No.81

游戏王DIY => DIY服务器相关 => 主题发帖人为: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:12 下午

标题: 【作者档案】血腥蔷薇(ID 573)
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:12 下午
【作者档案】血腥蔷薇 —— 一个人写了 82 张散卡
作者ID:573 | 卡片编号:573xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:136 张卡 / 5 个系列 / 散卡 82 张 | 禁卡 5 限制 1 准限制 0



一、这个人是谁

573 号段,136 张卡。五个系列加起来 54 张,剩下 82 张全是散卡——散卡占了他全部作品的六成。这个比例在本服是异类:别人是先有系列再补散卡,他是先有一堆单卡脑洞,再勉强把其中两团收拢成系列。

收拢的结果也不均匀:编号武装 21 张、流界 20 张,然后直接掉到制限 7 张、解药 3 张、毒兽 3 张。后三个严格来说不算系列,是「同一批卡刚好有三张以上」而已。所以这份档案没有系列楼——没有一套够格单独开楼。

题材全是原创:编号武装 是一串编号装备,流界 是异次元放逐,制限 是反转怪兽,解药 与 毒兽 是一组互相喂的毒,散卡里还有名字直白的血腥蔷薇 欲望群、一整团牛头人、九张寄生植物、四张同名同数值的灵魂卡猎人。他不写二次元 IP,也不写神话,他写的是「一个词反复变奏」。

有个细节能看出他其实做过规划:五个 setcode 是 0x9520、0x3520、0xa520、0x5520、0x6520,尾部统一挂着 20,只有高位在变。这不是随手排的。但规划只做到 setcode 这一层——卡池本身还是散的。

类型分布也印证这一点:怪兽 77、魔法 50、陷阱 9、额外 39。魔法占了三成七,而且集中在装备与速攻两类;能长期留在场上的永续魔法少得可怜,多数是一次性道具,用完进墓地或回卡组。这让他的对局节奏偏快,也让他做不了长线控制——他没有耐心写「留在场上慢慢生效」的卡。

二、锐评

优点是他敢让一个系列只有一种卡。编号武装 21 张全是魔法/装备,没有一只怪兽;每一张都能在发动时直接叠到自己的超量怪兽下面当素材,被取除时再触发第二效果。把「装备卡」和「超量素材」两种身份缝在同一张卡上,本服只有他做过,而且一做就是 21 张。解药 三张更绝:效果结算后把自己加入对手手卡,等于送给对手一张牌来换一次爆发。毒兽 三张全是 0/0 融合,落地就把双方基本分改成同一个数字。这些都是「先想一个怪规则,再围着它写卡」的路子。

缺点也很清楚:

一句话总结:他是本服最像「卡包策划」的作者:会排 setcode、会做主题、会写装备,但不会把一个系列写到底。

还有一层:他散卡里最成体系的是血腥蔷薇 那一群——十二只 10 星 4200/3800 的欲望,外加一张 0/0 的妒恨,全部不能特殊召唤、要解放三只怪兽才能通常召唤,然后每只都带一个从手卡丢弃发动的二速效果。这实际上是本服最怪的一套「大哥卡组」:大哥不是终端,是手牌里的陷阱。这个思路连卡带陷阱写了十六张,却始终没给它一个 setcode。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

另有 82 张散卡:血腥蔷薇 欲望群 16 张、牛头人 一团(十几张)、寄生植物 9 张、灵魂卡猎人 4 张同名卡,以及天秤之龙、万圣魔术师、UC对决这类单卡。


四、本贴结构

(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:13 下午
其余系列与散卡
5 个系列 + 82 张散卡

■ 小系列

编号武装(21 张)——二十一张全是魔法/装备,卡名从零一编到零二一。每张的模板一样:装备或者被当作超量素材的怪兽得到一条效果,然后「超量素材的这张卡为让超量怪兽的效果发动而被取除送去墓地的场合」再触发一次。也就是说同一张卡有两种用法——装上是一次性强化,塞进素材是延迟弹药。零六 破坏自己一张卡加对手一张表侧卡,零七 换成里侧,零一零 干脆把自己叠到别的超量怪兽下面,零二一 调整阶级差。这套东西的问题不是强度,是同质化:21 张里有一半是去除,差别只在破坏、除外、回手还是盖回。

流界(20 张)——异次元放逐轴。一群 3 星「流界女」负责从卡组、墓地、对手卡组顶部往外扔卡,融合怪兽负责把除外区变成场面:熄灭 6 星、二号机 8 星、燃毁 9 星(要 5 只以上素材)、无念 11 星 3000/2800。每张卡都带同一句自肃:「自己不能用流界 卡以外的效果把卡除外,除外的自己的卡不是流界 卡不能把效果发动。」自肃之外,它的收益全在「被除外的场合」的触发上——自己除外自己是赚的,所以这套牌的除外区永远在动。

制限(7 张)——反转怪兽。四只「制限反转」攻击力全是 0、守备力 2400 以上,① 从手卡自毁或干脆直接躺下,从卡组·墓地铺一只里侧守备、或者检索一张制限 魔陷,代价是这个回合自己不能特召反转怪兽以外的怪兽;② 反转时给一只怪兽加效果。终端是无制限反转 创神,12 星、0/3450,素材是四只等级不同的反转怪兽,落地后能把额外卡组的融合反转怪兽再拉出来。无限反转 这张陷阱是真正的杀招:三只里侧守备就能开,一回合两次反转召唤,每次给对手守备力一半的伤害。

解药(3 张)——三张魔法,共用一句「双方 1 回合合计只能发动 1 张解药 卡」。① 从额外卡组无视条件特召毒兽,然后这张卡加入对手手卡;② 把对手场上·墓地一只毒兽除外,换检索、堆墓或抽三。送牌给对手这个设计在本服是独一份的。

毒兽(3 张)——三张 0/0 融合,傀龙 5 星、暗 7 星、狮死舞 9 星。共同效果:自己场上只能有一只毒兽,融合召唤时把双方基本分改成同一个数(1000 或 100),不能当融合·同调·连接素材,双方不能仪式·超量召唤,离场就除外。这不是打手,是一张把对局规则改掉的卡。

■ 散卡

最大的一团是血腥蔷薇:十二只 10 星 4200/3800 的欲望(妒怨、恨怒、极欲、窥视欲、虚伪、倨傲、控制欲、占有欲、不忿、伤害欲、毁灭欲、怠惰),加一张 0/0 的妒恨、两张「早上/晚上」陷阱。全员不能特殊召唤、要解放三只怪兽才能通常召唤,然后每只都带一个从手卡丢弃发动的二速效果——控制欲 给对手怪兽加「不受其他卡效果影响、不能解放、不能作素材」,占有欲 把额外卡组怪兽弹回去,伤害欲 按等级烧血。这套东西的本质是「手牌里的陷阱」:大哥不用落地,丢掉就能用。

第二团是牛头人(十几张)。名字是梗,机制也是梗:主卡组那一批统一是攻击力 1700、守备力 1000 的地属性兽战士 4 星,额外卡组那几只统一 2700/2000,全员围绕「夺取控制权」写。顶级牛头人 检索同名规格并抢一只,牛头人米诺陶 LINK-3,攻击力按连接素材里原本属于对手的卡每张加 2000,双子牛头人 4 阶 2700/2000,牛头人外祭 把对手墓地的怪兽直接在对手场上特召。这是散卡里少数有完整闭环的一团。

第三团是寄生植物九张:核 是 2 星 0/0,炼狱兽 6 星 2600/2400,其余七张全是 4 星融合、攻守 1900 到 2300 之间,名字一个比一个生僻(大𫋢、闇水、地蟲、祸津天)。它们没有共同效果,只有共同的召唤方式和数值——像是同一批模板换名字。

剩下的是单张:天秤之龙(6 阶 2500/2500,场上所有怪兽的攻守变成各自合计的一半)、万圣魔术师(LINK-2,用通常怪兽做素材就能复活一只 4 星以下通常怪兽)、䘬佰爱之虫惑魔(4 阶,能让盖放的通常陷阱在盖放回合发动)、UC对决(反击陷阱,双方比谁先把更多手卡洗回卡组)、狂贪(12 星 0/0,除外墓地三只不死族,攻击力等于等级合计乘 200)、白王(9 星 3150/2850,场上有三只 8 星以上龙族就能从手卡·墓地自跳)、德拉格沥青(11 星同调 3000/3000,同调调整加龙族两只以上)。还有四张完全同名的灵魂卡猎人 血腥蔷薇(57300275 到 57300278),占了四个编号。

■ 小结
这五个系列里,编号武装 是最有结构的一套,流界 是最有野心的一套,制限 是最接近能打的一套(反转召唤的伤害线路是完整的),解药 与 毒兽 是一组没写完的循环。散卡那边,血腥蔷薇 的「手牌大哥」和 牛头人 的「抢怪」都能独立成军,但都没拿到 setcode。这就是他的卡池:想法密度很高,完成度参差,最好的东西全部躺在散卡区。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:13 下午
冲击力单卡
从 136 张里挑 8 张


毒兽·傀龙(57300106)|5 星融合|禁
0/0,素材是两只毒兽。② 融合召唤时把双方基本分改成 1000;③ 它不能当融合·同调·连接素材;④ 双方不能仪式·超量召唤;⑤ 离场就除外。这张卡不做任何伤害,它做的是把对局改成另一种游戏:双方都只剩 1000 血,谁先摸到能打的东西谁赢,而它自己堵死了大部分召唤法。

血腥蔷薇 妒怨(57300259)|10 星效果|禁
4200/3800,不能特殊召唤,解放三只怪兽才能通常召唤。① 自己回合,对手从手卡发效果时把它丢弃,那张卡加入自己手卡,之后对手可以抽一张让效果无效;更狠的是后半段——直到下个对手回合结束,自己发动那个卡名的卡的效果时,对手抽一。它把对手的手卡资源变成自己的,而且是「你抽一张也救不回来」的那种。

升阶魔法 族群之力(57300254)|魔法/永续|禁
① 以自己场上两只种族相同的超量怪兽为对象,从额外卡组把阶级等于两者阶级合计一半(向上取整)的超量怪兽当作超量召唤特召,再把那两只连同它们的素材全部叠进去。这是通用跳级件,不绑任何字段:两只 4 阶就能出 4 阶,两只 8 阶能出 8 阶,素材还能继承。禁它的理由不是某套牌,是它给所有超量卡组开了一道后门。

抓捕(57300219)|魔法/永续|禁
① 从卡组把一张噩梦之拷问室贴到自己场上,这个回合每次对手发魔陷或怪兽效果,给对手 100 伤害。单看是 100 点,问题是拷问室本身也按效果发动次数计伤,两张叠起来,对手每动一次就要扣两回。这是本服最省事的一张伤害卡:不需要场面,不需要怪兽,贴上就等对手自己扣血。

无制限反转 创神(57300249)|12 星融合/反转|无限制
0/3450,素材是四只等级不同的反转怪兽。① 反转时变成表侧守备;② 反转时从额外卡组把一只融合反转怪兽当作融合召唤特召;③ 场上「反转过的怪兽」以外的怪兽不能把效果发动。它是制限 整套牌的终点,也是全卡池唯一一张把「反转召唤」这个动作做成封锁的卡。

流界·无念(57300017)|11 星融合|无限制
3000/2800,素材是异次元流放者加两只以上流界。① 只要它在场上,对手不能发动除外中怪兽的效果;② 一回合一次把对手的怪兽效果或魔陷发动无效。它是流界 唯一一张真正的阻抗,而且阻抗的方向很怪——它封的是「除外区里的效果」,正好克死同行。

编号武装·零一零(57300310)|魔法/装备|无限制
① 装备或持有它作素材的怪兽得到「一回合一次,以这张卡以外的场上另一只超量怪兽为对象,把这张卡叠到那只怪兽下面当素材」。也就是说它能让一只超量怪兽把自己的素材搬给另一只,或者让自己从装备状态变成别人的素材。21 张编号武装里,这一张是唯一改变「素材归属」的,也是整套牌真正的调度器。

天秤之龙(57300271)|6 阶超量|无限制
2500/2500,不用超量召唤不能特召。① 场上所有怪兽的攻击力·守备力变成各自合计数值的一半;② 取除素材发动效果。它不破坏、不除外,只是把整张桌子的数值重新算一遍——3000/1000 的怪兽会变成 2000/2000,0/3450 的守备怪会变成 1725/1725。攻守被拉平之后,很多靠单边数值成立的怪兽直接失效。

■ 小结
他的单卡设计有三种路子:改规则(毒兽 改基本分与召唤法,天秤之龙 改数值)、改资源归属(零一零 搬素材,族群之力 跳级)、改发动权(抓捕 惩罚发动,无念 封除外区)。共同点是都不靠打点说话——4200 攻在他这里只是「够大」,真正让他进表的是那些不让人正常玩游戏的效果。这也是为什么 5 张禁卡里有 3 张是怪兽,却没有一张是靠攻击力进去的:他最强的设计从来不是怪兽,是怪兽身上的那条效果。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 11:13 下午
禁卡名录
禁 5|限 1|准限 0|共 136 张

■ 分布
系列里只有一张:毒兽 三张中的毒兽·傀龙。散卡四张:殘照(LINK-1)、抓捕(永续魔法)、升阶魔法 族群之力(永续魔法)、血腥蔷薇 妒怨(10 星)。唯一的限制卡血腥蔷薇 恨怒 也在散卡。两个成型的系列——编号武装 21 张、流界 20 张——零禁零限。

■ 禁卡逐条

毒兽(1 张)
毒兽·傀龙:0/0 的 5 星融合,融合召唤时把双方基本分改成 1000,自身不能当融合·同调·连接素材,双方不能仪式·超量召唤,离场就除外。它不制造伤害,它取消游戏的一大半玩法,再把双方按在 1000 血上。三张毒兽里只有它禁,因为 暗 改的是 100 血、狮死舞 改的是伤害,只有 傀龙 顺手把两种召唤法一起关了。

散卡(4 张禁 + 1 张限)
殘照:LINK-1、攻击力 0,素材只要一只怪兽。① 连接召唤时自己场上其他怪兽各加 200 攻,② 它在场上或墓地时被除外,对手全场怪兽减 200 攻。单看数值,这是全表最弱的一张禁卡。

抓捕:永续魔法,从卡组把噩梦之拷问室贴到自己场上,这个回合对手每次发效果受 100 伤害。一张卡完成「贴场+惩罚」,而且拷问室自己也在按发动次数计伤,两张叠起来对手每动一次扣两回。

升阶魔法 族群之力:以两只同种族超量怪兽为对象,从额外卡组把阶级等于两者合计一半(向上取整)的超量怪兽当作超量召唤特召,对象连素材一起叠进去。它不绑字段,是所有超量卡组的通用跳级件。

血腥蔷薇 妒怨:10 星 4200/3800,解放三只才能通常召唤;① 自己回合对手从手卡发效果时丢弃,那张卡加入自己手卡,之后对手可以抽一张让效果无效——但他还能在之后发动那个卡名的卡,让对手再抽一张。夺牌加惩罚,是这个欲望群里唯一被禁的。

血腥蔷薇 恨怒(限制):同样是 10 星 4200/3800、三只祭品,① 从手卡丢弃,把自己或对手魔陷区域一张表侧卡按控制者分别回卡组或回手。1 换 1,而且要真的落地还得凑三只祭品,所以只限不禁。

■ 限制与准限制
限 1、准限 0。他唯一一张限制卡给了一个「1 换 1 的手卡陷阱」,说明卡表在他这里不是按卡组强弱切的,是按效果类型切的:能改规则、能循环、能跳级的直接禁,只能换资源的留在限制档观察。

■ 从卡表看作者
第一件要说的事:他的禁卡几乎全在散卡。5 张禁卡里 4 张是散卡,唯一的限制卡也是散卡;编号武装 21 张、流界 20 张,一张没进。这个结构和另一位高产作者正好相反——那边的禁卡集中在系列里,这边系列是练习场,散卡才是杀招。也解释了为什么他 136 张里 82 张是散卡:他真正在写的从来不是系列。

第二件事:他的禁卡没有一张是靠攻击力进去的。4200/3800 的欲望群有十三只,只禁了一只妒怨,禁的理由是「夺取手卡」。毒兽·傀龙 是 0/0,抓捕 和族群之力 是魔法,殘照 是 0 攻 LINK-1。这个人被卡表处理的方式非常一致:只要一张卡能改变规则、循环资源或跳过召唤阶段,它就会进去;只要它只是数值大,就没事。

第三件事是误杀。殘照 是全表最弱的一张:+200 攻、-200 攻,两个数字小到可以忽略。它进表的真实原因是「一只怪兽就能出的 LINK-1」这个身份——通用、免费、任何卡组都能塞。按「泛用连接素材」处理它不算错,但把它和抓捕、族群之力 放在同一张表上,会让人误以为它的效果很危险。这是按类别处理卡表的典型代价。

最后一句:5 禁 1 限对一个 136 张的作者来说不算多,但分布很说明问题——他的强度不在系列里,在他随手写的那 82 张散卡里。系列是他的名片,散卡是他的案底。