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【作者档案】格拉摩根伯爵 —— 把「对手回合」写进每一张卡的改装厂作者ID:400 | 卡片编号:400xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:1366 张卡 / 23 个系列 / 散卡 1180 张 | 禁卡 114 限制 16 准限制 3
一、这个人是谁前缀 400 只有他一个人在用:1366 张卡,23 个系列簇,1180 张散卡。类型分布是怪兽 1042、魔法 214、陷阱 109,其中额外卡组 403 张——接近三成是额外,这个比例已经把他的趣味写清楚了:他关心终端长什么样,不太关心起手怎么打。
他和本服多数 DIYer 的根本区别是:别人写卡,他改装。三条线同时在做。第一条是把官方字段整个接管,加个「狂野」前缀重做一遍——
狂野北极天熊对的是北极天熊,
狂野恐啡肽狂龙对的是恐啡肽狂龙,连「解放手卡 7 星以上怪兽自跳」「支付一半基本分」这种原版骨架都保留,只是每一段都多给了一条收益。第二条是 IP 搬运:假面骑士 21 张、D-旅团 18 张、妖圣骑士 7 张、天人(高达 00)一批、一人千面 11 张(佐罗、米莱迪、冉阿让、卡门、基德船长)、鸟兽气兵 9 张、皇兽·Z· 12 张。第三条才是他自己的东西:
时隙淑女、
泪骑士、
魔合妖魔/魔合成、
链环傀儡、
守护天灵、
哀恸魔女。
所以他的卡池不该按「系列」读。真正的大头是那 1180 张散卡:光按卡名前缀就能聚出十八个六张以上的隐性系列,链环傀儡 28 张、假面骑士 21 张、机械加工 20 张、D-旅团 18 张、哀恸魔女 17 张,一路排到苍之战士 6 张。换句话说,他的「散卡」不是散卡,是没有进系列编号的第二卡池。
二、锐评优点必须先说清楚:他是本服极少数能把一个字段写成闭合机器的作者。一套牌该有的四件套——检索、展开、终端、阻抗——他每次都配齐,而且互相咬合。
机空 20 张里塞了七只连接小怪、四张「武装」永续、一张手卡许可(
机空队-神风,40009035),你把任意两张摆在一起都能转起来;
泪骑士 15 张里七只 2 星全部带「等级上升」和「超量召唤」双出口,是标准的工程学做法。
缺点同样清楚,而且四条都能拿卡名对上:
- 强度没有刹车。114 张禁卡,占全部卡池的 8.3%。整块被禁的有四处:狂野 27 张全禁、时隙淑女 15 张全禁、魔合妖魔/魔合成 11 张全禁、散卡里的古代龙一支 13 张全禁;再加上降灵术师 4 张全禁。这不是几张卡失手,是四条产线一起失控。
- 召唤法混写。他习惯把连接怪兽写成超量的样子:救世的狮子 宏伟艾泽勒(40010274)是 LINK-11、素材写「11星怪兽×2」;暗幕龙(40010146)是 LINK-6、素材写「6星怪兽×2」;银河眼灵魂龙(40020616)是 LINK-8、素材写「8星怪兽×2」,还带超量素材。反过来,二天苍翼 青天·苍天(40009323)是连接 1,正文却写「规则上,这张卡的阶级当作 1 阶使用」。这类文本对局时要靠裁判现场解释。
- 同名重复收录。闪击CEO 维尔斯特拉有两个编号(40010754、40010755),卡名、数值、效果一字不差;勇劫超神星 齐格·卡俄斯三个编号,空创融神 乌拉诺斯·至高进化三个编号,龙纹·帝王 -终结- 两个编号。字段检索本来就宽,同卡名多编号等于给了第二份。
- 用数字做冲击力。3 星 ATK3000/DEF7、ATK2400/DEF42、ATK2800/DEF47、5000/5000 的灵摆 12 星配刻度 0/0、LINK-13 配 ATK4500。这些数字确实抓眼,但它们不产生新的对局结构,只是把同一件事说得更响。
一句话总结:
他是本服的改装厂——任何题材进来,出去时都是一台能运转的机器,只是经常忘了装刹车。三、系列清单(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)- 狂野北极天熊/狂野恐啡肽狂龙(27,禁 27)—— 官方两个字段的加强版,编号集中在 40010436–40010484,一次投放,全数进表,全部带「野」标记。
- 机空(20,禁 1)—— 攻击力 0 的连接小怪把速攻魔法当装备穿,靠「送墓一张表侧机空卡」换效果,把资源循环写得极规整。
- 闪击(20,禁 0)—— 永续魔法的「发动时效果」反复重放,唯一的零禁卡大系列,也是他设计得最克制的一套。
- 时隙淑女(15,禁 15)—— 手卡里的 2 星调整直接无效对方效果并当场同调,本档案里最强的「手卡即场面」。
- 泪骑士(15,禁 0)—— 水属性超量阶梯,七只 2 星自己涨星,靠战斗拿收益,干净但慢。
- 云上骑士(11,禁 1)—— 8 星战士族的仪式感构筑,天律一张卡撑起整套展开。
- 魔合妖魔/魔合成(11,禁 11)—— 用降灵术师把对手怪兽的种类复制成自己的终端,仪式、融合、同调、连接各有对应,整块被禁。
- 蒸汽淑女(11,禁 0)—— 名字全是「X璐璐」的人偶梯队,靠回溯与再登场做资源。
- 朱斯贝克(8,禁 1)—— 黎骑三段进化,超量叠超量的教科书,再锻一张被禁。
- 狂风(7,禁 0)—— 剑刃与探索者的装备轴,本体没进表,支援卡(暗黑狂风、黑锁灵舞阵)替他进了。
- 王冠圣域(6,禁 2)—— 云上骑士的地基,圣约与圣决双双被禁,剩下的四张成了残件。
- 一人千面(5,禁 0)—— 文学与传说人物拟人,围绕「换名」做效果,实际散卡比系列卡多。
- 焰之巫女(5,禁 0)—— 火属性巫女小队,本批里最像早期作品的一套,收益全部挂在战斗上。
- 影潜者(5,禁 0)—— 暗属性骑士团,卡名统一为「称号+影潜者+人名」,纯风味卡组。
- 降灵术师(4,禁 4)—— 魔合妖魔的启动件,四张全禁,等于这套牌的入口被焊死。
- 奇术人形(4,禁 0)—— 灵摆+连接的接口,佩利冬限制、镜像大师准限制,是少数还在表外活动的系列。
- 目镜(4,禁 0)—— 大地/辉光/赤红三色+衍生物,卡名最短的一套,机制也最薄。
- 瓦尔里纳(3,禁 0)—— 勇气与希望概像,三张卡的短篇。
- 哈利(1,禁 1)—— 单卡系列,假面的奇术师 哈利,和散卡里的奇术王哈利是一对。
- 超新星格斗技场(1,禁 0)—— 场地单卡,市区。
- 仁龙融骑(1,禁 0)—— 融合单卡,古莱安道拉。
- 共心龙(1,禁 0)—— 安道拉,限制卡。
- 龙族骑士(1,禁 0)—— 古莱,限制卡。
另有
1180 张散卡,规模比全部系列加起来还大,主要是官方字段的补强、IP 搬运与旧系列残件,会在合并楼统一谈。
四、本贴结构- 第 2 楼起:五个卡数靠前的系列各一楼,谈捏他、玩法、风格、可能的 COMBO、强度与锐评。
- 其后的合并楼:其余十八个小簇与 1180 张散卡,按隐性系列分组。
- 倒数第 2 楼:冲击力单卡——此人的数字美学与它的代价。
- 倒数第 1 楼:禁卡名录——114 张怎么分布、为什么进去。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)
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C01|狂野北极天熊/狂野恐啡肽狂龙27 张|setcode 0x1163, 0x1173|禁 27
■ 捏他两个字段,一套卡组。这一批卡编号集中在 40010436–40010484,27 张一次投放,张张带「野」标记,也张张在禁卡表里。名字的来源不难认:
狂野北极天熊是北极天熊的加强版,
狂野恐啡肽狂龙是恐啡肽狂龙的加强版,前缀只加了「狂野」两个字,骨架一点没改。
北极天熊那一半,怪兽名用的是中国星官:
狂野北极天熊-北斗七星(40010449)、
狂野北极天熊-帝车(40010457)、
狂野北极天熊-勾陈一(40010440),再加一群按毛色分的熊——大白熊、大黑熊、大灰熊、小白熊、小黑熊、小灰熊(全名都冠「狂野北极天熊-」)。恐啡肽那一半是恐龙:镰刀龙、梁龙、钉状龙女王、乔斯坦伯格隐形翼龙、狂飙霸王龙。恐啡肽这个名字,推测是把「内啡肽」拆进恐龙里——这套牌的机制确实就是越痛越强,所有费用都写在基本分上。
■ 玩法- 手卡启动。七星的 狂野北极天熊-小白熊(40010445)、狂野北极天熊-小黑熊(40010454)、狂野北极天熊-小灰熊(40010461)共用一个动作:把手卡里另一只 7 星以上怪兽解放,自己从手卡特殊召唤,而且「这个效果在对方回合也能发动」。八星的调整 狂野北极天熊-大白熊(40010442)三兄弟同理,区别只在落地效果——大白熊炸魔陷、大黑熊转里侧、大灰熊除外墓地,另外都带一条「被解放的场合从卡组拿卡」。
- 等级差召唤。这是整套牌唯一的原创点。狂野北极天熊-勾陈一是一张 1 星同调怪兽,条件是「等级差直到 1 为止」把场上一只调整和一只非调整回到卡组;狂野北极天熊-北斗七星与狂野北极天熊-帝车的条件是「等级差直到 7 为止」把一只 8 星以上调整和一只调整以外的同调怪兽回到卡组。合起来就是一句话:等级差等于你要出的怪兽等级。先用 8 星调整加一只 1 星同调退回去出 7 星,再用 8 星调整把 7 星同调退回去出 1 星。同调怪兽在这里不是终端,是可回收的跳板。
- 恐啡肽的费用层。七张反击陷阱全部写了「这张卡的发动从手卡也能用」,代价统一是支付一半基本分;四星的 狂野恐啡肽狂龙·镰刀龙(40010480)与狂野恐啡肽狂龙·梁龙(40010471)能在对方回合直接通常召唤自己——镰刀龙检索陷阱,梁龙直接炸掉卡组一张本家卡,基本分 2000 以下还多给 500 攻或 500 伤害。终端是三只融合:钉状龙女王 4000 攻、隐形翼龙 0/2500、狂飙霸王龙 3000 攻。
- 两张永续。狂野北极天熊辐射(40010448)能从手卡在对方回合发动,带 7 个指示物,此后每次本家特召就取一个抽一张;狂野北极天熊北斗星(40010464)是场地,负责把「解放」换成「除外墓地一只 7 星以上」,还攒指示物抢对方怪兽的控制权。
■ 风格这是他在本批里唯一一次整块接管既有字段。其余系列多多少少是自己起的名字,这里连子字段的命名法都照搬,只在前面加两个字。设计取向也很清楚:把原版所有的「一次」都改成「对方回合也能」,把原版的费用全部找一张卡抵掉。
■ 可能的 COMBO- 勾陈一→北斗七星:先让 8 星调整与一只 1 星同调回到卡组,出等级差 7 的北斗七星,再用北斗七星的效果压场;下个回合把它和另一只 8 星调整退回卡组,出勾陈一,落地直接从卡组把北斗星拍出来。
- 镰刀龙+隐形翼龙:对方回合用镰刀龙从手卡召唤自己、拿一张陷阱,融合出狂野恐啡肽狂龙·乔斯坦伯格隐形翼龙(40010478)。这张卡写着「只要自己基本分是 2000 以下,为让本家怪兽效果与陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要」——之后的七张反击陷阱全部免费。
- 辐射+任何一次特召:辐射先手卡发动、挂 7 个指示物,接下来每特召一只抽一张,抽到第二张辐射就继续叠,这套牌的手牌是越打越多的。
■ 强度27 张全禁,也是他名下唯一一批全员带「野」标记的卡。它在标准池里的处境不用讨论——没有处境。真正值得记的是它被禁的方式:不是某一张终端过强,是费用结构被自己拆了。隐形翼龙把「支付一半」变成 0,七张手卡反击陷阱于是全部变成免费康;镰刀龙与梁龙又让这些陷阱能在对方回合的第一动就到位。
■ 锐评最好的地方是等级差。把同调怪兽当素材退回卡组、用等级差决定出货,这个想法比本服大多数「同调怪兽+1 张本家调整」的写法高一个层次,而且它天然带循环——退回去的卡不是消失,是同调素材回到了卡组。如果只留这一条,这套牌本来是能和
闪击并列的克制型设计。
最坏的地方是它不肯只用这一条。等级差之外,它又把恐啡肽那半边整套搬了进来:手卡反击、对方回合召唤、基本分阈值。两套引擎本来是两种节奏,硬拼在一起之后,北极天熊负责在自己的回合铺,恐啡肽负责在对方回合打断,中间没有任何空隙。
还有一层是他自己的问题:27 张里几乎每张都写了第二段——被解放时检索、基本分 2000 以下时追加、墓地除外再拿一张。这些第二段单看都合理,合起来就是「怎么打都不亏」:牌差永远在补,场地永远在换,唯一缺的是终点。
一句话:
这是本服最完整的一次官方字段改装,也是最标准的一次改装事故。
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C02|机空20 张|setcode 0xf13|禁 1
■ 捏他「机空」这个名字没有现成的原作可对,但它内部的三个子字段很规整:机空队(怪兽)、机空武装(永续魔法)、机空援护(魔法·陷阱)。机空队的命名像日本军机的型号表——
机空队-苍天零式(40009033)、
机空队-青天一式(40009023)、
机空队-薄云三式(40009031)、
机空队-碧空四式(40009029)、
机空队-炎天七式(40009021),再加一个
机空队-神风(40009035)。推测是二战机体与舰艇名的拼贴,雪天、夕云、朝凪这些名字也在这套命名法里。
■ 玩法- 素材层。这套牌所有的连接素材都写着同一句话:「原本攻击力是 0 的效果怪兽」。机空队九只怪兽的攻击力全是 0,落地即素材;一式的素材只要一只,四式要两只,苍天零式要两只以上,等于一条从连接 1 爬到连接 3 的阶梯。
- 弹药层。每一只机空队的连接怪兽落地都会「从手卡·卡组·墓地选一张机空速攻魔法当作装备卡给自己装备」,然后靠「把自己场上 1 张表侧表示的机空卡送去墓地」换效果:炸怪、无效、检索、削卡组。装备在怪兽身上的速攻魔法也是表侧表示的机空卡,所以弹药是双份的。
- 手卡层。机空队-神风是整套牌的开关:双方回合把它从手卡丢弃,这个回合自己就能从手卡发动机空的魔法·陷阱。此后所有速攻魔法都变成手卡阻抗。它还有一段墓地效果——机空的连接怪兽连接召唤成功时,从墓地在那个连接区特召自己。
- 武装层。四张「机空武装」永续魔法共用一个格式:额外怪兽区没有自己的怪兽时,丢一张手卡,把一只连接 1 的机空怪兽当作连接召唤从额外卡组特召;或者对手攻击宣言、怪兽效果、陷阱、魔法发动时,指定自己一只机空怪兽,无效并破坏,然后这张卡变成那只怪兽的装备。四张卡分别对应四种时点,这是本服少见的「按对手动作分类」的阻抗表。
■ 风格这是他的资源循环样本。同一套「让魔法卡多待一回合」的想法,在
闪击里是永续魔法的反复放置,在机空里是速攻魔法变成装备。两套牌的差别在于节奏:闪击靠同调往上叠,机空完全不进攻,靠连接 1 的零攻小怪一张一张把对手的手牌耗掉。
■ 可能的 COMBO- 神风→轻羽:先丢弃机空队-神风,这个回合可以从手卡发动机空魔陷;对手怪兽效果发动时从手卡打机空武装-轻羽(40009037),无效并破坏,然后轻羽装备到自己的机空怪兽身上。到了自己的回合,这只怪兽又是「表侧表示的机空卡」,可以送去墓地当费用。
- 苍天零式三连装:机空队-苍天零式连接召唤成功时,从手卡·卡组·墓地最多选三张机空速攻魔法装备给它;第二个效果以「场上的机空魔法·陷阱卡种类数量」为上限炸场。三张不同名的速攻魔法就是三次炸卡。
- 二天苍翼叠素材:二天苍翼 青天·苍天(40009323)的素材写「原本攻击力相同的连接怪兽×2」,规则上阶级当 1 阶使用;它能把身上的装备卡叠成超量素材,于是同一批速攻魔法从「装备」变成「素材」,再从素材回到墓地。
- 修缮士回收:机空修缮士(40009340)在手卡·卡组·场上·墓地都当作「机空队-神风」使用,落地把墓地一张机空魔法洗回卡组,再拿一张不同名的机空卡。它是这套牌的第二套开关,也是资讯操作(40009042)的检索目标。
■ 强度禁 1,禁的是
机空援护-资讯操作(40009042):一张卡同时检索神风与另一张本家魔陷,还能把墓地两张速攻魔法捞回来。这张卡被禁之后,机空仍然能打,只是启动从「一张卡找齐」退回「两张卡凑齐」。
弱点很硬:十张怪兽的攻击力全是 0,终端最强的一张是连接 3 的苍天零式,本身也是 0 攻。整套牌没有任何打点,靠的是对手不敢动。对手一旦选择不清你的场、只打脸,这套牌就只能一张一张地康,康完没有第二个计划。
■ 锐评这是他设计得最像「系统」的一套。四张武装分别对应攻击宣言、怪兽效果、陷阱、魔法四个时点,这个分类法在 DIY 圈里不多见——大多数人写阻抗是「无效并破坏」,他写的是「你先出哪一张,我就有对应的那一张」。加上神风的手卡许可,整套牌的操作感非常强。
问题在于数值栏和正文打架。
机空队-苍天零式在数据里是 3 星、攻 0 守 7,正文第一行却是连接素材「原本攻击力是 0 的效果怪兽 2 只以上」;
机空队-炎天七式是 1 星 0/256,正文第一行写「连接 1 以外的原本攻击力是 0 的效果怪兽 1 只」。这类混写在机空里出现得最密,实战里要先问清楚这张卡到底占不占怪兽区。
最后是收益结构:这套牌每一段收益都要先付一张表侧表示的机空卡。弹药是有限的,而它没有补弹药之外的赢法。所以他后来写
闪击时改了这一点——闪击的永续魔法被送去墓地之后,还能靠维尔斯特拉的爆裂体形态从墓地里重新摆出来。
一句话:
机空是他少有的一套「不打算赢,只打算让你也赢不了」的牌。
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C03|闪击20 张|setcode 0xf11|禁 0
■ 捏他原创设定,企业剧。闪击是一家公司:CEO 是
闪击CEO 维尔斯特拉,下面有保安、通信员、秘书、技术研究员、主任研究员、机械师、程序员,职位表排得比效果表还整齐。名字用片假名风的音译——维尔斯特拉、维西腾、图尔、尤巴、帕尔菲、巴通、斯特拉扎、阿施笃姆——和
机空那种军机命名法是两套完全不同的口味。
顺带说一句:
闪击-精英销售(40011112)的正文末尾留着「DoItYourself --格拉摩根」的旧标记,这是早期 DIY 卡常见的尾巴,不影响使用,但说明这套牌写过不止一版。
■ 玩法- 永续魔法是本体。这套牌真正的效果全写在永续魔法上,怪兽只是重放器。技术研究员尤巴、主任研究员尤巴、秘书帕尔菲、通信员图尔、CEO 维尔斯特拉,五张卡的①效果是同一句话:「以自己场上 1 张闪击永续魔法卡为对象才能发动。那张卡发动时的效果适用。」也就是说,同一张魔法卡的「发动时效果」一回合可以被适用三次以上。
- 六张「魔法/超量」。灼热火炮、强袭飞翔母舰、重击炮寨、歼灭机动要塞、机动犬舍、极大卫星兵器,全部带「这个卡名规则上也当做闪击卡使用」;能读到完整文本的四张,格式统一为「在自己场上只能有 1 张表侧表示存在」+「作为这张卡的发动时的效果处理,从以下效果选择 1 个适用」。它们是这套牌真正的地基:既能被重放,又能被歼灭机动要塞(40011100)转化成怪兽。
- 同调层。闪击CEO 维尔斯特拉是 7 星 2500/2000,攻击力上升自己场上闪击永续魔法的种类×500;闪击首席机械师 巴通(40011397)同调召唤时从卡组送一只闪击怪兽进墓地、把自己的等级改成那只怪兽的等级,再取除一个能量指示物换一次额外通常召唤;闪击千兆级机甲 阿施笃姆(40011409)是 10 星 2800/1500 的收尾。
- 手卡同调素材。闪击机械师 巴通(40011110)写着「闪击同调怪兽同调召唤的场合,手卡的这张卡也能作为同调素材」,还有一条从墓地自跳的效果。这套牌的同调召唤因此不需要先铺场。
■ 风格他所有系列里最克制的一套,也是唯一一个二十张以上、零禁卡的系列。原因不难找:这套牌从头到尾不赚卡。重放永续魔法的效果要先把那张卡摆在场上,通信员图尔重放完还得把那张卡送去墓地;维尔斯特拉加攻要靠「种类」而不是「张数」,同名卡再多也只算一种。
■ 可能的 COMBO- 三连重放:先发动灼热火炮(40011102)拿一只 4 星以下闪击怪兽,再用闪击技术研究员 尤巴(40011108)重放一次拿第二只,同调出闪击主任研究员 尤巴(40011399)再重放第三次,同时把那张魔法送去墓地换一张不同名的闪击卡。一次三张手牌。
- 巴通改等级:用闪击机械师 巴通从手卡当同调素材,出闪击首席机械师 巴通,落地把卡组一只闪击怪兽送墓、自己变成那个等级,取一个能量指示物换额外通常召唤。等级从此不再由素材决定。
- 要塞变怪兽:歼灭机动要塞发动时选对方最多 3 张卡回手,然后把自己魔法陷阱区 1 张闪击永续魔法变成 9 星 3000/3000 的通常怪兽。这张「怪兽」是这套牌真正的打手,比维尔斯特拉高 500 攻。
- 通信员手卡重放:闪击通信员 图尔(40011411)双方回合都能从手卡丢弃,重放一张闪击永续魔法的发动时效果,然后把那张卡送去墓地。它是唯一能在对手回合动作的卡,也是这套牌唯一的准阻抗。
■ 强度零禁卡,能打,但打不到顶。它的上限是「一回合重放三次同样的检索」,下限是「手上只有怪兽、场上没有永续魔法」。二十张里真正的永续魔法只有
闪击-装甲补给(40011401)一张,作为地基的另外六张全是带「超量」标记的魔法卡,一旦这六张不上手,整套牌就只剩 1800/2000 的保安在挨打。
还有两张卡要单独说。
闪击CEO 维尔斯特拉在数据里有两个编号(40010754、40010755),卡名、数值、效果完全相同;
闪击CEO 维尔斯特拉/爆裂体(40011403)则写着「这张卡不能通常召唤,『爆裂模式』的效果才能特殊召唤」——爆裂模式不在这二十张里。后者是一张收藏品,不是套牌件。
■ 锐评这是他最像「现代游戏王」的一套。永续魔法的发动时效果可以被反复适用,这个机制在本服很少有人写,因为写不好就会变成无限循环;他控制住了,办法是给每一次重放都绑一个动作——尤巴要重放后送墓,图尔要丢弃自己,维尔斯特拉只能减攻不能炸卡。收益被切成了小段,所以二十张打完也没有一张进表。
问题是这套牌的重心不在它宣传的地方。CEO 是封面,2500 攻还能按场上永续魔法的种类往上加,看着很凶,但真正结束游戏的是歼灭机动要塞做出来的那张 3000/3000 通常怪兽。他给同调终端写了三条效果,给一张魔法卡写了两行字,结果后者的作用更大——这不是平衡,是他自己也没想清楚这套牌该由谁来收尾。
对比
时隙淑女就更明显:时隙淑女是「手卡即场面」,闪击是「场面即手卡」,两边差了一个回合的速度。他显然更喜欢前者,因为之后他再没写过这么克制的系列。
一句话:
闪击证明了他会踩刹车,只是踩完就把刹车拆了。
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C04|时隙淑女15 张|setcode 0x4f1d|禁 15
■ 捏他原创设定,美索不达米亚神话的拟人。腊赫阿那、阿尔甘、伊什美、美里阿那、纳鲁马尼哈、萨尼腊、伊什比埃、乌璐璐、伊淑伊尔——这一串名字不是随便拼的音节,推测是两河流域神名与地名的改写,最上面那张
时隙淑女 刻神指令·伊淑伊尔(40009314)光看头衔就知道是主神位。整套牌没有男主角,主卡全是少女,连陷阱卡的卡名都统一成「......的少女们」。
还有一条暗线:
刻神编年史-蒸汽人偶(40009580)规则上当「时隙淑女」卡使用,
刻神编年史-指令督导(40009582)规则上当「时刻」卡使用。他用一个「刻神编年史」的子字段,把时隙淑女和散卡里的时刻系列缝在了一起。
■ 玩法- 手卡就是场面。四只 2 星调整全部在手卡里待命,四张卡各盯一种动作:时隙淑女 腊赫阿那(40009302)对应「把卡加入手卡」,时隙淑女 阿尔甘(40009303)对应「把卡送去墓地」,时隙淑女 伊什美(40009306)对应「把怪兽特殊召唤」,时隙淑女 美里阿那(40009307)对应「把卡除外」。对手一做其中一件事,你就把包含这只怪兽的 2 到 4 张时隙淑女从手卡给对方看,那个发动无效,然后只用给人看过的怪兽当素材当场同调。整套牌的共同后缀是「不能对应这个效果的发动让效果发动」。
- 同调怪兽会退货。六张同调怪兽(里皮特、纳鲁马尼哈、萨尼腊、伊什比埃、乌璐璐、伊淑伊尔)都带同一段:如果这次同调召唤用过的那一组素材在自己墓地齐集,让这张卡回到额外卡组,就能把那一组素材加入手卡。里皮特顺手从卡组再拿一只,萨尼腊按墓地时隙淑女种类炸场,纳鲁马尼哈直接从卡组盖一张反击陷阱而且盖的回合就能发动,乌璐璐干脆写着「对方不能把卡盖放」。
- 空场才是最强状态。四张「......的少女们」全是反击陷阱,都写着「自己场上没有卡或者只有时隙淑女同调怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用」。也就是说,你把场做空,手卡反而全是康。
- 终端。伊淑伊尔 8 星 3200/3200,素材是「时隙淑女」调整+「时隙淑女」怪兽 3 只;①效果把墓地一张本家怪兽和一张本家陷阱除外,让对方这个回合不能发动那张卡原本种类以外的效果——先封种类,再打。
■ 风格这是他的「最强作」,也是全档案里禁卡率 100% 的四个系列之一。设计取向和他的其它系列完全不同:别的系列是铺场,这套牌根本不铺场,它把资源全部留在手卡,等对手先动。这套牌的正确玩法是「先空过」。
■ 可能的 COMBO- 四向手卡康:手卡留腊赫阿那、阿尔甘、伊什美、美里阿那各一。对手检索(加入手卡)→ 腊赫阿那;对手堆墓 → 阿尔甘;对手特召 → 伊什美;对手除外 → 美里阿那。四种动作各有一张对应,而且每次都能顺手同调出一只 4 星到 8 星的同调怪兽。
- 蒸汽人偶起手:刻神编年史-蒸汽人偶(40009580)在手卡时,丢包含自己在内的最多两张手卡,从卡组拿同样数量的时隙淑女怪兽。它是这套牌唯一不需要对手配合的启动件。
- 纳鲁马尼哈盖反击:时隙淑女 纳鲁马尼哈(40009308)在双方主要阶段从手卡·卡组盖一张时隙淑女陷阱,盖的回合就能发动。等于把「空场才能用」的条件自己拆掉了。
- 同调退货循环:出里皮特→用掉一组素材→战斗步骤结束时让里皮特回额外卡组→那一组素材回手→下一回合再同调一次。素材不是消耗品,是借出去的。
■ 强度禁 15。不是几张卡超模,是十五张互相扣死:四张手卡调整负责无效,六张同调负责回收素材,四张反击负责在你空场时补第二层,最后伊淑伊尔负责封种类。对手想赢,必须先让这套牌的同调怪兽留在场上(否则手卡反击全亮),又不能让自己的动作触发那四张手卡调整——这两个条件互相矛盾。
■ 锐评最好的一点,是它把「无效」和「展开」写成了同一个动作。通常的写法是「无效并破坏」,他没这么写:他写「无效,然后把给你看的怪兽特殊召唤,再只用这些怪兽同调」。费用就是素材,素材就是收益,一条效果做完两件事,这在 DIY 圈里是很少见的干净。
最坏的一点,是它把这条干净的路走成了闭环。同调怪兽能退回额外卡组把素材拿回手卡,于是「无效一次」的成本可以被完整退回;四张反击陷阱又能在空场时从手卡发动,于是「把场做空」变成了正确打法。整套牌的最优解是「什么都不做」,这对一套卡组来说是设计上的自相矛盾。
还有一层:他给这套牌写了四张手卡调整,对应四种动作,看起来很整齐,但实际对局里对手只要做第五种动作——比如把卡回到卡组——这四张就全是废纸。他把覆盖面写得很宽,其实写得很窄。
一句话:
这是他写得最漂亮也最不该被放出来的一套,十五张全禁不是惩罚,是保护。
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C05|泪骑士15 张|setcode 0xcf1a|禁 0
■ 捏他原创设定,泪与水的骑士团。命名分两层:下面的小怪是「泪骑士-」加一个人名(科斯塔斯、提奥、阿瑞克斯、赫斯珀洛斯、艾尔玛莉亚、芙蕾彻、埃米利欧斯),上面的大怪换成「天泪骑士-」与「终泪骑士-」(瓦莱莉雅、伊洛科里、兰布罗斯、雷文)。人名是希腊语系的,赫斯珀洛斯是黄昏之星,艾尔玛莉亚这种名字也在这套体系里——他给这套牌统一了语源,这一点在散卡里反而少见。
数据上有一个地方要先说明:这五张大怪在类别栏里写作「效果/连接 LINK-3 至 LINK-7」,正文写的却是「水属性 3 星怪兽×2 只以上」这类超量素材条件,效果里也全程用「阶级」和「超量召唤」。按正文读,它们是超量怪兽。
■ 玩法- 等级是浮动的。七只 2 星怪兽共用一句:「这张卡的等级上升自己场上其他的水属性怪兽的数量。这个效果不会被无效化。」场上另外有三只水属性,它就是 5 星;有另外五只,就是 7 星。整套牌不需要升阶魔法就能从 3 阶一路叠到 7 阶——升阶魔法-泪骑士指令(40011501)只是补充手段。
- 落地即展开。每一只小怪的①都是「召唤·特殊召唤成功时」的效果:科斯塔斯从卡组拉一只,提奥从手卡特召并抽一张,阿瑞克斯从卡组拿一只,埃米利欧斯从墓地拉一只 2 星,芙蕾彻从卡组把本家永续魔陷表侧放置。七张全部是检索、特召或直接放置,这在十五张的体量里是极高的密度。
- 三阶一段。雅利安特 3 阶、瓦莱莉雅 4 阶、伊洛科里 5 阶、兰布罗斯 6 阶、雷文 7 阶,每一阶都写「自己对这张卡 1 回合只能有 1 次特殊召唤」,也都写「进行战斗的伤害步骤结束时,让这张卡回到额外卡组才能发动」,然后把身上的素材从墓地拉回来。打完架就退货,素材下个回合再叠一次。
- 收益全在战斗阶段。雷文能让下一次自己的战斗阶段进行两次;兰布罗斯在超量召唤的回合可以打两次,而且「场上以外的双方的卡的效果不能发动,也不能把卡盖放」;伊洛科里给贯穿伤害翻倍;瓦莱莉雅在水属性特召成功时封住对手的应对。
■ 风格这是他最干净的一套,和
闪击并列。十五张、零禁卡、零外挂,整套牌自己闭环:小怪找小怪,小怪叠大怪,大怪打完退货,退货的素材下回合再叠。设计取向是纯粹的「战斗种族」——不削手、不烧血、不削卡组,只靠攻击力和攻击次数赢。
■ 可能的 COMBO- 五阶一波:先出泪骑士-科斯塔斯(40011483)从卡组拉泪骑士-提奥(40011491),提奥再从手卡特召一只并抽一张;三只水属性在场上,2 星变 5 星,直接叠天泪骑士-伊洛科里(40011477),贯穿伤害翻倍打两拳。
- 六阶封场:天泪骑士-兰布罗斯(40010982)在超量召唤的回合,场上以外的卡的效果不能发动、也不能盖卡。用两只本家叠出来,这一回合对手的墓地效果和手卡效果全部熄火。
- 七阶双战阶:终泪骑士-雷文(40011016)可以在自己场上的 6 阶以下泪骑士超量怪兽上面重叠来超量召唤,取除三个阶级不同的素材,下一次自己的战斗阶段可以打两次。配合前面的退货效果,等于每回合多一个战斗阶段。
- 妨碍二连:泪骑士-妨碍(40011485)在双方主要阶段从手卡特召最多两只泪骑士,之后每次本家超量怪兽特殊召唤就送对手一张卡进墓地。它是这套牌唯一的去除,也是它敢在对手回合动作的理由。
■ 强度零禁卡,能打,但打不快。十五张里没有一张能在对手回合无效效果,全部收益挂在战斗阶段;对手只要在你的战斗阶段前把场面做厚,这套牌就变成一堆 2300 到 3000 攻的白板。
泪骑士-作战(40011495)给了唯一的保护——「对方不能对应自己的泪骑士怪兽的效果的发动把效果发动」——但这只防效果,不防战斗。
它的真正问题在素材:七只小怪全是 2 星、全是水族,被一次除去就很难补。他给每只都写了「这张卡的等级上升」,却没有给任何一只写「这张卡不能成为效果的对象」。
■ 锐评最好的地方是「等级浮动」这条规则。一张 2 星怪兽在场上可以是 3 星、5 星、7 星,等于把整个超量阶梯压缩进了七张同名格式的小怪里。而且他专门加了一句「这个效果不会被无效化」——这条很关键,它说明他知道这套牌的强度全挂在等级上,所以先把这个口子焊死。这是本服少见的、有自觉的设计。
最坏的地方是它没有第二套计划。五张大怪的收益全是战斗:两次攻击、贯穿翻倍、双战阶、封盖放。这些效果放在慢速环境里很强,但在本服,随手一张散卡就是 3000 攻 4 星。他给兰布罗斯写了「场上以外的卡的效果不能发动」,这是全场最强的一条,可惜它只在超量召唤的那个回合有效。
还有一层结构问题:他把这五张大怪写成「连接」,正文却按超量写。数据栏和效果文本对不上,实战里要先确认它们占不占额外怪兽区、能不能被「超量」相关的卡指定。这不是他一个人的毛病,但在他名下,泪骑士是最明显的一处。
一句话:
泪骑士是他写得最像「一套真正能打的牌」的系列,可惜它生在一个攻击力不值钱的环境里。
�其余系列与散卡
18 个系列 + 1180 张散卡
■ 小系列
云上骑士(11,禁 1)—— 8 星以上战士族的梯队,天裁、天枪、天锤、崇高天剑、合致天裁,名字全是「天」字头。它是王冠圣域的上层建筑:圣约(40009774)负责把 8 星以上战士族翻出来,云上骑士负责把它们变成终端。天律(40011557)是 4 星 1800/1500 的展开点,也是这套牌唯一进表的卡——地基被抽走之后,剩下的十张仍然能打,只是慢了一回合。
魔合妖魔/魔合成(11,禁 11)—— 这是全档案里设计最奇的一套。降灵术师把对手场上一只怪兽送去墓地,然后从卡组·额外卡组特召一只「与之相同种类(仪式·融合·同调·超量·连接)」的魔合妖魔,并且复制那只怪兽的种族与属性。四种召唤法各有对应的一只:融合的黑泪之骸龙(40009601)、仪式的怨念锁(40009603)、同调的挽歌的妖精(40009605)、连接的深渊诱者(40009607),另加一张 2 星 2000 攻的食梦灵(40009609)。它本质上是「用对手的卡组决定自己的终端」,这个想法比他的任何一个原创系列都大胆。
蒸汽淑女(11,禁 0)—— 四个「璐」字人偶:乌璐璐、伊璐璐、阿璐璐、艾璐璐,加恩吉尔沙和「回溯之时少女 乌璐璐」。这里有个跨系列的彩蛋:乌璐璐同时是时隙淑女的同调怪兽(40009313),所以蒸汽淑女严格说是时隙淑女的前传。零禁卡,机制偏资源回收,没有攻击性。
朱斯贝克(8,禁 1)—— 黎骑三段进化:反抗黎骑、破天黎骑、天坠黎骑,再往上还有「再锻」(40020005)。超量怪兽叠在超量怪兽上的写法,这套是教科书。再锻被禁之后,三段的顶端没了。
狂风(7,禁 0)—— 剑刃与探索者的装备轴,狂风剑刃·探索者【双斗】这种带方括号的卡名在散卡里出现了两次。本体七张一张没进表,但散卡里的支援卡替他进了:暗黑狂风(40009249)与黑锁灵舞阵(40009259)都在禁卡表里。
王冠圣域(6,禁 2)—— 云上骑士的地基。圣约是超量魔法,圣决是反击陷阱,两张都被禁;圣裁(40009593)限制。剩下圣崇、圣佑、王冠引擎三张,基本是残件。
一人千面(5,禁 0)—— 辛德瑞拉、罗宾汉、冉阿让、SOPHIE、WOLF,文学与传说人物拟人。系列只有五张,散卡里却还有十一张带「一人千面·」前缀的(佐罗、米莱迪、约翰娜、五右卫门、亚森、卡门、基德船长......),所以这个字段的真实规模是十六张。
焰之巫女(5,禁 0)—— 宗妮、萝娜、莉诺、蕾尤,加一张祈祷。火属性巫女小队,收益全部挂在战斗阶段,是他名下最像早期作品的一套。
影潜者(5,禁 0)—— 奥布斯克迪特、赛伦迪斯、奥恩法、莫达利昂、奥纽克斯,卡名格式统一成「称号+影潜者+人名」。纯风味卡组,五张之间几乎没有联动。
降灵术师(4,禁 4)—— 尸海(40010330)、戏弄(40011046)、禁忌(40011382)、怪雨(40009599)。这是魔合妖魔的入口,四张全禁,等于把那一整套的启动件焊死了。
奇术人形(4,禁 0)—— 佩利冬限制、镜像大师准限制、狂月龙、普拉娜。灵摆与连接的接口,也是少数还在表外活动的系列。它和散卡里的假面的奇术师 哈利(40009730)、假面的奇术王 哈利(40011040)是一套,后两张都在禁卡表里。
目镜(4,禁 0)—— 大地、辉光、赤红三色加一张衍生物。卡名最短的一套,机制也最薄,四张加起来只有一条完整效果线。
瓦尔里纳(3,禁 0)、哈利(1,禁 1)、超新星格斗技场(1)、仁龙融骑(1)、共心龙(1)、龙族骑士(1)—— 这六个是单卡与小短篇。共心龙 安道拉(40011529)与龙族骑士 古莱(40011531)都是限制卡,仁龙融骑 古莱安道拉则是前两张的合体,名字直接拼在一起;超新星格斗技场只有一张「市区」的场地。看得出他在 400115xx 这一段做过一次「小系列打包」的尝试,最后只留下了卡名。
■ 散卡
1180 张,没有一个统一主题,但按前缀能聚出十八个六张以上的隐性系列,规模比所有正式系列加起来还大。
第一类是 IP 搬运,也是完成度最高的一类。假面骑士 21 张,空我几乎全形态(全能、青龙、天马、泰坦、升华全能、升华青龙、升华天马、升华泰坦、惊异全能、究极形态),加上极狐、太狸、霸牛、娜猫四条线;D-旅团 18 张,从突击龙兽到暗龙兽 ACE(40020448),连「DCD炸弹」「作战」「搜查」这种支援卡都补齐了;妖圣骑士 7 张:高文、崔斯坦、兰斯洛特、哈贝特洛特,加三张「卿」级再锻版(高文·巴格斯特、崔斯坦·芭万希、兰斯洛特·美露莘),其中高文·巴格斯特(40009788)被禁;鸟兽气兵 9 张走的是日本妖怪(狐狗狸、马面、牛头、浦岛、真神);皇兽·Z· 12 张是机械兽合体,中狮子、鲸头鹳、秃鹫、大地懒;还有高达 00 的天人一批(刹那、洛克昂、提耶利亚、能天使高达[Trans-Am])。
第二类是他自己造的大字段。链环傀儡 28 张,是散卡里最大的一支,素兵按元素命名(氡、碳、锆、铪、钯、氖、钋),顶上压着欧米茄·超机神(40010218,6 星 4000/427)与混沌破灭洪流龙;机械加工 20 张,昆虫改造,破坏者(40009280)被禁、起(40009425)准限制;哀恸魔女 17 张,每张一个称号(秘药、变貌、幻惑、灭却、结冰、贵石、现实、冷血、骷髅、异端、罪业);葬空死团 13 张、爆苍联合 13 张(麋鹿、野猪、鸵鸟、胡狼、猎豹、西貒)、击退者 12 张、守护天灵 12 张(天使族的医疗队:初诊、急诊天马、根治、护理)、极光战姬 11 张、影密忍军 7 张、宇宙勇机 7 张、龙树之落胤 7 张(色欲、不安定、愚钝、残酷、无神论、拒绝、贪欲)、苍之战士 6 张。
第三类是官方字段的补强,数量不多但张张有指向:银河/光子一支(银河眼光子幻龙 40009226、光子降临者 40020541、银河眼灵魂龙 40020616,三张全禁)、古代龙一支 13 张仪式体系(全部在禁卡表里)、时刻一支(蓄电天马、旋转毒蛇、冲击野牛、冲刺野猪)、天军三张(加百列、迈阿克斯、天军接引,全禁)、古代的机械、狱火机、云魔物、核成,基本都是给老字段补一张新一代终端。
单张脑洞挑五张:终焉之零点龙 达斯特(40009059)灵摆 12 星 5000/5000、刻度 0/0;救世的狮子 宏伟艾泽勒(40010274)LINK-11;苍之战士 耀变宙蓝(40011064)LINK-13 4500;贯天宇宙勇机 雄伟疾驰MAX(40010434)LINK-12 4100;阴郁邪树种(40010934)在自己场上摆一只「100 星 3000/3000」的衍生物。这五张的共同点是数字,不是机制。
■ 小结
边角料里真正有价值的是三块:链环傀儡 28 张是唯一有完整兵种梯队的自建字段,机械加工 20 张是唯一有「通常怪兽」这个轴的昆虫套,假面骑士 21 张是 IP 组里完成度最高的一批。剩下的多半是「一个想法一张卡」,比如 100 星衍生物、LINK-13、刻度 0/0——有冲击力,但没有第二张卡接得住。
�冲击力单卡
从 1366 张里挑 10 张|禁 7/无禁 3
救世的狮子 宏伟艾泽勒(40010274)|LINK-11 ATK3300|禁
素材写「11星怪兽×2」,效果里出现了两个不带解释的标记:【咒缚】与【解咒】。它的第二条路是「在自己场上的艾泽勒怪兽上面重叠来超量召唤」——也就是说,11 星素材是门槛,艾泽勒是后门。这是他最典型的写法:把召唤条件写得不可能,再在正文里给自己留一条绕过去的路。
苍之战士 耀变宙蓝(40011064)|LINK-13 ATK4500|无禁
他名下最高的连接数,13。4500 攻也是他名下最高的一档。它没有进表——同样走「数字展品」路线、连接数还低两级的救世的狮子 宏伟艾泽勒(40010274)反而进了。两张摆在一起,是卡表里最说不清的一处对照。
贯天宇宙勇机 雄伟疾驰MAX(40010434)|LINK-12 ATK4100|无禁
宇宙勇机那一支的顶点,LINK-12、4100 攻。这套牌的支援卡——别动队、崇高敬意、呼唤胜利、雄伟救援、雄伟粉碎者、敌阵突破、雄伟警察——七张全在散卡里,和它一样没有系列编号。它们是同一批写出来的,只是没人给它们一个 setcode。
终焉之零点龙 达斯特(40009059)|灵摆 12 星 ATK5000/DEF5000|无禁
5000/5000,灵摆刻度 0/0。刻度两边相等,意味着它作为灵摆卡不能从额外卡组摆出任何怪兽——这张卡的刻度是装饰,它只想当一只 5000 攻的怪兽。把「灵摆」当纯数值容器用,是他的一个固定手法,冰狱、阿蒙那几支都是这么写的。
连星龙(40009219)|4 星 ATK3300/DEF45|禁
4 星、3300 攻。素材栏第一行却是「效果怪兽 3 只以上」,正文讲的是除外调整、无效对方怪兽效果、战斗阶段开始时把自己除外并结束对方战斗阶段。一张卡同时是 4 星打手、连接素材要求和战斗阶段的开关,三种身份写在同一张纸上,这是它进表的直接原因。
盼晴之紫阳花(40010894)|5 星 ATK2000/DEF0|禁
把这张卡从手卡除外,对方从卡组抽 1 张,然后「直到有一方不抽卡为止让这个效果重复」。这不是抽卡,是把双方的卡组一起往下推,推到有一方推不动为止。它被禁不是因为抽得多,是因为这个循环没有写上限。
无尽的G(40009398)|7 星 ATK1000/DEF3000|禁
对方回合从手卡送墓,这个回合每次对方召唤·特召或发动效果,双方各从卡组抽「自身手卡数量+1」张。它是一张手卡发的全场惩罚:对手做得越多,双方抽得越多,而这张卡是你在他的回合免费发出去的。
爆拳龙/爆裂体(40010414)|12 星 ATK1/DEF0|禁
12 星、攻击力 1。效果是丢弃 3 张手卡,对方场上的卡全部除外;后续按「双方场上没有使用的区域数量」分级解锁——5 个以上不能对应发动,10 个以上战斗阶段不能发动效果,15 个以上每空一个区域加攻。ATK1 是伪装,它靠的是「空场地数量」这个没人算得清的变量。
阴郁邪树种(40010934)|1 星 ATK0/DEF0|禁
把场上的自己和墓地三种「灾厄」卡除外,在自己场上特召一只「蚀灭之龙树 阴郁邪榭依」——植物族·暗·100 星·3000/3000,顺带把场地「龙树侵攻」拍到场上。100 星是这个卡池里最离谱的数字之一,而它确实是一张能正常打出来的卡。
假面的奇术王 哈利(40011040)|5 星 ATK2800/DEF47|禁
5 星 2800 攻,守备力 47。效果是从手卡·卡组·场上选两只奇术人形灵摆怪兽放进额外卡组,再从额外卡组特召最多三只表侧灵摆怪兽。守备力 47 和他的 42、45、7 是同一套数字趣味——他喜欢在守备力这一栏留一个没人会记的个位数。
■ 小结
这十张里有一半的共同结构是「不可能的召唤条件+一条后门」:11 星素材配艾泽勒重叠,100 星配一张 1 星本体,LINK-12 与 LINK-13 后面则各有一整套支援卡撑着。他做冲击力的方式从来不是把效果写得更强,而是把数字写得更极端——LINK 数、星数、攻守值、刻度。这也是他 114 张禁卡的来源:数字越极端,绕过数字的那条后门就越像事故。
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禁卡名录禁 114|限 16|准限 3
■ 分布114 张按来源分,两个世界:
- 系列内:63 张——狂野北极天熊/狂野恐啡肽狂龙 27(全系列)、时隙淑女 15(全系列)、魔合妖魔/魔合成 11(全系列)、降灵术师 4(全系列)、王冠圣域 2、云上骑士 1、朱斯贝克 1、哈利 1、机空 1。
- 散卡:51 张——古代龙一支 13 张(整套)、银河/光子 3、天军 3、时刻 3、晓天 2、狂风 2,其余 25 张是单卡。
- 集中度:狂野 27 + 时隙淑女 15 + 古代龙 13 + 魔合妖魔 11 = 66 张,占 114 张的 58%。
一句话:他的禁卡表不是一条曲线,是四块整片掉下来的地板。
■ 禁卡逐条狂野北极天熊/狂野恐啡肽狂龙(27)全系列,一张不留。核心不是某只终端,是费用结构:
狂野恐啡肽狂龙·乔斯坦伯格隐形翼龙(40010478)写着「只要自己基本分是 2000 以下,为让本家怪兽效果与陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要」,于是七张「支付一半基本分」的手卡反击陷阱全部免费;
狂野恐啡肽狂龙·镰刀龙(40010480)与
狂野恐啡肽狂龙·梁龙(40010471)又能在对方回合直接通常召唤自己,各自检索或炸掉一张本家卡。北极天熊那一半负责在自己的回合铺,
狂野北极天熊-勾陈一(40010440)到
狂野北极天熊-北斗七星(40010449)的等级差召唤负责把同调怪兽当素材循环。
时隙淑女(15)全系列。四张 2 星调整各盯对手的一种动作(加入手卡、送去墓地、特殊召唤、除外),把手上 2 到 4 张本家怪兽给对方看,那个发动无效,然后当场同调;六张同调怪兽都能退回额外卡组把那一组素材拿回手卡;四张反击陷阱在空场时可以从手卡发动。三件事叠在一起,等于「无效一次不花钱」。
魔合妖魔/魔合成(11)全系列。降灵术师(4 张全禁)把对手一只怪兽送墓,再从卡组·额外卡组特召一只同种类(仪式·融合·同调·超量·连接)的魔合妖魔并复制种族属性;
魔合妖魔-黑泪之骸龙(40009601)还能复制对手融合怪兽的卡名与效果。六张魔合成永续魔法全部带「自己场上有降灵术师怪兽的场合,也能把墓地一张通常魔法卡除外来发动,那个场合再让那张卡的发动时效果适用」——费用在墓地里,循环就没有尽头。
古代龙(13)散卡里的整块体系,全部在表里。仪式魔法
古代龙的苏醒(40009452)翻卡组顶 5 张,把其中的恐龙族全部解放当仪式素材;
古代龙的觉醒(40009463)更直接,从手卡·墓地仪式召唤任意数量。八只古代龙小怪共用一个动作:把手卡的这张卡或场上一只恐龙族解放,检索、回收、特召全挂在它上面,等于零费用的手牌引擎。
其余系列内(10)降灵术师 4 张是魔合妖魔的入口,全禁等于把入口焊死。
王冠圣域的圣约(40009774)负责翻 3 拿 8 星战士族,
王冠圣域的圣决(40009669)是 8 星以上在场时的无效反击。
云上骑士·天律(40011557)是 4 星 1800/1500 的展开点,
朱斯贝克·天坠黎骑·再锻(40020005)能叠出反抗/破天黎骑,
假面的奇术师 哈利(40009730)是奇术人形的连接检索,
机空援护-资讯操作(40009042)一卡检索两张本家魔陷。
散卡单张(25)按「为什么进去」分三桶。第一桶是数字事故:
连星龙(40009219)4 星 3300 攻、正文却是连接素材与战斗阶段开关;
救世的狮子 宏伟艾泽勒(40010274)LINK-11、素材「11星怪兽×2」;
阴郁邪树种(40010934)摆出 100 星衍生物;
爆拳龙/爆裂体(40010414)12 星攻 1、按空区域分级解锁。
盼晴之紫阳花(40010894)与
无尽的G(40009398)是两套无上限抽卡。
第二桶是老字段的新终端:
银河眼光子幻龙(40009226)、
光子降临者(40020541)、
银河眼灵魂龙(40020616)三张一起进表;
天军执政官 加百列(40010814)、
天军执政官 迈阿克斯(40010820)、
天军接引(40010822)三张也是;
时刻的蓄电天马、旋转毒蛇、指令督导,
晓光之剑烂 格吉特·莱特宁(40009514)与
晓天之剑圣 格吉特·赫利俄斯(40009526),
狂风的暗黑狂风与黑锁灵舞阵,都是同一路数。
第三桶是单点事故:
帝王的贡祭(40011636)三效果共用一回合次数,能搜攻 2800/守 1000 的怪兽并追加上级召唤;
黑洞装置(40020186)检索「黑洞」并炸全场;
铁骑皇 伊格德拉西尔(40020021)从墓地循环;
胧之帕拉丁(40010212)4 星 2500 攻、一回合打三次;
妖圣骑士卿 高文·巴格斯特(40009788)3600 攻且不受圣骑士与圣剑以外的效果影响。
■ 限制与准限制限 16:
一人千面·佐罗、
时刻冲击野牛、
时刻冲刺野猪、
方界胤 平衡之布拉伏曼、
帝王的光临、
超整重机动、
映伴之妖刀-不知火、
狱卵之封龙、
龙纹·征服者 -雷鸣全开-、
战华之穆-张春、
王冠圣域的圣裁、
奇术人形 佩利冬、
受监视的密会、
共心龙 安道拉、
龙族骑士 古莱、
超星使徒 斯皮策龙。
准限 3:
机械加工·起、
星光波普龙、
奇术人形 镜像大师。
限制表里有几张是短篇的主卡:共心龙 安道拉、龙族骑士 古莱、超星使徒 斯皮策龙都只有一到三张配套,佩利冬、佐罗也只是四五张。他写短篇反而更敢给强度,没有字段可检索,只能靠数量堆。
■ 从卡表看作者第一,他的设计单位是字段,不是单卡。114 张里 66 张来自四块整片,四块里三块是「全系列禁」。这只有一种解释:他每写完一个字段都会写成闭环——检索、展开、终端、阻抗互相咬合——闭环一旦过强,整个字段一起进表,没有中间地带。
第二,被禁的共同结构只有三条:把费用变成 0(隐形翼龙、魔合成从墓地除外通常魔法来发动)、把对手的回合变成自己的回合(手卡发动、对方回合通常召唤、手卡反击)、把素材退回手卡(时隙淑女的同调退货、泪骑士的额外卡组退货)。他很少写「这张卡不会被无效」,他写的是「你不用付钱」。
第三,有没有误杀?有一处。
救世的狮子 宏伟艾泽勒(40010274)的素材是「11星怪兽×2」,实战里几乎出不来,它进表更像是因为【咒缚】/【解咒】这套只有它自己能解释的机制;而连接数更高的
苍之战士 耀变宙蓝(40011064,LINK-13)反而没禁。同一批「数字展品」,一张进表一张不进,说明卡表的判定并不只看强度。
第四:1366 张里只有 114 张进表,93% 是安全的。他的问题从来不是「什么卡都敢写」,而是「认真写的那几个字段一定写过头」。想看他的能力,看那 93%;想看他的毛病,看这 114。