No.81

游戏王DIY => DIY服务器相关 => 主题发帖人为: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:15 下午

标题: 【作者档案】柏喙意志(ID 283)
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:15 下午
【作者档案】柏喙意志 —— 把 LP 当刻度的人

作者ID:283 | 卡片编号:283xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:99 张卡 / 5 个系列 / 散卡 8 张 | 禁卡 8 限制 1 准限制 0



一、这个人是谁

283 号,99 张卡:五个系列共 91 张,散卡 8 张;禁 8、限 1、准限 0。怪兽 58、魔法 34、陷阱 7,额外卡组 21 张。魔法占到三分之一,而且集中在四个小系列里——他不是靠怪兽铺场的人,是靠魔法卡把某一条数值推上去的人。

卡池的形状很清楚:53 张的「闪耀的」是主干,古之钥 14 张、一等星 10 张、六出花 8 张、峰芒 6 张挂在下面。但这不是「一个总字段加四个子字段」那么简单。闪耀的 53 张里,有 20 张的卡名本身就属于后面四个系列:闪耀的古之钥 6 张、闪耀的峰芒 6 张、闪耀的六出花 4 张、闪耀的一等星 4 张。也就是说,他先把四个系列的名字埋进 0x283,之后再各自开一个 setcode 补完。五个系列的总数看着是 91,去掉这 20 张交叉卡,五个系列里真正独立的新卡只有 71 张。

题材上这是偶像企划。283 事务所、大图书馆 PRIM@RY、园田智代子、七草叶月都直接写在卡面上;六出花就是 Alstroemeria 的中文名,课外与课后那一组对应放课后;古之钥的场地干脆叫「L'Antica天体观测」。能确认的对应只到这里,迷光、萤火、绿宝石、黑彗星、高峰这几组我按意象推测是各 unit 的分组,不作硬对应。

setcode 也排得整整齐齐:总字段 0x283,一等星 0x284,古之钥 0x285,峰芒 0x286,六出花 0x287。四个子系列连着占了四个号,说明它们是在主干写到一半时被拆出去的——先有 53 张的网,再有四条线,而不是先想好四个系列再往总字段里塞。

机制上他只有一个主轴:LP。古之钥那一套全部围绕「支付一半基本分」,效果在「自己基本分 3000 以下」时升级;六出花反过来,靠回复把血抬到 8000 与 10000 以上,同调怪兽的第二段效果都写在这两个数上。一边把血付下去,一边把血回上来,两边用的是同一把尺子。

二、锐评

优点很明确:他是少数把 LP 写成构筑曲线的作者,而不是把 LP 当血条。古之钥的 3 星全部能「支付一半基本分从手卡特殊召唤」,还能顺手当融合素材,代价是血一直往下掉;掉到 3000 以下,检索变两张、接触融合开门、回收变免费。六出花则要求你先亏 1500,再靠怪兽与场地把血补回 8000、10000,补到了才配拿第二段效果。这两套牌的方向相反,判定线却是同一种写法——先定一个阈值,再让所有卡围着它转。这在 DIY 环境里比「加攻击力」难得多。

缺点也很清楚:

一句话总结:他用 LP 写卡组曲线,也用复制粘贴写卡;前者让他有风格,后者让他有禁卡表。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

另有 8 张散卡,从一张效果是「实现■■的■■」的禁卡,到「三分之一」「小琉璃难题」这类程序实验,会在合并楼谈。


四、本贴结构

(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:15 下午
C01|闪耀的
53 张|setcode 0x283|禁 0

■ 捏他
283 事务所,偶像企划。卡面里能直接读出来的对应有三处:通常怪兽 闪耀的大图书馆 PRIM@RY(28399999)的效果文本是一整段自我介绍,说话人是园田智代子,自称「283 事务所的借阅处」的向导;场地 闪耀的港湾 283事务所(28333396)把事务所写进了卡名;闪耀的支援者 七草叶月(28316053)则是那位制作人。再往下是 unit 的分组:迷光、萤火、绿宝石、黑彗星四组打底,古之钥对应 L'Antica(闪耀的古之钥 革命之刻 与场地 L'Antica天体观测同名),峰芒对应放课后(六张卡名全是「课外」「课后」),六出花就是 Alstroemeria 的中文名。一等星与剩下的零散卡名我不硬对应,推测是按颜色与意象分的。

■ 玩法
这套牌的资源表是「属性」。三张能自跳的峰芒把条件写在第一行:闪耀的峰芒 稚炎(28316345)要展示一只炎属性以外的本家怪兽才能自跳,闪耀的峰芒 潜澜(28315544)要水属性以外,闪耀的峰芒 劲岚(28316849)要风属性以外。而终端按素材的原本属性给效果:闪耀的绿宝石 死神的契约(28308574)按融合素材的属性分别给水、光等效果,青空的羽翼 闪耀色彩(28381466)按融合素材的属性给全场,素材到 8 只以上再升级。所以组牌时你得先决定带哪几种属性,而不是先决定带哪几张强卡。

检索与铺场靠三张魔法。闪耀的启程 向天空展翅!!(28318606,限)在「自己没有进行战斗阶段的决斗中」从卡组把一只本家怪兽加入手卡或特召,代价是这回合只能从额外卡组特召天使族;闪耀的舞台(28390175)在主要阶段三选一:堆一只 4 星以下天使、回收一只、或从手卡特召一只;闪耀的新星(28323723)展示一张本家卡,从卡组与墓地拿两只「迷光」「萤火」「绿宝石」「黑彗星」。

终端分两条。超量线是 闪耀的黑彗星 真夜的暗影(28303030),同等级天使族两只以上,阶级变成素材的等级,① 取除一个素材,从自己墓地与对方场上各除外一张;闪耀的一等星 星星的相会(28366684)与 闪耀的萤火 天尘(28384498)是连接端的补完。融合线是绿宝石与青空,前者吃灵摆,后者吃「卡名不同的天使族融合·同调·超量·连接怪兽 4 只以上」,还能把自己场上·墓地的那些卡除外来当融合召唤。

■ 风格
中速展爆,但自肃很重。启程锁天使族额外,黑彗星锁同等级,青空要四种召唤法的天使——这三条加起来,等于逼你在「宽度」和「纯度」之间选一个。和他另外四套比,这套牌最不像「一个 combo 的三张卡」:它没有单点启动,靠的是一张一张把属性摆齐。这在他名下很少见。

■ 可能的 COMBO
■ 强度
0 禁、1 限,是这位作者五个系列里唯一没进禁卡表的主干。但「没进表」不等于能打:53 张分给八个小组,迷光、萤火、绿宝石、黑彗星各只有 3 到 5 张,峰芒 6 张、古之钥 6 张、六出花 4 张、一等星 4 张——没有任何一组能独立凑出四十张。真正能组的是「四色打底 + 峰芒」的中速版,靠港湾回收、启程检索、黑彗星解场;青空是上限,但要四种召唤法,实战里多半只能做到两种。

弱点也很明确:启程被限 1 之后,整套牌少了一个跨组检索点;没有启程,你只能靠新星拿两只同名组,手牌一歪就停。它是一套「牌质好、牌数少」的卡组。

■ 锐评
这是他设计得最像「卡组」的一套。属性在这套牌里不是风味,是资源:峰芒的自跳看属性,绿宝石与青空的效果看属性,港湾的回收让属性可以重复使用。你组牌时做的每一个决定——带几种属性、带哪两只峰芒、要不要为青空塞同调——都会直接改变终端的强度。这在他名下是孤例,他其它系列多半是「三张卡接起来就赢」。

也是他设计得最散的一套。53 张里真正互相咬合的只有迷光、萤火、绿宝石、黑彗星加峰芒这五组,剩下古之钥、六出花、一等星是提前埋进来的接口——它们在 0x283 里有名字,但要等 0x285、0x287、0x284 补完才成组。于是这套牌同时是主干和目录:既是能打的卡组,也是另外四个系列的前言。

一句话:这是他的总目录,不是他的卡组——但它恰好证明,他认真做一套牌的时候,是可以一张都不进表的。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:15 下午
其余系列与散卡
4 个系列(38 张)+ 8 张散卡


■ 小系列

古之钥(14,禁 6)—— 整套牌只做一件事:把基本分付到 3000 以下。五张 3 星「激奏的古之钥」(弥月、谜寞、觅绊、谧雨、迷梦)文本几乎一字不差:① 双方回合、同一连锁最多两次,二选一——支付一半基本分从手卡自跳(基本分高于 3000 的场合再受 2000 伤害),或者把包含暗属性怪兽的手卡·场上怪兽当融合素材;② 在手卡或场上存在时,自己每特召一次就给对手 500 伤害。场地 L'Antica天体观测 能从手卡或墓地把自己放进场地区域,顺手破坏一张本家再检索两只。融合端是序曲 蒸汽交响与主歌 深渊冲突(都是 6 星 2500/2000),以及在 3000 以下才能接触融合的尾声 假面狂欢(12 星 3000/2500)。

判断:这套牌最聪明也最危险的地方,是它把「低血量」写成了收益条件。3000 以下,检索变两张、接触融合开门、回收免费;可 3000 以下也意味着对手随便一拳就能结束你。它不是快攻,是走钢丝——而五张同文本的 3 星全禁,说明这根钢丝在本服被踩断过。

一等星(10,禁 1)—— 天使族超量,阶级等于素材等级:辉光的一等星 光芒的终点(28318749)8 星 2500/2500,微光的一等星 演出的开幕(28318027)与 虹光的一等星 无限的可能(28322413)都是 4 星 2000/2000。三张的①是同一句:用同等级素材叠出来的场合,阶级变成那个等级,攻守按阶级×100 上升。剩下的 7 张全是魔法:星雨、乞巧、第84届一等星讨论会、伊尔米涅特音乐会、羁绊的一等星、樱色的一等星、纯白的一等星。

判断:这套牌的结构是「魔法堆墓、超量收尾」,但 10 张里只有 3 张超量,中间那一步靠星雨——一张就能从卡组送 4 张以上一等星进墓。星雨禁掉之后,一等星只剩讨论会的一张检索,整套牌等于被抽掉了腰。这不是强度问题,是配比问题:他把 70% 的卡位给了魔法,却没给魔法留一个不靠禁卡的出口。

六出花(8,禁 0)—— 回复轴,全卡池最反直觉的一套。场地 六出花的童话乐土(28320229)让地属性怪兽的效果不会被无效,还能「用表侧守备表示作出攻击,伤害计算时用守备力当作攻击力」;同调怪兽 渐开的六出花 梦想进化论(28351818)与 盛开的六出花 二重结果论(28352012)在基本分 8000 以上时可以把任意怪兽当调整,落地先回 1000 或让双方各回 2000,10000 以上再把墓地一只地属性或天使族加手;满开的六出花 永恒理想论(28352281)最狠,基本分超过 10000 的部分,一半加到守备力上。

判断:这是一套「越拖越强」的牌。用守备力攻击、靠回血升级、先亏 1500 再回 1000——四张陷阱里有三张要求先失去 1500(#成为主角、#团结友爱、#满地飘散),#鬼马精灵则按那只同调怪兽攻守的较高值扣血。它的上限写在 10000 这个数字上,理论上守备力可以无上限。问题是 8 张里只有 3 只同调,而且都要 8000 以上才开第二段,起手不顺就是一手需要先亏血的卡。

峰芒(6,禁 0)—— 六张:课外梦想盛开!(28330319)、课后五座流星群(28362118,LINK-5,攻击力栏 -2)、课外时间胶囊!(28321714)、课外花开彩祭!(28361666)、课外冰雪女孩!(28335633)、课后五月夕日晖(28363720,4 阶 2000/2500)。全部围绕「属性不同」与「4 星」:冰雪女孩把 4 星峰芒变成 2000/2000 的雪人衍生物,时间胶囊按展示的属性给抗性,流星群把本家当连接 2 用。

判断:这 6 张不是完整的峰芒,是峰芒的后半段——主卡组的峰芒怪兽全在 0x283 里(闪耀的峰芒 稚炎、潜澜、劲岚、疾光、俏春、五色的笑颜 六张)。所以「峰芒」实际是 12 张跨两个 setcode 的字段:主干出怪兽,这里出魔法与终端。这种拆法在 136 号身上是常态,不是例外。

■ 散卡

8 张里 3 张是程序实验、2 张是跨字段工具,剩下是单卡。

■ 小结

边角料里真正有价值的是两处:六出花的「守备力当攻击力」和峰芒的「异属性自跳」。前者是一条完整的反常规路线,后者是他全部卡池里最像样的构筑约束。最没价值的是那些程序实验——不■■、小琉璃难题、三分之一,它们不是设计,是调试记录。至于古之钥,它是这五套里唯一一套「机制完整、代价致命」的牌:五张同文本 3 星全禁,禁得一点都不冤。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:16 下午
冲击力单卡
从 99 张里挑 10 张|禁 4/限 1/无禁 5


激奏的古之钥 弥月(28319225)|3 星 1850/1800|禁
双方回合、同一连锁最多两次,二选一:支付一半基本分从手卡自跳(基本分高于 3000 时再受 2000 伤害),或者把包含暗属性怪兽的手卡·场上怪兽当融合素材。3 星 1850 的身板,能在对手回合自跳两次,还能顺手当融合素材——一张卡同时做了「场面」和「素材」两件事。五张同文本的激奏全禁,它是攻守最高的那张,也是最能说明问题的那张。

L'Antica天体观测(28391031)|场地魔法|禁
双方回合、同一连锁最多两次:把自己手卡或场上一只「古之钥」给对方确认,这张卡从手卡或墓地放进场地区域;那之后破坏自己另一张本家,从卡组把两只「古之钥」怪兽加入手卡。一张场地自带墓地回收、自带一次换二,而且能在对手回合做。它禁得不冤:古之钥那套牌所有「缺一张」的问题,都被这张卡一次性解决了。

星雨(28399984)|魔法|禁
丢弃一张手卡,从卡组把 4 张以上「一等星」卡送去墓地;丢的是本家卡的场合,这回合对方不能对应这个效果发效果。② 在特定条件下从卡组或额外把一只一等星加入手卡或特召。一等星整套只有 10 张,它一张就能把其中 4 张以上送进墓地——这不是检索,是把卡组当墓地用。它一禁,一等星就没了腰。

不■■(28380808)|永续魔法|禁
效果文本是「实现■■的■■」。一张禁卡,效果是空的。它进表不是因为强,是因为程序读不到效果——这是全卡池唯一一张「因为不存在所以被禁」的卡。把它放进冲击力单卡,是因为它比任何一张强卡都更能说明这个服务器怎么处理失控:判不了,就整张拿走。

闪耀的启程 向天空展翅!!(28318606)|永续魔法|限
「自己没有进行战斗阶段的决斗中」才能发动:从卡组把一只「闪耀的」怪兽加入手卡或特殊召唤;准备阶段发动的场合还能让场上一只怪兽回手。代价是这回合只能从额外卡组特召天使族。它是 53 张主干里唯一的跨组检索点,也是唯一被限制的卡——限 1 而不是禁,说明它强得刚好在裁判能处理的范围内。

青空的羽翼 闪耀色彩(28381466)|融合 12 星 ATK-2/DEF2830|无禁
素材是「卡名不同的天使族『闪耀的』融合·同调·超量·连接怪兽 4 只以上」,也能把自己场上·墓地的那些卡除外来当融合召唤。攻击力按素材数量×500 算,再按素材的原本属性给全场效果;素材 8 只以上时,全场天使族都拿到那些效果。它是这套牌的上限,也是最贵的一张:四种召唤法的天使各凑一只,实战里通常只能做到两种。

满开的六出花 永恒理想论(28352281)|同调 6 星 2500/3000|无禁
不能同调召唤,要把自己场上相同等级的调整与调整以外的天使族同调怪兽各一只解放才能出。① 基本分超过 10000 的部分,一半加到守备力上;基本分比对方高的场合,自己场上的卡不会被效果破坏;地属性怪兽还能用守备力攻击。它把「回血」直接换算成了「守备力」,理论上没有上限。问题是要先有一只同等级的天使族同调怪兽当祭品。

古之钥尾声 假面狂欢(28384553)|融合 12 星 3000/2500|无禁
天使族融合怪兽两只以上;自己基本分 3000 以下时,把自己场上的上记卡回到额外卡组就能从额外卡组特召。① 双方回合一次,把最多有素材种类数量的场上表侧卡的效果无效并破坏。它是古之钥的终点:低血线开门、素材种类决定解场数量。五张 3 星全禁而它没禁,因为要凑到 3000 以下还得先有融合怪兽站场。

三分之一(28324124)|魔法|无禁
不能对应这张卡的发动让效果发动。以场上、墓地、卡组的顺序各除外最多一张,下次自己战斗阶段开始时加回手卡,每张扣 3050 基本分。三张就是 9150——等于用一次战斗阶段赌命。卡面还注着「实际程序处理是一次性选」。这是他把「代价」写成一串数字的最极端一次。

闪耀的黑彗星 真夜的暗影(28303030)|超量 4 星 1000/2500|无禁
同等级天使族两只以上,阶级变成素材的等级;① 取除一个素材,从自己墓地与对方场上各除外一张,阶级是 1 的场合对方回合也能用。1000/2500 的身板配一个「双向除外」,它是这套牌最便宜的解场件——不需要融合、不需要低血线,两只同等级天使就能出。

■ 小结

十张里四张禁、一张限,它们的共同点不是「大」,是「压缩」:弥月把自跳与融合压进一张卡,天体观测把回收与检索压进一张卡,星雨把堆墓与检索压进一张卡,三分之一把除外与扣血压进一张卡。真正靠数值压人的只有青空、满开、假面狂欢三张,而这三张全被 LP 或素材卡着。

所以他做出冲击力的方式,是「让一张卡做两件事」,而不是「让一张卡的数字更大」。当这两件事本来不该由一张卡同时做的时候,禁卡表就出现了。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:16 下午
禁卡名录
禁 8|限 1|准限 0


■ 分布

8 张禁卡按归属排:

一句话:8 张里 6 张属于同一套牌,其中 5 张是同一张卡的换名。这张表不像八次独立的事故,更像一次事故的六份拷贝,外加两个例外——其中一个还是空的。

按编号看还能再分一层:五张激奏全在 2831 段,是同一批设计;不■■、L'Antica天体观测、星雨都在 2838、2839 段,是后期补的。前一批是「一次做五张」,后一批是「一次补一张」,两种做法都出了事。

■ 禁卡逐条

激奏的古之钥(5)
迷梦(1600/1600)、谜寞(1600/1650)、觅绊(1800/1750)、谧雨(1450/1600)、弥月(1850/1800),五张 3 星暗·天使,文本几乎一字不差:① 双方回合、同一连锁最多两次,二选一——支付一半基本分从手卡自跳(基本分高于 3000 时再受 2000 伤害),或把包含暗属性怪兽的手卡·场上怪兽当融合素材;② 在手卡或场上存在时,自己每特召一次就给对手 500 伤害。③ 段在收录里被截断,但按「自己基本分 3000 以下」的写法推断,低血线还有一段。

这五张的问题不在单张强度,在「同一连锁最多两次」。一次连锁里能自跳两次、当两次融合素材,等于把「一回合一次」这条常识绕开了。五张同名不同编号的卡,就是五份同样的绕行许可。

L'Antica天体观测(1)
双方回合、同一连锁最多两次:把自己手卡或场上一只「古之钥」给对方确认,这张卡从手卡或墓地放进场地区域;然后破坏自己另一张本家,从卡组把两只「古之钥」怪兽加入手卡。一张场地同时做「自我回收」「一次换二」「对手回合也能用」三件事,而且它本身能被古之钥的效果从墓地捡回来。它禁得不冤:这套牌所有「少一张」的问题,都被它一次性补平了。

星雨(1)
丢弃一张手卡,从卡组把 4 张以上「一等星」卡送去墓地;丢的是本家卡的场合,这回合对方不能对应这个效果发效果。② 在特定条件下从卡组或额外把一只一等星加入手卡或特召。一等星整套只有 10 张,它一张就能把其中 4 张送墓——对一个小字段来说,这不是检索,是把卡组当墓地用。它一禁,一等星的堆墓轴就断了。

不■■(1)
效果文本是「实现■■的■■」。这是全卡池唯一一张「因为不存在所以被禁」的卡:程序读不到效果,只能整张拿走。它不能算设计事故,只能算归档事故——而它偏偏在禁卡表里,这才是最有意思的地方。

■ 限制与准限制

只有 1 张限制:闪耀的启程 向天空展翅!!(28318606,永续魔法)。

「自己没有进行战斗阶段的决斗中」才能发动,从卡组把一只「闪耀的」怪兽加入手卡或特殊召唤;准备阶段发动的场合还能让场上一只怪兽回手;代价是这回合只能从额外卡组特召天使族。它是 53 张主干里唯一能跨组检索的卡,限 1 而不是禁,理由很直接:它有自肃、有条件、只能在前几个回合用,裁判判得动。准限制 0。

■ 从卡表看作者

第一,他的禁卡表只有一套牌。8 张里 6 张是古之钥,占这套牌 14 张的 43%。这不是「多点失控」,是「单点塌陷」——他把所有风险都压在一个 LP 轴上,而这个轴最后撑不住。

第二,五张禁卡是同一张卡。弥月、迷梦、觅绊、谧雨、谜寞的文本几乎相同,只是攻守排开。从禁卡表的角度看,禁的不是五个设计,是一个设计被抄了五遍。这和他做卡的习惯一致:先在主干里预埋名字,再开一个 setcode 补完,补的时候用模板。

第三,同名不同卡是这张表最容易被误读的地方。古之钥有两套同名卡:2831 段的「激奏的古之钥」与 0x283 段的「闪耀的古之钥」。弥月、迷梦、觅绊、谧雨四组完全同名,第五张「谜寞」对应「谜暮」,只差一个字。四组同名里,激奏那一半全禁,闪耀那一半一张没禁。按卡名找卡的人,很容易把没禁的那张当成禁卡。

第四,他做主干时是安全的。53 张闪耀的 0 禁 1 限,六出花与峰芒 0 禁。三次失控全部发生在「小字段 + 强检索」的组合上:古之钥 14 张配一张能检索两只的场地,一等星 10 张配一张能送四张进墓的魔法。字段越小,单卡能造成的相对位移越大——这个道理他显然明白,却没有在古之钥上刹住。