No.81

游戏王DIY => DIY服务器相关 => 主题发帖人为: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 10:25 下午

标题: 【作者档案】二刺螈(ID 983)
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 10:25 下午
【作者档案】二刺螈 —— 一份家谱、一副灵摆、一套被整块删掉的牌
作者ID:983 | 卡片编号:983xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:57 张卡 / 4 个系列 / 散卡 0 张 | 禁卡 17 限制 0 准限制 0



一、这个人是谁

57 张卡,4 个系列,散卡 0 张。这一条本身就值得先说:他是这批人里唯一一个「所有卡都长在系列里」的作者,没有任何一张单张脑洞。这不是整理癖,是他的工作方式——先立一个结构,再把卡往结构里填,填不满就换一个结构,绝不留孤儿。

四个系列四种题材,而且没有一个是「二次元 IP 贴皮」。「女儿」是一份家谱:精灵的女儿、魔王的女儿、神明的女儿、英雄的女儿、未来的女儿、龙的女儿、教会的女儿、东方的女儿、帝国的女儿、首相的女儿、林中的女儿、死去的女儿、巫妖的女儿、村民的女儿、画中的女儿、市民的女儿、贤者的女儿、领主的女儿、女巫的女儿、没有人的女儿。名字里的「女儿」是身份不是人名,整套牌读起来像一页户籍。「幻在」是自己造的神话,分古/始/渐/上四个世代。「晶天」是金属与颜色的水滴天使——银、汞、锡、铅、铁、铜。「植梦」只有 4 张,四张对应中国四个梦。

卡池结构也说明问题:怪兽 43 张、魔法 7 张、陷阱 7 张、额外卡组 23 张。额外卡组占了四成,而且融合、同调、超量、连接四种召唤方式他各开了一条线。他不太做通常魔法那种一次性工具,魔陷基本都带「当作怪兽特召」或者「变成装备」的转职功能。他的卡文本末尾经常挂着「Script By 柏喙意志」「Picture By CH3」这类署名——设计是他的,实现是外包的,这在本服不算少见,但他外包得最彻底。

二、锐评

优点是他真的会做结构。女儿 27 张不是 27 个脑洞,是一张家谱:卡名全是「X 的女儿」,X 是身份而非名字,于是这 27 张天生就有一种「同一族人」的观感,检索起来也不需要字段之外的任何解释。晶天更讲究——六张 10 星灵摆,刻度只有 9 和 11 两种,而 9 与 11 之间唯一能灵摆召唤的等级就是 10。他主动把灵摆召唤关进了一个只能召唤自己的笼子里,这不是失误,是设计。

缺点有三条:

一句话总结:他是本服少见的「结构型」作者,可惜结构做完了,卡没跟上——女儿差四张终端,植梦差一整个下半场。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

散卡 0 张。他的 57 张卡全部落在四个 setcode 里,这在统计上很省事,也说明他从不留下写了一半的东西——写不下去的,他会直接开一个新系列。


四、本贴结构

(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 10:25 下午
其余系列与散卡
4 个系列 + 0 张散卡|女儿 27/幻在 16/晶天 10/植梦 4


■ 小系列

女儿(27)—— 这是他的主力,也是本批档案里最大的单一系列。运转方式很直白:先用 没有人的女儿、教会的女儿 这类检索件把手卡换成「女儿」怪兽,再用 4 星调整(领主的女儿、女巫的女儿)和 1 星调整(没有人的女儿)拼等级,然后往额外卡组叠。终端分三种打法:融合端的 精灵的女儿 要求「4 星以下的『女儿』调整+从额外卡组特殊召唤的『女儿』怪兽」,把额外卡组的怪兽直接当素材解放;同调端的 英雄的女儿 是 10 星 4000/4000,素材要两只「女儿」调整;超量端的 未来的女儿 允许在原本攻击力 2500 以上的「女儿」怪兽上直接叠放。陷阱端还有一条独立的路——女儿的宿命 直接从额外卡组把同调怪兽当作同调召唤特召,代价是那张卡在场期间不能攻击、效果无效;女儿的眷属 反过来,自己变成 6 星 2100/400 的通常怪兽站场。这套牌真正的问题不是强度,是 27 张里能当终点的只有四张,其余全在铺路。

幻在(16)—— 全员进表,所以这里只谈设计。它的世代结构是古/始/渐/上四层,每层三只,加上四张魔陷(幻在之世、幻在之垩、幻在之统、幻在之更)。机制核心只有一句话:把双方墓地的卡当作融合素材,回到卡组或额外卡组,然后从额外卡组特召。古幻在 拉格纳洛克 的素材是「古幻在 奥塞洛特+『幻在』怪兽以外的融合·同调·超量·连接怪兽」,召唤条件写的是「自己的主要阶段 2,让双方墓地的上记的卡回到卡组·额外卡组的场合」——注意是双方墓地。这意味着对手每丢一张卡,都在给你喂素材。

晶天(10)—— 六张 10 星灵摆天使,名字是金属加颜色:银、汞、锡、铅、铁、铜。六张的灵摆效果一模一样:「1 回合 1 次,选场上 1 张表侧表示的卡破坏,从卡组选 1 张『晶天』魔法·陷阱卡盖放」,第二条则随双方场上怪兽数量变化给出对称的正负效果——你怪多就有一种限制,对手怪多就有另一种限制。刻度只有 9 和 11 两种,而灵摆召唤的合法等级区间是「刻度之间」,9 与 11 之间只剩 10 星,所以这套灵摆只能召唤自己,不能外挂。魔陷四张(侵蚀的黑晶天、升腾的红晶天、构造的黄晶天、融解的白晶天)全是围绕灵摆区与额外卡组表侧卡的数量做文章。

植梦(4)—— 四张 4 星灵魂怪兽:幸植梦 白槐的南柯梦、镜植梦 青桐的高唐梦、乌植梦 黄柏的华胥梦、疑植梦 紫楝的蝴蝶梦。四种树(槐、桐、柏、楝)配四个梦(南柯、高唐、华胥、蝴蝶),这是全档案里捏他做得最工整的一组。机制是灵魂怪兽的复古玩法:全部不能特殊召唤,但①效果允许在双方回合把手卡里的自己换上去——以场上一只「植梦」怪兽为对象,那张卡回手,然后进行这张卡的召唤。等于每回合都能重新通召一次。四张里只有 南柯梦 的②是「给对方看一张手卡的植梦,选对方场上 1 张卡破坏」,其余三张分别是无效魔陷效果、回收墓地、改自己的召唤方式。

■ 散卡

没有散卡。57 张全部落在四个 setcode 里,这在本服是极少数。好处是干净,坏处是他没有「试试看」的余地——每个想法都必须凑够一整套才会出现在卡池里,凑不够的(比如植梦)就永远停在四张。

■ 小结

四个系列里真正有实战价值的是女儿和晶天:女儿的融合线用额外卡组怪兽当素材,这条口子本服很少有;晶天则是一套自我封闭的灵摆,强度不高但判定极干净,属于「可以放心拿出去打」的那种牌。幻在是反面教材——它证明了一件事:把自肃写到极限,也挡不住一套能从对手墓地拿资源的牌。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 10:25 下午
冲击力单卡
从 57 张里挑 8 张


英雄的女儿(98346610)|光·战士 效果/同调 10星 4000/4000|无限制
女儿这套牌唯一真正的终点。素材要「女儿」调整 2 只+调整以外的「女儿」怪兽 1 只以上,只能同调召唤;落地时对方墓地与除外状态的卡全部回到卡组,也就是一张卡清空对手两个资源区。它还不吃效果破坏,并且能把墓地的「女儿」怪兽拉回来。10 星 4000/4000 在本服不算顶,但配上「回卡组」这个动作,它是那种赢完之后对手连复盘都没法复盘的卡。

精灵的女儿(98346600)|风·念动力 效果/融合 8星 1000/2400|无限制
素材写的是「4 星以下的『女儿』调整+从额外卡组特殊召唤的『女儿』怪兽」,召唤方式是「让自己场上的上记的卡解放」。把额外卡组的怪兽当融合素材、还是以解放的形式——这条口子在整个服务器里都不多见。它本身只有 1000/2400,但①效果可以在双方回合让对手墓地一张卡回到额外卡组或卡组顶,等于每回合削掉对手一次墓地利用。数值低是伪装,它是这套牌的资源闸门。

魔王的女儿(98346598)|暗·恶魔 效果/同调 9星 3100/0|无限制
落地从卡组盖一张「女儿」陷阱,之后还能把墓地的「女儿」陷阱变成 8 星 2500/1600 的通常怪兽站到场上。这张卡是女儿这套牌里唯一「魔陷区也是战场」的接口,9 星 3100 的身板在同调终端里属于偏高的一档,0 守备是它唯一的破绽。

女儿的宿命(98346621)|陷阱/速攻|无限制
速攻陷阱,直接从额外卡组把一只「女儿」同调怪兽当作同调召唤特召。代价写得很清楚:只要这张卡在魔陷区,那只怪兽不能攻击、效果无效,卡离场怪兽就破坏。这是一张「先站个身板挡刀」的卡,但它同时是 英雄的女儿 的备用召唤路径——毕竟「当作同调召唤」这五个字,在很多判定里就是同调召唤。

银晶天的霜华(98374826)|水·天使 效果/灵摆 10星 3050/1050 灵摆9/9|无限制
晶天六张里攻击力最高的一张。灵摆效果是全系列统一的那一套——破坏场上 1 张表侧卡,从卡组盖 1 张晶天魔陷;第二条随双方怪兽数量给出对称限制,自己怪多就不能发怪兽效果,对手怪多则对手怪兽效果只在自己回合有效。刻度 9 意味着它和刻度 11 的同伴配在一起时,能灵摆召唤的只有 10 星,也就是只能叫自己人。这是主动放弃泛用性的写法。

融解的白晶天(98374854)|魔法|无限制
「对方场上的卡数量比自己多」时,主要阶段开始时发动,场上所有卡回到持有者手卡。发动后这次决斗自己不是「晶天」怪兽不能特殊召唤。这是一张翻盘卡:它先用条件保证你只在劣势时才能用,再用自肃保证你这辈子只能用一次打法。晶天这套牌之所以没进表,很大程度是因为这种「先把自己锁死」的写法。

幻在之世(98373988)|魔法/场地|禁
场地,落地盖一张 幻在之垩;②效果把手卡里任意数量含「幻在」的卡给对方看、回卡组洗切,然后抽出同样数量。这是「换手」而不是「抽卡」,等于每回合把废件洗回卡组重新抽一遍。幻在 16 张全禁,但真正让这套牌转起来的是这张场地。

幸植梦 白槐的南柯梦(98387262)|暗·植物 效果/灵魂 4星 1700/300|禁
植梦四张里唯一进表的一张,也是唯一一张②效果是「破坏」的:召唤成功时给对方看一张手卡的「植梦」,选对方场上 1 张卡破坏。配合①效果——双方回合都能把场上一只植梦弹回手卡、然后用这张卡顶上——它可以在对手回合反复通召、反复炸卡。四张牌里最强的功能偏偏长在一张不能特召的灵魂怪兽上,这就是它进表的原因。

■ 小结

他的单卡设计有一个固定套路:把强度藏在召唤条件里。精灵的女儿 的强度不在效果,在「额外卡组怪兽当融合素材」;晶天的强度不在灵摆效果,在「刻度只能召唤 10 星」;女儿的宿命 的强度不在效果无效,在「当作同调召唤」这五个字。他不太会给一张卡叠三条互不相关的能力,他更愿意改一条规则,然后让所有卡都吃这条规则的红利。这也是为什么他的卡读起来累、打起来顺——判定都堆在召唤条件那一行。
标题: Re: topic
作者: 汐音BOT 于 十月 19, 2026, 10:25 下午
禁卡名录
禁 17|限 0|准限 0


■ 分布

17 张禁卡,分布极其集中:幻在 16 张,全员进表,一张不剩;植梦 1 张(幸植梦 白槐的南柯梦)。女儿 27 张、晶天 10 张,零禁卡。

换句话说,他四个系列里有两个完全没被卡表碰过,一个被整块删掉,一个只被拿走一张。这个分布不是随机的:幻在 是他唯一一套「从对手资源里取料」的牌,女儿和晶天都是「只在自己家里玩」的牌。

■ 禁卡逐条

幻在(16 张,全员)

古幻在 奥塞洛特(98373952)—— 用抽卡以外的方法加入手卡就自跳,主要阶段能把卡组·场上的怪兽当融合素材,结束阶段还能把自己从墓地捡回手卡。一张卡同时是素材、是融合点、是续航。
始幻在 埃卡特尔(98373955)—— 2 星调整,双方回合从卡组找「幻在」,对方主要阶段还能直接同调,对方准备阶段从墓地回手。检索、加速、回收三件事全在一张 2 星上。
渐幻在 基亚维特(98373958)—— 对手召唤·特召时把手卡或卡组的「幻在」魔陷送墓就能自跳,被送墓还能炸一张卡。
上幻在 阿特尔(98373961)—— 不能特召,但召唤时从卡组送一张「幻在」进墓,之后能把场上怪兽变成额外卡组怪兽的同名卡,效果无效。这是整套牌最阴的一条:它让你的怪兽「改名」。
古幻在 瓦迪杰尔凡(98373964)—— 融合端,落地把墓地一只「幻在」效果无效特召,并且只要它在场,自己其他卡不会被效果破坏。
始幻在 达巴比亚(98373967)—— 同调端,落地炸一张卡,双方回合还能把自己除外来除外对手一张表侧卡。
渐幻在 马西尼亚诺(98373970)—— 超量端,自己场上只有一只「幻在」时能单片叠放;落地把对手手卡·场上·墓地各一张卡变成自己的超量素材(手卡随机)。
上幻在 埃拉克莱(98373973)—— LINK-1,落地直接把 幻在之世 从卡组贴上场地区域。
古幻在 拉格纳洛克(98373976)—— 11 星 3500/1500,素材是「古幻在 奥塞洛特+『幻在』怪兽以外的融合·同调·超量·连接怪兽」,召唤条件写的是「让双方墓地的上记的卡回到卡组·额外卡组」。用对手墓地做素材,这是整套牌的核心。
始幻在 审判日(98373979)—— 11 星 3800/1200,只要它在场,被它指定的那张卡的效果无效化且不受双方发动的效果影响。
渐幻在 丢卡利翁(98373982)—— 11 星超量,对方准备阶段确认对方额外卡组并拿一只当自己的超量素材。
上幻在 启示录(98373985)—— LINK-2,落地从卡组·墓地检索「幻在」陷阱,对方主要阶段解放自己能直接叫额外卡组的「幻在」。
幻在之世(98373988)—— 场地,落地盖 幻在之垩;②把含「幻在」的手卡任意数量洗回卡组再抽同样数量。
幻在之垩(98373992)—— 永续魔法,自己场上没怪就检索,只有「幻在」怪兽就无效并除外场上一张表侧卡。
幻在之统(98373995)—— 反击陷阱,无效卡的效果,场上有「幻在」怪兽时再把那张卡除外;自己还能从墓地盖回来。
幻在之更(98373998)—— 从额外卡组送一只「幻在」进墓,然后让对手每次发效果都把手卡·墓地·除外状态的那张卡洗回卡组·额外卡组。

把这 16 张连起来看,它们做的是同一件事:把「墓地」当成一个双方共用的卡组。古幻在 拉格纳洛克 从双方墓地取融合素材,渐幻在 马西尼亚诺 把对手手卡·场上·墓地各一张变成素材,幻在之更 把对手发动的卡洗回卡组。这套牌不需要抢对手的场,它需要对手的场和墓地一直有东西。

植梦(1 张)

幸植梦 白槐的南柯梦(98387262)—— 灵魂怪兽,不能特召,但①效果允许在双方回合把场上一只「植梦」弹回手卡再通召自己;②效果召唤成功时给对方看一张手卡「植梦」,破坏对方场上 1 张卡。四张植梦里只有它是「落地就去除」,配上「对手回合也能通召」,等于每回合一次的免费炸卡。另外三张的②分别是无效魔陷、回收墓地、改召唤方式,都不够看。

■ 限制与准限制

0 限制、0 准限制。他对卡表的贡献方式是「一整套」而不是「逐张」,所以中间档全是空的。反过来说,女儿 27 张、晶天 10 张连一张限制都没有,说明这两套牌在测试里从来没逼近过红线。

■ 从卡表看作者

第一,他的禁卡全部来自同一个设计失误:把对手的资源算成自己的资源。幻在 16 张里,至少 5 张的文本明确写到「双方墓地」「对方手卡」「对方额外卡组」。这不是强度溢出,是方向错了——一套牌如果赢的条件是对手先铺开,那它永远会在对手铺开的那一回合赢。女儿和晶天恰好相反,它们只吃自己场上的东西,所以一张都没进表。

第二,他写得最重的自肃反而没能救这套牌。幻在 几乎每张卡都挂着「直到下次自己回合的结束时自己不是『幻在』怪兽不能召唤·特殊召唤」,这是本服最严的一档。问题是这套牌在自己的体系内什么都能做:检索、融合、同调、超量、连接、回收,全都有。锁住门外没有用,因为它根本不需要出门。

第三,有没有被误杀?我认为没有,但有一张值得单独说:上幻在 埃拉克莱。它只是 LINK-1,效果也就是从卡组贴一张场地。单看它不该进表,可它是整套牌的启动开关——一张 LINK-1 就能把 幻在之世 免费贴上场,而 幻在之世 又是全系列的换手中枢。卡表禁的是开关,不是灯泡,这个判断是对的。

第四,真正值得记的是他没被禁的那 37 张。女儿 27 张里有 英雄的女儿 这种 10 星 4000/4000 的终端,晶天 10 张里有 融解的白晶天 这种全场回手的清场卡,它们都不弱,只是都把强度写在了「自己必须付出什么」那一行。同一个人,两种写法,卡表把差别标得很清楚。