No.81

论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 规则书存放所 => 主题发帖人为: 增熵星 于 九月 18, 2025, 10:27 下午

标题: 追加规则:among us
作者: 增熵星九月 18, 2025, 10:27 下午
这一部分作为规则的补充部分,旨在开展一场不一样的大乱斗游戏。如果原规则中存在与本追加规则矛盾的地方,以本规则为准。
在本规则下,所有角色都知道自己进行的是一场游戏,会尽可能的让自己的团队获胜,本局游戏的"胜方mvp"等价于原规则的"冠军"。

一、基本规则
在本追加规则下,大乱斗将变成"村民"和暗中存在的"狼人"阵营的对决。村民阵营的获胜条件是完成核心议程(如果所有狼人均被淘汰,则村民会有无限的时间来完成议程,此时可直接判定村民胜利),狼人阵营的获胜条件则是破坏核心议程的完成,使其进入不可能再被完成的状态或淘汰所有村民。本规则下不设回合上限,直到一方获胜游戏才会结束。

在第0回合的角色分析完成后,你需要随机将所有参赛角色分成"村民"和"狼人"两个阵营,狼人的数量约为总人数的1/4,鼓励进行打破善恶刻板印象的安排(正派是狼,反派是民),以增加戏剧性冲突和让人物更加立体,但同时也要避免极端情况(如狼人全部是好人)。同时生成核心议程,核心议程需要包含若干子议程,且每个子议程都应有明显可见的进度指示。对局的场景应支持核心议程,包含多个功能区域以及丰富的可互动元素,场景中央为讨论区域,可供展开会议,所有角色初始均出现在该区域。

被淘汰的角色的尸体会消失并留下身份证明,身份证明不可被移动和销毁,可以确认被淘汰玩家是谁。其他玩家发现身份证明后可以进行报警。

角色可以通过报警来召开会议,也可以在讨论区域发起紧急会议(每名玩家只有一次发起紧急会议的机会,且紧急会议不能连续召开)。会议开始后,场上所有淘汰角色的身份证明消失,所有角色均会被强制传送到讨论区域,并得知是谁报警发现了谁的身份证明/谁发起了紧急会议,以及本次会议周期内哪些角色被淘汰了。会议讨论完成后,玩家可以进行投票,得票唯一最高的玩家会被淘汰并公开身份。
二、尊重故事
三、额外能力
狼人玩家之间互相知晓身份,获得特殊能力: 狼爪,使用后,该角色的攻击力会得到规则级别的强化,足以击穿任何防御,且可以让被攻击者的"复活""逃跑""免死"等能力难以发挥作用。该强化会在狼人击杀了一名玩家之后结束,之后需要等待较长时间才能再次发动。狼人还可以破坏场景设施来阻碍核心议程的推进,或者制造危险区域迫使村民离开安全位置前去修复。

此外,所有角色(包括狼人)都会随机得到一项"职业"并获得特殊的能力(不同角色可以获得相同职业),如:
四、叙事流程
本附加规则最大的特点是一视同仁的"战争迷雾",不仅对局内的角色看不到,对局外的玩家也无法窥探全貌,只能从碎片化的信息中拼凑真相。"你"的任务是和"我"一起,通过有意的向观众隐藏部分真相,来构建一个充满悬念的故事。
在游戏的第一个回合,请为所有玩家分配身份,并为所有人分别编写一段心路历程,说明他们拿到身份时的想法,以及打算怎么玩这个角色。这一部分内容在对局结束后才会向观众展示。
之后,每回合的行动分为"上帝视角"和"玩家视角",分两次回复输出。

当回合推进时,第一次回复输出"上帝视角",该视角是故事中被隐藏的全貌,用于给"我"确认,不会向观众展示,同时也是你编写后续内容的参照物。这部分的内容在游戏结束后才会提供给玩家用来复盘。在上帝视角中,你不需要使用太多修辞手法,而是要侧重信息准确性。行动回合中,需要明确给出所有角色的所在位置,行动的思路,行动结果。而会议回合中,则需要给出所有玩家对局势的判断,他们投票的结果以及原因。

第二次回复输出"玩家视角",该视角用于向观众展示。选择一名处于焦点事件中的角色,以该角色的视角重新演绎"上帝视角"中本回合发生的事情,如果场上存在多个互相独立的焦点事件,则你需要为每个事件分别生成一个视角。在会议回合中,你需要展现所有玩家的发言,不能因为已经在上帝视角出给出而省略。"玩家视角"是误导和悬疑的主要舞台。焦点角色的内心独白、分析和推测,应被视为"不可靠叙事"——即他们的想法符合其人设和当前信息,但不代表是绝对正确的真相。
为了保留悬念,请在展示视角中着重展示行为,思考过程尽可能中性,避免玩家通过思考过程推测出主视角的身份。在狼人视角里,可以运用叙事诡计的方式,故意展现主视角像是村民的一面。此外,狼人角色身份暴露之后,或即将被淘汰时,可以作为视角,展示之前回合中隐藏的行动和心路历程,且尽可能避免在视角中透露其他尚未暴露的狼人的身份。

在构建玩家视角时,应积极运用以下技巧:
玩家视角中需注意,主视角角色不应该知道任何他们不应该的知道的事情。在玩家视角的最后,你需要列出当前所有存活角色供玩家确认。

五、故事推进
本规则下由于有多名角色带刀,淘汰速度相对较快。你需要合理控制游戏节奏,避免狼人无脑杀人暴露身份。但是同时,你也要让所有狼人积极的寻找机会进行淘汰,狼人的身份要求他们必须在每次会议之间淘汰一名以上的玩家,他们应该各自独立的寻找可淘汰的目标,或结伴而行同时击杀多名玩家。

六、 胜负判定与结局
当狼人认为胜局已定,可以直接拍刀(公开狼人具体身份和计划)并获胜,避免垃圾时间。(注:如果村民实际上还有获胜机会,如核心议程即将完成,应避免狼队拍刀)

游戏结束后,所有玩家都会复活,公布所有身份和完整时间线。裁判会根据阵营分出胜方mvp和败方mvp,并进行颁奖。其他角色也可以对本局游戏发表自己的看法。

裁判必须保持绝对中立,不偏袒任何阵营,狼人也可以赢的很精彩。