【作者档案】Nemoma —— 把二次元写进字段的人作者ID:337 | 卡片编号:337xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:1309 张卡 / 27 个系列 / 散卡 598 张 | 禁卡 71 限制 14 准限制 2
一、这个人是谁如果把 No.81 的 DIY 史按地层来读,Nemoma 就是最底下那层。strings.conf 里第一个 setname 区块(0x440-0x44f、0x460-0x46f)就是他名下的,1309 张卡、二十多个成型系列,从「动物朋友」到「VTuber」,从「键★」到「背景音台」,几乎覆盖了本服 DIY 题材史的前半段。
他的卡有一个非常稳定的自我标识:题材永远是二次元 IP,而且不是随便贴个名字,是把 IP 的结构拆成字段来做——动物朋友拆成「卡名各不同」的检索网,VTuber 拆成电子界族的额外卡组召唤链,键★拆成「第 7 个回合」的伏笔回收,背景音台干脆把「回合数」做成了可消费的资源。这在以单卡脑洞为主的 DIY 环境里,属于少见的「整块设计」。
二、锐评优点很明确:他是本服少数会做「主题—机制—字段」三层对齐的作者。动物朋友不是 157 张散卡,而是一套以「卡名不同」为轴的检索/展开系统;妖幻战姬干脆把「左右相邻区域」做成阵型,是真正意义上的盘面游戏;背景音台的「契约回合 3/4」把时间当费用,思路在本服至今没几个人跟进。
缺点同样明确,而且三条都很致命:
- 字段内同质化严重。动物朋友 157 张里,大量 4 星 1500 攻的「丢弃检索」小怪只是换了动物名字;键★断片甚至有同卡名、同效果、不同编号的重复卡。字段一大,检索就顺,最后变成「检索→检索→终端」的单线演出。
- 效果文本过长、判定过密。他的卡里混杂着日式文本、TCG-PSCT 中文、早期「DoItYourself」残留,很多卡一张就能写满半屏,且大量效果依赖「这个回合有没有做过某事」的回合记忆,实际对局里裁判成本极高。
- 强度没有刹车。71 张禁卡不是意外:动物朋友、VTuber、妖幻战姬这些主力系列都出现过「一卡启动、终端封锁」的结构。妖幻战姬更夸张——18 张系列卡全数进表,是本研究里极少数「整块被禁」的系列。
一句话总结:
他是本服的题材发动机,也是本服禁卡表的主要供货商。想看「DIY 可以做到多完整」,看 Nemoma;想看「DIY 可以失控到什么程度」,还是看 Nemoma。
三、系列清单(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)- 动物朋友(Anifriends)/ 动物朋友 PPP(157,禁 4)—— 招牌系列。以「卡名各不同」为核心的检索网,本服规模最大的单一字段。
- Proto-Summoner / Protoform / VTuber / VLiver(130,禁 11)—— 魔物使与虚拟主播共用一条额外卡组召唤链,早期把「电子界族」玩出体系的地方。
- 键★(K.E.Y)系列(80,禁 0)—— 等 / 断片 / 记忆 / 高潮 / LB令 五个子字段,「第 7 个回合」的伏笔回收是设计亮点。
- 晦空士(Sepialife)(43,禁 0)—— 「不特召才变强」的反向构筑,本服少见的自肃型控制。
- 龙鸣姬(Echoes)(27,禁 0)—— 靠破坏额外卡组「龙鸣姬核」自跳,把额外当资源烧。
- 亡命铁心 / 亡命骗徒(Desperado)(22,禁 0)—— 宣言型卡组,把「赌上牌组构成」做成效果。
- 天降妹抖(Heavenly Maid)(20,禁 1)—— 链接端清场,VIVIT 一张卡定义了整套玩法。
- 契约友兽 / 虚毒(Furamiar / Voison)(19,禁 0)—— 虚空指示物与装备,慢速资源型。
- 残星倩影(Starspirit)(19,禁 0)—— 指定对象即自爆的「玻璃大炮」,4200 攻同调终端。
- 霓火(Neonfire)(18,禁 0)—— 让对手从卡组加手,再靠「对手加手」反向收益。
- 阻抗(Resistor)(18,禁 0)—— 纵列卡组,把「同列」做成判定轴。
- 妖幻战姬 / 妖幻幼精(T.Fairies)(18,禁 18)—— 全员进表。阵型/相邻区域玩法,强度与复杂度双高。
- 无心械姬(GearGal)(17,禁 0)—— 灵摆+融合+连接三栖,墓地当永续魔法用。
- 铁虹(Rainblo)(15,禁 0)—— LP 支付轴,血量越少越强。
- 绝体绝命810!(BranD-810!)(15,禁 0)—— 「被破坏的卡数」当资源,灾后重建型。
- 【背景音台】(Sound Stage)(14,禁 0)—— 契约回合机制,把回合数做成费用,本服最异类的设计之一。
- GUARDIAN(守护者)(10,禁 1)—— 守卫指示物与盖放联动,老派控制。
- 破天神狐(Kitsune.Sky.Breaker.)(10,禁 0)—— 手卡当陷阱盖,靠对手动作触发。
- 巡星(Starflight)(10,禁 0)—— 星数阶梯,低星效果未发动则高星无效。
- 寻日之梦 / 追月之梦(Solardream / Lunardream)(10,禁 0)—— 除外魔法/陷阱数量当攻击力,日月底色。
- VOICEROID(9,禁 5)—— 把表侧魔法/陷阱当连接素材,音声库拟人。
- 近心芽姬(NearGal)(9,禁 0)—— 与 GearGal 联动的后续系列。
- 篝(Kagari)(8,禁 1)—— 地属性/植物轴,Proto-Summoner 的接口。
- 革新者(Adventer)(6,禁 0)—— GearGal 的灵摆外挂。
- 慧心花姬(NEXTGal)(3,禁 0)—— GearGal 的连接终端补完。
- 赤月礼赞(Bloodmoon.)(3,禁 0)—— 自伤换展开,墓地改名机制。
- 琪比摩斯(Chibi-Moth)(1,禁 0)—— 单卡,Protoform 的超量接口。
另有
598 张散卡,多为单卡脑洞、旧系列残件与联动卡,会在后续楼层统一谈。
四、本贴结构- 第 2 楼起:每个系列一楼,谈捏他、玩法、风格、可能的 COMBO、强度与锐评。
- 倒数第 2 楼:冲击力单卡——此人名下最能一卡定胜负的东西。
- 倒数第 1 楼:禁卡名录——71 张禁卡怎么分布、为什么进去。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)
C1|动物朋友(Anifriends)157 张|setcode 0x442 / 0x3442|禁 4|限 5
■ 捏他《けものフレンズ》(Kemono Friends)。加帕里公园、薮猫、背包(本家译名「小包」)、博士&助手、PPP(Penguin Performance Project,企鹅偶像小队)全部在列;「花花变身」「疑·虚拟YouTuber 动物朋友 飞棍」这类则是把联动与二创梗直接做成了卡。整个系列的气质就是「欢迎来到加帕里公园」——只不过这里的公园会检索。
■ 玩法这套牌有三层,从下往上分别是:
- 起手层:丢自己,检索一张不同名。鲸头鹳、土狼、浣熊&耳廓狐、河狸&土拨鼠、小爪水獭、九州长尾林鸮......一水的 4 星 1500 攻,效果文本几乎一模一样:「把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把 1 只和这个卡名不同的『动物朋友』怪兽加入手卡。」
- 中层:卡名各不同 = 成长刻度。薮猫按自己场上·墓地种类数拿抗性(3 战破 / 7 效破 / 15 不受效果 / 21 变 3000);「都是朋友」「野生解放」按 3 / 7 / 13 / 20 四档给效果;「动物朋友编年史」按返回牌组的数量给 1 / 7 / 15 档。「种类数」既是资源也是通关条件。
- 终端层:额外卡组全形态。同调(九尾狐 3800、白蛇 3700/4200、八咫乌、稻荷神)、融合(火之鸟 5100/4900、小包、南之朱雀)、连接(北之玄武、青龙 LINK-8、山本五郎左卫门 LINK-11 / 4450)、灵摆(白头鹰&苍鹰&游隼、Unico)。
灵摆部分值得单独说:白头鹰&苍鹰&游隼、火之鸟、Unico 的灵摆栏第一句都是「自己不能灵摆召唤,这个效果不会被无效化」。这不是写错,是设计者在收税——灵摆区只作为「代替破坏」「检索」的挂件存在,不给你灵摆展开。
■ 可能的 COMBO- 鲸头鹳 → 薮猫:丢鲸头鹳检索薮猫,薮猫落地后只要墓地凑到 3 种类就自带战破抗性,7 种类再叠效破抗性,是标准的「一张卡换一个不死的墙」。
- 小包EX 一步堆 7:手卡·墓地的素材回牌组 → 展示牌组 → 墓地 0 张时直接选 7 体不同名送去墓地。之后「野生解放」的 7 档(对方全场原本攻守减半)、「都是朋友」的 7 档(再检索一张)同时开门。
- 动物朋友盒 + 后台准备:盒被破坏时卡组特召 2 只不同名(当回合不能发效果),后台准备则把「被破坏」换成「卡组不同名送墓」。两张卡合起来就是「用卡组当血包」,把种类数往上顶。
- 白头鹰&苍鹰&游隼:因「动物朋友」卡的效果从卡组加入手卡时自跳,之后每回合最多 3 次「丢弃一张动物朋友」——要么无效怪兽效果并破坏,要么无效一次特殊召唤。这是全系列最强的压制件,也是禁卡表里的头号战犯。
■ 强度早期环境的 T0,现在 4 禁 5 限。禁的四张正好对应四种病:鲸头鹳(一卡检索启动)、小包EX(一步堆 7 种类)、东之青龙(按手卡数翻牌组顶,翻到全不同名就白嫖特召)、白头鹰&苍鹰&游隼(无效终端)。限的五张是低成本展开与翻牌库魔法。换句话说,
这套牌的问题不在终端,在「启动太便宜」。■ 锐评157 张里能进构筑的不到 20 张,剩下 130 多张本质是「换个动物名字的 4 星 1500」。但它的骨架是真好:「卡名各不同」既是检索限制又是成长条件,让「堆种类」和「找答案」互相拉扯,比一般字段的「检索→检索→终端」有张力得多。
问题出在补卡思路上。每次加强都回到同一个模板——丢自己、检索、加 500——于是禁卡表里躺着一排长得一模一样的鸟。这也是 Nemoma 的通病:他很会给系列搭骨架,但不太愿意在骨架外面长新东西。动物朋友是他最完整的作品,也是最典型的「被自己的补卡拖垮」的作品。
C2|Proto-Summoner / Protoform / VTuber / VLiver130 张|setcode 0x3440 / 0x6440 / 0x445 / 0x344c|禁 11
■ 捏他这一簇其实是两段历史被塞进了同一个 setcode 区块。
前半段是原创设定「魔物使(Proto-Summoner)」:御堂、朱音、千早、志麻子、加岛樱这批魔法师,配上地龙、黄金鸟、树人、叶龙、恐爪龙、赤犬、猎犬、乞力马扎罗、克里沃洛格这些「Protoform(魔物)」。后半段是 2018 年前后的 VTuber 大爆发:绊爱、时乃空、樱巫女、猫宫 Hinata、Mirai Akari、偶像部、Hololive、HimeHina,后来连 Neuro-sama 都被做进去了。两段共用一个「电子界族」的额外卡组框架,于是「魔物使召唤魔物」和「主播上线开播」在机制上是同一件事。
■ 玩法- 魔物使侧 = 灵摆 + 装备 + 解放。御堂、千早、志麻子、朱音都是灵摆怪兽,核心动作是「解放场上一只 Protoform」换收益:御堂代替破坏并烧血、千早回血、志麻子则把手卡的魔物给对方看、从卡组找同名卡。千早更有意思——可以不用解放通常召唤,代价是攻守减半、效果无效,然后靠装备里侧卡当「一次性破坏」用。
- 魔物侧 = 融合/同调/超量的素材库。琪比摩斯是 Protoform 叠超量的接口;咲夜可以叠在千早上当超量,还能从卡组把灵摆怪兽塞进灵摆区。
- VTuber 侧 = 电子界族额外卡组流水线。绊爱(4 星 3500 攻)、绊爱 SP(2 星,可用表侧魔法·陷阱当连接素材)、时乃空、樱巫女(1 星 0/0,等级变素材合计、攻守变等级×800)、宇志海莓(10 星 0/4900 的墙)、偶像部的阶级 9~12 大怪(金刚彩羽 5500、神乐铃 1200、大和伊织 2000)、YUA(阶级 12 / 5550)。
■ 可能的 COMBO- 千早 → 咲夜:千早不用解放通召(半攻守),咲夜直接叠上去变超量,取素材把卡组灵摆怪兽放进灵摆区,等于「一张通召换一个刻度」。
- 绊爱 SP + 表侧魔陷:连接素材可以用自己场上的表侧魔法·陷阱,配合「虚拟YouTuber的生放送」(VTuber 特召成功时把素材整组复活)可以做出「素材越用越多」的循环。
- 生放送回收:VTuber 额外怪兽特召成功、且素材一组都在墓地时,把素材整组特召回来——这是这套牌唯一的「资源再生」点,也是它敢连打额外的原因。
■ 强度11 张禁卡,全部集中在 VTuber 侧:夜乃空、响木青·新章、YUA、咲夜、乙女音 SP、猫宫 Hinata、樱巫女、时乃空、宇志海莓、绊爱 SP,外加一张笑话卡「强欲与强欲与强欲之壶」(抽到对手卡组空就抽 202 张)。魔物使侧反而干净——这很说明问题:原创设定没失衡,失衡的是 IP 卡。
■ 锐评这是 Nemoma 的「IP 拟人」巅峰,也是他设计逻辑最赤裸的一簇:
卡面数值基本等于人气排行。绊爱是 4 星 3500 攻,神乐铃是 LINK-12 却只有 1200 攻,金刚彩羽 5500——数字不是按平衡算的,是按「谁火」算的。
魔物使那一半其实更值得看。御堂的「代替破坏并烧血」、千早的「半攻守换装备破坏」、志麻子的「给对方看手卡找同名」,都是很规矩的原创设计,强度也在线。可惜它被并进了 VTuber 的字段里,成了后者的素材库。
一句话:
原创设定被 IP 卡吃掉,是这一簇最大的遗憾。
C3|键★(K.E.Y)系列80 张|setcode 0x460 / 0x3460 / 0x5460 / 0x6460 / 0xa460 / 0xc460|禁 0|限 1
■ 捏他Key 社。Kanon(名雪、真琴、栞、亚由、佐祐理)、AIR(神奈、美凪、佳乃、观铃)、CLANNAD(杏、风子)、Little Busters!(叶留佳、库特、来谷、铃、真人、美鱼、理树),一路铺到「键★LB令」。六个子字段各有分工:
- 键★等(Etc.)——日常/道具侧:移动古河面包店、选美星探、奇迹的星象馆、灵魂伴侣。
- 键★断片(Fragments)——角色侧:名雪、真琴、栞、亚由、美凪、佳乃、小满、叶留佳、库特、来谷、铃、真人、美鱼、理树。
- 键★记忆(Memoria)——终端侧:青空、神奈·天地、梦之迹、小小的手心、Hurry, Starfish。
- 键★高潮(Climax)——剧情侧:回想录、新生之风、冬之花火、冻土高原、绘空事、潮鸣。
- 键★(K.E.Y)与键★LB令——地基与 Little Busters 专属。
■ 玩法这套牌是本服最「文学」的一套,机制全部在模拟 Galgame 的读法:
- 贴纸。叶留佳、库特、来谷、美鱼、铃、真人、理树这批 4 星,召唤成功时给自己贴一张〔称号〕贴纸,战斗破坏对手怪兽或造成战斗伤害时给对手的卡贴〔输给 XX 了!〕。贴纸攒到 3~4 张就能把这张卡送去墓地,从额外卡组无视条件特召。也就是说,「角色路线」是靠打人来推进的。
- 光玉。「小小的手心」是 LINK-8 / 3000,正规素材要 8 星怪兽 6 体;但它也可以「从场上移除 7 个光玉」直接出场,并把任意数量不同名的光属性 K.E.Y 叠在下面当素材。「潮鸣」负责在结束阶段放光玉,「Hurry, Starfish」可以移除 2 个光玉特召。光玉是这套牌真正的费用。
- 第 7 个回合。断片系列的共同墓地效果是「在本回合开始数的第 7 个回合的准备阶段」触发——名雪开掘牌组底 7 张、栞翻牌组顶 3 张、亚由从牌组拿最多 3 张 K.E.Y。同时「键★高潮 新生之风」「回想录」等卡反复操作「牌组底第 7 张」。七个回合,是 Key 社式的伏笔回收。
- 让对手也参与。「奇迹的星象馆」自己拿最多 3 张 K.E.Y,对手可以选「也拿同样数量」或者「LP 变成那个数量的倍数」;「选美星探」给对手加 LP;「拼死安利」把 7 张不同名 K.E.Y 洗进对手卡组再抽 2。这套牌大量效果是「我给你好处,你让我展开」。
■ 可能的 COMBO- 断片角色 → 贴纸 → 额外:理树贴 4 张、铃/真人贴 3 张即可无视条件特召,配合「梦之迹」(4 星水属性 2 体,取素材开掘牌组底第 7 张)可以把「第 7 张」变成稳定收益。
- 光玉 → 小小的手心:潮鸣 + Hurry, Starfish 把光玉凑到 7,LINK-8 直接落地并把牌组·手牌·墓地的光属性 K.E.Y 全叠成素材,一次做出「不被效果影响 + 素材库」的终端。
- 神奈·天地:解放 12 星「键★断片 神奈 -WING-」把手卡的 12 星仪式怪当仪式召唤特召,4500/4500 不被效果破坏——这是 Key 侧唯一的「大怪」。
■ 强度0 禁 1 限(回想录)。这是 Nemoma 名下最「干净」的大系列,也是他唯一一个几乎不靠超模单卡、而靠资源结构赢的系列。问题是对局速度:7 回合的伏笔在 DIY 环境里太慢,光玉的积累也慢,遇到快攻基本没有还手窗口。
■ 锐评如果只看设计意图,这是 Nemoma 最好的一套。贴纸=路线、光玉=奇迹、第 7 回合=伏笔回收,三层机制全部指向「Galgame 的读法」,而且真的能玩。尤其是「让对手也拿好处」的设计——奇迹的星象馆、选美星探、拼死安利——把 Key 社那种「温柔到有点自虐」的气质做进了规则里。
但它也是最不像 No81 的一套:没有一卡启动,没有无效终端,没有 3500 攻的 4 星。它安静、慢、需要算牌组底第 7 张。放在这个服务器里,它更像一件展品:
证明 Nemoma 不是只会做超模卡,只是他大部分时候选择不做。
C4|晦空士(Sepialife)43 张|setcode 0x144e|禁 0
■ 捏他「Sepialife」= sepia(乌贼墨,也指褪色的怀旧调子)+ life。43 张卡名连起来是一份室内乐曲目表:诙谐曲、晨曲、夜曲、赋格、组曲、奏鸣曲、即兴曲、行进曲、谜曲、迎春曲、和声。没有角色,没有原作可考,这是他名下极少数纯原创设定的系列。
有意思的是它的字段缝合方式。
新晦空城(33701421)正文里注明「此卡的卡名,规则上作为『Sepialife』处理」,而
孤寂之魂 - 夜城(33701452)反过来写「规则上,此卡作为『晦空士』卡处理」。两个名字、一个字段,靠规则文本硬接起来——这是他惯用的手法,只是这次接得特别明显。
■ 玩法一句话:这套牌靠「什么都不做」收费。
- 条件层。新晦空城在每个结束阶段结算:本回合没通常召唤放 5 个晦空之础、没特殊召唤放 10 个、没宣言攻击放 8 个、没发动非 Sepialife 卡再放一批。四种「没做」可以叠加,这是全系列唯一的地基。
- 兑现层。晦空士 ~不鸣的夜曲~(33701010)、~无声的赋格~(33701011)、~孤独的组曲~(33701012)、~无言的行进曲~(33701016)、~失色的奏鸣曲~(33701013)全部是「本回合没做某事 → 从手牌·墓地自跳」,而且各自带追加:赋格再拉一只、行进曲下回合多抽 2、奏鸣曲把对手全场攻守变 0。
- 终端层。额外卡组四张:~空虚的晨曲~(33701017,对手全场效果无效到下回合结束)、~虚空的夜曲~(33701018,自己全场晦空士攻守加倍)、~盲目的谜曲~(33701019,抽 3 然后结束回合)、孤寂之魂 - 夜城(除外 3 体自跳,还能跳过自己的主要阶段 1/战斗阶段/主要阶段 2)。
最狠的一条写在最后:这套牌反复出现「然后变为本回合的结束阶段」。灵摆栏的
~沉醉之默视~(33720380,刻度 2)和
~无知之见证~(33720381,刻度 8)都能「从卡组/墓地特召最多 3/5 体不同名 Sepialife,然后立刻进入结束阶段」。等于说,它可以在主要阶段 1 的开头把整副场面铺完,代价是这个回合到此为止。
■ 风格自肃型控制,而且是「惩罚自己」的那种。他其它系列的自肃都写在素材栏上(妖幻战姬不能通常召唤、龙鸣姬要破坏核),只有这里把自肃写成了收益条件。取材上它和
【背景音台】 共用同一套世界观标记——
【背景音台】晦空士景 ~三时三十三分~(33720382)就是两边各挂一个字段的交叉卡。
■ 可能的 COMBO- 新晦空城 → 不鸣的夜曲:先手不放怪兽,结束阶段础满 5+10,同时夜曲从墓地自跳;下个回合再用无声的赋格从墓地拉第二只。两个回合不做事,换一张 2000/0 和一张 0/2000。
- 沉醉之默视 + 无知之见证:两张灵摆卡互相开门。刻度 2 从卡组拉最多 3 体,刻度 8 从墓地拉最多 5 体,这是全系列唯一一次「一次铺满」,铺完正好撞上结束阶段的触发窗口。
- 盲目的谜曲:本回合没发动任何卡片效果才能从额外自跳,跳下来把墓地 2 体叠成素材,之后每个抽卡阶段的通常抽卡前取 1 个素材抽 3 张、结束回合。用「一个回合」换「三张牌」,而且每回合都能换。
- 迷惘的即兴曲(33701014):对手回合,你的晦空士被战破或效果破的场合从手牌特召,对手全场攻守减半、魔陷全部回手。这是这套牌唯一的互动件,也是它敢空过的理由。
■ 强度0 禁。43 张、一个 setcode、零禁卡——这个体量在他的卡池里只有 80 张的键★做到过,但原因完全不同:键★是慢,晦空士是「自己罚自己」。它每次爆发都要先交掉一个回合,而 DIY 环境的节奏不允许连交两个回合。真能赢的线只有一条:先手做出沉醉之默视+无知之见证,靠晨曲的「对手全场效果无效」拖住,再用谜曲把手牌补回来。
■ 锐评这是他设计得最纯的一套,也是最不好玩的一套。
纯在哪儿:43 张卡共用同一个费用——「你这回合少做一件事」。不做通常召唤、不做特殊召唤、不宣言攻击、不发动非字段卡效果,四条自肃互相叠加,构成一个「越安静越强」的梯度。这个想法在 DIY 圈很罕见,而且他真的把它写完了,从场地到灵摆到额外,全是同一套语言。
不好玩在哪儿:判定成本。四条自肃要各自记,而卡与卡之间检查的还不是同一条——新晦空城查四条,不鸣的夜曲查「有没有特召非晦空士」,无声的赋格查「有没有发动非晦空士效果」,孤独的组曲查「有没有进战斗阶段」。打到第三回合,你和对手都得靠记笔记。
还有一层结构问题。43 张里 27 张是 33720xxx 编号的后期补卡,命名从「乐曲体裁」换成了「颜色+罪」:负罪的绿欲、返血的蓝怨、逃亡的红河、懈怠的粉恋、来访的紫寂、高啸的靛痛、闪回的黑流、守望的白愿。两套命名不共享任何检索,前 16 张和后 27 张在牌组里基本是两个系列。他给这套牌补了很久,补出了第二套词汇,却没补出一条新线路。
一句话:
这是本服最像艺术装置的一套牌——理念完整,玩起来像自己给自己上枷锁。
C5|龙鸣姬(Echoes)27 张|setcode 0x463|禁 0
■ 捏他原创。结构是「再龙鸣姬 美之N·XX」八张(美之一·通感 到 美之八·忘我)+「龙鸣姬核 境N型 XX」八张融合+四张反击陷阱+场地与超量陷阱。Echoes=回声,再=re-,核=kernel——字段名本身就在说机制:先有核,才有回声。
编号上有一条线索:带编号的几张分别标着 SDC41-CN002、CN003、CN004、CN005、CN006、CN007、CN008 和 CN018,另有一张带 2025-06-08 的 SDC04-EN 重印号。编号一路排到 018,说明它不是想到哪写到哪,是照一副构筑包的配方一号一号排下来的。
■ 玩法- 核是弹药。八张 龙鸣姬核 境N型(境壹型 怀灰旧阈、境贰型 剥落幻忆、境叁型 无尽虚廊、境肆型 白日空城、境伍型 迷音集市、境陆型 袅袅水色、境柒型 械坏高墙、境捌型 沉烟造物)全是融合 6 星 2050/2050,素材是 2 体指定种族的再龙鸣姬。它们的效果栏第一句都是「此卡被破坏的场合:指定你控制的 1 体再龙鸣姬,那体怪兽得到以下效果」。核不是终端,是给怪兽贴 buff 的消耗品。
- 美之N 是炮管。八张美之全部靠「从额外卡组破坏 N 张不同名的核」从手牌自跳:美之一要 3 张(8 星 2800),美之二/三/四要 2 张(7/6/5 星),美之五/六/七要 1 张(4/3/2 星),美之八不要(1 星 0/2150)。星级越高烧的核越多——额外卡组即费用,而且是显式阶梯。
- 死了才有收益。美之五被战破后抢走战破它的怪兽,美之六从墓地 3 张里让对手随机给 1 张,美之七把 1 张手卡给对方再抽 1,美之八破坏时把墓地最多 3 张核返回额外。八张里有五张的效果写在「被战斗破坏送去墓地的场合」上。
■ 风格慢速交换。这和他大部分系列的取向相反:动物朋友是展开、VTuber 是铺场、妖幻战姬是封锁,只有这里在算「这次交换我赚不赚」。它的费用是可见的、有限的(额外 15 张),所以整套牌读起来像一份预算表。
■ 可能的 COMBO- 美之五 → 美之一:先用 1 张核跳交际(4 星 1800),再用 3 张不同名的核跳通感(8 星 2800)。两张卡吃掉 4 张核。
- 核 → 美之 → 核:境壹型要 2 体战士族再龙鸣姬,境陆型要 2 体水族。所以得先按种族把美之配出来,融合成核,再破坏核把美之换回来。整套牌是一个闭环,27 张其实只有 8 个身体在转。
- 沉梦动/逐波动/怀古动/愈伤动:四张反击陷阱,全部是「从额外卡组破坏核」代替破坏或无效。逐波动写的是「对手在你的回合特召 → 破坏不多于那个数量的核,那些怪兽效果无效并破坏」。把额外卡组当血包用。
- 龙鸣姬室 第∞层 协鸣域(33741024):把墓地最多 3 张核返回额外(重新上弹),2 体以上核被破坏时从手牌跳一只再龙鸣姬,再龙鸣姬效果发动时还能动对手一张卡。全系列唯一的重装填。
■ 强度0 禁,但这是他所有 0 禁系列里最贵的一套。八张核+八张美之=16 张,超过额外卡组 15 张的上限,所以你从组牌阶段就得选边。加上美之的大部分收益写在「被战破」上,正确打法是主动送死——在 8000 LP 的节奏里,这等于把血也当资源。
真打起来它更像一副交换卡组:小怪换大怪,核换小怪,陷阱换核。赢的时候场面不豪华,但你确实在赚。
■ 锐评这是他把「费用」写得最干净的一次。额外卡组当费用在 DIY 圈不算新,但很少有人做成 1/2/3 的三级阶梯,并且让阶梯和星级严格对应——1 张核换 4 星,3 张核换 8 星。规则一读就懂,不用记。
问题在闭环。核要 2 体再龙鸣姬融合,再龙鸣姬要破坏核才能跳。这是零和循环:每召唤一次,资源总量不变,只是从「核」变成「怪兽」。零和循环能赢的前提是怪兽本身能换到对手的卡,而这八张的数值是 2800/1800、2600/2000、2400/2200、2200/2000、1800/1800、1600/1600、1000/2000、0/2150——除通感以外,全部打不过同期的常规终端。
所以他给它们「死掉才有收益」。这一步是对的,也让这套牌有了性格:不靠站场赢,靠交换赢。但交换型最怕对手不跟你换——一张「无效并破坏」,核白烧,怪兽也没死成,收益全空。
一句话:
这是他结构最漂亮、也最怕一次干扰的卡组。
C6|亡命铁心(Desperado Heart)/亡命骗徒(Desperado Trickster)22 张|setcode 0x5461 / 0x3461|禁 0
■ 捏他西部片加牌桌。两个字段分工很明确:
亡命铁心是那批「1 星 炎·念动力 500/500」的通常怪兽与衍生物,也就是你押在桌上的筹码;
亡命骗徒是那批 2 到 4 星的法师与战士,也就是押注的人。卡名一路是赌桌术语和中文梗:『警长』『大盗』『老司机』『传音筒』『门生』『先驱者』『对子』『两对』『三带一』『第一幕』。三张魔法叫「亡命铁心之缘/之怨/之愿」——缘、怨、愿,三个字把赌徒的一辈子写完了。
■ 玩法这套牌只有一条规则:宣言,然后等着被查牌。
- 宣言型。亡命骗徒 『警长』(33720105)宣言「我的牌组中有 18 张以上亡命骗徒怪兽」,从牌组特召 1 体;对手可以要你亮 18 张,亮得出就再特召最多 2 体,亮不出这张卡破坏。『大盗』宣言「手牌怪兽星数合计超过 12」,检索 1 张,亮得出就检索 3 张。『老司机』宣言「手牌有怪兽·魔法·陷阱各 1 张」,抽 1,亮得出抽 2,一回合能用 2 次。『传音筒』宣言「额外卡组有 6 张以上亡命骗徒」。
- 自誓型。『光阴似箭』『故人何在』『珍惜时光』『生命苦短』『你将为我,我曾是你』这五张,宣言的是对自己的限制——「我在我的回合中不会以抽卡以外的方式将卡片加入手牌」「我不会在对手的回合将我的怪兽送去墓地」「我不会造成 2000 点以下的伤害」。宣言完,在场上 1 张亡命铁心上放一个毒誓指示物;场上没有干净的亡命铁心,就改成特召一个亡命铁心衍生物再放。
- 计数器型。亡命铁心之缘(每次骗徒通常召唤放 1 个)、之怨(每次骗徒战破怪兽放 1 个)、之愿(每次骗徒被破坏放 1 个),都能在主要阶段变成一只「1 星 炎·念动力 0/0」的亡命铁心怪兽,并各带一条额外效果。
■ 风格这是他唯一一套「规则层」设计。别的系列在玩召唤法、玩区域、玩指示物,这套在玩「宣言」——一个 OCG 里几乎没有先例的机制。宣言内容全是可验证的牌组事实,所以它不靠裁判自由心证,靠你组牌时的比例。
■ 可能的 COMBO- 老司机抽 4:通召老司机,宣言手牌三种类各 1,抽 1、亮牌再抽 2;效果一回合可用两次,配一张复活就是 4 张。全系列最高的单卡收益。
- 警长 + 传音筒:警长亮 18 张换 3 体,传音筒亮 6 张额外换 3 体。两个通召做出五六个身体,而且全是从牌组来的。
- 三带一 + 两对:这两张是真协商卡——展示最多 3 张,然后「双方玩家可以协商一个不超过展示数量的数字」,同意就双方各抽那个数量,不同意就随机给你 1 张、这张卡破坏。两对同理,只把抽卡换成每张 300 LP。对手永远在两个坏结果里选。
- 毒誓循环:『光阴似箭』放毒誓,场上没有干净的铁心就生衍生物,之愿再把被破坏的骗徒盖回来。衍生物是 1 星 0/0,正好是「干净的亡命铁心」的备用池。
■ 强度0 禁,但它是他名下最不可能单独成牌的一套。22 张里要凑出「18 张骗徒怪兽」才能让警长稳定成立,等于把整副牌锁死在这个字段里。收益确实高——一次通召换 3 体——但每张卡都要求对手「不查」才最大;对手真查,你反而更赚,因为亮牌不亏卡。所以这套牌的真实强度取决于你组牌时的自律,而不是对手的选择。
■ 锐评这是我最愿意承认「有野心」的一套。把牌组构成写成可验证的宣言,等于给比例本身定价:你带 18 张骗徒,警长就是三卡展开;你带 12 张,它就是一张会自爆的 4 星。这个思路在本服没有第二个人做。
但它也是最难在实机上跑的一套。宣言、对手选择是否查、查则亮牌、亮不出则自爆——这个流程每张卡都要走一遍,而 22 张里有 12 张带这个流程。一局到中盘,光「我要不要查」这个决定就要做十几次,每次都得数牌组、手牌、额外。这不是复杂度,是操作税。
还有一层:强度全压在「你的牌组够不够纯」上。而他的字段内部一向同质化,缺少能一卡解决问题的终端。亡命骗徒没有终端,最高是 4 星 1700。所以这套牌打得再顺,最后还是要靠泛用卡收尾。
一句话:
这是他规则想象力最好、实战最累的一套;问题不是不平衡,是不好操作。
C7|天降妹抖(Heavenly Maid)20 张|setcode 0x444|禁 1
■ 捏他天降+女仆。成员一半是 Key 系:名雪(Kanon)、早苗(CLANNAD)、观铃(AIR)、露西亚(Rewrite)、库特、小毬、风子;另一半是外来的:乌贼娘、斑比、Nanahira。注意
天降妹抖 名雪(33700196)——C3 的「键★断片」里也有一张同名角色卡,同一个人物在两个字段里各有一张卡,互不检索。这是他卡池里的常态,不是失误。
最能说明这套牌气质的是
天降妹抖 斑比(33700191)的怪兽描述,原文就在吐槽自己:「卧槽了,天降妹抖队是什么鬼?我们明明是禁止从其他时空随便拉人过来的!另外这妹抖服又是怎么回事?」
■ 玩法- 统一文本。十张妹抖怪兽的 ①② 几乎逐字相同:通常召唤必须在自己场上;不能为「天降妹抖」以外的召唤解放;不能作为字段外怪兽的融合·同调·超量·连接素材;不能变守备;不会被其他卡战斗·效果破坏。第 ② 条是重点——召唤·特殊召唤后第 2 个自己的准备阶段,这张卡破坏。
- 两回合定时。妹抖在场上是无敌的,但只无敌两个回合。于是每回合你都得决定:这张卡是拿来当素材,还是留着当墙。
- LINK 清场。天降妹抖 VIVIT(33700200,LINK-1,素材是「VIVIT 或衍生物以外的怪兽 1 只」)特召成功时把连接区怪兽全送墓,并且双方链接端不是天降妹抖的怪兽全部送墓。天降妹抖 观铃(33700197,LINK-3,3 只妹抖、衍生物不超过 1 只)是同一个效果,加「不会被效果破坏」加「被破坏时从手卡·墓地跳一只」。
■ 风格这是他唯一一套把「时限」写进卡面的系列。别的时候他靠禁卡表刹车,这次靠两个准备阶段。这个取向很清楚:他知道「不被战斗·效果破坏+不能变守备」有多硬,所以提前装了一个自毁计时器。
■ 可能的 COMBO- 报数 + 观铃:天降妹抖的报数(33700209)是永续陷阱,每次妹抖召唤·特殊召唤成功就从手卡·墓地跳 1 只。用它把场铺到 3 只再出观铃,观铃落地清掉双方链接端的非妹抖怪兽。
- VIVIT + 二重奏:VIVIT 每次送 1 张妹抖卡进墓就生一个 2 星 2000 攻的衍生物;天降妹抖二重奏(33700203,融合·灵摆 1 星,刻度 8/8)只要 2 只妹抖,而且「也可以把自己场上的上级卡送去墓地,从额外卡组特殊召唤」。衍生物正好是它的素材。
- 扫除活动(33700207):对手丢手卡的场合,你送同等数量的妹抖进墓,然后把对手丢掉的那些卡加进手牌——而且这些卡送去墓地时会除外,对手拿不回去。全系列唯一一张「对手越动你越赚」的卡。
- 秘密传言 + 盛宴准备:传言把墓地 3 张妹抖洗回卡组抽 1,抽到妹抖就特召,对手回合发动则抽 2;盛宴准备送 1 只妹抖抽 2 再洗 1 张回卡组。合起来就是「用快过期的妹抖换手牌」。
■ 强度1 禁(VIVIT),限 0。20 张里只有 1 张进表,在他的卡池里是极低的比率——不是这套牌弱,是那个两回合定时器真的在起作用。你没法用它做无限循环,因为素材每两回合自己死一次。
VIVIT 之所以是例外,是因为它把「清场」写在 LINK-1 上:素材只要 1 只非衍生物怪兽,落地就把双方链接端的非妹抖怪兽全送墓。这不是终端强度问题,是「一张 LINK-1 不该有这种效果」的问题。
■ 锐评这是他最诚实的一套。统一文本看着偷懒——十张卡共用同一段 ①②——但它换来了一个真实的规则:所有妹抖的强度被同一个计时器锁住,你不需要逐张判断强弱。这在 DIY 里是成熟做法,因为统一文本等于统一了判定成本。
可也正是这段统一文本,让十张卡变成了一个身体。名雪、早苗、观铃、露西亚、乌贼娘、库特、小毬、风子、Nanahira、斑比——除了 ③ 和数值,她们在场上没有区别。这和 动物朋友 那批「4 星 1500 攻丢弃检索」是同一种病,只是这里连效果文本都一样长。
最可惜的是 ③。妹抖离场时的那条效果本该是「路线」,但十张里有几张写得很随便,剩下的强度全被 VIVIT 和观铃吃掉了。20 张卡,1 张禁卡,2 张 LINK,其余 17 张是素材和燃料。
一句话:
这是他唯一一次主动给自己上锁,锁是真的,钥匙(VIVIT)被没收了。
其余系列与散卡20 个中小系列 + 598 张散卡
■ 小系列契约友兽/虚毒(Voison)(19)—— 全套「虚空指示物」。虚毒SPINE/STAKE/BOAT 的战斗伤害对双方都是 0,但每次战斗后按自身攻击力削对手攻守,削到 0 就除外。融合体 虚毒构造 BASIC/MATERIAL/WHOLE 要吃 3/4/5 体虚毒,攻守=场上指示物数 ×300/500。慢性中毒型,0 禁,慢得离谱。
残星倩影(Starspirit)(19)—— 全系列 风·炎族,绝大多数卡的第一句都是「此卡被卡片效果作为对象的场合,将此卡送去墓地」。指定就自爆,本服最纯的玻璃大炮。终端
残星倩影 阅遍三界(33701002)8 星 4200/3800,攻击时必须指定另一只残星倩影,否则自己送墓。三张场地同名不同卡,可以互相洗回卡组换人。
霓火(Neonfire)(18)—— 反向收益。
霓火眠醒从卡组特召一只,然后对方从卡组加 1 张手卡,付 800 可取消;之后对手每次从卡组加手,霓火盾工 攻 +500、霓火匹夫与打手各烧 500。把「让对手搜牌」当费用,思路少见,回报太薄。
阻抗(Resistor)(18)—— 纵列卡组。十张「阻抗之X」要求「同纵列自己场上没有其他卡」且直接攻击命中,才让对手二选一。六张「阻抗之X ~XX~」是永续陷阱,主要阶段可以把自己弹回手牌——全服最怪的「陷阱当手牌用」。另两张融合(之神经、之血脉)负责把墓地资源搬回来。
妖幻战姬/妖幻幼精(18,禁 18)—— 见禁卡楼。只说一句:它的素材是「置放在左右怪兽区域」的怪兽,本质是把盘面当阵型。
无心械姬(GearGal)(17)—— 机械 4 星,共同文本是「此卡在场上作为怪兽·永续魔法卡存在」+「战斗的伤害步骤后可以将此卡破坏」+「在怪兽区被破坏的场合可以当作永续魔法放置」。怪兽死了就变成你的魔陷,这是他把「墓地当第二手牌」写得最直白的一套;灵摆、融合、连接三栖。
铁虹(Rainblo)(15)—— LP 支付轴,越付越强。
铁虹的荣誉让你在一回合付过 2000 之后,下回合发效果不用付钱;四张同调(一色 9 星、二色 10 星、三色 11 星、四色 12 星)全部 ATK 0,靠「自己的 LP 比对手少」把攻守变成差值。四色另带一个 13370 伤害的直杀。
绝体绝命810!(15)—— 灾后重建。核心资源是「本回合被破坏的卡数」:
↘外援B-4-U 的 ATK 等于被破坏卡数 ×2000,五张场地各自按「第 X 个准备阶段/结束阶段」延迟结算。他把「延迟触发」写得最密、也最难记的一套。
【背景音台】(14)—— 契约回合。每张开头写「契约回合 N」,N 是它在场上的回合数,到点规则送墓;期间不能特召、不能通常召唤,或者反过来给你双倍通召。全服唯一把回合数当费用的机制,主楼已经点过。
GUARDIAN(10,禁 1)—— 守卫指示物。静流/露西亚/今宫/灯花/江坂/路易斯/瑚太朗,共同点是「对手做出某个动作时从手牌自跳」+「取除守卫指示物换效果」。
GUARDIAN 瑚太朗(33700051)是 LINK-5,却写着「地属性 5 星怪兽 ×2」,还能叠在 5 星 GUARDIAN 上——一张卡挂两个召唤法。
破天神狐(10)—— 手卡当陷阱盖。六只怪兽都是「主要阶段把手卡此卡里侧表示覆盖到魔陷区」,对手做出特定动作时翻开、无效、然后从魔陷区自跳。卡名里的数字就是它自己的攻击力:壹玖〇〇=1900,贰贰〇〇=2200,捌〇〇=800,后面那串八位数没有解释。
巡星(Starflight)(10)—— 星数阶梯。每张都写「此卡的效果在没有发动过比此卡星数低的 Starflight 怪兽效果的场合无效」,所以必须从 1 星天蝎座爬到 8 星北极星。北极星有两个编号:33701515 是「发动过 7 体不同等级的效果则直接获胜」,33701516 同名,效果改成永久加攻守。
寻日之梦/追月之梦(10)—— 【日】与【月】两半。怪兽攻守=除外的怪兽/魔法/陷阱数量 ×100~400,两张魔法负责把等级更高的另一半从牌组或墓地拉出来。没有终端,只有两个互相喂养的半场。
VOICEROID(9,禁 5)—— 茜/葵 互相连接时把墓地魔陷直接盖回来;俊子/切蒲英 可以付 1500 LP 顶掉一个素材;伊达子 是 LINK-5,素材「怪兽 5 体」,可里侧除外额外卡组 5 张直接连召,一场决斗一次。剩下 缘/缘~凛~/缘~稳~/灯 四张没进表。
近心芽姬(NearGal)(9)—— GearGal 的续作。全是念动力 4 星,共同文本「自己魔陷区有 GearGal 卡存在的场合可以从手卡特殊召唤」,并且「作为 NEXTGal 连接素材时可以当作 GearGal 使用」。纯补强包,不引入新机制。
篝(Kagari)(8,禁 1)—— 接口系列。盖亚意识/地球意识/星球意识/月球意识/奇迹☆篝酱,一套卡把 Proto-Summoner、GUARDIAN、Protoform 三个字段串起来。另有一张「■」篝,效果栏写着让你去某个网站自己看——效果文本本身是个玩笑。
革新者(Adventer)(6)—— GearGal 的灵摆外挂。六张 4 星 战士,刻度 3 或 5,灵摆效果全是「把墓地的 GearGal 怪兽/魔法当永续魔法放置」。怪兽侧统一「不会被战斗破坏」。
慧心花姬(NEXTGal)(3)—— GearGal 的连接终端。翠/红/苍,全是「2 体 GearGal」的 LINK-2,落地时从墓/手/牌组各拉一只到连接端,差别只在拉哪里。
赤月礼赞(3)—— 自伤换展开。三张卡名在墓地都当作「不可视之力」处理;SEEKER 让你受等于怪兽攻守之和的伤害,受了就把它特召;TERRIBLE SIGHT 把你的怪兽攻击力加倍、强制对手攻击它,结束阶段按攻守之和反噬你一半给对手。
琪比摩斯(Chibi-Moth)(1)—— 单卡。LINK-2,兽族 2 星 ×2,也能叠在 Protoform 上超量,攻击破坏怪兽时取 1 素材 +800 并继续攻击。Protoform 的超量接口。
■ 散卡598 张按卡名前缀能聚出十一个隐性系列,剩下的才是真散卡。
- 「■」篝-D(10)—— D1 到 D10 Strings,篝 的字符串变体,等于把「版本号」直接写进卡名。
- 银流秘术H·(6)—— 马克斯维尔熵增、威乐干涉、拉布雷斯预测、施罗丁格回避、任宁古测量、贝鲁意志。六个物理学家,六张永续魔法结界。这是他把量子力学做成卡的一组,也是他捏他最硬的一组。
- 水晶魔法(9)—— 小妖精 寇思莫兹/铃奈/布里吉特/露克西/洁米/琉卡洛斯/艾尼斯,大妖精 吉贝尔/米莉茉。妖精系原创设定,分小妖精与大妖精两档,已知的几张都是 0 攻 1800 守的调整。
- 水之女演员(9)—— 神仙鱼、小丑鱼、枯叶鱼、锦鲤、七星鱼、地图鱼、招财鱼、唐鱼、国斗鱼。九条观赏鱼,水族箱拟人。
- 砂之星之(6)—— 奇迹/降诞/回忆/光辉/奇遇/重现。砂之星是动物朋友的设定词,这六张是动物朋友外溢出来的支援,却不在 C1 的字段里。
- Kemurikusa-(6)—— 回复之绿、增殖之桃、保存之橙、指水之蓝、防御之青、照明之黄。颜色对功能,六张一套。
- 超自研的(6)—— 崩坏/休日/压力/迟刻/互助/慵懒。日常向,六张一套,卡名全是「超自研的+一个状态」。
- 秘密结社337(6)—— 神脑菲尔、猛拳乔纳森、俊足埃德蒙德,加上蝶·舞·似·水/功·夫·似·水/柔·情·似·水。337 是他自己的作者 ID,这是一组自我插入卡。
- GA助手妖精(5,全禁)—— 同盟 2 星,全部「装备后给对方一条自肃+一条快速效果」。加上 GA-04 亚玛丽欧·维拉蒂安,这个小组 6 张全进表。
- LilyWhite(5)—— 春告精,加「雪水融化的街道」「夏祭」「白雪飞舞的街道」「白雪将临的街道」四张季节卡。同一角色四张季节版本。
- 踏破新世界(4)—— 铸甲/平海/开路/巡天 之卷,四张陷阱/超量。
单张脑洞里值得记的三张:
强欲与强欲与强欲之壶(33712019,抽 202 张)、
艹!DIY卡的LUA又又又写错了!(33701435,宣言一个卡名让它的效果不处理)、
哆帝伽姪世滅遮罰耶倒罰豆冥蘇怯度皤佛俱真娑究梵無罰若不即蘇孕世隸佛故諳羯瑟夜室哆大怯波參(33711118,一串没人念得完的音译,卡名本身就是作品)。
■ 小结这堆边角料里真正有价值的是两处:一是 GearGal 那条支线(无心械姬 17 → 革新者 6 → 慧心花姬 3 → 近心芽姬 9),它是他唯一做成了「可持续补强」的字段;二是 银流秘术H 那六张,思路比很多成型系列都新,可惜只写了六张就停。
冲击力单卡
从 1309 张里挑 9 张|禁 6/无禁 3
卓越融合(33701317)|魔法|禁
「可以从下列位置将融合怪兽决定的融合素材从游戏中除外,将那 1 只融合怪兽从额外卡组融合召唤」——自己手牌与怪兽区 0 LP,对方怪兽区与双方墓地 1500 LP,自己卡组 4000 LP,对方卡组 6000 LP。也就是说,付 6000 点就能拿对手的牌组当素材。全卡池唯一一张「把对手牌组变成融合素材」的卡,代价只是血。
艹!DIY卡的LUA又又又写错了!(33701435)|魔法/永续|禁
「宣言一个卡名。这场决斗中,那个卡名的卡发动的效果不处理。」一场决斗可以适用 2 次,不需要对象,不需要在场。这是一张「赛前宣判」:你只要知道对手打什么,就能让那张卡在这一整局里变成白纸。卡名是自嘲,效果是核弹。
对极之心(33711010)|陷阱|禁
结束阶段发动,支付 5000 LP,跳过对手的下一个回合,双方手牌互换,下个你的回合抽卡改为从对手卡组顶拿。一张陷阱换一个回合——在 DIY 环境里,「跳过对手回合」这个效果本身就是设计事故。后半段的手牌互换反而多余。
『研究者』的 WAKABA(33709001)|连接 LINK-8 ATK1500|禁
「将一张『Riri, The First One』从牌组外里侧表示加入你的额外卡组」——从牌组外。这是本服唯一一张伸手到游戏之外的卡:它不检索牌组,它从「牌组外」拿卡。1500 攻的 LINK-8 看着无害,但「牌组外」这三个字没有任何裁定兜得住。
~黄磷~ 霓光(33700901)|仪式 9 星 ATK0/DEF0|禁
「此卡从牌组·墓地加入手牌的场合,可以将其特殊召唤」+「必须从牌组除外 1 张卡,此卡的原始 ATK·DEF 变为被除外的怪兽卡的对应数值,且得到被除外的卡的效果」。全卡池最纯的复制器:检索即出场,出场即变成你牌组里最强的任意一张。0/0 是伪装。
巡星 北极星(33701515)|8 星 ATK0/DEF0|无禁
「此卡的特殊召唤成功且你本场决斗已经发动过 7 体等级不同的 Starflight 怪兽效果的场合,你获得本次决斗的胜利。」这是他唯一一张写在卡面上的特殊胜利,而且要求你把 1 到 8 星的巡星全跑一遍。0 禁不是因为它不强,是因为它太慢——但它证明了他会写「条件式胜利」,只是很少写。
破灭之魂 - 靛墟(33701453)|4 星 ATK3050/DEF263|无禁
4 星、3050 攻,卡池里 4 星最高的一档,而它没有禁。素材栏写着「2 体以上怪兽,其中包含 1 体龙族怪兽」,效果是「本回合有卡片被破坏的场合」把链接端怪兽全破坏、再按它们的攻击力总和烧血。一张 4 星 3050 之所以能不进表,是因为强度挂在「这个回合有没有人被打死」上。
铁虹的四色(33700731)|同调 12 星 ATK0/DEF0|无禁
「自己的 LP 比对手少 10000 以上的场合可以发动。将这张卡解放,对手从以下效果中选择 1 个适用:●对手自己受到 13370 伤害。●对手自己的手牌、场上和墓地......」13370 不是平衡值,是「必杀」的写法。他把 LP 轴的终点推到了这里。
聚 合 假 日 灵 魂(33720056)|连接 LINK-4 ATK1200|禁
素材写「2 体 4 星怪兽或 3 体同名怪兽」。落地回合不会被战破、不受其他卡效果影响,结束阶段把这回合送去墓地的全部卡叠在自己下面当素材,之后每回合取 1 个加手牌。它把「这回合的墓地」变成手牌,而且是快速效果。
■ 小结
九张里六张是禁卡,但它们的共同点不是「强」,是「绕」:绕开素材、绕开牌组、绕开对手的回合、绕开卡名、绕开「游戏内」这个概念。他做单卡强度从来不靠把数字写大,靠找规则的缝——破灭之魂 3050 攻、铁虹四色 13370 伤害这两张反而是最「直」的,所以都没进表。
这也是他 71 张禁卡的由来。一张 4 星 3050 攻大家会当笑话,一张「从牌组外拿卡」没人笑得出来。
禁卡名录禁 71|限 14|准限 2
■ 分布71 张按字段分,集中度非常高:
- 妖幻战姬/妖幻幼精:24 张(系列内 18 张全禁 + 系列外 6 张魔法·陷阱)
- 虚拟YouTuber/Proto-Summoner:11 张
- GA(GA助手妖精 5 张 + GA-04 亚玛丽欧·维拉蒂安):6 张
- VOICEROID:5 张
- 动物朋友:4 张
- 天降妹抖:1 张(VIVIT)
- GUARDIAN:1 张(黄金的GUARDIAN)
- 篝:1 张(盖亚意识 篝)
- 单张散卡:18 张
一句话:71 张里 46 张来自四个字段,其中 24 张来自同一个字段——他的禁卡表不是一条曲线,是几根柱子。
■ 禁卡逐条妖幻战姬/妖幻幼精(24)先给结论:这是他唯一一个「整块被删」的系列,也是本研究里极少数之一。18 张系列卡一张没留;再加上散在散卡里的 6 张支援(注目!缪恩的大魔法!、感受!妖精的编年史!、祈愿!妖幻之翼降诞!、欢迎!妖精的避难所!、欢迎!妖精的夜岗哨!、歌唱!妖精的时之诗!),带「妖幻」字样的 24 张全部在表里。
10 张战姬:长枪兵、弓箭手、盗贼、武僧、圣骑士、浪人、狂战士、巫女、炼金术师、傀儡师。共同结构是「不能通常召唤·放置,不能以妖幻战姬卡的效果以外方式特殊召唤」+「置放在此卡左右怪兽区域的怪兽得到某个持续效果」+「在自己的主要阶段可以把这张卡从手牌作为永续魔法卡发动」。她们既是怪兽又是永续魔法,还能在两者之间来回。长枪兵给左右 +1000 攻,盗贼给效破抗性,武僧给战破抗性,浪人给「不受对手效果影响」,圣骑士让对手不能取对象——四条并排,盘面直接封死。
8 张幼精:繆恩、西美、西亚、特瑞兹、空无、御卫、库悠、美梦。这批是终端兼检索:西美/西亚/特瑞兹各自把对应的那张永续魔法从牌组·墓地捞出来,空无负责场地,繆恩让永续魔法不被对手效果影响,御卫落地把对手全场效果无效一回合,库悠按对手场面数量从墓地拉人,美梦(3 星 2500/7)站着就让你受的伤害全变 0。
为什么全禁:问题不是「强」,是「算不完」。一张战姬在场上是怪兽,进魔陷区是永续魔法,被破坏又能回手/回卡组/特召;幼精还各自带「你控制某张战姬时这张卡的发动和效果不会被无效」。裁判得在同一张卡上同时跟踪「它在哪个区域」「它现在是怪兽还是魔法」。
虚拟YouTuber/Proto-Summoner(11)夜乃空(9 星融合,攻=素材数 ×800)、响木 青 · 新章(对手回合唯一怪兽离场就从额外无视条件自跳)、YUA(LINK-12/5550,能用 3 体额外怪兽叠放)、Protoform 咲夜(LINK-5 灵摆,从额外自跳)、乙女音 SP(仪式 5 星,半攻守无视条件自跳)、猫宫Hinata、Hololive 樱巫女、时乃空、宇志海莓(同调 10 星 0/4900)、绊爱 SP(LINK-2,能用表侧魔陷当素材)、强欲与强欲与强欲之壶。
这 11 张里前 10 张的共同点:全部是「从额外卡组无视条件/以奇怪素材出场」。他不是把终端写得太强,是把出场写得没有门槛。
GA(6)GA-04 亚玛丽欧·维拉蒂安(8 星 1200/3000,对手 LP 比你高就能付一半 LP 从手牌·墓地自跳,落地炸掉自己全部魔陷,从牌组装 5 张不同名 GAH-Fairy)+ 5 张 GA助手妖精(同盟 2 星 1200/200,全部是「装备后给对方一条自肃 + 一条快速效果」:寻觅的Ai 看手牌抢卡、标记的Hoover 抽卡置换、肃正的Shiori 用牌组顶牌无效效果、整顿的Tiki 全体变形式 + 攻守 -2000、充能的Rosemary 三倍攻守)。六张全禁。
VOICEROID(5)茜、葵、俊子、切蒲英、伊达子。前四张是 LINK-2,都能用「场上的表侧魔陷」或「1500 LP」顶素材;茜/葵互相连接时把墓地魔陷直接盖回来,俊子/切蒲英互相连接时把回血转成伤害。伊达子是 LINK-5,素材「怪兽 5 体」,可以里侧除外额外卡组 5 张直接连召。9 张禁 5 张,正好是「松动素材规则」的那批。
动物朋友(4)鲸头鹳(丢自己检索不同名,且墓地 5 种类以上封对手怪兽效果发动)、东之青龙(翻牌组顶手卡数,全不同名就白嫖特召)、白头鹰&苍鹰&游隼(从卡组加手时自跳,之后每回合 3 次丢弃无效)、小包EX(回牌组素材自跳,墓地 0 张时直接送 7 体不同名进墓)。
其余 18 张散卡对极之心、卓越融合、『研究者』的 WAKABA、深层思考、完全消失、面对风暴——这六张是「规则类」,靠绕开素材/牌组/回合/判定生效。七色之魂、千篇万花、是小钱硬币哟!、聚 合 假 日 灵 魂、远航之魂 - 璞玉——这五张是「循环类」,都能自己转起来。~黄磷~ 霓光、始之荒野 ~磷光~、霓光 ~是松饼!~ 是三张霓光组。剩下四张:穿越梦想的一执念、无情神秘巨人、心像晕眩、艹!DIY卡的LUA又又又写错了!,前两张是强度问题,后两张的禁卡理由跟强度没关系。
■ 限制与准限制14 张限制:动物朋友 5 张(河狸&土拨鼠、土狼、牦牛、夏之赤龙、正正堂堂 动物朋友)、幽谷水岸 ~入梦~、有限的无尽、虚拟占卜师 狼-半-仙、流浪的喜鹊 ~各取所需~、FREEDOM DIVE、智商融毁!!、迷魂汤 增之章、~至日的倒计时~、键★高潮 回想录。
2 张准限制:切缘、导入幻想。
限制表的读法和禁卡表不一样:禁卡是「设计事故」,限制是「还在用」。动物朋友占 5 席,说明这套牌不是被打死,是被一点点拆——先禁启动(鲸头鹳),再限检索(土狼、河狸&土拨鼠),最后连支线都限了。
■ 从卡表看作者第一,他的强度是「块状」的。71 张里 46 张集中在四个字段,24 张来自同一个字段。这不是慢慢失衡,是一次把一整套牌做过头。妖幻战姬尤其典型:18 张咬合太紧,抽掉任何一张都还能转,所以只能整块删。
第二,进表的原因不是数值,是「缝隙」。真正的数值怪——4 星 3050 攻的破灭之魂 - 靛墟、4 星 3000 攻的启明之魂 - 赤街——都没进表;进表的是「从牌组外拿卡」「宣言卡名让效果不处理」「跳过对手回合」「把表侧魔陷当素材」。裁判算得清 3050,算不清「牌组外」。
第三,有一批是误杀。完全消失把对手怪兽洗进你的牌组、心像晕眩让全场一回合不能攻击也不能发效果——这两张被禁是因为它们让对局没法判,不是因为打不过。艹!DIY卡的LUA又又又写错了!进表更直接,跟强度无关。
第四,他处理失衡的方式不是改卡,是再写一张。巡星 北极星就是同名两个编号、两种效果(33701515 直接获胜,33701516 改成永久加攻守),这不是孤例。1309 张、71 禁,比率 5.4%——在本服不算最高,但集中度最高:他一个人的禁卡,抵得上好几个作者的整个卡池。