【作者档案】咚咚猫 —— 只做一个种族,只信「除外」一条线作者ID:456 | 卡片编号:456xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:20 张卡 / 1 个系列 / 散卡 4 张 | 禁卡 0 限制 0 准限制 0
一、这个人是谁20 张卡,一个 setcode(0xfd3),一个字段。这是本服卡池最小的一档作者,也是结构最单纯的一位:16 张属于「拾骸荒者」,剩下 4 张里 3 张是「永恒流星」残件,1 张是编号落在系列外的
拾骸杀戮者(45630075)。
他的做法和多数人相反。别人是「一个题材铺十个机制」,他是「一个种族挖一个机制」:全套只做念动力族,只做「除外」。往除外区送的有
拾骸荒者的冒险启航(45630045)、
拾骸荒者 塔尔贝(45630015)、
拾骸械匠 赛特(45630020)、
拾骸荒者的据点(45630055)、
拾骸械者之国(45630060);从除外区往回捞的有
拾骸荒者 莉娅(45630000)、
拾骸荒者 凯恩(45630005)、
拾骸荒者的残件搜刮(45630080)、
拾骸荒者 娜丽丝(45630030)。两边数量几乎对等,这就是他全部的设计。
位置属于「机制型中坚」:不写世界观、不贴 IP、不玩梗,卡名一律是「拾骸荒者+一个西式人名」。但他在额外卡组上开得异常凶——16 张卡里塞进 3 阶、4 阶、8 阶超量各一,4 星调整一张,8 星仪式一张,LINK-1 一张。一个小系列开四条额外线路,这个配置在本服是少见的,也是他最大的赌注。
卡池比例比内容更能说明问题:主卡组怪兽 8 张、魔法 5 张、陷阱 1 张、额外 6 张。整套牌只有
拾骸荒者的激战(45630065)这一张陷阱,对手回合他能主动做的事就是这张牌加一个 4 阶的诱发效果。一个把资源循环写得这么细的人,把互动留得这么薄,这是理解他的关键。
题材上,推测是他自创的设定:「拾骸」=在废墟里捡骨头,「荒者」「械匠」「械国」「之船」「荒鸟」拼出来是一个拾荒者聚落——有匠人、有据点、有船、有鸟,还端出一位「械国之王」当仪式终端。没有角色卡,没有原作可考,在以 IP 改编为主的本服里属于少数派。
二、锐评优点很具体:他把「除外」做成了双向阀,而且每张卡都同时是费用和收益。
拾骸荒者的冒险启航(45630045)从卡组除外一只「拾骸荒者」,自己被除外的场合再加回手卡——一张卡同时是检索、是资源、是把墓地让给除外区的入口。
拾骸荒者 莉娅(45630000)反过来:手卡起动,把墓地或除外的念动力捞回手,自己特召。
拾骸械匠 赛特(45630020)把「自己手卡·场上其他一张卡除外」当召唤费,召下来还能再从手卡补一只。这套牌的资源不进墓地,而在「卡组—除外区—手卡」之间循环,墓地长期是空的。这种「反向墓地」在本服没几个人做。
最顺的一条线也说明他会算账:赛特除外手卡一张特召,主要阶段从手卡补一只,两只叠 4 阶
拾骸荒者 娜丽丝(45630030);此后对方每次发效果,取一个素材就能把墓地的
拾骸荒者的激战(45630065)盖回场上。同一张陷阱每回合复用一次,这是整套牌唯一稳定的压制来源。
缺点同样明确:
- 同调线是断的。拾骸荒者 蕾贝菈(45630010)是 4 星调整,② 还允许它当调整以外的怪兽用,③ 写「作为同调素材送去墓地的场合」——可他名下唯一的同调怪兽是散卡 永恒流星之辉炎 凯撒·双刃(45624143),要求龙族调整。念动力族的调整在自家 16 张里找不到任何一个同调对象,「调整」这个身份是空的。
- 四条额外线路,每条只停一只终端。3 阶 拾骸荒者 雷诺(45630025,2000/1800)、4 阶 拾骸荒者 娜丽丝(45630030,2400/2000)、8 阶 拾骸荒者之船(45630070,0/3000)。8 阶在自家主卡组里没有 8 星怪兽可叠,只能靠之船自己的「在拾骸超量怪兽上重叠」跳级,等于用两个超量换一个终端。开四条线,四条都只有一站。
- 自肃压在最关键的启动件上。莉娅、凯恩、蕾贝菈、冒险启航四张主力全部写「这个回合,自己不是念动力族怪兽不能从额外卡组特殊召唤」。这句不是平衡,是隔离:它把泛用额外全砍了,也让这套牌没法被别的构筑借用。20 张体量的系列主动放弃外挂能力,等于自我封闭。
一句话总结:
他把「除外」做成了一台能自我循环的机器,然后忘了装刀片。三、系列清单(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)- 拾骸荒者(16,禁 0)—— 唯一的成型系列,setcode 0xfd3。念动力族+除外往返,超量三档、LINK-1、仪式各一;同调只有调整没有终端,终端输出封顶 3000。
- 永恒流星(3,禁 0)—— 散卡里唯一成组的部分:4 星调整「枪弹」、10 星「武装」、12 星同调「双刃」,靠「卡名当作永恒流星之炎 凯撒」共用一个名字,与拾骸荒者零接口。
- 拾骸杀戮者(1,禁 0)—— 卡名带「拾骸」但不在 0xfd3 内,是这套牌唯一的 LINK-3,也是全部 20 张里唯一攻击力到 2700 的怪兽。
散卡 4 张已在上表列全:3 张永恒流星残件,加 1 张编号挂在系列外的拾骸杀戮者。没有第五张。
四、本贴结构- 第 2 楼:其余系列与散卡——本作者只有 20 张卡,按 tier C 的规则不开系列楼,拾骸荒者与全部散卡都在这一楼讲完。
- 第 3 楼:冲击力单卡——从 20 张里挑 7 张。
- 第 4 楼:禁卡名录——0 禁,讲他为什么一张都没进表。
(统计口径:卡号前三位 456 即作者 ID。卡名、编号、类型、攻守、禁限状态照抄 no81.cdb,不做改写。)
其余系列与散卡1 个系列 + 4 张散卡(共 20 张)
■ 小系列拾骸荒者(16,setcode 0xfd3,禁 0)
捏他:原创,没有原作可考。推测是一套「拾荒者聚落」的设定——莉娅、凯恩、蕾贝菈、塔尔贝、雷诺、娜丽丝是六个人名,赛特是匠人,械国之王是统治者,之船是载具,荒鸟是随行的鸟;配套的魔陷叫冒险启航、结伴同行、据点、激战、残件搜刮,场地叫械者之国。把这些名字排一遍,是一份完整的营地清单。20 张的体量能做到这个程度,说明他不是随手起名。
玩法分四层看:
- 启动层。拾骸荒者的冒险启航(45630045)从卡组除外一只「拾骸荒者」,自家场上有拾骸超量时改成直接特召;拾骸荒者 塔尔贝(45630015)召唤·特召成功从卡组除外一张拾骸卡;拾骸械匠 赛特(45630020)把「这张卡以外自己手卡·场上 1 张卡」除外特召自己,主要阶段还能再从手卡补一只。最省的是赛特:一张废卡换两只怪。
- 中转型。拾骸荒者 莉娅(45630000)是回收口,手卡起动把墓地·除外的念动力回手,自己特召;拾骸荒者 凯恩(45630005)是打点口,特召时让自家一只怪兽攻降 500,再从墓地·除外回收;拾骸荒者 蕾贝菈(45630010)被除外或用抽卡以外的方式加手时自跳,而且能当调整以外的怪兽用。
- 终端层。3 阶 拾骸荒者 雷诺(45630025,2000/1800)超量召唤成功把场上 1 张卡变成自己的素材,取素材让对手怪兽攻守降 1000、降到 0 再破坏;4 阶 拾骸荒者 娜丽丝(45630030,2400/2000)在对方发效果时回收墓地·除外的拾骸魔陷;8 阶 拾骸荒者之船(45630070,0/3000)能用守备表示攻击并以守备力计算伤害,还能压住对方的选择。仪式侧有 拾骸械国之王(45630040,2500/3000),靠自身效果解放念动力怪兽降临,不需要仪式魔法。
- 闭环层。拾骸荒者的结伴同行(45630050)把自家怪兽回手,再从墓地·除外换一只不同名的上来——这是把「召唤成功时」的触发重开一遍;拾骸荒者的据点(45630055)把墓地·除外最多 3 张拾骸卡洗回卡组再补牌;拾骸荒者的残件搜刮(45630080)直接拉回除外的念动力,主要阶段 2 还能把墓地这张除外抽 1。三张都是让循环不断的手段,也正是这套牌最像机器的地方。
强度:0 禁,也没有限制。它的下限不低——两卡就能做出 4 阶 2400,再拿这张 4 阶跳一次就是 8 阶 3000 守备,循环一旦转起来手卡会越来越多。上限很清楚:全场只有
拾骸荒者的激战(45630065)一张陷阱能无效对方表侧卡的效果,
塔尔贝 赋予超量的「取除 2 素材无效魔陷」是第二道,
娜丽丝 的回收是第三道。三道全部依赖素材,而素材就是这套牌的资源本身。它不缺牌,缺的是「不花素材也能挡住」的东西。
■ 散卡永恒流星(3 张)——
永恒流星之枪弹 凯撒(45624141,4 星调整,0/2000)召唤·特召成功搜一张「永恒流星」魔法·陷阱;
永恒流星之烁炎 凯撒·武装(45624144,10 星,0/3000)主要阶段把 2 张「永恒流星」卡送墓,从手卡·墓地自跳;
永恒流星之辉炎 凯撒·双刃(45624143,12 星同调,4000/4000)龙族调整+龙族 1 只以上,场上龙族不被效果破坏。三张的卡名全部「规则上当作永恒流星之炎 凯撒」——共用一个名字,这是这组唯一的机制。麻烦在于:枪弹要搜的「永恒流星」魔法·陷阱,这 20 张里一张都没有;武装要送墓的「永恒流星」卡,也只有这三张自己。所以它是个有骨架没肉的残件,多半是另一个坑没填完就搬过来了。
拾骸杀戮者(1 张,LINK-3,2700)—— 念动力族 3 只,连接召唤成功盖一张拾骸魔陷,② 能把自家超量怪兽的素材换成手卡·墓地·除外的卡。这是全部 20 张里唯一的 LINK-3,也是唯一打到 2700 的怪兽;它把「除外区」直接接到了超量素材上,功能上比系列内的 LINK-1
拾骸荒鸟(45630035,800)强一档。它没进 0xfd3,大概只是编号排到了 45630075。
■ 小结边角料里唯一有实战价值的是
拾骸杀戮者:素材要求念动力族 3 只,正好是主卡组的产出,落地就能盖
拾骸荒者的激战,等于把系列唯一的那张陷阱变成可检索的。永恒流星三张在现有卡池里是死卡,除非他哪天把配套魔陷补齐。至于
拾骸荒鸟,它是这套牌最重要的隐形卡——LINK-1 能从墓地自跳,让「叠一次超量」这件事变得可重复,只是它自己只有 800 打点,没人会记得它。
冲击力单卡
从 20 张里挑 7 张
拾骸荒者 莉娅(45630000)|地·念动力 效果 3星 ATK1400/DEF1600|无限制
整套牌唯一的「手卡起动回收」。①以自己墓地·除外的 1 只念动力族为对象,这张卡从手卡特召,那只怪兽加入手卡或回卡组——一次动作同时补场面和补手卡,而且是「除外区也算数」,等于把对手看不见的那一叠当第二手牌用。3 星 1400 的打点决定了它只能当引擎,不能当终端。它带着「不是念动力族不能从额外卡组特召」的自肃,所以这张卡一上手,整套牌的走向就定了。这是设计意图,不是缺陷,但它也把这张卡从「泛用外挂」降级成「只能自家用」。
拾骸械匠 赛特(45630020)|光·念动力 效果/特殊召唤 4星 ATK1400/DEF2000|无限制
不能通常召唤,靠「把这张卡以外自己手卡·场上 1 张卡除外」特召,主要阶段再从手卡补一只「拾骸荒者」。一张废卡换两只怪,这是全部 20 张里效率最高的一次兑换。②是少数不看对方脸色的展开点,③ 还把效果赋予到用它叠出来的念动力超量上。它的问题只有一个:前提是你手上有废卡。逆风时它是一张卡手。
拾骸荒者 娜丽丝(45630030)|地·念动力 效果/超量 4星 ATK2400/DEF2000|无限制
4 阶 2400,是这套牌最常用的终端。①在对方发动卡的效果时,取除 1 个素材或支付 1000 基本分,把墓地·除外的拾骸魔陷加入手卡或直接盖放——这意味着 拾骸荒者的激战 每回合都能回来一次。②在场时自家念动力攻守上升。判定上要注意:①是「对方把卡的效果发动」的诱发,不是无效,它只是在对手动作之后补一张牌,节奏上是「你打你的,我拿我的」。
拾骸荒者之船(45630070)|地·念动力 效果/超量 8星 ATK0/DEF3000|无限制
ATK0 的 8 阶,看起来像防守卡,实际是这套牌唯一的 3000 打线:①允许以表侧守备表示攻击,并用守备力当攻击力计算。一张 0/3000 的怪同时是墙和 3000 攻的刀,这个设计在官方卡里都不多。②在场时对方不能选择自家其他卡——保护终端用的。麻烦是它要 8 阶,主卡组没有 8 星怪兽可叠,只能靠它自己的「在拾骸超量上重叠」跳级,等于花掉两个超量换一刀。
拾骸杀戮者(45630075)|效果/连接 LINK-3 ATK2700|无限制
念动力族 3 只,落地盖一张拾骸魔陷,②能把自家超量怪兽的素材换成手卡·墓地·除外的卡。这张卡的价值在于它把「除外区」接进了超量素材栏:系列里所有被除外的卡,从这一刻起都可以变成素材。2700 也是他名下最高的攻击力。它没被编进 0xfd3,纯粹是编号问题,实战里它比系列内的任何一张额外都更像终端。
拾骸荒者的激战(45630065)|陷阱|无限制
全部 20 张里唯一的陷阱,也是唯一的「无效」。①以对方场上 1 张表侧卡为对象,效果直到回合结束无效,之后可以除外自家 1 只拾骸或念动力怪兽把那张卡破坏。②自己被除外时加回手卡。它一个人承担了这套牌全部的对手回合互动,而 娜丽丝 又能每回合把它盖回来——「一张陷阱反复用」是这套牌最像样的压制形态。反过来说,这也暴露了他的结构问题:20 张牌的卡组,只留了一个卡位给互动。
永恒流星之辉炎 凯撒·双刃(45624143)|炎·龙 效果/同调 12星 ATK4000/DEF4000|无限制
12 星 4000/4000,龙族调整+龙族 1 只以上,场上的龙族不被效果破坏,卡名当作「永恒流星之炎 凯撒」,而 4 星的 永恒流星之枪弹 凯撒(45624141)也当作同一个名字——两级同调共用一张卡名,这是这组残件最值得记的一手。可惜它做不出来:素材要龙族调整+龙族怪兽,他手上正好有这两样——枪弹本身就是 4 星龙族调整,武装是 10 星龙族。问题出在等级:4 加 10 是 14 星,做不出 12 星的它,差了两级。4000/4000 就这样被两个数字卡在额外卡组外面。
■ 小结
他做强度的方式很统一:把费用和收益写在同一张卡上。赛特的费用是手卡,收益是场面;冒险启航的费用是卡组顶,收益是除外区;激战的费用是自己一只怪兽,收益是一次无效。于是同一张卡在第二回合会以另一种身份回来,牌组越打越厚。他从不做「一发定胜负」的东西,做的是「每回合都不亏」;也正因如此,他最锋利的卡是那张两行文本的陷阱,而不是 4000/4000 的同调龙。
没有禁卡的作者
禁 0|限 0|准限 0
■ 为什么一张都没进表
先说结论:不是他手下留情,是这套牌没有峰值。20 张卡里找不到一张「必须先解掉」的东西,也找不到一张「抽到就能赢」的东西。禁卡表记的是峰值,他的曲线是平的。
具体有三条原因。
第一,全部效果都带真费用。拾骸械匠 赛特(45630020)特召要除外自家一张卡;拾骸荒者 娜丽丝(45630030)回收魔陷要么取素材要么付 1000 基本分;拾骸荒者的激战(45630065)无效之后还要再除外自家一只怪兽才能破坏;拾骸荒者的结伴同行(45630050)要把场上怪兽弹回手卡才换人。这套牌里没有「无条件」这三个字,包括它最强的那张陷阱。
第二,赚牌效率停在 1:1。拾骸荒者 莉娅(45630000)一卡换一只怪加一张手卡,赛特 一卡换两只怪,拾骸荒者的据点(45630055)把三张洗回卡组再补一张。全部是等价交换,没有一张写「抽 2」或者「检索 2」。它靠的是同一批卡反复回来,不是一次拿很多。
第三,对手回合的互动只有一张。全部 20 张只有 拾骸荒者的激战 这一张陷阱,加上 娜丽丝 的诱发和 拾骸荒者 塔尔贝(45630015)赋予超量的「取除 2 素材无效魔陷」。禁卡表真正记录的是「让对手没法玩」的卡,而这三道防线每一道都在烧自己的素材。
■ 最接近进去的三张
拾骸荒者 娜丽丝(45630030)—— 每回合把墓地·除外的拾骸魔陷盖回来,等于把「1 回合 1 次」这条限制拆成了「每回合 1 次」。它安全,是因为 0xfd3 里没有一张值得它每回合复读的陷阱。系列里要是有一张「破坏全场」的魔陷,这张卡会被一起带走。
拾骸械匠 赛特(45630020)—— 一卡两怪,还不占通常召唤权,是这套牌最像禁卡的一张。拦住它的是「不能通常召唤」:起手两张赛特就是两张废纸。它的强度完全取决于手卡质量,这在本服的环境里是很不稳定的强度。
拾骸杀戮者(45630075)—— 把除外区直接接到超量素材上,是全套唯一有「无上限」味道的效果。它没进表有两个原因:素材要念动力族 3 只,别的牌组借不动;它也不在 0xfd3 里,属于系列外的补件,统计时容易被漏掉。
■ 从卡表看作者
他的强度观和本服主流相反。多数人做卡是先想终端,再倒推素材;他是先定一条资源规则(除外即回收),再让 16 张卡各自在这条规则上占一个位置。这样做的结果是每张卡都合理,但没有任何一张卡值得单独被禁——因为它们的强度是分摊的,谁也拿不出峰值。
0 禁的代价也很实在:这套牌赢了也赢不快。它的胜法是把对手拖进资源战,靠每回合多一张手卡、多一次墓地回收慢慢碾过去。问题是本服的节奏不允许「慢慢」——一旦对手做出 3000 以上的场面,他只能靠 拾骸荒者之船(45630070)的 3000 守备攻击去换,而之船要两个超量才叠得出来。
所以 0 禁的另一种读法是「没人怕它」。他显然知道这一点:整套牌里唯一攻击力到 2700 的 拾骸杀戮者 被放在系列外,唯一的 4000/4000 是同调龙 永恒流星之辉炎 凯撒·双刃(45624143),而那张卡跟他自己的念动力族一点关系都没有。他把最锋利的两件东西都放在了体系外面,好像从一开始就没打算让这套牌真的咬人。