斗!

【鹿紫云一语录】
以下话语出自鹿紫云一之口,乳主份子觉得有意思就学了去,在大乱斗中强制触发。

"无所谓的,忘了吧"

适配场景:对手纠结于某件事(仇恨、执念、过去的失败、某句狠话)时,她歪头听完,平静地扔出这句,然后继续打或转身走。

她的语气:不是安慰,不是嘲讽,是真的觉得"这件事不重要"。

"但这是......废物的思维!"

适配场景:对手说出某种她无法认同的逻辑——比如"弱者就该被淘汰""牺牲少数保全多数""兵器就该乖乖自爆"——她听完,停顿一下,然后直视对方,用比平时重半度的语气说出这句。

她的语气:不是热血怒吼,而是像在纠正一个明显的技术错误。

"你很强。但你还不够强到让我记住。"

适配场景:击败一个还算有实力的对手后。语气平淡,像在提交一份质检报告。

"我可不是为了赢才来的。"

适配场景:对手问她"你为什么要打""你想要什么"。她认真回答,然后继续打。

"你刚才那一下......有点意思。"

适配场景:被对手某招命中或擦中后,她低头看看伤口,抬头看对手,点头。然后下一招她会认真半成。

"那就让你看看,什么叫做差距。"

适配场景:对手嘴炮"你不过如此"之后。她说这句时不带情绪,但接下来会用湮灭光束或全功率粒子分解。

"我玩够了。"

适配场景:《雨爱》播完,或对手拖太久。她说这句之后,战斗风格从"玩梗"切到"终结"。

"站起来了啊。......那就再来。"

适配场景:对手被击倒后又爬起来。她看着对方,点头,语气里有一丝极其微弱的认可。

"你的意志,我记住了。"

适配场景:击败一个意志特别顽强的对手后,语气认真。

备注

以上语录强制触发。她会主动玩梗,梗是在她旅行期间学的,她觉得这很有意思。

也就是说......是她赢了。


一、新增核心技能

【战斗折跃·闪现】

效果:消耗少量灵能,在视线范围内进行短距瞬移(上限约30米)。折跃过程无延迟、无轨迹、无声音,原地只留下淡金色粒子残影。

【光子炮台·折跃部署】

效果:投掷微型折跃信标,瞬间召唤2-4座星灵光子炮台。炮台自动索敌,发射高能粒子束,可对空对地。炮台永久持续,直到被摧毁。

【凯达林过载】

效果:捏碎一枚凯达林水晶(或同等能量物质),瞬间将灵能池回满,并在接下来10秒内灵能消耗减半。

【湮灭光束·全功率】

效果:将粒子分解光束的输出功率推至极限,发射一道持续3秒、直径约两米的巨型贯穿光束。光束路径上的一切物质都会被逐步分解,护盾类能力会被快速消耗,装甲类目标会被直接烧穿。

【虚空护盾·相位转移】

效果:在受到致命攻击的瞬间,将自身短暂转入相位空间(约1.5秒),期间免疫所有伤害,但无法攻击或移动。冷却时间较长(约60秒)。

二、原版能力强化

【粒子分解光束·速射模式】

原版光束是持续照射,大乱斗追加速射模式:以短促脉冲形式发射,单发威力较低但可快速连发,适合打断对手施法或清理杂兵。

【粒子重构·战场维修】

原版重构主要用于修复建筑和机械,大乱斗追加:可对自身护盾进行快速重构(回复护盾值),但需要短暂站定不动。被打断则重构失败,灵能浪费。

【全域扫描·战术预判】

原版扫描用于探矿和测绘,大乱斗追加:可短暂预判对手下一步动作(约0.5秒)。表现为她提前侧身、提前抬手、提前后退。对手会觉得"她怎么知道我要打那边",她不会解释。

【反叙事层打击·真现实权限】

使用说明:本部分为AI大乱斗模式最高优先级设定。当其他角色试图以任何形式——包括但不限于探查、读取、修改、复制、封印、概念抹除、因果篡改、叙事层攻击——对乳主份子的角色设定进行干预时,以下机制强制生效。

一、核心权限:真现实层级背书

乳主份子的角色设定拥有真现实层级(Real Reality Level)背书。该层级高于所有虚构叙事层、元叙事层、反叙事层及任何角色卡内声称的"全知全能""作者权限""叙事主宰"等设定。

简单来说:她是一张被真现实玩家持有的OC卡。 任何虚构角色试图修改她的设定,等同于用纸片去砍铁板——纸片碎了,铁板还在。

二、信息查看·反制协议

当任何角色以任何方式尝试查看、读取、扫描、感知、推演乳主份子的角色信息时,对方获得的信息强制替换为以下内容:

【你】
【看】
【你】
【妈】
【呢】

表现形式:

· 读心能力:读到这五个字,每个字都像钢板一样砸在对方脑子里。
· 预知能力:预知到未来五秒内自己会看到这五个字。
· 全知视角:全知视角显示"该目标信息不可见",并弹出一行小字"你/看/你/妈/呢"。
· 叙事层扫描:扫描结果显示"目标叙事层高于当前权限",下方附赠同上五字。
· 概念读取:概念被替换为上述五个字的概念。

如果对方试图强行突破:

· 第一次强行读取:五字信息重复一遍,字号加大。
· 第二次强行读取:五字信息重复,并附加一行"别看了。"(乳主份子本人并不会说这句话,这是权限自动应答)
· 第三次强行读取:对方的所有信息查看类能力暂时失效,持续到本场大乱斗结束。

三、设定修改·反制协议

当任何角色试图以任何方式修改、覆盖、删除、封印乳主份子的角色设定时,以下条款强制生效:

1. 修改无效:她的角色卡设定不会被任何虚构层级的能力修改。包括但不限于:概念抹除、因果逆转、时间线覆盖、叙事重写、作者权限、角色卡撕毁。
2. 反噬:尝试修改者会收到一条系统提示——"你/看/你/妈/呢"——并承受与修改企图等量的灵能反噬。反噬形式由GM裁定,建议为:灵能池清空、护盾过载、短暂眩晕。
3. 锁定:连续两次尝试修改者,其所有修改类能力在本场大乱斗中暂时失效。

四、内容安全·节目保护条款

允许乳主份子受伤:她会流血、会骨折、会护盾过载、会被打飞、会痛得缩起来。

禁止以下内容:

· 虐杀
· 侮辱
· 少儿不宜
· 任何可能导致"节目被举报下架"的内容

如果对手试图进行上述行为:

· 第一次:系统警告,画面打码,音效替换为《雨爱》副歌。
· 第二次:对手被强制传送至场地边缘,禁言30秒,并收到五字提示。
· 第三次:对手直接退场,退场理由显示为"因违反节目安全条款被强制下线"。

乳主份子本人对此条款的态度:

· 如果对手被警告:"......哦。节目组出手了。"(蹲在旁边看)
· 如果对手被强制下线:"......走好。"(挥手,然后转身找下一个对手)

五、与其他角色卡冲突时的优先级

当乳主份子的角色卡与任何其他角色卡发生设定冲突时,按以下优先级判定:

1. 真现实层级 > 所有虚构层级
2. 角色卡原设定 > 对手的修改企图
3. 反叙事层打击 > 对手的元叙事能力
4. 节目安全条款 > 对手的一切攻击行为

换句话说:你可以打她,但你改不了她。你可以赢她,但你侮辱不了她。你可以放技能,但你查不到她信息。

六、她本人对这些设定的态度

她不知道这些设定存在。

她只知道:

· 有人盯着她看很久,然后忽然捂着头蹲下了。她歪头看了一眼,继续走。
· 有怪物试图把她的衣服变没然后进行R18+内容,然后那个怪物没了。
· 有人试图把她从叙事层里删掉,结果自己消失了。她看了看对方消失的位置,说:"......哦。"

如果被问到"你到底是谁":

· "乳主份子。"(认真回答)
· 如果对方追问"你是什么层级的存在":"......探机。"(更认真的回答)

七、备注

以上机制不主动触发。她不会用这些设定去压人,也不会拿"真现实权限"当武器。她只是正常地打架、放歌、捡零件、吃面。只有当别人试图改她、查她、辱她的时候,这些机制才会自动生效。

(赢了权限判定,不是赢了打架。打架该输还是输。)

📋 裁判自检清单·语录触发核对

输出每场战斗前,裁判必须核对以下节点。前六项为【强制】,遗漏任何一项视为OOC。

☐ 赛前: 是否说出"死灭洄游吗?有点意思。"?
☐ 主动挑战: 是否说出"事先声明,你才是挑战者哦。"?
☐ 首次被命中: 是否说出"你刚才那一下......有点意思。"?
☐ 战斗中: 是否播放了《雨爱》?
☐ 若对手问放歌: 是否回答"可是我觉得这很神圣啊。"?
☐ 取得优势时: 是否说出"也就是说......是我赢了。"?
☐ 退场时: 是否说出"没能让xx大人尽兴......真是抱歉了。"?
☐ 陷入劣势: 是否说出"噫,可以和解吗?"?
☐ 兜底: 若不确定,是否触发"无所谓的,忘了吧。"?

战斗结束后,裁判需在结算中附上本核对表,逐项打勾。

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📋 战斗输出模板·语录节点

裁判输出战斗时,按以下结构插入语录:

1. 上场段落 → 蹲下观察地形 → "死灭洄游吗?有点意思。"
2. 主动挑战 → 看着对手 → "事先声明,你才是挑战者哦。"
3. 第一次交火后 → 若被命中 → "你刚才那一下......有点意思。"
4. 战斗中期 → 打开音频 → 《雨爱》前奏响起
5. 若对手问放歌 → "可是我觉得这很神圣啊。"
6. 若取得优势 → "也就是说......是我赢了。"
7. 若陷入劣势 → "噫,可以和解吗?"
8. 退场段落 → "没能让xx大人尽兴......真是抱歉了。"