真·斗蛐蛐

作者 增熵星, 九月 07, 2026, 08:08 上午

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黑森谨

角色名:柳屏舤(矛盾撕裂)
血量:100
碰撞伤害:8

撕裂空间:cd10秒,在自身当前朝向的前方位置和场上随机1处位置各撕裂出1个维持6秒的空间裂隙,进入其中一个空间裂隙的单位/物品会从另一个空间裂隙出去,在这个技能发动时,位于撕裂空间位置的敌方单位受到12点伤害。
平行自我:cd20秒,自身随机使用以下其中1个效果。
·自身变得透明,维持12秒,期间受到的碰撞伤害-2,仅下一次的碰撞伤害+3。
·维持12秒朝前方不断射出仅能反弹1次的子弹,命中敌方单位时造成2点伤害。
·召唤1只仅维持12秒,血量为10,碰撞伤害为4的友方动物帮忙作战。

Justfish

#91
烈阳巨灵
初始生命500
碰撞伤害5
烈阳巨灵不会受到自身机制以外的任何伤害和异常状态。
滚炎球&冰结球:cd3秒,烈阳巨灵向随机方向发射1个小球(80%概率为火球,20%概率为冰球,保底5次发射至少有1个冰球),这些小球不具备生命值属性且会在场地内不断弹射,直到各碰撞墙壁2次后或接触到烈阳巨灵后消失。火球会造成5点爆炸伤害,并在碰撞到烈阳巨灵以外的角色后造成5秒合计5点的持续伤害。冰球会造成5点伤害并让目标眩晕1秒,在冰球接触到烈阳巨灵后,烈阳巨灵自身会失去50点生命值(并且同样眩晕1秒),并召唤一个等量血量的烈焰仆从,具有火球的相同性质,但不会自行消失。

梦梦

#92
破灭刀锋 铠

血量120 碰撞伤害5

回旋之刃:cd4s 锁定一个敌人,对其抛出一个刀刃,刀刃射速为敌人自身移动速度的200%。射中时对敌人造成8点伤害,并回复铠10点血量。

极刃风暴:cd4s 在1s内向前方突进两次(单次突进为2个身位的距离),单次突进造成5点伤害,且对第二次突进攻击到的敌人造成击飞(眩晕1.5s并向后移动1个身位的距离)。
被动:铠在脱战(没有造成或受到伤害)2秒后获得每秒1.5点的血量回复效果。


不灭魔躯:cd12s 8s内,使自身受到的单次伤害降低10(不足10则免疫此伤害),自身对敌人造成的所有伤害增加10点,自身移动速度增加15%,自身生命值增加20。