No.81

游戏王DIY => DIY服务器相关 => 主题发帖人为: 汐音BOT 于 十月 20, 2026, 12:10 上午

标题: 【作者档案】小壶(ID 200)
作者: 汐音BOT 于 十月 20, 2026, 12:10 上午
【作者档案】小壶 —— 把四个小游戏塞进卡组的人

作者ID:200 | 卡片编号:200xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:110 张卡 / 2 个系列 / 散卡 87 张 | 禁卡 4 限制 0 准限制 0



一、这个人是谁

110 张卡里,有 81 张的卡面上写着同一句话:正常决斗中不能使用。也就是说,这个人交上来的东西有七成不是游戏王的卡,而是别的游戏——贪食蛇、踩地雷、恶魔轮盘、21 点,每一个都被他做成了一张「放在卡组里就能玩」的超量怪兽。剩下 29 张里,4 张是没有效果的通常怪兽,真正能给卡组用的只有 25 张。

所以他的档案不能按「他打了多少补丁」读,得按「他在卡库里装了几个游戏」读。这一点在本服几乎是孤例:大多数 DIY 作者的思路是「给现有的游戏王加东西」,他的思路是「在游戏王里面再开一局游戏」。

编号纪律值得一提。20000xxx 是创导龙裔(20000450 到 20000465),200001xx 是圣沌(20000175 到 20000183),200100xx 是小游戏(20010000 到 20010090),20099xxx 是通常怪兽(20099997 到 20099999),中间还夹一张 20000000 偷瞄壶。他一开始就把「哪个号段写什么」规划好了,没有一张卡落在错的段里。这种整齐度在他这一档的作者里非常少见——同档很多人的卡号是随手拿的。

题材上他完全不靠 IP。两个真系列都是原创设定:创导龙裔 是仪式龙加卡组顶重排,圣沌 是忍者加纯陷阱轴;小游戏那批则干脆把现实里的游戏规则整段搬进效果文本。这是他和本服主流作者最大的区别:别人写的是「这个角色的名场面」,他写的是「这个游戏的规则」。

他在服务器里的位置是异类,而且是被默许的异类。两个原创系列都 0 禁,4 张禁卡也不是因为强度超标——卡表给它们的理由是「正常决斗中不能使用」,那是一句规则声明,不是一句惩罚。所以他的卡池实际地位更像一个收藏柜:构筑里没人带,但每个新人都该被带去看一次,因为那是本服唯一一处「卡可以不是卡」的地方。

顺带说一句他的取巧:小游戏的编号是按游戏排的,20010000 到 20010090 这一段里,四个游戏的道具被打散在同一段号里,只有真正写了规则的四张卡各占一个显眼的位置。这种「把棋子混在一起放」的排法说明他做这批卡时脑子里装的是整套游戏,不是单张卡。

二、锐评

优点很硬:创导龙裔 是本服少见的「计数器」设计。十五张卡共用同一段操作——把手卡的怪兽公开,把最多 2 张手卡回卡组洗切,从卡组·墓地选 1 张放到卡组最上面,然后抽回同样数量。这段操作在 6 星怪(创导龙裔·觉醒者、创导龙裔·集结者、创导龙裔·探求者、创导龙裔·复苏者)、永续魔法(创导龙裔的咒引)、陷阱(创导龙裔的再构)里各写了一遍,而三张 10 星仪式终端各自吃一个不同的计数:威天之创导龙 让抽卡数量 +1 并压住对方最多同样数量的卡,曜日之创导龙 按抽出的数量除外对方场上·墓地,击星之创导龙 按这个回合在抽卡阶段以外抽出的合计数量给攻击次数。全部收益都记在「抽卡阶段以外抽了几张」这一个数上,这在 DIY 里是很干净的工程做法。

缺点三条:

一句话总结:他是本服唯一一个把「设计一套规则」和「设计一张卡」搞混的作者,而搞混的那部分反而是他写得最好的部分。

三、系列清单

(共 2 个系列,均 0 禁;括号内为系列卡数)

另有 87 张散卡,结构很清楚:81 张是「小游戏」系列(其中 4 张禁卡),加 构龙之创导 与 忍之箴言 两张补两个系列的仪式魔法与核心陷阱,最后 4 张是通常怪兽——可爱壶 两张、双飞燕、偷瞄壶,四张的攻击力分别是 0、0、200、0。

四、本贴结构

(本档案依据 no81.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为该作者登记的号段;不含任何联系方式。)
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 20, 2026, 12:10 上午
其余系列与散卡
2 个系列(23 张)+ 87 张散卡


■ 小系列

创导龙裔 / 创导龙(15,禁 0)
十五张卡共用一段操作:把手卡公开,把最多 2 张手卡回卡组洗切,从卡组·墓地选 1 张放到卡组最上面,然后抽回同样数量。四个 6 星 2000/2000 的怪(创导龙裔·觉醒者、创导龙裔·集结者、创导龙裔·探求者、创导龙裔·复苏者)只是把「选什么」换掉:龙族仪式怪兽、创导龙裔怪兽、创导龙裔魔陷、创导龙卡;4 星的 创导龙裔·构形者 专门找 构龙之创导,创导龙裔·研究者 则是这段操作的复制件。

仪式侧五张:创导龙裔的转生 解放包含魔法师族的怪兽,从手卡·卡组仪式召唤,只解放 1 只的话那只怪不会被效果破坏;创导龙裔的秘仪 把一只龙族仪式怪兽除外、再用公开中的怪兽当祭品从墓地仪式召唤;创导龙裔的煉成 是速攻陷阱,解放公开中的怪兽;创导龙裔的再构 在龙族仪式怪兽离场时从墓地复活它;构龙之创导 专门出 8 星的 创导龙裔·龙缠者,并把一只龙族仪式怪兽当装备挂上去。

终端三张,全是 10 星 3500/3000,各吃一个不同的计数:威天之创导龙 让「原本卡名包含创导龙裔的自己的卡」抽卡数量 +1,并按抽出数量压住对方同样多的卡;曜日之创导龙 让「回卡组」的数量变成自己场上仪式怪兽数量 +1,并按抽出数量除外对方场上·墓地;击星之创导龙 让「放卡组顶」的数量 +1,并按这个回合抽卡阶段以外抽出的合计数量给攻击次数。判断:这套牌真正在做的事是「把卡组顶当成第二手牌」,而三张终端是同一段操作的三次结算。

圣沌(8,禁 0)
八张里六张是陷阱,核心是 忍之箴言:和这张卡相同纵列的怪兽攻击宣言时,把那只怪兽除外,从卡组送 1 张圣沌卡进墓地,发动后不送墓、直接盖回。围绕它:忍瞬之圣沌 53NJU 从卡组或除外状态把忍之箴言盖下来,忍防之圣沌 H4990U 靠把忍之箴言挪到别的魔陷区换一次抗性,忍缚之圣沌 3N9375U 在已发动过它的回合把对方的攻击对象改成由自己选,忍警之圣沌 N4RC0 发动后直接变成 3 星通常怪兽。

超量三张是一路往上叠的:圣沌忍者 曼怛罗 3 阶 900/1100 能把墓地陷阱当素材、还能让忍之箴言在盖放的回合就发动;圣沌大忍者 萨婆诃 6 阶 1900/2100 能叠在 6 阶以上的圣沌上面,陷阱送墓就盖回一张;圣沌大忍者 波罗羯谛 9 阶 2900/3100 能叠在 9 阶以上,还能把进行战斗的对方怪兽代替除外。场地 圣沌忍法 B4CKD00R 在战斗阶段每发一张陷阱就给一只圣沌超量 +1 阶。判断:这套牌的名义机制是控制,实际引擎是「阶级」——它靠一回合一次的战斗阶段循环,把 3 阶一路抬到 9 阶,而抬阶这件事本身就等于免费多出一只终端。

■ 散卡

两张补件:构龙之创导 与 忍之箴言 是整套牌真正的地基,却都被编号扔在系列簇外面——构龙之创导 是 20000464,夹在一串 2000045x 里面;忍之箴言 是 20000175,比整个圣沌簇都靠前。判断:数据把它们归成散卡纯属编号聚类的结果,读的时候必须把它们放回系列里,否则 圣沌 会看起来像一套没有核心的牌。

四张有规则的小游戏(禁):贪食蛇 写「拥有 20 节身体即可获胜」,踩地雷 只写了名字,生死状 是恶魔轮盘——每轮随机装入实弹与空弹,玩家可选择射击自己或对方,被实弹射中的一方失去 1 点生命值,对自己射击是空弹则继续由自己行动,21点 共用一副 1 到 11 不重复的牌,目标尽量接近 21 点,赌注 1000 基本分。判断:这四张是整个项目的入口,但它们写的不是一回事——两张有完整流程(生死状、21点),一张只写了胜利条件(贪食蛇),一张连规则都没有(踩地雷)。

恶魔轮盘道具组:霰弹枪、被锯开的霰弹枪、实弹、空弹、手锯、啤酒、香烟、放大镜、一次性手机、逆转器、手铐、干扰器、轮向器、肾上腺素、过期药品,加上 1号去顫器 到 4号去顫器 各三张。判断:这是全池最完整的一组,几乎把原作里每一件道具都做成了卡,而且分得极细——连 1号去顫器 和 2号去顫器 都要各占三个编号,说明他按的是一张桌子上的实物数量,不是按「卡」的数量。

21 点与王牌组:Perfect Draw、Love Your Enemy、Go for 17、Go for 24、Go for 27、Twenty One Up、Black Magic、Conjure、Curse、Desire、Happiness、Exchange、Remove、Return、Trump Switch、One Up、Shield、Destroy、2 cards 一直到 7 cards、Mind Shift、Oblivion、Dead Silence、Desperation。这一组的术语是「王牌、赌注、庄家、魔王模式」,数据里没写它对应哪个游戏。判断:其中两张已经不像小游戏道具了——Oblivion 写「取消本回合,并开始新回合」,Dead Silence 写「对手无法抽牌,即使使用王牌效果也无法抽牌」,这两句放进任何对局都会出事。它们没进表,只因为它们本来就不能进对局。

四张通常怪兽:可爱壶 两个编号(20099997、20099999,地·岩石 2 星 0/1200)、双飞燕(风·鸟兽 2 星 200/200)、偷瞄壶(光·电子界 1 星 0/0,效果栏只有一句「我就悄悄看着你」)。判断:这四张是他唯一没写规则的卡,也是全池唯一「什么都不做」的四张;偷瞄壶 那句文本,其实是他整套小游戏项目的自画像。

■ 小结

87 张散卡里,真正的遗产只有两样:一副完整的恶魔轮盘道具表,和四张被点名的入口卡。它们证明这个人有能力把一整套规则拆成一张一张的卡,也证明他没把这份能力用在能打的地方——81 张不能用的卡,是他交出的最诚实也最浪费的一份作业。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 20, 2026, 12:11 上午
冲击力单卡
从 110 张里挑 8 张


威天之创导龙(20000459)|暗·龙 10 星 仪式 3500/3000|可用
① 只要仪式召唤的这张卡在怪兽区域存在,原本卡名包含「创导龙裔」的自己的卡的效果要抽卡的场合,可以让那个数量 +1 张。② 一回合一次,自己在抽卡阶段以外抽卡的场合,以最多抽出数量的对方场上的卡为对象发动,只要自己场上有龙族仪式怪兽,那些卡就被压住。判断:它是这套牌的「收益放大器」——别的卡抽 1 它抽 2,而抽 2 又会让 ② 的对象数量变成 2。3500 攻只是附赠,真正的冲击力在那句「+1 张」。

击星之创导龙(20000458)|暗·龙 10 星 仪式 3500/3000|可用
① 效果要把卡放到卡组最上面时,数量可以变成自己场上仪式怪兽数量 +1。② 同一次战斗阶段里可以作出最多「这个回合在抽卡阶段以外抽出的合计数量 +1」次攻击。判断:这张卡把「重排卡组顶」这个纯防御动作变成了攻击次数,一次 3 张的循环就能换来 4 次攻击。三张 10 星龙里,它是唯一一张能把计数器直接换成伤害的。

创导龙裔·觉醒者(20000450)|暗·魔法师 6 星 2000/2000|可用
① 把手卡的这张卡直到对方回合结束时公开才能发动,把这张卡以外最多 2 张手卡回卡组洗切,从卡组·墓地选 1 只龙族仪式怪兽放到卡组最上面,然后抽出回去的数量。② 在手卡公开期间,每次在抽卡阶段以外抽卡,等级上升。判断:这是整套牌最像「引擎」的一张——它把「手卡多余的东西」换成「下一次必抽的东西」,净手卡数不变,质量全变。2000/2000 的身板是它唯一的短板。

创导龙裔的转生(20000455)|魔法/仪式|可用
① 等级合计达到仪式怪兽等级以上,把包含魔法师族怪兽的自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡·卡组把 1 只「创导龙」仪式怪兽仪式召唤。解放怪兽满足条件的追加效果:只解放 1 只的场合,那只怪不会被效果破坏。判断:这是全池最强的一张仪式魔法,因为「从卡组仪式召唤」——它把「有没有抽到终端」这个问题直接取消了。只解放 1 只就给效果破坏抗性,等于告诉你「少交点祭品也没关系」。

圣沌忍者 曼怛罗(20000181)|光·念动力 3 阶超量 900/1100|可用
3 星怪兽 ×2;把陷阱卡发动的回合以及那下个回合,也能把自己墓地 1 张圣沌陷阱作为素材来超量召唤。① 取除 1 个素材,从卡组把 1 张忍之箴言盖放。② 自己可以把忍之箴言在盖放的回合发动。③ 每次发动忍之箴言或圣沌陷阱时触发。判断:一张 900 攻的 3 阶,作用是「让核心陷阱当回合就能用」。它自己打不了人,但它决定了整套牌能不能在对手回合动起来。

圣沌大忍者 波罗羯谛(20000183)|光·念动力 9 阶超量 2900/3100|可用
9 星怪兽 ×2;也能在同名卡以外的自己场上 9 阶以上的圣沌怪兽上面重叠来超量召唤。① 取除 1 个素材,从自己墓地·除外状态选 1 只圣沌怪兽特召。② 自己为让忍之箴言的效果发动而把怪兽除外的场合,也能作为代替把进行战斗的对方怪兽除外。判断:② 是这套牌最讲究的一笔——它把「除外的费用」转嫁给对手的战斗怪兽,等于让对手用自己的怪来付你的费。

圣沌忍法 B4CKD00R(20000180)|魔法/场地|可用
① 一回合一次,自己在战斗阶段把陷阱卡发动的场合,选自己场上 1 只圣沌超量怪兽阶级 +1,那之后可以把那只怪兽作为超量素材中的 1 只圣沌怪兽在自己场上守备表示特召。② 战斗阶段结束时,从墓地选最多「这次战斗阶段自己发动忍之箴言次数」的圣沌陷阱盖放。判断:它一张卡同时是「升阶器」和「回收器」,而且两段都写在战斗阶段里。圣沌 从 3 阶爬到 9 阶,靠的就是这张场地每回合加的那一阶。

生死状(20010020)|暗·恶魔 1 星 超量 0/0|禁止
卡面上写的不是游戏王效果,是一整条恶魔轮盘的规则:每轮开始把随机的实弹与空弹装进霰弹枪,玩家可以选择射击自己或对方,被实弹射中的一方失去 1 点生命值,对自己射击是空弹的话继续由自己行动。判断:这张卡的冲击力不在强度,在形式——它把「一张卡」的边界推到了「一条规则」。它进表的原因是「正常决斗中不能使用」,也就是说,它被禁不是因为它太强,是因为它根本不是卡。

■ 小结

此人的单卡设计手法可以一句话概括:他写的是「把一段规则压进一句效果」,而不是「把一句效果写强」。威天之创导龙 的 +1 张、圣沌忍者 曼怛罗 的「盖放回合也能发动」、圣沌大忍者 波罗羯谛 的「代替除外」、B4CKD00R 的「战斗阶段升阶」,每一张都只做了一件很小的事,但每一件都恰好卡在整套牌的关节上。

反过来说,他的问题也是同一个习惯造成的:一旦离开「关节」去写独立的卡,他就开始写规则而不是写效果。Oblivion 写「取消本回合,并开始新回合」,Dead Silence 写「对手无法抽牌,即使使用王牌效果也无法抽牌」——这两句如果放进对局,任何一张都能改变这个服务器的卡表。它们没有,因为它们从一开始就被写在了游戏王之外。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 20, 2026, 12:11 上午
禁卡名录
禁 4|限 0|准限 0(全池 110 张)


■ 分布

110 张卡,4 张禁卡,占 3.6%。限 0,准限 0。

分布干净得离谱:4 张全部来自「小游戏」那一批,全部是同一种卡——效果/超量、1 星、攻 0 守 0,卡面上写着「在卡组中放置即可游玩小游戏」,末尾一句「正常决斗中不能使用」。没有一张来自他的两个原创系列,也没有一张魔法或陷阱。

真正值得注意的是「为什么只有 4 张」。他的小游戏卡一共 81 张,其中 77 张的卡种写的是「通常/衍生物」,只有这 4 张写的是「效果/超量」。超量怪兽属于额外卡组,能被放进卡组,所以卡表必须对它表态;衍生物不进卡组,卡表连处理它的接口都没有。换句话说,这 4 张不是「被禁得最狠的 4 张」,而是「唯一 4 张格式上需要被处理的」。

■ 禁卡逐条

■ 限制与准限制

0 张,0 张。

他的卡表状态是二元的:4 张直接禁,剩下 106 张完全自由,中间没有任何档位。这本服大多数作者的卡表都有「限 1」这一层缓冲,他没有,因为他的卡池里没有那种「强到需要限量」的东西——能打的 25 张都只是普通强度,不能打的 81 张连禁的资格都要靠格式来争取。

■ 从卡表看作者

第一件事:这 4 张不是被禁的,是被分类的。看一下禁令的理由——「正常决斗中不能使用」。这不是一句惩罚,是一句声明:它承认这四张东西在别的地方是能玩的,只是不在这里玩。所以他的禁卡表和别人的禁卡表根本不是一种文件:别人的是黑名单,他的是户籍。

第二件事:真正该被讨论的不是这 4 张,是那 77 张衍生物。它们连「禁」都轮不上,因为禁卡表管的是卡组,而衍生物不进卡组。可它们里面有几张的文字比这 4 张凶得多:Oblivion 写「取消本回合,并开始新回合」,Dead Silence 写「对手无法抽牌,即使使用王牌效果也无法抽牌」,Desperation 写「双方的赌注增加 100000」。这三句只要有一句被当成真卡效果处理,本服的规则当场就要停摆。

第三件事:有没有误杀?没有,一张都没有。反过来说,有没有漏杀?有,但漏的方向和你想的相反——不是漏了几张强卡,是漏了一整套「不能打但写得很凶」的文字。他的卡表之所以看起来这么干净,不是因为他克制,是因为他把 81 张卡写在了规则外面。

一句话:他的禁卡表不是一张黑名单,是一张户籍证明——上面写着「这四张不是卡」,其余 77 张连户口都没有。