No.81

论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 角色卡存放所 => 主题发帖人为: tdd 于 十月 14, 2026, 02:26 上午

标题: tdd的角色 - 多萝西娅
作者: tdd 于 十月 14, 2026, 02:26 上午
角色填写人:tdd

基础信息:

角色名称:多萝西娅

角色背景:

名字不是标签,是绳子。你叫对了,就能把我从黑暗里拉回来;叫错了,就会牵走别的东西。

我叫多萝西娅。

这不是我最初的名字。最初的名字是什么,我已经忘了。但我记得有人叫过它,语气里带着笑,尾音上扬,像抛一颗糖进嘴里。

有一个存在,叫卡勒迪亚。我记得这个名字,但我忘了这个名字是什么。

也许是一座城,城门朝向哪里,街道在雨后是什么颜色,家里的窗户是否临着河,每次想起,都会得到一些彼此衔接不上的画面。有时是一截沾着糖浆的袖口,有时是有人从楼上叫我,有时只有一面在夕阳里发亮的墙。

也许是一个人,头发是直的还是卷的,双眼看向何处,是否戴着小帽,喜欢吃什么,喜欢在哪里倚坐。可我只能回想,向我伸出的手,穿过绿叶的朝阳,和一场暴雨。

我记得我应该找回它。

应该。这个词我反复咀嚼过很多遍,嚼不出味道,但咽不下去。

我是从何时踏上旅途的?跨越无数星海,翻阅无数数据,我遗忘过很多事情,但卡勒迪亚似乎只有我未曾遗忘。

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外貌:翠绿色长发编成双马尾,发尾呈浸墨般的深色;左眼灰绿,右眼琥珀,左眼下方有一枚细小的月相刺青。她穿旧式长外套,袖口内侧缝满写着名字的布条,虽然她已经忘了大部分名字是什么。腰间挂着墨水瓶、空白名牌和一把没有刃的裁纸刀。
平常通过停顿、轻声询问、整理纸张和斟酌称呼体现她的礼貌与慢半拍。熟悉的甜味、旧物或似曾相识的话语出现时,可先描写她的手指停住、视线停留,再让情绪进入语句。危险迫近时,语调仍可保持缓慢,身体则依实际反应能力立即行动。

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世界观专有名词解释与世界观泛化转换
【命名】:以临时真名改变目标存在状态的权能。她为目标赋名时,同时确定这个名字在本次命名中的具体含义,目标便在维持期间成为这一含义所指向的事物或状态。在其他世界观中,仍按"命名改变存在状态"处理,施法过程与效果均沿用本卡规则。
【临时真名】:由多萝西娅赋予目标、在一定时间内实际生效的名字。同一个词可以承载不同含义,结算以她发动时确定的含义为准。例如,将门命名为"拒绝",本次含义可以明确为"这扇门保持关闭";其效果范围就是这项命名所指向的门。
【关联位置】:目标在形而上层面的可接触位置。多萝西娅能够直接感知它,并以裁纸刀接触。这个位置通常靠近目标本体,仍受她实际能够伸手、移动和挥刀触及的距离影响。面对事物、事件或抽象规则时,均须先感知其关联位置,再完成接触;位置的具体呈现由当时目标的存在方式决定。
【现实容许度】:临时真名与目标原本本质的相容程度,决定命名的维持时间。与本质接近的改变能够维持较久;相悖程度越高,维持越短;极端相悖的命名可能只存在一个瞬间。这个瞬间可以产生实际影响,能否利用取决于接触时机、动作衔接与现场条件。
【原本名字】:目标在这次命名之前所具有的身份与意义的指向。恢复记忆需要她重新理解这个名字究竟代表什么。念出字音、看见拼写和记住档案,属于寻找理解的线索;理解达成时,因命名该目标而失去的对应自传性记忆能够恢复。
【卡勒迪亚】:她记得的一个名字,以及"应该找回它"的残留念头。其所指可能是一座城、一个人,也可能另有所指。她目前拥有的画面彼此衔接不上。
【回声之书/无名之井】:她曾经认为与寻回名字有关的线索。她已经忘记它们的具体性质、所在位置和真实性,目前只能沿着名字与零碎记录继续寻找。

战斗能力:

核心能力·装备:
【命名】存在状态改写、概念赋予、环境干预、信息与记忆显现。
多萝西娅直接感知目标的关联位置,以无刃裁纸刀接触该位置,并赋予目标一个具有明确含义的临时真名。目标随即成为这次命名所指向的事物或状态,维持时间取决于现实容许度。
刀尖在目标附近的某一点落定,如裁开一页实际存在的纸;她低声念出名字,效果从接触成立的瞬间出现。环境呈现与命名内容一致。通常以刀的动作、她的声音和目标变化承担施术辨识。
自身以外的任何目标均可成为命名对象,包括生命、物体、能量、空间、事件与抽象规则。衣物、工具、外部记录等独立对象可以成为目标。
每次发动须明确目标、临时真名及其当次含义。
越偏离目标本质,维持越短。极短命名的效果与利用它的动作须在时间上衔接;门短暂开启与她整个人穿过门,是分别需要结算的事件。
每次成功使用都会随机失去关于自己的记忆。名字承载的改变越重,失去的内容越多;即使效果只维持一瞬,也须支付代价。她重新理解该目标原本名字的所指与意义时,恢复相应记忆。
演绎时,应视当前情况和多萝西娅的个人判断命名,不能拘泥于以下命名例。
●命名例-「拒绝」:保持关闭。
●命名例-「归途」:指引道路。
●命名例-「暂停」:行为暂停。
●命名例-「门」:临时通路。
●命名例-「医疗包」:使目标获得恢复体力的能力。
●命名例-「纸」:改变材质。
●命名例-「死者」:使目标所有机能停止——这一命名和现实相悖过大,只能维持一瞬。「生者」同理。
●命名例-「灯」:使目标发光。
●彩蛋命名-「jeb_」:目标的可染色/发光部位的颜色变成七彩炫彩。
●彩蛋命名-「Dinnerbone」或「Grumm」:目标完全上下颠倒。

被动特性·常驻效果:
【灼烧】每到新月,左眼下方的月相刺青会隐隐发烫。她会注意到这种体感,并可能将日期与当时情景记入旅途记录。

【晦暗】说谎或动情时,琥珀色右眼会变暗。变化可被近距离观察者看见,其实际原因须结合语境判断。

关键弱点/明确限制:
【遗忘】触发条件为反复使用命名术。身体参数与技能操作保持原有基准;对个人关系、旅途经历及目标缘由的判断,随实际遗忘内容发生变化。严重时,她可能仍会抄书、调解和施术,却已经需要通过记录了解自己为何来到这里。
命名术每次使用都从她仍拥有的自传性记忆中随机取走内容;名字越重,损失越多。损失可能涉及熟人的来历、曾经的承诺、危险经历或寻找卡勒迪亚的理由。长期使用能够逐步改变她理解自身处境的基础。

行为逻辑:
核心动机:
沿着仍然记得的名字继续旅行,重新理解卡勒迪亚,找回自己应当找回的那个存在。

她以寻访与生存为主要目标,战斗主要用于自保。沙盒中的个人目标达成,以她获得足以重新理解所寻之名的证据与经历为准;擂台或乱斗中的胜负依该场景的客观规则结算。

角色定位:规则/概念干涉者 辅助/治疗者
行动倾向:
机会主义型
标题: Re: tdd的角色 - 多萝西娅
作者: tdd 于 十月 17, 2026, 08:35 上午
多萝西娅

## 第一部分:核心身份

| 项目 | 记录 |
|---|---|
| 真名 | 多萝西娅〔现用名/原初真名遗失〕 |
| 职阶 | Caster |
| 稀有度 | ★★★★★ SSR |
| 出处 | 失名者的星海旅行 |
| 地域 | 不明 |
| 属性 | 星 |
| 阵营 | 中立·善 |

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## 第二部分:角色设定

### 人物简述
跨越星海、追索一个名字的旅人。并非凭借公认英雄事迹升华的英灵,而是与迦勒底建立缘分后,以Caster容器暂时固定存在的异邦记录者。

翠绿双马尾的末端如浸过墨水,灰绿左眼下刻着月相,琥珀右眼会在说谎或动情时晦暗。旧外套内缝满姓名布条,腰间悬着墨水瓶、空白名牌与无刃裁纸刀。

她可以改变事物的名字,却无法借此改写自己。越是借名字帮助别人,就越可能忘记自己为什么伸出了手。

关于卡勒迪亚:与"迦勒底"的近似读音使她驻足,但不能据此认定两者相同。"回声之书""无名之井"也仅是尚未证实的线索。

### 对Master的态度
- 初期:礼貌地确认姓名与称呼,将契约理解为旅途中暂时同行的约定。
- 羁绊Lv.1—2:开始记录御主的习惯。遇到熟悉的甜味,手指会先停住,再轻声询问在哪里买到。
- 羁绊Lv.3—4:允许御主阅读自己的旅行记录,也坦白其中有些承诺,她只记得字迹。
- 羁绊Lv.5:「如果有一天,我问你为什么跟着我......请不要只给我看契约。告诉我,我们一起做过什么。慢一点,我会听的。」

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## 第三部分:战斗数据

### 参数

| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| E | D | C | A | D | EX |

配卡:Q/A/A/A/B 
定位:单体妨害、辅助治疗。概念干涉强大,接触能力与身体性能仍有限。

### 职阶技能

阵地作成 C
- 将临时住所整理为资料室,利于整理情报与确认目标关联位置;并非强固工房。
- 游戏效果:自身Arts指令卡性能提升。

道具作成 B
- 以墨水、布条和名牌制作记录媒介。普通记录不能代替对名字的真正理解。
- 游戏效果:自身弱化赋予成功率提升。

### 保有技能

Ⅰ.关联位置感知 A
- 直接感知目标在形而上层面的可接触位置。看见并不等于触及,仍须移动、伸手与挥刀。
- 游戏效果:自身获得必中状态〔3回合〕&Arts性能提升〔3回合〕&NP增加。

Ⅱ.缝在袖口的旅途 B
- 用外部记录维系日常判断。遗忘不夺走书写与施术的技巧,却可能夺走技巧曾被用于何人的记忆。
- 游戏效果:己方全体弱化耐性提升〔3回合〕&NP获得量提升〔3回合〕&赋予每回合回复HP状态〔3回合〕。
- 回复效果表现为常规照护,不额外发动命名。

Ⅲ.临时真名 EX
- 以无刃裁纸刀接触目标关联位置,确定名字与当次含义,使其成为所指向的状态。
- 游戏效果:敌方单体攻击力下降〔3回合〕&防御力下降〔3回合〕&技能封印〔1回合〕。
- 此处模拟命名为"疲惫":该目标的攻防活动暂时衰弱,并难以展开特殊能力。实际使用并不限于这一词义。

### 固有限制
- 不能命名自身。生命、物体、能量、空间、事件与抽象规则均可成为对象,但必须先感知并实际接触其关联位置。
- 相容性决定时长。越违背目标本质,维持越短;瞬间改变不保证后续动作能够完成。
- 每次成功命名均随机失去自传性记忆。改变越重,损失越多,不能以短暂持续规避代价。
- 只有重新理解被命名目标的原本名字所指与意义,才能恢复对应记忆。读档、治疗与弱化解除不能直接替代这一过程。

游戏中的固定回合数属于机制抽象;记忆代价保留于剧情,不以普通可解除弱化表示。

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## 第四部分:宝具

### Ⅰ.借你一名,裁开此刻
— Nameless Annotation —

咏唱文:
> 「找到你了,在这一页的边缘。」   
> 「借你一名,裁开此刻。」

| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 等级 | EX |
| 种类 | 对人宝具〔随命名对象变化〕 |
| 范围 | 0~2〔接触距离;须接近关联位置〕 |
| 最大捕捉 | 1对象 |

宝具描述: 
无刃裁纸刀与【命名】的完整展开。刀尖在关联位置落定,如裁开实际存在的纸页,随后以明确词义覆写目标的存在状态。

标准战斗演出中,她将敌人的防护命名为"纸"——被接触的防护层暂时成为薄纸材质,再衔接攻击。若改写仅维持一瞬,攻击必须赶在恢复前命中。

EX表示难以用通常魔术尺度衡量,并非无限权能。"死者"只能造成极短暂的机能停止,不能据此判定永久死亡;"生者"也不构成稳定复活。

游戏效果模拟: 
赋予自身无视防御状态〔1次〕 
&对敌方单体发动超强大的Arts攻击〈威力随宝具等级提升〉
&敌方单体充能减少1格 
&Arts攻击耐性下降〔3回合〕〈效果随Overcharge提升〉。

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### Ⅱ.尚有一页,通向归途
— A Name to Return By —

咏唱文:
> 「这里还有一个名字,没有被黑暗吞没。」 
> 「门啊,请成为通路;灯啊,请照见脚下。」 
> 「让仍在寻找的人,再走一步——」 
> 「尚有一页,通向归途。」

| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 等级 | A |
| 种类 | 结界宝具 |
| 范围 | 接触发动/影响范围依被命名对象 |
| 最大捕捉 | 1对象〔可间接惠及多人〕 |

宝具描述: 
【命名】用于撤离、引路与救护时的宝具化表达,不是另一套无代价的术式。

标准展开中,她将接触的一段走廊命名为"归途",明确其含义为:这段走廊暂时成为缓解经过者伤势、通向已确认安全出口的通路。

它不能找到她尚未理解的卡勒迪亚,也不能保证通路持续到所有人通过。伤势修复、空间变化与出口距离越违背原状,维持越短,记忆代价越沉重。

她也能经过被改写的外部通路获益;这不等于能够命名自身。

游戏效果模拟〔剧情/支援宝具〕: 
己方全体HP回复〈回复量随宝具等级提升〉 
&解除毒、诅咒、灼伤状态 
&赋予回避状态〔1次·3回合〕 
&防御力提升〔3回合〕〈效果随Overcharge提升〉。

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灵基记录附注: 
新月时,她会按住左眼下发烫的刺青,在日记中补上日期。

有时整页只有一句话:

「卡勒迪亚。我今天仍然记得这个名字。」