【作者档案】零儿 —— 先决定资源放在哪,再决定效果写什么作者ID:002、648、650 | 卡片编号:2xxxxx / 648xxxxx / 650xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:361 张卡 / 9 个系列 / 散卡 218 张 | 禁卡 70 限制 7 准限制 4
一、这个人是谁002 是这台服务器上最老的号之一,编号第二。一个人三个号段——002、648、650——这件事本身就说明他在这台服务器上待得够久:卡号前缀换了两次,人没换。今天回头看,最老的那个号段几乎是空的:2 字头只剩一张
魔弹-暴徒突袭(213339),而它的文本末尾署的名字是「黑莲」,不是他。002 现在更像一块遗址,他自己的东西全搬进了 648 和 650 两个新段。
题材分三条线。第一条是 IP 改编:
星光歌剧是《少女☆歌剧 Revue Starlight》,散卡里还有一批 BanG Dream 的角色卡(户山香澄、凑友希那、弦卷心、美竹兰、市谷有咲、宇田川亚子)。第二条是军事与工业史:
燃煤是蒸汽机与铁甲舰,
终末旅者是打到末日的部队,
圣地友爱团是 10 星的骑士团,散卡里还藏着一整套赵子龙。第三条是纯机制原创:
摩斯迪露姆的「原本持有者」、
深层幻夜的丢手卡、
幻梦迷境的电子界、
神代丰的赛马。三条线互不相干,唯一的共同点是「先有一个结构,再往结构里填卡」。
署名习惯值得单独提一句。他的卡末尾常写「DoItYourself 零儿」或「by 02」——002 是号,02 是自称,他还写过一批以自己为主角的卡(『02场』、窥屏02、『02加入了游戏』、『02退出了观战』,以及『我为什么又卡手了...』『你们太强了我打不过』)。更有意思的是大量卡后面还跟着「LUA BY 星眼」「lua by 星空璀璨之地」「Lua by VHisc」:设计是他,脚本是别人。这能解释他为什么文本长、判定密——他写的是「效果应该怎样」,不是「这段代码怎么跑」,所以他写得出「向另 1 个没有使用的自己的主要怪兽区域移动」这种只有跑起来才知道有没有用的句子。
361 张在本服不算多,但 70 张禁卡是 19%——五张里一张。更值得看的是分布:9 个系列只占 143 张,剩下 218 张全是散卡,而这 218 张里有 54 张进表。系列内进表率 11%,散卡 25%,差了一倍多。换句话说,他真正的问题不在成型系列,在散卡。
二、锐评优点只有一句,但这一句能解释他所有的好设计和坏设计:他先决定资源放在哪个区域,再决定效果写什么。星光歌剧把 6 星的祭品放进额外卡组(西条克洛迪娜、大场奈奈上级召唤时可以除外额外卡组的怪兽代替解放,空场也能落地);燃煤把资源放到除外区(灵摆破坏进额外、除外、再从除外回来);终末旅者 8 只主卡组怪兽里有 7 张的效果写在墓地里;摩斯迪露姆把资源放到对手的场上(替罪之子在对方场特召,然后让对方用自己场上的怪兽融合);幻梦迷境的 8 星要靠除外自己人自跳。这不是效果设计,是规则层设计——在 DIY 环境里,绝大多数人是先想一个效果,再找一张卡装进去;他是先想一个区域,再想谁能进去。
缺点也统一,四条都能拿卡名作证:
- 两卡 combo 的生产线。他的强度公式是固定的:低星检索、高星终端、回收。四条线同一个骨架——天知(9 张进表)、虚拟水神(禁 4)、幻梦迷境(15 张禁 6)、星光歌剧(34 张禁 8)。70 张禁卡里 27 张来自这四条线。
- 自肃写在启动上,不写在终端上。星光歌剧的约定Revue 把「同名卡只能发一次」写得清清楚楚,8 星 Revue 本体和终端上一张自肃都没有——检索有刹车,出场没刹车。他每次都把刹车装在油门上,然后在终点线前松开。
- 同卡名双编号。四组:杰作拼图0型-『魔术师』SP(64800081 与 64800082)、亡国的姬骑士 妮可莉娜(64800129 与 64800148)、杰作拼图3901-『隐士』(64800020 与 64800021)、颂乐魔君 尘封之欧布里维斯(64833531 与 64833542)。前两组一张在表里、一张不在。卡表按编号执行,于是同一张卡一半在表外。
- 二次元角色卡是他最松的地方。散卡里那批 BanG Dream 角色卡 12 张进表、2 张限制——一个 IP 的角色卡被削到这个数量,他名下只有这一批。『Lost One的号哭』美竹兰 一张卡就把「攻击力 2000 以上的怪兽召唤成功」改写成「送墓换自跳」——这类「对手做事我就上场」的写法,他写了不止一次。
一句话总结:
他设计的不是效果,是资源的存放位置——所以他既有燃煤这种 0 禁的漂亮活儿,也有 70 张禁卡。还有一层他自己大概也清楚:0 禁的系列有五套(燃煤、终末旅者、深层幻夜、摩斯迪露姆、神代丰),进表率 35% 以上的有两套(星光歌剧、幻梦迷境)。两种东西出自同一个人。这不是水平不稳,是他有两套写法——一套写给自己玩,一套写给别人难受。前者他收得住,后者他从来不收。
三、系列清单(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)- 星光歌剧(34,禁 8)—— 把上级召唤当资源转换用,两张 6 星可以拿额外卡组顶掉祭品;8 星 Revue 群,加上级、融合、超量、连接四种召唤法的终端,进表率 35%。
- 燃煤(23,禁 0)—— 16 只怪兽的灵摆刻度全是 4,等于宣布不用灵摆召唤;蒸汽机与铁甲舰的名字,额外卡组当电池。
- 终末旅者(20,禁 0)—— 500 攻暗战士的同调阶梯,整套牌是一个自我封闭的检索闭环。
- 幻梦迷境(15,禁 6)—— 电子界 8 星自跳链,链接端做纵列封锁,40% 的进表率是他最高的。
- 神代丰(13,禁 0)—— 赛马。把「从额外卡组随机展示 5 张」当检索费用,这个写法我在别处没见过。
- 深层幻夜(12,禁 0)—— 丢手卡,丢不出就换成别的收益,把「手牌数量」写成了资源。
- 摩斯迪露姆(11,禁 0)—— 用对手的怪兽做融合素材,「原本持有者」决定效果。
- 圣地友爱团(10,禁 2)—— 10 星骑士团,怪兽给自己装备,把等级当槽位用。
- 源祀(5,禁 0)—— 仪式补丁,五张全都写着「这个回合不能从额外卡组特召」的同类自肃。
另有
218 张散卡,54 张进表。散卡里能按前缀聚出来的至少有这些:天知(9 张进表)、杰作拼图(塔罗,7 禁)、二次元角色(12 禁)、虚拟水神(4 禁)、URBEX、邪恶轴心、邪骨团、白魔军魂与魔军魂、三国(赵子龙九张)、『02』。合并楼里谈。
四、本贴结构- 第 2 楼起:三个大系列各一楼——星光歌剧、燃煤、终末旅者。
- 随后一楼:其余 6 个系列,加 218 张散卡。
- 倒数第 2 楼:冲击力单卡——从 361 张里挑 9 张。
- 倒数第 1 楼:禁卡名录——70 张禁卡怎么分布、为什么进去。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前缀 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)
C1|星光歌剧34 张|setcode 0x6410|禁 8|限 4
■ 捏他谁都看得出这是《少女☆歌剧 Revue Starlight》。爱城华恋、神乐光、天堂真矢、西条克洛迪娜、花柳香子、大场奈奈、露崎真昼、星见纯那、石动双叶、凤满、雪代晶、大月阿露露——十二个舞台少女,一个不缺。
卡名结构本身就是剧情结构:6 星是日常形态(2400/1000,八张),8 星是 Revue 形态(2800/1000,十张),台本是魔法·陷阱,
『星光歌剧』舞台-Starlight Revue(64832025)是场地。他把「排练、上台、Revue」这条线做成了「下级、上级召唤、终端」,而不是像大多数 IP 改编那样直接发一套 8 星终端。
34 张里 33 张挤在 64832000 到 64832038 这 39 个号里,只有
星光歌剧 大月阿露露(64800248)落在别的段:它是一次写完的,不是长期补强出来的。
■ 玩法一句话:这套牌把上级召唤当资源转换用——每一次上级召唤都换一只更大的怪,而第一只怪可以不用祭品。
- 零祭品入口。星光歌剧 西条克洛迪娜(64832008)和星光歌剧 大场奈奈(64832005)写着「这张卡表侧表示上级召唤的场合,可以作为场上的怪兽解放的代替把自己额外卡组 1 只「星光歌剧」怪兽除外」。这是全系列最要紧的一句:场上没有怪也能把 2400 拍下来。大场奈奈落地还能从卡组盖 1 张「星光歌剧」魔法·陷阱,西条克洛迪娜则是丢自己加一只「星光歌剧」抽 2。
- 一段跳。8 星 Revue 的共同句是「这张卡可以把自己场上 1 只「星光歌剧」怪兽解放作上级召唤」——一只祭品换 8 星 2800。星光歌剧 神乐光Revue(64832004)和星光歌剧 花柳香子Revue(64832014)多一条:从卡组·墓地加入手卡的场合,把这张卡上级召唤。也就是「检索到的当下就能拍下来」——只是这一次上级召唤照样吃掉这个回合的通常召唤,它是把检索变成场面,不是白送一只。
- 触发层。8 星本体的收益全挂在「上级召唤成功」上:爱城华恋Revue 在自己回合送一张「星光歌剧」卡进墓再检索一只,在对方回合则是直接从卡组特召一只;神乐光Revue 确认对手手卡并把其中一张洗回卡组;花柳香子Revue 则在这个回合封住对手的墓地。
- 终端层。星光歌剧Revue-『迷宫』(64832019,超量 8 星 4000/0)拔一个素材,对方全场变表侧攻击表示并效果无效,这回合可以对每一只怪兽各打一次;星光歌剧Revue-『命运』(64832018,融合 10 星 3000/2800)以上级召唤的怪兽为素材时,对手不能从额外卡组特召,自身不受对方效果影响;星光歌剧Revue-『孤独』(64832021,LINK-4 3000)丢一张「星光歌剧」,对方全场表侧怪兽效果无效。
还有一张容易被漏掉的:
星光歌剧 凤满Revue(64832036)是手卡里的无效件——自己场上有 2 张以上「星光歌剧」卡、对手怪兽效果在场上或墓地发动时,展示这张卡就能无效并除外,然后把它上级召唤。这一次上级召唤发生在对方回合,不占你的通常召唤,是全系列唯一「白赚一只」的地方,也是它进表的原因。
■ 风格设计取向上,这是他唯一一个把召唤法本身当主题的系列。别的作者做 IP 改编,套路是给角色配终端;他给角色配了一个流程:先有一只不用祭品的 6 星,再用它换 8 星,最后才是 4000 攻。与 C2 的燃煤对比尤其明显——燃煤把额外卡组当电池,循环着用;星光歌剧把额外卡组当一次性祭品,只烧一次。同一个人,同一种思路,两种用法。
■ 可能的 COMBO- 零祭品开局:通召西条克洛迪娜或大场奈奈,上级召唤时除外额外卡组的 1 张「星光歌剧」代替解放。场上就有了一只 2400 的字段怪兽;大场奈奈还顺手从卡组盖一张台本。下一回合这只怪就是 8 星的祭品。
- 约定Revue 转 神乐光Revue:『星光歌剧』台本-约定Revue(64832026)展示手卡 1 只「星光歌剧」,检索神乐光Revue;神乐光Revue 从卡组加入手卡当场上级召唤(祭品用上回合那只 6 星),落地确认对手手卡再洗回一张。
- 大场奈奈当祭品:大场奈奈 ② 是「这张卡被解放的场合,以场上最多 2 张卡为对象破坏」。先把它解放,炸两张,再上 8 星 Revue——同一只祭品做两份事。
- 场地加攻:『星光歌剧』舞台-Starlight Revue 让上级召唤的怪兽战斗时攻击力只在伤害计算时上升 500——迷宫 4000 变 4500、斩尽杀绝 4000 变 4500;③ 还能每回合把手卡·场上·除外的 1 只「星光歌剧」洗回卡组或额外卡组,把消耗掉的祭品捞回来。
■ 强度34 张里 12 张在表上:8 禁(爱城华恋Revue、神乐光Revue、凤满Revue、Revue-『命运』、Revue-『迷宫』、台本-约定Revue、台本-孤独Revue、衍生物)加 4 限(大场奈奈、西条克洛迪娜、花柳香子Revue、舞台-Starlight Revue)。进表率 35%,是他被拆得最彻底的一个系列。
现在还能当出口的只剩三张:
星光歌剧 雪代晶Revue(64832033,8 星 3000/2000,自己场上怪兽被解放或被对方送去墓地就从手卡自跳)、
星光歌剧 兰斯洛特(64832024,超量 8 星 3500/3000,拔素材无效并破坏)、
星光歌剧Revue-『斩尽杀绝』(64832038)。三张都不需要祭品链。
弱点很清楚:地基是「一次上级召唤换一只怪」,而一回合只能召唤一次。对手清干净场、或者让额外卡组没法用,它就退化成每回合一只 2800 的板子——抗性都在「上级召唤成功」后面,上不了场就什么都没有。
■ 锐评这套牌最好的地方,是他把上级召唤的成本重新分配了。上级召唤本来的问题是「两只怪换一只」,在展爆环境里永远亏。他的解法不是把怪兽写强,是拆成本:6 星用额外卡组顶掉祭品,8 星只要一只字段怪,而那只字段怪自己可以零祭品落地。于是每一次上级召唤都是「一只换一只」,换出来的那只还自带效果。这是用规则缝隙换节奏,比任何一张 4000 攻终端都聪明。
最坏的地方在自肃的位置。约定Revue 把「同名卡只能发 1 次」写得非常清楚,但 8 星本体上一张自肃都没有——检索被限,终端不受限。他每次都把刹车装在油门上,然后在终点线前松开。
第三个问题在结构。8 张禁卡里,3 张是 8 星本体、2 张是终端、2 张是台本、1 张是 token。它削的不是某一张超模卡,是「检索、祭品、终端」这条链上的每一节;而剩下能打的三张(雪代晶Revue、兰斯洛特、斩尽杀绝)恰好都在链外。
一句话:
他把上级召唤从「亏一张」改成了「不亏」,于是这套牌的问题从「打不出」变成了「打不完」。
C2|燃煤23 张|setcode 0x541a|禁 0
■ 捏他工业革命。卡名一半是蒸汽机的发明人与工程师:瓦特、纽可门、萨弗里、巴本、希罗、透平尼亚(帕森斯的蒸汽轮机船)、桑尼克罗夫特(造船工程师);另一半是铁甲舰的舰名:英弗莱息白、百夫长、埃德加、林仙、强盛、八云。「燃煤」这个名字本身就是烧煤的机器和烧煤的船——一套牌同时装下了发明家和他们的产品。
23 张里唯一不叫「燃煤」的是
恭喜发财!(64800221,魔法/永续)。一张春节卡塞进蒸汽机牌组,我倾向于认为它是被顺手归进这个 setcode 的,而不是真有什么设计。
编号也分两批:16 张在 64800150 到 64800165,7 张在 64800217 之后。前一批已经有场地(
燃煤水管锅炉 桑尼克罗夫特,64800162)和全部 4 星装机;后一批补的是两张 10 星铁甲舰(英弗莱息白、百夫长)和一张魔法/永续。补强是往上加终端,不是往下加启动——这个顺序在他身上很少见,说明这套牌一开始就想清楚了要做什么。
■ 玩法一句话:这是一套不用灵摆召唤的灵摆卡组。
- 刻度层。16 只怪兽的灵摆刻度全是 4/4。两张刻度 4 之间没有任何等级可以灵摆召唤——这 16 张卡从设计上就没打算灵摆召唤。灵摆区在他手里只剩一个功能:把怪兽变成「表侧表示的额外卡组卡」。
- 费用层。每张的灵摆效果几乎都是「自己主要阶段才能发动。这张卡破坏」,怪兽侧则是「召唤·特殊召唤成功的场合,选自己手卡·场上 1 张「燃煤」灵摆怪兽卡和对方场上 1 张表侧表示的卡破坏」(瓦特、纽可门)。破坏自己是费用,破坏对手是收益,被破坏的灵摆怪表侧进额外卡组。
- 电池层。接下来是这套牌真正的引擎:把额外卡组表侧表示的「燃煤」除外。桑尼克罗夫特除外一张,换「自己场上的「燃煤」卡不会成为对方效果的对象」;燃煤机车 罗杰塔(64800156)除外一张,破坏自己并从除外区把「燃煤」守备表示特召;燃煤大巡洋舰 强盛(64800159)以除外的灵摆怪兽为对象特召,然后破坏自己。破坏、进额外、除外、从除外回来,三个区域转一圈。
- 终端层。10 星 3500/3500 的同调灵摆:燃煤铁甲舰 英弗莱息白(64800225)素材是「灵摆怪兽调整 + 调整以外的灵摆怪兽」,燃煤铁甲舰 百夫长(64800228)素材是「调整 + 调整以外的怪兽」,后者松得多。中间档是 8 星 2800/2000 的燃煤巡洋舰 埃德加(64800158)与燃煤巡洋舰 林仙(64800219),灵摆效果能在表侧卡离场时自跳——这是整套牌唯一的「对方回合动作」。
■ 风格资源循环型中速。它不像星光歌剧那样每一次召唤都换一只更大的怪,也不像终末旅者那样一层层爬同调;它的节奏是「这个回合先把自己的卡炸掉,下个回合从除外区拿回来」。
这套牌最能说明他的设计习惯:他喜欢先给资源找一个存放位置,再设计怎么取。燃煤的存放位置是除外区,星光歌剧的是额外卡组,终末旅者的是墓地。同一个人写三套牌,三套牌的资源区各不相同——这不是巧合,是他的方法。
■ 可能的 COMBO- 场地开局:桑尼克罗夫特发动时检索 1 只「燃煤」,拿瓦特;通召瓦特,破坏自己手卡或场上的 1 张「燃煤」灵摆卡和对方 1 张表侧卡。瓦特表侧进额外,再用场地 ② 把它除外,换对象免疫。
- 四加六出十星:燃煤概念机 塞维利(64800153,4 星调整)或燃煤概念机 巴本(64800154,4 星调整)加燃煤装机 透平尼亚(64800155,6 星,从手卡把 1 张「燃煤」灵摆怪兽卡表侧表示加入额外卡组就能自跳并给 1200 伤害),等于 10 星英弗莱息白。
- 二加八出十星:燃煤概念机 希罗(64800150,2 星通常调整)加埃德加(8 星),等于 10 星百夫长。希罗是系列里唯一的通常怪兽,2 星 0/2000 的白板,唯一的用处就是把 2 加 8 凑成 10。
- 八云开门:燃煤大巡洋舰 八云(64800160)的灵摆效果破坏自身和场上 1 张表侧卡;这正好满足埃德加与林仙「表侧表示的卡从场上离开」的条件,让它们从灵摆区自跳。一张卡换一次免费特召。
■ 强度0 禁,而且这个 0 是干净的。23 张里没有一张能单卡启动:场地只能拿 1 只怪兽,瓦特要有另一张「燃煤」灵摆卡当子弹,透平尼亚要先把灵摆卡塞进额外卡组。每张卡的收益都挂在一个「先破坏自己」的动作上,这个成本是真的。
弱点也在这里:除外区一旦被清(对手把你的除外区洗回卡组),整套循环断在第三步。另外 16 只怪兽全是刻度 4,意味着它做不出灵摆铺场那种一次三只的场面,只能一只一只往上贴。
它现在的位置很尴尬:作为一套 23 张的完整系列,上限低于环境;但它是我在这个卡池里能找到的、最干净的一套资源区设计样本。
■ 锐评这是我最想夸的一套。灵摆刻度最容易的写法是 1 和 8——那是能灵摆召唤的等级区间最宽的一档;他反着来,16 只怪兽全写 4,等于主动放弃灵摆召唤,把灵摆规则削到只剩「表侧进额外卡组」一条,然后围着这一条写完了 23 张。这是减法设计,比加法难。
第二,他的「破坏自己」很有分寸。瓦特是「自己 1 张加对方 1 张」,八云是「自己加场上 1 张」,罗杰塔是「除外 1 张、破坏自己、从除外拉 1 只」——全是 1 换 1,没有一张写「破坏自己所有卡」。所以这套牌永远差一点,也永远不断。
不够好的地方:终端的收益太平。英弗莱息白的灵摆效果是「对方怪兽的效果发动时,从除外的自己的卡中选 1 只「燃煤」怪兽特殊召唤,这张卡破坏」——它是一张防守卡,不是胜利条件。23 张牌堆出来的 3500,最后只能用来换掉对手的一次效果。
一句话:
这是他唯一一套「设计比强度好」的牌,也是他 9 个系列里我最愿意再看一遍的。
C3|终末旅者20 张|setcode 0x5410|禁 0
■ 捏他现代战争。指挥官的名字一半是写战争的人——海勒、梅尔维尔、索尔仁尼琴;一半是打战争的人:曼施坦因是德军元帅,千户长是军制,士官长是军衔。这个混搭没有统一出处,推测是原创设定:一支打到末日的部队,指挥官用作家和将帅的名字混编。
装备栏更直白:
终末旅者装备 玄铁天雷盾(64831016)、
终末旅者装备 突击炮战车(64831018)、
终末旅者装备 黑鹰直升机(64831014)、
终末旅者装备 连发霰弹枪(64831017)、
终末旅者装备 应急救护包(64831015)。盾、战车、直升机、霰弹枪、救护包——五件装备正好是一支小队的编制。
19 张在 64831000 到 64831022 这一段,
终末旅者指挥 连泽斯基(64800130)是唯一落在别处的一张。
■ 玩法一句话:500 攻的暗属性战士,一级一级爬同调。
- 主卡组。8 只怪兽里 6 只是 4 星 500/500 的暗·战士(伍兹、鲁克、罗伊斯、杰森、列文斯基,加一张通常调整终末旅者 凯文·赛斯,64831006),两只 1 星 500/500 是调整(终末旅者医师 查理·维斯,64831022;终末兽 努克,64831004,规则上当作「终末旅者」)。检索条件全部写死「攻击力 500 的暗属性·战士族」——终末旅者 罗伊斯(64831021)和终末旅者 伍兹(64831000)都是这个写法。
- 同调阶梯。5 星 2000/2000(索尔仁尼琴、士官长)、8 星 3000/3000(海勒、千户长)、9 星 2900/2900(连泽斯基)、10 星 3300/3300(梅尔维尔)、12 星 4000/4000(曼施坦因)。素材要求层层加码:海勒要「调整 + 调整以外的同调怪兽」,梅尔维尔要「「终末旅者」同调怪兽调整 + 「终末旅者」同调怪兽」,曼施坦因要「同调怪兽调整 + 调整以外的同调怪兽 2 只以上」。
- 墓地层。这套牌真正的资源区是墓地。鲁克从墓地除外自己拉一只;查理·维斯除外自己苏生 5 星以下调整;终末旅者 列文斯基(64831002)除外自己和一只调整,把一只等级合计相同的同调怪兽当作同调召唤从额外卡组特召,而且对方回合也能发;努克在墓地里把自己特召并把一只同调怪兽挪到别的区域。8 张主卡组怪兽里有 7 张的效果写在墓地里。
- 抗性层。千户长给全体「终末旅者」对象免疫和效果破坏免疫,还能把对手的发动改成「自己受到 1000 伤害」;梅尔维尔让自己的同调怪兽的效果不会被无效;连泽斯基把非本系列素材的同调怪兽攻击力全变 0。
■ 风格控制型同调。全系列 0 禁,也全系列没有一张「无视条件特召」。节奏是一层一层:先有 5 星同调调整,再出 8 星,再出 10 星。
与星光歌剧正好相反:星光歌剧拿额外卡组顶一次祭品,让上级召唤不亏;终末旅者把额外卡组当终点,一级一级爬上去。两套牌并排看,能看出他做召唤法主题的两条路——一条是把成本挪走,一条是把门槛垒高。
■ 可能的 COMBO- 伍兹一卡两用:通召伍兹,① 从卡组把 1 张「终末旅者」魔法·陷阱在自己场上盖放(拿玄铁天雷盾);伍兹被送去墓地的场合 ② 检索 1 只攻击力 500 的暗属性·战士族(拿罗伊斯)。一只 4 星怪换一张防御和一次检索。
- 士官长当 4 星:士官长 ③ 写「把这张卡作为同调素材的场合,这张卡可以当作 4 星」,① 又能在双方主要阶段用「这张卡加自己场上 1 只「终末旅者」怪兽」同调召唤。4 星加索尔仁尼琴 5 星等于 9 星,出连泽斯基。这是这套牌最省钱的一手。
- 对方回合的同调:列文斯基 ② 把墓地的自己和 1 只调整除外,把 1 只等级合计相同的「终末旅者」同调怪兽当作同调召唤从额外卡组特召。对方打过来的时候突然出现一只 3000/3000 的海勒,这是这套牌唯一的惊喜。
- 杰森开局:终末旅者 杰森(64831019)在自己场上没有表侧怪兽时手卡自跳,检索 1 只「终末旅者」调整(查理·维斯或努克);代价是这回合只能从额外卡组出同调——这条自肃写死了整套牌的展开方向。
■ 强度0 禁、0 限制、0 准限。20 张里没有一张能一卡出终端:5 星要同调调整先落地,8 星要「调整 + 同调怪兽」,10 星要「同调调整 + 同调怪兽」。这是全卡池最标准的爬楼梯同调,也是它一张都没进表的原因——强度全花在门槛上了。
现在能不能打:能打,但只能打慢局。抗性很硬(千户长、梅尔维尔、玄铁天雷盾三层),缺点是缺一手回合内连续展开,先手做不出两只同调,就只是 3000/3000 站场等着。
■ 锐评这套牌最好的地方是装备。玄铁天雷盾(对象免疫、战破效破免疫,连锁 2 以上发动再给「不受对方的效果影响」)和突击炮战车(反击陷阱,代价是「从手卡把 1 只攻击力 500 的暗属性·战士族怪兽送去墓地」)——两张都把身材当费用。500 攻本来是这套牌的弱点,他把它写成了支付手段。这在他 361 张里是很少见的一次「用弱小当成本」。
最坏的地方是闭环。8 只主卡组怪兽全是 500/500,检索条件写死「攻击力 500 的暗属性·战士族」,这个条件唯一能命中的就是自己人。20 张牌从外面插不进任何东西:你想补强它,只能再写一张「终末旅者」。这不是强度问题,是可玩性问题。
第三个问题在曼施坦因。12 星 4000/4000,素材写「同调怪兽调整 + 调整以外的同调怪兽 2 只以上」,而系列里的同调怪兽最低是 5 星——把士官长按 ③ 当 4 星算,三体下限也是 4 加 5 加 5 等于 14 级。这张牌要么靠卡池外的等级操作,要么就是写给自己看的。他给「终末」写了 4000/4000,却没给它留一条出场的路,这种落差在他身上不止一次。
另外还有一笔账:海勒、索尔仁尼琴、努克、梅尔维尔四张卡都有「向另 1 个没有使用的自己的主要怪兽区域移动」。这个动作在有连接怪兽的盘面上有意义(让出额外怪兽区、调整纵列),但这套牌自己不出连接怪兽,所以这四次移动在本系列内部没有收益。它看起来像战术,实际上是排场。
一句话:
这是他最公平的一套牌——公平到有点无聊,但公平得让人放心。
其余系列与散卡6 个系列 + 218 张散卡|其中 54 张禁卡
■ 小系列幻梦迷境(15,禁 6)—— 电子界。六只 8 星 2500/2000 共用一句「从自己的手卡·墓地把这张卡以外的 1 只「幻梦迷境」怪兽除外才能发动,手卡的这张卡特殊召唤」,落地再各自分支:维斯、斯坦奇卡、羽菜都要求主要怪兽区域没有其他自己人,分别拉电子界(结束阶段破坏)、生衍生物、检索两只;超高速则是除外自己人换检索。链接端 小玉(LINK-1)回收除外、露拉(LINK-2)检索、麻奈(LINK-3)给全队战破效破抗性、眠眠铃(LINK-4)让同纵列的对方怪兽效果无效还能复活连接怪兽;终端 普芙蕾(超量 3500/3000)落地回合其他卡的效果无效且不能发动。15 张里 6 张进表,40% 是他成型系列里最高的——8 星自跳不占通常召唤,先手能一路铺到眠眠铃。
神代丰(13)—— 赛马。核心是装备:把「神代丰」怪兽从卡组·墓地·手卡当作装备卡给「神代丰」怪兽装备,
神代丰 府中之鬼(64800145)、
神代丰的铁骑 暴风铃鹿(64800103)、
神代丰的铁骑 卓殊之翼(64800098)、
神代丰 人马一体(64800099)四张都在做这件事。检索费用是「从额外卡组随机选 5 张给对方展示」(优骏大赛、二千坚尼大赛),等于把牌组信息当钱花。场地是
神代丰的领域 香山竞马场(64800109),反击陷阱 东瀛大赏 的文本里直接写着「舞台は中山。芝 2500m」——全卡池唯一一句日语原文的舞台指示。0 禁,强度偏低:全靠装备堆攻击力,暴风铃鹿的无效并破坏是唯一互动。
深层幻夜(12)—— 光·恶魔。统一动作是「自己选 1 张手卡丢弃」,丢不出就换成另一条收益:超天换一张「这个回合」的保险、迷失从卡组检索到只剩 1 张手卡、月神封锁对手检索、异梦从墓地苏生、冰蓝按丢弃数量炸卡。终端是 星王(同调 10 星 3000/3000)和 月神(同调 8 星)。这是「手牌数量当资源」的控制套,他给自己造了个两难:牌多才好用,牌少才强。0 禁,也没什么存在感,慢。
摩斯迪露姆(11)—— 以「原本持有者」为主轴。
替罪之子 摩斯迪露姆(64833501)可以在对方场上特召,然后让对方用自己场上的怪兽给他融合;八张融合(爆炎、激流、强欲、荒芜、飓风、曙光六属性各一张,加 白夜龙 的「相同属性 ×2」与 蚀日龙 的「属性不同 ×2」)按「素材的原本持有者是自己/对方/双方」分三段效果。我没见过第二套把「谁的卡」写进效果结构的牌。0 禁,但也没人打:出场要对手配合,主动权在别人手里。另外它的场地
替罪之囚笼 摩斯迪洛(64833509)和
替罪融合(64833507)登记在散卡里,没算进这 11 张。
圣地友爱团(10,禁 2)—— 10 星骑士团。枪骑兵(光·雷)、弓骑兵(炎·炎族)、翼骑兵(风·鸟兽)、灵骑兵(暗·不死)四张共用「从手卡选 1 只非本族或非本属性的怪兽特召,自己当作装备卡给它装备」,落地后再分别检索、送墓或特召。终端 天父颂歌(超量 10 星 3000/3000)拔素材苏生 10 星,7 星以上怪兽召唤成功时二选一。铳骑兵是 LINK-1,素材「10 星怪兽 1 只」,自己场上有表侧表示的装备卡才能特召——进表的就是它和弓骑兵。把 10 星当装备、当素材、当超量素材,是他把「等级」当槽位用得最狠的一套。
源祀(5)—— 仪式补丁。五张全是光·恶魔 1500/500(8 星的 提姆提姆 是 2500/1500),做三件事:检索「祖先的最后」四张与 极乐荒神 伊兹梅尔、给仪式怪兽对象免疫、封住额外卡组。五张全都写着「这个回合,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤」——它是仪式套的支援,不是独立系列,5 张的体量也说明他没打算把它做成系列。
■ 散卡218 张里能按前缀聚出来的隐性系列,比系列本身更能说明他的问题。
- 天知——「天知之翼骑士」(1900/1200 的 4 星)落地检索并盖放「天知之翼的骑行」,骑行能从墓地融合,再往上接三只骑士王(龙、幻龙、海龙各一)和 天知海龙 深渊硬甲鱼。9 张进表,等于把整条线拆了。
- 杰作拼图—— 塔罗大阿卡纳。编号不是塔罗序号:『塔』是 8000、『星星』是 1001、『力量』和『太阳』共用一个 7067。同调、融合、超量、连接混编,14 张里 7 张进表。问题不在强度,在每一张的素材栏都不一样。
- 虚拟水神—— 水·电子界。核心是「10 星免解放」:虚拟水神剑士(65020211)全文只有一句「这张卡可以不用解放作召唤」,配 3000/3000。4 张进表。
- URBEX—— 城市探险队。4 星战士(挑战者 2000/0)加 HINDER 链接(渡鸦 LINK-2、蛰伏者 LINK-3、沉默者 LINK-4、祈灵者 LINK-4)。玩法是把对手的额外卡组当资源:渡鸦让对方从额外随机特召一只到自己连接端,效果无效。2 张进表。
- 邪恶轴心—— 光·恶魔,1 到 10 星调整、同调、超量混编,全部没进表。效果几乎都是「对手做某事时自跳或减攻」,没有一张能主动赚牌。和他同一时期写的另一批(全禁)放在一起,对照很刺眼。
- 邪骨团—— 不死族。邪骨团 狂牛比尔(64800171,LINK-2)能把魔法与陷阱区域表侧表示的「邪骨团」怪兽卡当连接素材——把怪兽放进魔陷区再当素材用,这是他标志性的区域挪用。1 张进表。
- 三国与『02』—— 两组纯梗卡。三国是赵子龙一套九张(长坂坡、亮银枪、青釭剑、白袍银甲、照夜玉狮子、单骑救主、神威如龙、我乃常山赵子龙也!、子龙一身都是胆也!),全 0 禁;『02』是他自己(『02场』、窥屏02、『02加入了游戏』、『02退出了观战』、『02的威压』、『02的一击』、『02的反击』),加上散在别处的『我为什么又卡手了...』『你们太强了我打不过』『为了适应超出我体系的环境』。用玩家自己的 ID 当字段,全服大概只有他这么干。
- 白魔军魂与魔军魂—— 天使族同调轴,2 到 10 星。白魔军魂 高尔博斯托(65010543)在对手抽卡阶段以外从卡组加手或送墓时抽同样数量,解放自身还能从额外把 8 星以下「魔军魂」同调怪兽当作同调召唤特召。1 禁、1 限、2 准限,是他唯一一组在限制表上占三席的字段。
单张脑洞里值得记的三张:
白色相册(65010105,反击陷阱)自己场上没有魔陷时能从手卡发动,支付一半基本分无效魔陷,把那张卡直接盖回去,再封那张卡与所有同名卡一回合;
见习魔女 弦卷心(65010588,同调 10 星)对方怪兽不在怪兽区域就不能发效果、魔陷离场则效果无效,是一张把判定边界写成效果的「区域警察」;
行星驱逐舰 风雪游隼号(65020212,8 星 3000/1200)同纵列有卡时双方必须把同纵列的其他卡送墓,而且不能对应这个效果发动同纵列卡的效果。三张都进表了。
■ 小结边角料里真正有价值的是两处:摩斯迪露姆那条「原本持有者」的线,和邪骨团那套「把怪兽放进魔陷区再当素材」的区域挪用。至于三国的九张和『02』的七张,它们说明了他有一半产出是写给自己看的——这不是坏事,但也不是卡组。
冲击力单卡
从 361 张里挑 9 张|禁 7/无禁 2
副语音乐家 克兰贝莉(65000000)|暗·魔法师 效果/特殊召唤 10 星|禁
攻守栏写着 -2。原文是「这张卡的原本攻击力·原本守备力变成里侧除外中的自己的卡的数量 ×300」——从卡组顶里侧除外 10 张就能特召,10 张是 3000,30 张就是 9000,而且里侧除外是「谁都不知道是什么」的区域,攻守只能按张数算,谁都改不了。③ 是决斗中只能使用 1 次。它进表不是因为大,是因为里侧除外这个区域连裁判都没法查。
天知之翼骑士(65010558)|暗·战士 效果 4 星 1900/1200|禁
一张 1900 攻的 4 星,做三件事:落地检索并盖放「天知之翼的骑行」,盖放的回合就能发动;骑行从手卡·场上除外融合素材,融合「天知」怪兽时连墓地的怪兽都能当素材;骑士自己被除外时,下个准备阶段把除外的「天知」魔法和自身洗回卡组。检索、融合、回收,三步都不亏牌。天知那 9 张全进表,核心就是它。
虚拟水神剑士(65020211)|水·电子界 效果 10 星 3000/3000|禁
整张卡的文本只有一句:这张卡可以不用解放作召唤。一句。10 星 3000/3000 免解放,等于把上级召唤降级成通常召唤一只 3000 攻。它自己没有第二个效果,但系列里的 虚拟水神天使 就是围绕「通常召唤的 10 星」写的——一张白板配一张开关,这条线因此被拆掉四张。
幻梦迷境王将 普芙蕾(65010056)|暗·电子界 效果/超量 8 星 3500/3000|禁
三条:超量召唤不会被无效化;超量召唤成功的回合,这张卡以外场上的卡的效果无效化且不能发动;拔一个素材,场上魔法·陷阱全部破坏并除外,破坏 2 张以上还能再送一只怪兽进墓。第二条是重点——落地那一回合对手全场是哑的,连早就贴好的永续都发不了。3500 攻配一回合静音,这就是 15 张里 6 张进表的主要原因。
星光歌剧Revue-『迷宫』(64832019)|光·天使 效果/超量 8 星 4000/0|禁
三个卡名不同的 8 星「星光歌剧」做素材,4000 攻。拔一个素材:对方场上所有怪兽变表侧攻击表示、效果无效化,这回合可以对对方场上的怪兽全部各作 1 次攻击——不是追加一次,是每一只各一次。② 在自己回合被除外时,还能在通常召唤以外多给一次。它把「多素材终端」和「全体攻击」写在同一张卡上,而素材要求刚好被 神乐光Revue 的「检索即上级召唤」抵掉了。
八岐大狐(65010203)|效果/连接 LINK-5 4000|禁
连接召唤成功时抽「这张卡的连接标记的数量」——5 张;然后按连接素材数量把手卡洗回卡组。② 不受对方怪兽的效果影响。③ 一回合一次,把连接端一只怪兽解放,无效并破坏一个发动。抽 5 还 3 留 2,外加怪兽效果免疫加万能无效。在我看过的 LINK-5 里,这一张最不讲道理。
绝对宣言-独奏会-(65010578)|陷阱|禁
宣言一个卡名,从自己卡组顶翻到出现那张卡为止,全部里侧除外;然后对手从卡组顶把同数量的卡除外到下次自己回合结束阶段。合计超过 20 张,再让双方把手卡也除外到下次自己回合结束。这是把「猜卡名」做成削牌:你只要知道对手的一张关键卡,就能一次削掉他半个卡组,代价是「你也不知道自己削了什么」。
替罪之子 摩斯迪露姆(64833501)|暗·恶魔 效果 8 星 0/0|无禁
0/0 的 8 星:对方场上的怪兽比自己多,就可以在对方场上特殊召唤;落地后对方展示额外卡组 1 只「摩斯迪露姆」融合怪兽,自己从他场上的表侧怪兽里挑素材,再让对方用那些怪兽融合。也就是说,这张卡送给对手,然后逼对手用自己场上的怪兽做融合素材——融合出来的东西归谁、谁受益,全看素材的原本持有者。我没见过第二张把「送对手一只怪」写成收益的卡。
终末旅者指挥 曼施坦因(64831013)|暗·战士 效果/同调 12 星 4000/4000|无禁
4000/4000,卡池里最高的同调之一。① 全部用暗·战士族素材时,场上同调以外的从额外卡组特召的怪兽效果无效化;② 一回合一次,怪兽·魔法·陷阱卡发动时,拿自己场上 1 只暗·战士族怪兽当费用,无效那个发动。它的冲击力不在效果,在素材栏:同调怪兽调整加调整以外的同调怪兽 2 只以上,最低三体,等级下限 14。一张 12 星的 4000/4000 摆在额外卡组里永远出不来——这大概是他写过最像纪念碑的一张卡。
■ 小结
九张里七张禁。共同点不是数值,是「无成本」:克兰贝莉的里侧除外、剑士的一句免解放、骑士的一卡三用、独奏会的宣言削牌。他做单卡强度的方式很统一——先找一个没有成本的资源区(里侧除外、额外卡组、卡组顶),再把效果挂上去。真正靠身材吓人的只有迷宫(4000)和曼施坦因(4000/4000),后者连出场都做不到。
一句话:他写强卡的方式,是先把「代价」这个词从卡上删掉。
禁卡名录禁 70|限 7|准限 4|361 张里五张一张进表
■ 分布70 张不是一条曲线,是四块。
- 散卡三条主线:28 张。天知 9、二次元角色 12、杰作拼图 7。
- 成型系列:16 张。星光歌剧 8、幻梦迷境 6、圣地友爱团 2。
- 散卡支线:8 张。虚拟水神 4、URBEX 2、双生少女 2。
- 单张:18 张。13 张各自独立,加邪骨团、白魔军魂、超天、樱花、魔弹各 1 张。
系列内进表率 11%(143 张里 16 张),散卡进表率 25%(218 张里 54 张)。他真正出事的地方不是成型系列,是散卡——这一点和大多数作者相反。
■ 禁卡逐条星光歌剧(8)星光歌剧 爱城华恋Revue、星光歌剧 神乐光Revue、星光歌剧 凤满Revue、星光歌剧Revue-『命运』、星光歌剧Revue-『迷宫』、『星光歌剧』台本-约定Revue、『星光歌剧』台本-孤独Revue、星光歌剧衍生物。前三张是「一只祭品换 8 星 2800」的本体,命运与迷宫是终端,两张台本负责检索和空场封锁。名单里最值得看的是最后一张:星光歌剧衍生物(64832029)是 token,而召唤它的『星光歌剧』台本-轮回Revue(64832028)没有进表。他清账的方式是删产物、不删引擎——token 一禁,那张陷阱就成了一张空卡。
天知(9)天知之翼骑士、天知之翼的骑行、天知龙 暗黑残星龙、天知胤龙 魔域幽灵龙、天知骑士王 冈格尼尔龙王、天知骑士王 格拉姆灵王、天知骑士王 三叉戟海王、天知海龙 深渊硬甲鱼、天知之魔戒骑士。9 张一张没留:4 星骑士检索并盖放、骑行从墓地融合、三只骑士王分龙、幻龙、海龙三族,三只 7 星龙负责自跳与回收。这是他从散卡里长出来的最完整一条引擎,也是被删得最干净的一条。
二次元角色(12)户山香澄四张(『再次来临、樱花飘舞的季节』『大家一起赏樱花』『二重之虹』「触及梦想的瞬间」)、凑友希那三张(水晶之歌、「六兆年零一夜物语」、友希兰)、弦卷心两张(漆黑的名侦探、见习魔女)、美竹兰(『Lost One的号哭』)、市谷有咲(『二重之虹』)、Neo-Aspect宇田川亚子。共同点不是角色,是登场即处理对手:美竹兰把对手 2000 攻以上的怪兽送去墓地换自跳,漆黑的名侦探二选一无效或封锁特召,友希兰复制对手怪兽的卡名、攻守和效果。这批是他强度控制最松的地方。
杰作拼图(7)命运之轮、皇帝、正义、塔、倒吊人、星星、0型-『魔术师』SP。塔罗的骨架:命运之轮是能把自己变成 10 星通常怪兽的反击陷阱,塔负责把在手卡·墓地发动的效果除外,星星是 LINK-4 的弹卡。剩下 7 张(太阳、教皇、死神、力量、两张隐士,外加一张没进表的 0型-『魔术师』SP)全在表外——同一套牌一半在表里一半在表外,这是他的卡池最奇特的一处。
幻梦迷境(6)/虚拟水神(4)幻梦迷境:维斯、超高速、小玉、露拉、眠眠铃、普芙蕾,两只 8 星自跳、三条链接、一只超量终端,问题是太多动作不占通常召唤。虚拟水神:之月、要塞 特洛伊之墙、天使、剑士,两张魔陷两张怪兽全围着「10 星免解放」转,剑士只有一句效果,是这批里最省字也最致命的一张。
其余圣地友爱团的铳骑兵与弓骑兵,把 10 星当装备又当素材;URBEX 的渡鸦与祈灵者,把对手的额外卡组当资源;双生少女 奇迹时雨与奇迹夕立,拔素材让对手特召、再从对手额外无视条件拉一只。单张 13 张:土著神 都知久、星系守护神 半人马星神、魔族绅士、亡国的姬骑士 妮可莉娜、蚀刻的黑骑士 妮可莉那、副语音乐家 克兰贝莉、斩尽杀绝凶猛龙、白色相册、波纹战士 真红之利普、八岐大狐、绝对宣言-独奏会-、初生之白月骑士、行星驱逐舰 风雪游隼号。另有五张各占一条线:邪骨团 狂牛比尔、白魔军魂 高尔博斯托、魔弹-暴徒突袭、超天星将 德克里克、樱花星王。
■ 限制与准限制7 张限制:星光歌剧 大场奈奈、星光歌剧 西条克洛迪娜、星光歌剧 花柳香子Revue、『星光歌剧』舞台-Starlight Revue、歌姬 凑友希那、孤高的歌姬 凑友希那、魔军魂 修格。
4 张准限制:祖先的最后仪式、幻梦迷境 硬芯爱丽丝、魔军魂 佛林奈浦、魔军魂的呼唤。
读法:星光歌剧 4 限加 8 禁等于 34 张里 12 张在表上;幻梦迷境 1 准限加 6 禁等于 15 张里 7 张;魔军魂三张(一限两准)。限制表在这份档案里只做一件事:给那些「还没到删卡、但先手太顺」的启动点减速。
■ 从卡表看作者第一,他的禁卡不是一颗炸弹,是一条生产线。70 张里没有一张是「单卡无敌」意义上的事故卡——真正的数值怪反而安全(曼施坦因 4000/4000、兰斯洛特 3500/3000、英弗莱息白 3500/3500 都没进表)。进表的是「低星检索、高星终端、回收」这条线的零件,四条线上各砍几节,牌还留着,就是转不动。
第二,进表的原因高度一致:把「出场」写成「除外自己人」。天知骑士从手卡·墓地除外融合,虚拟水神的 10 星免解放,幻梦迷境 8 星除外自跳,星光歌剧那两张 6 星除外额外卡组顶掉祭品,双生少女从对手额外无视条件拉。全是「资源从哪来」的问题,没有一张是因为攻击力高。唯一靠身材进表的是迷宫(4000,全体攻击)和普芙蕾(3500,落地静音)。
第三,这张表是按编号填的,不是按卡名填的。杰作拼图0型-『魔术师』SP 的 64800081 在表里,64800082 不在;亡国的姬骑士 妮可莉娜 的 64800129 在表里,64800148 不在。两组同名同数值的卡,一半禁一半不禁——重制卡只要换个号,就绕过了同一张卡已经写过的禁令。
第四,有一批是「裁判禁」而不是「强度禁」。白色相册(手卡反击、封同名一回合)、绝对宣言-独奏会-(宣言削牌)、魔族绅士(反复复活再逼对手选卡)这三张,按打不打得过不该禁,按能不能判该禁。他的卡表里这类占比不低,这也是他的卡池读起来累的原因:不是强度曲线陡,是判定成本高。
一句话:
他的禁卡表写的不是「哪些卡太强」,是「哪些机制他不肯收手」。