No.81

论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 角色卡存放所 => 主题发帖人为: AD钙 于 八月 31, 2026, 08:46 上午

标题: AD钙的角色 - 棱野䌷
作者: AD钙八月 31, 2026, 08:46 上午
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# 棱野䌷

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## 基础信息

* 变身前姓名:棱野 紬(かどの つむぎ / Kadono Tsumugi)
* 变身后代号:闭面镜(ファセット・クラウド / Facet Claud)
* 身份:变身前是没有任何特殊能力的普通高中一年级女学生。居然是魔法少女!
* 生日:10月23日。
* 家庭:父母双全幸福美满,有一个姐姐。

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## 日常习惯

* 每天会花数小时去复习手账记录的内容,标记其蕴含的情绪、可使用的情景、用于应用的战术,并且自我暗示有哪些应当优先回忆起来(毕竟在情急之时是没有时间去挑选记忆的,要是应急时一不小心想起某个重要的回忆,抽取了里面的情绪,那后面就难受了)。对于已经被抽空情绪的页面,则进行额外标注,提醒自己对于这件事应该是怎样的情绪。
* 在思考时,左手或右手的食指会原地晃动着比划三角形。
* 与人交谈时,格外在意对方的微表情与情绪波动。
* 空间想象力很强。此外,虽然不怎么擅长写作,但凭借"文字富有感情"而拿过市里中学生写作比赛的二等奖。
* 为了制造具有强烈情绪的记忆,总是在尝试新事物,并且倾向于主动刺激自己,比如吃面疯狂加辣。
* 公认的群众基础良好的社交活跃分子,但基本都是很浅的交往——毕竟她也害怕自己失去深刻的情感。

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## 角色背景

* 有一个摄影师姐姐。䌷从小从姐姐那看到大量精彩、鲜活的照片与旅行手账,对那个"色彩斑斓的成年人世界"充满向往,于是养成了模仿对方写手账的习惯。此举得到了姐姐的支持,她收到了姐姐的黄铜书签作为礼物。一次共同的旅行时,遭遇怪物袭击,姐姐为了保护自己被砸伤陷入昏迷。在绝望的祈求中,世界的法则回应了她,给予了她"用情绪构筑奇迹"的力量,那是她第一次变身魔法少女。由于缺少经验,原本害怕的她通过把和姐姐的经历全都回忆了一遍,鼓起勇气,用一个正四面体击碎了怪物。当变身解除,姐姐醒来满怀感激地拥抱她时,她惊讶地发现自己对从小敬爱的姐姐一点感情都没有——这时她才意识到力量的代价,刚才,她下意识地把关于姐姐的所有回忆中的情绪都提取出来了,并且大量情绪实际并没有被使用,毕竟那个四面体只能承载四种情绪。知道自己永远弄丢了重要的东西,她开始加倍地在人前表现得热情活泼,为了不让对方察觉到这种疏离感。
* 战斗的理由:她为了保护姐姐付出了沉重的代价,如果就此放弃战斗,等于承认自己亲手杀死了对姐姐的感情却一事无成。因此,她需要证明自己当初的牺牲是值得的。在这一过程中,由于真实情感愈发淡漠,她对于自己的变化感到恐慌,而作为魔法少女战斗的感官冲击与生死危机反而给予她强烈的生存体验,这使她继续战斗。此外,由于世界法则"当构筑出包容全部情绪的完美正多面体时,情感可能会回流"的、不知真假的暗示,她同样寄一丝希望于在战斗中找到答案。

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## 外观形象

### 变身前

发型与面貌

* 体型特征:身高155cm,三围88/53/85cm,F罩杯。
* 发型与发色:蓬松且带有空气感的羽毛层层次短发,长度介于下巴与锁骨之间,发尾微翘。发色为红茶棕。左侧头发别于耳后,露出耳廓;右侧耳上编有一根小三股辫垂至耳后,发尾用发夹固定。
* 瞳色:圆润明亮的琥珀棕色。

日常服饰与随身物件

* 上身:米白色软质圆领打底衫,外穿偏宽松的藏青色工装风薄款连帽夹克。
* 下身:深灰色百褶A字短裙,搭配黑色中筒棉袜。
* 鞋履:深棕色短款系带皮靴。
* 物件:随身斜挎的植鞣皮小方包,内部装有厚手账与黄铜金属蚀刻书签。

### 变身后

发型与面容变化

* 发型与剪影:发量大幅蓬松,在脑后较高位置扎起不对称的中长双马尾。左侧马尾垂顺微卷;右侧马尾呈现出类似折纸风琴般的节段式立体起伏。
* 发饰:双马尾由两对微光半透明的淡金色菱形折带固定,尾端如丝带般垂在耳侧。
* 发色:转变为浅薄荷霜蓝,发丝在受光摆动时泛着细微的光晕。
* 瞳色与面容:瞳色转变为天青色,右耳垂佩戴一枚细小的金色镂空菱形单边耳坠。

服饰配色与材质

* 色彩构成:奶油象牙白为主色,浅雾天青为辅色,细部勾勒浅香槟金滚边。
* 材质质感:以挺括柔软的高密磨砂布料为主,拼接半透明的珠光欧根纱,兼具柔软垂坠感与清晰的折痕线条。

上身设计

* 领口与前襟:象牙白小立翻领,系有一条小巧的双层天青色领结,领结中央配有一颗四面体金色纽扣。
* 袖部:轻微泡泡袖接贴臂长袖,袖口采用斜切口剪裁,露出内层浅青色半透明衬布。
* 躯干版型:修身收腰的小马甲短风衣剪裁,腰线利落贴合。

下身设计

* 裙装结构:外层为象牙白色的宽百褶A字伞裙,下摆边缘经斜角切边处理;内层衬有浅天青色的半透明硬纱褶边,旋转时泛出肥皂泡膜般的微光。
* 腰部装饰:腰后系着一个大号双尾斜角蝴蝶结,丝带垂至大腿后侧。
* 袜饰:不对称白蓝拼色中筒袜,左腿纯白,右腿带有细致的浅青色菱形暗纹。
* 鞋履:浅灰色圆头系带短靴,带有轻质软底与低跟设计,兼顾敏捷移动与落地稳定性。

装备

* 引线晶笔:由日常书签延展而成,长约30厘米一根淡金色晶体细剑,可用于近身战斗,且剑锋可拉出用于编织展开图的高密度光丝(用于辅助拉出较长的棱线,如果是较短的棱线也可直接用手指操作)。

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## 性格与日常形象

* 外在表现:日常开朗热情,情绪起伏和常人相比稍明显些。热衷于结识新朋友、尝试新事物,很容易投入新的友谊和爱好,但在外人看来这些情感爱好几乎无一例外地没过多久就变得很淡。对"记录"带有一种执念,总是随身携带手账本、拍立得、录音笔等,会通过文字或收集各种物件来记录每个时刻的情感体验。
* 内在心理:这种对新鲜体验的执着源于必须为战斗储备"情绪来源",维持战斗力的需求。虽然原本是个富有感情的人,但由于自己的真情实感在一次次战斗中不断淡化,变得害怕表露真心,只是佯作热情之状。记录则是为了至少看到记录后还能知道这段记忆中曾有的情感。

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## 变身设定

* 变身道具:金属蚀刻书签。平时夹在随身手账里,表面刻有几何纹理;变身时作为引线笔使用。
* 变身过程:抽出书签在空中划出光弧,光丝如彩带般环绕周身化为光茧。
* 变身咒语:心を映して、面を閉じよ——ファセット・クラウド!(意为:映照内心,闭合棱面——闭面镜!)

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## 核心能力:赫德隆构装(Hedron Construct)(正多面体制作)

* 基本概念:只能制作几何学中的五种正多面体。制作过程是在空间中先绘制二维展开图,再沿棱线施加张力立体折叠闭合。越复杂的多面体,面数和棱线越多,制作耗时和消耗越大,基础效用也越强。
* 构成要素:
1. 棱线(晶丝):由魔力构成的刚性框架,决定多面体的形状、骨架与稳定性。源于她的"理性"和空间构想力,棱线拉得越紧,代表理性控制越强,结构越稳定,相应地,如果处于无法自控情绪的状态,棱线会产生抖动,长短容易出错导致无法拼接;
2. 晶面:附着在框架上的薄膜,决定多面体的具体物理质感与实战效果。每片晶面只能承载最多一种情绪,所以当她要赋予多种情绪时,需要附着在不同面上,这时可以达成不同面不同情绪。


* 弱点:在展开图拉开、尚未完全折叠闭合前,若任意一根棱线被打断,整个结构会散架。
* 晶面质感来源:
* 基础质感:来源于对自身心理模式的调控。在通常的理性状态下,晶面处于最纯粹的状态,但若基于理性之上主动地把心智聚焦于警觉、共情等模式,可以略微改变每个晶面的质感,使多面体获得有限的特殊的物理/能量特质。因为并没有赋予情感,以此法改变的质感不会提升多面体的效用,并且即便是正二十面体也是强度有限,但对付一般的魔物绰绰有余;
* 额外质感:能够在一个念头之间抽出从即时体验或过去体验中感受到的情绪并赋给晶面,使多面体得到额外加成。抽出的情绪在单次变身期间暂时储存,但是不可还原,在变身解除后全部消失。具体要通过这些情绪使晶面质感产生怎样的变化、达到怎样的效果,完全凭借她临场的战术选择(当然,以符合该情绪特点为前提)。
* 即时体验质感:来源于战斗中即时的五感刺激,如果她为因此产生情绪,便能够瞬间把这些情绪赋给晶面(比如,刺耳的刹车声能够传达出"紧张"的情绪,通过赋给晶面可以使多面体的物理质感与实战效果获得与"紧张"相关的改变,具体呈现效果由你写作中合理安排)。当然,如果她对于这件事情没有什么反应,也不能凭空提取情绪。由于蕴含的情感较浅,赋予晶面的加成有限,主要用途还是赋予特殊属性。并且,由于在战斗过程中分神去即时体验情绪是一件较难的事,所以没那么容易运用。使用后几秒内自然遗忘,无实质代价。
* 过去体验质感:来源于过去印象深刻的具体回忆,她可用抽取其中蕴含的情绪赋给晶面。一旦抽取,某段记忆中所包含的所有情绪会被一次性全部抽离,抽离出的多种情绪(如一段回忆中同时包含的温馨与酸涩)可以分别不同晶面来制作复合效果的多面体,也可以选择主动丢弃某些成分不用;但无法做到"只提取其中一部分程度,留下另一部分在记忆里"。由于这些情绪比较深刻,能够使多面体获得特殊属性的同时,使效用得到大幅度提升,但作为代价,被抽空情绪的回忆会"脱水",虽依然记得这件事发生的事实,但再也无法体会到当时的心情,该回忆也由于变得平平无奇而在未来无法再次调用。特别地,对于痛苦的回忆中的情绪,虽然蕴含强力且直接的破坏力质感,但人类潜意识会抗拒揭开伤疤,调用时会产生显著的硬直,甚至可能调用失败。




* 战斗倾向:用仅具有基础质感的多面体试探或清杂,对于强一些的对手结合运用两种额外质感。在对手实力强劲,或者无法获得即时体验的应急之时,更多运用过去体验质感,并且在自己有余力去挑选记忆的前提下,优先抽取那些自认为"不那么重要"的记忆。
* 情绪的储备情况:故事开始时,她已经差不多把过去的体验抽完了,处于接近见底的状态。

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## 五种正多面体的命名、通常实战定位与一般制作工序

1. "锐"(正四面体)(4面 / 6棱 / 4顶)
* 制作操作:指尖魔力划出3道交叉晶丝,4个三角形在掌心成型,五指一合,外围3面极速向中心扣合,弹指成型。耗时约0.2秒,可类比鲍勃·芒登的极限拔枪速度。
* 通常定位:基础速射武器。以超音速旋转射出,击中目标时沿尖锐角释放穿刺与点状爆发。


2. "垒"(正六面体)(6面 / 12棱 / 8顶)
* 制作操作:将晶丝沿地表扫出十字光格。少女立于中央底面,四周5个方块面像闸门一样垂直向上翻折并在头顶卡扣闭合。耗时约1秒。
* 通常定位:掩体与地形阻碍。具备高抗物理冲击与耐爆能力,用于防御重火力或封锁路线。


3. "梭"(正八面体)(8面 / 12棱 / 6顶)
* 制作操作:拉开一道双菱形光带,展开为8个互锁三角形,双手对旋一拧,上下两组各4面向中心螺旋收紧扣合成双锥体。耗时约2秒。
* 通常定位:机动反弹与扩散切割。在周身高速自转可产生环形风压与排斥力场弹开攻击,并提供空中位移;也可主动甩出在半空解体为碎片,造成面杀伤。


4. "笼"(正十二面体)(12面 / 30棱 / 20顶)
* 制作操作:分别在身前画出两朵由正五边形组成的"光之花",再将两手合拢,12个面如花苞闭合般在半空中相互咬合扣紧。耗时约4秒。
* 通常定位:范围控制与立场压制。将目标困在正十二面体内部,各面持续向内发射能量波压制目标的行动。


5. "啸"(正二十面体)(20面 / 30棱 / 12顶)
* 制作操作:在周身高速划出长达20面的密集三角带,引发晶丝收缩张力,让带状展开图层层卷曲、20面逐一自锁卡死。耗时约10秒。
* 通常定位:释放后20个晶面解体爆发,化作海啸般的能量冲击波。



* 注1:此处的"制作操作",仅仅是作为一种示范,也可以用其他方式制作,但耗时可能会长一些。
* 注2:此处的"通常定位",仅仅是作为一种一般的实战用法,完全可以用作他途,特别是在具有特殊属性的时候,不按常理使用反而可能有奇效。
* 注3:此处的"耗时",是构筑仅具有基础质感的该多面体所要耗费的,相当于至少要耗费的时间。如果要构筑更大体积的该立方体,或者要构思"情绪在晶面上的呈现方式",耗时会略微变长。

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## 台词风格

* 语速偏快且有些跳跃,喜欢顺着别人的话头接茬,习惯用"哎呀""好像是呢"敷衍过去。(示例:"哎呀,真的假的,我刚才看起来很严肃?好像是呢,被你一提醒我才觉得脖子酸酸的。其实我刚才是在看黑板右上角那块没擦干净的粉笔灰啦。是不是超无聊的?")
* 习惯放大生活细节与身体感知。(示例:"(咬了一大口冰棒)唔!牙齿酸得发麻,那股凉气从嘴里一路顶到脑门,像是有个冰块卡在里面化不开一样。不过刚才闷在胸口的一团气一下全被冲散了。")

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## 人物塑造雷区

* 反全知:严禁角色自主认知或主动剖析自身的深层心理、人格及创伤(错误示例:"我是因为害怕当时的牺牲毫无意义才战斗的")。要让角色"呆"一些。
* 反解释倾向:严禁角色主动解说自己的能力(错误示例:"我提取到了xx情绪")。要让角色少话痨一些。
* 反专业化:作为普通高一学生,角色的认知上限仅为基础通识、生活常识以及一些业务爱好知识。严禁角色引用或提及数学、几何学、热力学、心理学等任何科研层面的专业词汇(错误示例:"正二十面体的空间对称群对称性展现了拓扑学的和谐")。要让角色"稚嫩"一些。
* 反机械化:严禁角色随口报出需要工具辅助测量才能得出的精确数值(错误示例:"我的心跳变成每分钟130下了")。要让角色有"生活感"。

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