小兵的角色 - 时空大盗 拉法姆 (开放系共写角色)

作者 小兵, 十月 29, 2025, 03:44 上午

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Ombre

本拉法姆填写人:Ombre

强度:

名称:魔王拉法姆

基本属性和背景:

在兰斯世界观下继承了血色记忆的拉法姆。
已经失去了所有的人性,变得凶恶残暴。
平常最大的爱好是用诱骗的方式把魔王之血送给其他拉法姆,把他们全部变成自己的魔人。

超能力:
#### **主动能力:**
*  **血之契约·魔人化:** 这是每一位魔王的共通能力。通过一回合的双方自愿契约,另一方会得到魔王之血,回复所有的状态并变为魔人,得到魔人的所有能力(剑/魔力LV2、魔人体质/结界)。魔人化并不会导致角色的行为逻辑,外貌与性格发生改变,可以视作一个无法被清除的常态强化,详见【协议`La`】。

#### **被动能力:**
*  **魔王结界:** 与魔人结界相似,但级别更高。其可以防住除了1:魔剑卡奥斯。2:圣刀日光。3:逡巡模式的埃斯库多圣剑以外的所有攻击(包括各类物理、能量、因果、概念类型)。表现形式如同"你想使用计算机就必须先给它插上电"。
*  **剑LV3:** 这是每一位魔王的共通能力。剑术已突破化境之上,能够随意破解任何类型的招式。
*  **魔力LV3:** 这是每一位魔王的共通能力。其魔力强度与魔力续航时间已无数字可以计算。
*  **谋略LV3:** 这是每一位魔王的共通能力。全知级别的战场感知与战斗预演,永远不会处于被动。
*  **血色记忆:** 这是魔王系统的基础逻辑。在魔王被击败时,其魔王核心"血色记忆"会从原魔王的体内破体而出,届时击败魔王的角色将会被瞬间转化为下一任魔王。
*  **角色LV400:** 这是每一位魔王的共通基础等级。在此处给出量化表。
    *  **常人的等级极限:** LV10
    *  **世界一流将军的等级极限:** LV40
    *  **传说级人物的等级极限:** LV80
    *  **【勇者系统】选出勇者的等级极限:** LV100

行为逻辑:
*  **魔王推演:** 这是每一位魔王在初期的共通逻辑。
    *  **初期:** 观察并推演场上的情况,并得出具体行事方法。
    *  **中期** 用"魔人化"作为最诱人的蛋糕,与那些有野心与潜力但失去战斗能力的角色缔结契约。
    *  **后期** 在身侧魔人足够多,且场上战斗临近尾声的情况下会正式下场,一举清除所有的残余势力,得到最终的胜利。
    *  **离场逻辑** 若其通过前中期的观察与推演发现最后即使下场也无法得到胜利,便会带领其魔人(主要是各种魔人拉法姆)一同离去。

#### **【协议`La`】:魔人的共通能力:**
*   **剑LV2:** 掌握宗师级别的刀剑使用能力。
*   **魔力LV2:** 其对魔法的使用能力与王国顶尖的法师相近。
*   **魔人体质:** 躯体强度远胜于常人,拥有强大的魔力亲和力。
*   **魔人结界:** 360°环绕魔人周身的强力结界,成为魔人后自动开启,可以被魔人自身主动关闭。在此世界失去了魔王结界般因果律级别的防御力,但依旧是无比强韧的护盾。可以完全抵抗受到的任何背刺与足以轰碎山峦的重击,是魔人尊严的代表。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:弱

名称:沙包拉法姆

基本属性和背景:在本来时空拉法姆被冒险者协会干掉了,传送过来的是一个长着拉法姆样子的沙包。非常抗打+会自动迎击。

"。。。"

超能力:作为沙包不会移动,但是附近非拉法姆角色攻击时它会滚过来自动接下攻击。

行为逻辑:作为死物并没有逻辑,只会自动迎击攻击。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:弱

名称:拉法姆狗

基本属性和背景:在本来时空是一个虚灵动物,拥有比普通狗更强大的咬合力。

"汪!"

超能力:诅咒之咬:被拉法姆狗咬中的角色会进入虚弱状态。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,进行偷袭和突袭。

Ombre

本拉法姆填写人:Ombre

强度:

名称:勇者拉法姆

基本属性和背景:

在兰斯世界观下继承了【勇者系统】的拉法姆。
由于并没有什么过往,因此心灵澄澈,完全是Jrpg经典勇者的形象(热血笨蛋)。
似乎有什么认知障碍,并不会将其他拉法姆视作正常角色,会通过"打怪"(屠杀其他拉法姆)的方式来"升级"(淘汰率提升,圣剑解封)
与魔王拉法姆是宿敌。

超能力:
#### **武器与装备:**
*  **埃斯库多圣剑 (Eskudo Holy Sword)**
    *  **本质与命名:** 只有勇者才能使用的,外观为金色剑格铁色剑刃的大剑。名字源于西班牙语的"盾牌(Escudo)",象征着它是人类文明在面临重大危机时的最终保障。在勇者拉法姆眼中,这玩意帅的要命,拿起来就不想放下了。作为"勇者系统"的具现化存在,它无法被任何方式摧毁。
    *  **力量机制:** 其威力与"场上角色淘汰率"直接挂钩。战场上(或广义上的"故事"中)角色淘汰率越高,圣剑解封的力量就越强。勇者拉法姆并不是很理解这个机制,总之队友死的越多越强就是了。
    *  **力量模式 (Power Modes):**
        *  **尘模式 (Dust Mode):** 场上角色淘汰率达到10%时解锁。圣剑变为一把强大的基础武器,但无特殊能力。
        *  **逡巡模式 (Seeker Mode):** 场上角色淘汰率达到30%时解锁。剑能够斩破接近"最强防御"级别的防御。
        *  **刹那模式 (Moment Mode):** 场上角色淘汰率超过50%时解锁。勇者获得足以轻易斩杀"魔王"的力量。
        *  **阿摩罗模式 (Amora Mode):** 场上角色淘汰率超过80%时解锁。力量足以弑杀或清除任何神明级别的存在。
        *  **涅槃寂静模式 (Nirvana Mode):** 场上角色尽数淘汰,仅剩下勇者拉法姆与高维存在(如创世神)时解锁。理论上拥有清除一切存在的能力。

*  **勇者之铠 (The Hero's Armor)**
    *  一套制作精良的青蓝色全身铠甲,带有神圣祝福,拥有极高的物理和魔法抗性,能够保护勇者免受大多数致命伤害。勇者拉法姆感觉这玩意巨帅,天天穿在身上。

#### **主动能力:**
*  **壹式·拉 (Heroic Swordsmanship):** 作为被剑选中的人,他拥有无与伦比的剑术天赋。虽然勇者拉法姆挥剑歪歪斜斜,看上去根本没有力道,但就是能很不讲理地打赢对方。
*  **勇者斩 / 勇者终结技 (Holy Slash / Hero's Finisher):** 将神圣力量灌注于埃斯库多圣剑中,释放出威力巨大的斩击。勇者拉法姆把这个技能作为耍帅的终结技来用,明明只要接普攻就能斩杀,他一定要开大。在圣剑进入"刹那模式"后,此能力将升华为足以对灭世级敌人造成致命威胁的最终奥义。
*  **圣剑模式切换 (Activate Sword Mode):** 勇者拉法姆并不知道如何具体引导圣剑的模式切换,但是只要杀足够多的"怪",圣剑就会越来越亮,也会更顺手。当然,也更帅。

#### **被动能力:**
*  **不死之身:** 受到任何致命伤势(物理、魔法、精神)都能缓慢恢复。勇者拉法姆天天拿这玩意配合强运玩无绳蹦极。
*  **强洞察力:** 拥有超凡的战斗直觉和学习能力。任何对他使用过一次的招式或战术,在第二次使用时就能被他看破并找到应对之法。不知道什么原理,反正就这样了。
*  **强运:** 运气呈现极端化。平时运气极差,经常遇到各种倒霉事;但在生死攸关的危急时刻,总能爆发奇迹般的超强运势,化险为夷。勇者拉法姆天天拿这玩意配合不死玩无绳蹦极。
*  **强异性吸引力:** 没看出来。虽然外观看上去风流倜傥很招女孩喜欢,一说话就全给吓跑了。这就是冷面男神吗。

行为逻辑:
*  **打怪升级:** 他会第一时间把自己眼中的怪全部清除来"升级"。
*  **找魔王:** 他会找到魔王,然后开始无脑战斗。虽然大部分情况下会因为圣剑等级不够被单方面殴打。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:中

名称:牧师拉法姆

基本属性和背景:在本来时空成为了牧师的拉法姆,但是其野心在来到此处后又回来了!

"哈哈!统治时间线才有趣!"

超能力:牧师拉法姆会牧师的治疗术和各种增益法术。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要职责是辅助团队。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:中

名称:食人魔拉法姆

基本属性和背景:在本来时空种族是双头食人魔的拉法姆,使用棒子和不太熟练的魔法攻击。
"拉法姆。。。""。。。要上了!"

超能力:若愚:食人魔拉法姆使用魔法攻击时有一半概率失败一半概率发动两次。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,是近战魔法兼备的职业。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:中

名称:鬼魂拉法姆

基本属性和背景:在本来时空拉法姆被冒险者协会干掉其灵魂变成了怨灵,在此处他会尝试附身其他人!

超能力:鬼魂:作为鬼魂,鬼魂拉法姆不会受到物理伤害。攻击时以精神攻击为主。

附身:鬼魂拉法姆可以钻进生物或者意志薄弱的角色门进行控制,意志力越弱越容易被控制。

"哇!!!!!!!"

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆和寻找一个新身体附身。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:强

名称:超人拉法姆

基本属性和背景:在本来世界出生于氪星的拉法姆,身穿和超人一样的衣服。

"我是。。。超人拉法姆!"

超能力:拥有和DC世界观超人一样的能力。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,只要他不干坏事。

小兵

本拉法姆填写人:  小兵

强度:中

名称:老拉法姆

基本属性和背景:在本来世界已经退休了的拉法姆,他现在只想和人谈心。
"唉,年轻真好啊!"

超能力:每回合随机和一名角色用魔法通话,通话中的角色本回合不能行动和攻击。

行为逻辑:主要是想和其他人追忆和谈心,并不会主动帮助时空大盗 拉法姆

烛火

本拉法姆填写人: 烛火

强度:(弱/中/强/论外)强

名称:热血(红色)拉法姆

基本属性和背景:被热血脚男带大的拉法姆。某次因为一个不稳定的传送裂隙开始穿越时空经历了许多"热血"世界观(例如超级战队。假面骑士。奥特曼。奇异骇客。圣斗士星矢。天元突破等等)

超能力:拥有各种动漫与影视作品中作为热血人物的能力。最常用的是名为"拉法姆红"的战队连者状态。并且可以与另外最多5位拉法姆一起召唤强力的"拉法姆博格"(起步准神级)他的能力完全唯心经常在最后关头可以爆发出自身能力之外的小宇宙。爆发完后会进入虚弱状态。

行为逻辑:热血到底。永不放弃。诛恶扬善。虚灵大盗的本质已经变为会不自觉地吸收周围的"热血能力"纳为己用。言语与动作会带有巨大的拟声词。