No.81

游戏王DIY => DIY服务器相关 => 主题发帖人为: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:56 下午

标题: 【作者档案】修女鱼(ID 312)
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:56 下午
【作者档案】修女鱼 —— 从卡组融合,然后全进了表
作者ID:312 | 卡片编号:312xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:17 张卡 / 1 个系列 / 散卡 1 张 | 禁卡 15 限制 0 准限制 0



一、这个人是谁

17 张卡,1 个 setcode(0x3a0),16 张「机骸少女」,1 张散卡。15 张禁卡——整个系列只剩一张衍生物没进表。

结构很极端:16 张里 4 张融合怪兽(5、8、10、11 星各一)、1 张 10 星同调、2 张连接(LINK-2 与 LINK-3)、2 张魔法、1 张反击陷阱、1 张衍生物;主卡组怪兽只剩 5 只,其中 3 只是调整。产出全在额外卡组,主卡组只是素材库。

题材是原创。卡名统一成「机骸少女·XX」:惩戒、长戟、凶镰、毒螯、链爪、刺剑、捷足、枪鹤、血鳞、锯锹、鲜红裁缝。全部是武器或生物部件名,配一个「少女」。推测是「机械少女+兵器拟人」的设定,命名统一在「武器」这个方向上,比本服多数原创系列更整齐。

位置属于中坚偏早。卡面署的是「Diy by 修女鱼」「Lua by 今晚有宵夜吗」——设计是他,程序另有其人。这个分工解释了一件事:他敢写这么复杂的融合链,因为他不需要自己把它实现出来。

编号也是一条线索:16 张系列卡全部是偶数号,从 31200010 排到 31200040,每 2 号一张,奇数位整整齐齐地空着——像是给另一半留了位置,而那一半从来没出现过。散卡 雷鸣吉他手(31280333)则挂在 3128 号段,与系列完全无关,多半是更晚的一批东西。

二、锐评

优点很具体,而且是这套牌真正有价值的部分:他把「指示物」和「融合」焊在了一起。

机骸指示物可以放在「场上 1 只表侧表示的怪兽」上——机骸少女·毒螯(31200012)从墓地放、机骸少女·刺剑(31200016)从除外放、机骸少女之都(31200036)攒满 3 个再一次性放。机骸少女·凶镰(31200032)按场上指示物的数量拿效果:1 个以上不被战斗·效果破坏,2 个以上攻守 +1000,3 个以上每回合一次无效对方的卡。这是把「盘面状态」直接写成「怪兽强度」的少数成功例子。

第二层优点更聪明:4 张融合怪兽全部有「被送去墓地的场合」的效果。机骸少女·血鳞(31200026)做衍生物再检索,机骸少女·锯锹(31200028)回收魔陷,机骸少女·鲜红裁缝(31200030)从场上·墓地·除外再融合一次,机骸少女·长戟(31200020)被效果送墓就能用包含自己在内的素材从墓地融合。融合召唤在这套牌里不是终点,是「把素材送进墓地」的手段——他把融合做成了堆墓引擎。这个思路在本服没有第二个人做。唯一不走融合的是 机骸少女·惩戒(31200010,10 星同调 3000/2100),它的 ③ 可以把自己和对方一张卡一起除外到下次自己准备阶段,是一个能自己跑掉的终端。

缺点同样明确:

一句话总结:他做出了本服最完整的一条融合链,然后亲手把它从卡组里拉了出来。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

没有第二批散卡。17 张里 15 张在表上,这个比例本篇后面会单独谈;先记住一件事——整个系列只有一张衍生物没被禁,而它是系列里唯一一张没有效果的卡。

四、本贴结构

(统计口径:卡号前三位 312 即作者 ID。卡名、编号、类型、攻守、禁限状态照抄 no81.cdb。)
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:57 下午
其余系列与散卡
1 个系列 + 1 张散卡(共 17 张)

■ 小系列

机骸少女(16,setcode 0x3a0,禁 15)

捏他:原创。卡名统一成「机骸少女·XX」,后缀全是武器或生物部件——惩戒、长戟、凶镰、毒螯、链爪、刺剑、捷足、枪鹤、血鳞、锯锹、鲜红裁缝。推测是「机械少女+兵器拟人」的设定,而且全部后缀都指向「攻击方式」,不是随便起的装饰名。配套的魔陷只有三张:机骸融合、机骸少女之都、机骸少女·源体。

玩法四层:

强度:16 张里 15 张进表,强度不必讨论。真正值得写的是它的「结构病」——机骸融合 让「素材」这个概念失效,而 4 张融合怪兽又各自带「送墓后再生效」的后续,于是这套牌不存在「打光」这回事。一个卡组的资源永不枯竭,它的问题就不是强,是无法结束。

■ 散卡

雷鸣吉他手(31280333)|效果/连接 LINK-4 ATK2000|无限制 —— 17 张里唯一一张没被禁的实战卡,理由很朴素:素材写着「包含攻击力或守备力是 2000 的魔法师族·光属性效果怪兽 2 只以上」。这个条件在本服几乎是不可完成的——它要求至少两只「光属性魔法师族且攻或守正好 2000」的效果怪兽。① 连接召唤时从自己墓地除外最多 2 张魔法卡,抽出那个数量;② 每次自己发动魔法卡的效果另有适用。它的设计不差,但它的门槛让它只能待在卡本里。它没进表不是因为卡表宽容,是因为没人做出来过。

■ 小结

这套牌里最值得记的三张:机骸少女·凶镰——把指示物数量直接换算成抗性、数值和反击,是全系列设计最完整的一张;机骸少女·鲜红裁缝——用「解放一只有指示物的怪兽」把融合变成可重复动作,是这套牌真正的引擎;机骸融合——从卡组融合,也是这 15 张禁卡的共同起点。至于 机骸少女衍生物(31200040),它是整个系列唯一活下来的卡,因为它没有效果,只是血鳞做出来的 3 星 0/0。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:57 下午
冲击力单卡
从 17 张里挑 6 张

机骸融合(31200034)|魔法/永续|禁

15 张禁卡的起点。① 从自己的手卡·场上·卡组把融合素材送去墓地,把 1 只「机骸少女」融合怪兽从额外卡组融合召唤;代价只有一句「这张卡发动的回合,自己不是『机骸少女』怪兽不能特殊召唤」。这句话拦不住它自己——它做的正是机骸少女的召唤。② 把墓地的这张卡除外,把除外中的一只机骸少女加手。也就是说它连被破坏都不亏:进墓等于一张回收券。一张卡同时是「任意终端」「任意素材」「一次回收」,而且素材是从卡组挖的,卡组厚度对它没有任何约束。

机骸少女·凶镰(31200032)|暗·机械 效果/融合 11星 ATK2900/DEF2600|禁

素材是「融合怪兽+『机骸少女』融合怪兽」——两个融合怪兽叠出来的融合怪兽,全池最高规格。① 按场上机骸指示物的数量逐级给效果:1 个以上不被战斗·效果破坏,2 个以上攻守 +1000,3 个以上每回合一次无效对方的卡。它把「盘面状态」直接换算成「怪兽强度」,而且这个状态是他自己控制的:他的场地、陷阱、调整全都在放指示物。2900/2600 的底子配上三层抗性,是他唯一一张真正意义上的 boss。

机骸少女·鲜红裁缝(31200030)|暗·机械 效果/融合 10星 ATK2900/DEF2600|禁

融合怪兽+机骸少女怪兽,落地给场上 1 只怪兽放指示物;② 把场上 1 只有机骸指示物的怪兽解放,就能从自己的场上·墓地以及除外的自家怪兽里把素材回到卡组,再融合召唤一只。注意它回收的是「回到卡组」,不是「回手」——等于融合一次能重来一次,素材不消耗。这套牌真正的引擎不是机骸融合,是这张:它让「融合」变成了每回合都能做的动作。

机骸少女·长戟(31200020)|暗·机械 效果 6星 ATK2100/DEF2100|禁

6 星,丢 1 张手卡自跳;被效果送去墓地的场合,把包含墓地这张卡在内的融合素材从自己墓地除外,从额外卡组融合召唤。它是「送墓即融合」的那一半:对手用效果解掉它,等于帮你完成一次融合。2100/2100 不算高,但它的价值从来不在场上——它是这套牌里最便宜的「素材预热」手段,也是让对手不敢随手除去的原因。

机骸少女·毒螯(31200012)|暗·机械 效果/调整 2星 ATK900/DEF1200|禁

2 星调整,900/1200,身材可以忽略,功能是全套唯一的怪兽效果手卡干扰:自己墓地有机骸少女存在时,对方发动怪兽效果就把这张卡从手卡丢弃,那个效果无效并除外。代价是那个回合自己不是机骸少女不能特召——一条自肃换一次无效,在任何环境里都是划算的。② 在墓地里还能给场上 1 只表侧怪兽放指示物,等于死了还在工作。

雷鸣吉他手(31280333)|效果/连接 LINK-4 ATK2000|无限制

17 张里唯一没进表的实战卡。素材写「包含攻击力或守备力是 2000 的魔法师族·光属性效果怪兽 2 只以上」——要凑齐两只「光属性魔法师族、攻或守正好 2000」的效果怪兽。① 连接召唤时从自己墓地除外最多 2 张魔法卡,抽那个数量;② 每次自己发动魔法卡的效果另有适用。LINK-4 只给 2000 打点,收益全靠抽牌,而抽牌的前提是墓地里有魔法卡。它的设计不差,问题在于它的门槛:本服凑不出素材,所以它连被测的机会都没有。

■ 小结

他做强度的方式是取消环节:机骸融合取消了「素材要上手」这个环节,凶镰取消了「boss 要有抗性」这个环节,鲜红裁缝取消了「融合只能用一次」这个环节。三个取消叠在一起,这套牌就没有所谓的「启动失败」了——任何起手都能走到终端。也正因如此,他的 15 张禁卡不是 15 个独立的错误,而是同一个决定的三层后果:他先从卡组融合,然后给融合怪兽写了送墓效果,最后让融合可以重来。有趣的是他唯一没被禁的那张,恰恰是唯一一张把门槛写死、写到自己都过不去的那张。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:57 下午
禁卡名录
禁 15|限 0|准限 0

■ 分布

17 张卡,15 张禁。唯一的例外是散卡 雷鸣吉他手(31280333)和系列里的 机骸少女衍生物(31200040)——前者素材做不出来,后者是衍生物。

按卡组角色分:

也就是说,除了那张做不出来的 LINK-4,整个「机骸少女」字段被整块删除。禁卡表在这里不是判案,是清场。

■ 禁卡逐条

〔主卡组 5 只〕

机骸少女·毒螯(31200012)—— 2 星调整,手卡丢弃无效并除外对方怪兽效果,代价只是一条自肃。一张 2 星有这种强度,必须进表。

机骸少女·链爪(31200014)—— 4 星调整,主要阶段丢 1 张手卡自跳,落地检索魔陷。1 换 2,而且对方回合也能做。

机骸少女·刺剑(31200016)—— 4 星调整,落地检索怪兽,除外墓地的自己再放一个指示物。检索与指示物一个人做。

机骸少女·捷足(31200018)—— 丢自己堆一只机骸少女,被除外再检索机骸融合。它是「机骸融合」的定向搜索器。

机骸少女·长戟(31200020)—— 被效果送墓就能从墓地融合。禁它是因为它让「对手除去」也变成自己的展开。

〔额外 7 张〕

机骸少女·惩戒(31200010)—— 10 星同调 3000/2100,压全场攻击力、落地破坏、还能把自己和对方一张卡一起除外。三合一终端。

机骸少女·作成(31200022)—— LINK-2 0 打点,复活墓地一只机骸少女(效果无效化)。LINK-2 的复活是这套牌续航的地基。

机骸少女·枪鹤(31200024)—— LINK-3 2600,每次其他怪兽特召就能解放有指示物的怪兽破坏一张卡,还是 1 回合 1 次——它把「对手的召唤」变成了你的除去时点。

机骸少女·血鳞(31200026)—— 8 星融合 2600/1800,落地两个带指示物的衍生物,被送墓再检索。

机骸少女·锯锹(31200028)—— 5 星融合 2800/2800,解放自己破坏一只怪兽(对方回合可用),被送墓回收魔陷。5 星 2800 本身就是问题。

机骸少女·鲜红裁缝(31200030)—— 解放有指示物的怪兽再融合一次,素材回卡组。它让融合变成每回合可重复的动作。

机骸少女·凶镰(31200032)—— 11 星融合 2900/2600,按指示物数量拿三层效果。这套牌真正的 boss。

〔魔法与陷阱〕

机骸融合(31200034)—— 从手卡·场上·卡组融合,墓地除外自己还能回收。全系列的第一因。

机骸少女之都(31200036)—— 场地,发动检索一只,之后攒指示物再重新分配。它是整套牌的计数器银行。

机骸少女·源体(31200038)—— 反击陷阱,支付一半基本分无效并除外,墓地除外自己再放指示物。半血换一次无条件无效,且死了还在工作。

■ 限制与准限制

0 限 0 准限。15 张全是「禁」,没有一张被降级到限 1。原因很直接:这套牌的强度不是靠某张卡的张数堆出来的,而是靠环环相扣。限 1 机骸融合,他还有 3 张捷足去搜;限 1 凶镰,他还有鲜红裁缝重来。卡表在别的地方会用「限」来试探,对这一套直接放弃试探。

■ 从卡表看作者

第一段:他是这批作者里「体系完成度」最高的一个。4 张融合对应 4 个星数、3 张调整全部喂给唯一一张同调、LINK-2 与 LINK-3 各司其职、场地负责攒资源、反击负责保险。这不是一堆卡,这是一份完整的卡组设计文档。也正因为完整,它没有一处是多余的——禁掉任何一张,其余 15 张照样能跑;所以只能整块拿掉。

第二段:他的错误只有一个,但犯得很彻底——把素材来源写成了「卡组」。官方卡池里从卡组融合的卡屈指可数,而且每一张都带极重的自肃。他的机骸融合只写了一句「不是机骸少女不能特召」,而这句话对他自己毫无约束力。这不是失手,是他真的认为「从卡组融合」只是一个方便。

第三段:有没有被误杀?15 张里最冤的是 机骸少女·凶镰(31200032)。它是全部 17 张里设计最完整的一张:三层效果对应三种指示物数量,抗性、数值、反击依次解锁,2900/2600 的规格也留了余地。如果这套牌只留一张,留它比留机骸融合更有意义。但它离不开指示物系统,而指示物系统的入口在那些被禁的调整和场地身上——所以它也只能走。

一句话:他不是被卡表打败的,是被自己那句「从卡组把融合素材送去墓地」打败的。