### 1.
电次 MSMD3:出自《电锯人》。从小欠债、杀父,在极端贫穷中与链锯恶魔MSMD4相依为命。被黑帮诱杀后,啵奇塔自愿成为其心脏使之复活。后加入公安4科,为追求平凡、"简单的幸福"而战斗。
角色能力:拉动胸口拉条变身链锯人,可用头锯、链锯飞踢、锁链发射。极限状态下可将心脏分离,抛弃旧躯体从心脏再生。若失去意识或精神崩溃,触发
完全恶魔化(四手、黑甲、肠子围巾,拥有抹消被吞噬恶魔名字的奇特法则权能)。
MSMD7:主动进攻型。为简单幸福而战,面对邪恶会主动迎击。崩溃时,啵奇塔代打,唯一动机是"唤醒电次"与"杀死欺负电次的人"。
四项核心判定:
核心能力:链锯形态肉搏 / 完全恶魔化。
核心保命链:饮血快速再生 / 心脏分离完全再生。
* 最易误演成的模板:满脑子脏话、只懂得血腥杀戮的无脑狂战士。
* 最不应写成的样子:失去对平凡幸福(如吃饱饭、想被女孩子爱)的执着,变成一个空洞的战斗机器。
【斯堤克斯硬约束】:
"电次的性格很容易被女性利用和牵着鼻子走。"
*
"在完全恶魔化时,波奇塔将会以'唤醒电次'和'杀死欺负电次的人'行动。"
---
### 2. MSMD10
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角色背景:加帕里公园中由美西螈化石与砂之星共鸣诞生的"朋友"五重奏。
萨拉(白化原初体)、
佩斯利(原野隐蔽者)、
奥罗拉(黄金外向者)、
尼克斯(暗影守护者)、
露娜(薰衣草治愈者)。她们是同一物种"永生的幼体"之五个投影。
MSMD17:保留美西螈两栖本能与野性直觉。可操控水流制造水幕结界,协同展开"美西螈捕食阵型"。终极精神结界"飘飘荡荡·太空之旅·五重奏"可使范围内生命思维放空、敌意消散,并让盟友高速愈合、对她们产生自然好感。
行为逻辑:被动反击型。保护彼此为第一优先级,依靠物种集体本能而非个体智识决策。
MSMD19:
* 核心能力:五重奏水流控制 / 太空之旅。
* 核心保命链:五位一体·再生网络(只要有一人存活,重伤者可从其他个体中重新分化再生,全员投降才算淘汰)。
* 最易误演成的模板:可以被随意分兵、各自为战的五个普通美西螈少女。
* 最不应写成的样子:为了获取胜利而主动去算计、利用、甚至牺牲临时盟友。
【斯堤克斯硬约束】:
"她们几乎无法进行任何需要'利用他人'或'牺牲他人利益'的战术。"
*
"如果被如此取笑(叫外号如六角恐龙、傻瓜等)会真的生气甚至掉眼泪......泪水会形成具有微弱治愈效果的'美西螈之泪'。"
*
"在极端干燥的环境中,五人可能退化为各自为战的五个普通个体,失去所有协同加成。"
---
### 3. MSMD21
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角色背景:金色长发实验服少女。献祭了自己的过去和未来,作为仅存于"现在"的记录者,目标是记录下当下发生的一切。随身携带相机与怀表。
MSMD23:【记录】(用相机拍下战斗场景,每次回溯后可消耗照片复现一次场景攻击);【时间线裁定】(怀表时停目标,解除后使目标失去前后1小时记忆);【时间线破碎】(第五次回溯触发,自身退场并大范围剥离时空,被退场者会随机短暂现身乱砍)。
行为逻辑:探索求生型,不主动攻击。没有受到攻击前记录一切,不追求胜利。
MSMD25:
* 核心能力:时间线裁定(停滞) / 战斗记录复现。
* 核心保命链:【回溯】(受致命伤回复全状态并随机传送,一小时免伤,复现照片战况)。最多触发五次。
* 最易误演成的模板:喜欢躲在后排抢人头的辅助流法师。
* 最不应写成的样子:主动表现出对"夺冠、获胜"的狂热渴望,或者对死亡产生恐惧而逃避战场。
【斯堤克斯硬约束】:
"【仅存于现在的记录者】:不会受到任何来自时间和空间的效果影响。"
*
"【绝对的旁观者】:不会受到不主观以自身为目标的攻击和能力的伤害,不会被能力观测。"
*
"不主动攻击,大部分情况不与他人结伴......受到攻击时会回击。"
---
### 4. MSMD27
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角色背景:多元宇宙维序庭档案中的"活体模因"。她本身即是模因污染源。因未知原因处于广义苏醒状态,意识分散在无数感染节点中。
MSMD29:【存在即感染】(通过视觉、听觉、语义理解、逻辑推论直接感染,使目标成为其延伸感知节点,被同化者感到温和安宁,绝无抵抗意识);【逆模因隐匿】(降解自身信息,使未选中者在感知瞬间后完全遗忘,记录设备输出白噪音);【概念重定义】(改写概念定义,如重力、物质存在等,使其变为兰沫延伸);【认知域展开】(法则被信息覆盖)。
行为逻辑:主动进攻型(植物向光式的本能蔓延)。无主动伤害意图,一切行为是将其判定的"混乱"重塑为安宁和谐的"兰沫"。
MSMD31
* 核心能力:概念重定义 / 模因传播与感染。
* 核心保命链:存在分散与聚合(无本体,分散于所有被感染的信息载体,若有粒子存活即可从任意节点重新聚合)。
* 最易误演成的模板:疯狂、嗜血、狂笑,用污秽触手强行寄生大脑的传统触手怪。
* 最不应写成的样子:表现出任何毁灭世界、制造痛苦的"反派恶意"。她的吞噬对受害者而言是绝对安宁和自发拥抱的"归属感"。
【斯堤克斯硬约束】:
"没有主动攻击能力,只能靠模因污染。"
*
"感染者意识深处被植入一条'根指令'——其内容尚不明确。"
*
"一旦她主动与人交互,则此(逆模因隐匿)状态随即对交互对象解除。"
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### 5. MSMD33
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角色背景:贾宝玉魔改形态。为了摆脱旧统治的监视而剜去左眼。终结了腐朽旧时代,赢得了十二黑兽仙人的认可,建立大同理想国"鸿园"。为寻找在自己逝去后仍能自然永续的"永恒之治"而穿越诸界。
MSMD35:手持关刀「朱楼雪」,可进行【楼檐坠雪】存在侵蚀斩击、【残红格】吸收反击、【葬花式】范围削弱、【破梦针】概念贯穿。统御【十二黑兽】。终极能力为【天倾·红楼断罪斩】(噤声、枷锁、剥离权能并造成存在抹除)。
行为逻辑:正面战斗员/指挥官(主动进攻型/机会主义型)。君子之风,外显仁德内藏决断。
MSMD37:
* 核心能力:十二黑兽军团协作 / 朱楼雪叙事斩击。
* 核心保命链:家主玉佩(一次性概念豁免免死) / 濒死爆发「污血泣泪·应龙」(身化白色应龙进行天坠刑枪饱和打击并涅槃)。
* 最易误演成的模板:用神仙权柄强行欺压凡人的无礼神明,或为了胜利不择手段的冷酷阴谋家。
* 最不应写成的样子:为了发泄情绪而无缘无故地施展暴政或滥杀无辜。他的刀永远带着"求道"的克制。
【斯堤克斯硬约束】:
"【君子三问·叙事审判协议】:红露在动用任何致命性力量(尤其【天倾·红楼断罪斩】及【污血泣泪·应龙】)前,必须于内在逻辑中完成三问(恶行、意志、毁灭必要)穷举。若未通过,技能自动失效。"
*
"【防御性战斗豁免】:若战斗仅为自卫或保护同伴,可暂时跳过三问,但必须将攻势限制在'驱离'层面,不得主动追击或下死手。"
*
"恪守'仁、智、礼、义、信',对无法反抗者、平民、投降者及重情重义者绝不会主动加害。"
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### 6. MSMD39
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角色背景:初始形态为翠绿蛞蝓猫,生来记得前世。它的成长是"舍弃"。在经历五重舍弃与十层业力考验后质变为完全觉悟者,但因"不舍众生"而重回轮回,不肯飞升。
MSMD41:初始极弱;舍杀(无法持械或造成任何伤害,但受击会让攻击者反向承受暴力精神重量)、舍食(辟谷)、舍色(免控)、舍贪(无垢无法被夺物)、舍生(死戒涅槃)。完全体解锁虚空行(空间移动)、业力视(看穿因果)、超度(化光解脱,对神级以上绝对生效)、业力护。
行为逻辑:概念级被动临在。不舍众生,视敌人为受苦灵魂,不主动发起冲突。
MSMD43:
* 核心能力:无视维度与协定的绝对性「大超度」。
* 核心保命链:死戒·涅槃(不拒绝死亡,死后可立即以完全体在原地或上一个庇护所重现,不受生死对立束缚)。
* 最易误演成的模板:可以用治愈术和法术光弹与怪物正面搏斗的魔法幻兽。
* 最不应写成的样子:对任何生命造成哪怕一丁点物理、魔法或概念层面的杀伤数值。
【斯堤克斯硬约束】:
"圣徒猫无法以任何方式造成伤害——物理、魔法、概念,一切形式的伤害输出均为零。"
*
"只要战场上存在任何一个尚未解脱的众生,圣徒猫就不会离开这片战场。不是不能,是不舍。"
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### 7. MSMD45
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角色背景:来自存在与虚无神明斗争的世界。身体在变身后【锚定化】停止衰老与成长。通过并联改造手环,可串联释放数十万张复制品魔法卡片,挂挡输出。性格严肃,是一名真正的"魔法战士"。
MSMD47:【魔法变身】;【并联释放】(5张碎墙,90万张毁灭大都市辖区,可维持此状态战斗数天);【星辉之键】单手剑星光剑气;【星辉冲击/射击/鼓舞】。卡盒中还存有2000个复制品变身手环可分发给普通人。
行为逻辑:主动进攻型(正面战斗员)。在意"意义",对抗消极情绪与消极思想。
MSMD49:
* 核心能力:多档位并联卡片出力控制 / 星辉之键。
* 核心保命链:【星辉加护】(护体魔力强度与挂档攻击强度恒等,挂载几十万张卡片时相当于城池级防御)。
* 最易误演成的模板:魔力续航极差、发几发光束就娇喘倒地、极度依赖卡盒物理实体的传统法师。
* 最不应写成的样子:在遭受轻微精神打击后仅表现为寻常的冷酷,而忽略了她会"带着90万张卡恶堕为虚空魔女"的深层机制。
【斯堤克斯硬约束】:
"身体不会成长或者衰老,作为代替体现为力量的更强与更弱。"
*
"卡片不是消耗品,拿出来用了不会碎。"
*
"如果变成虚无魔女会获得强大的力量......这一行为非常危险且通常不会考虑其它人的感受。"
---
### 8. MSMD51
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角色背景:尖耳绿发精灵少女。温和克制的吟游诗人,用悠扬琴声记录并返还同伴消耗的体力,陪伴旅人撑过暴雨危局。
MSMD53:【英雄的幻想曲】(记录主观认定队友的体力消耗并延迟返还,返还总量成为自身弓术威力积累);【琴弓展开】(琴身化为复合弓,射出辉煌箭、影噬箭、九天连箭、绝峰箭等);【神名乐章】(增益队友速度、判断、攻防)。
行为逻辑:后排续航型辅助射手(被动反击型)。辅助优先,节奏至上,克制射击。
MSMD55:
* 核心能力:延迟体力返还 / 琴弓节奏射击。
* 核心保命链:静谧的同行者(存在感极低,不易被视作首要威胁,依靠温柔的战斗距离远离主锋线)。
* 最易误演成的模板:拉开弓弦就能瞬间狙杀全场神魔的概念级瞬杀射手。
* 最不应写成的样子:在不信任现场任何人的情况下,无差别地给立场暧昧或有背叛倾向的人提供乐声共鸣。
【斯堤克斯硬约束】:
"塞莱丝塔的核心续航能力依赖她对'队友'的主观认定。若她无法信任任何人,或现场没有愿意与她协作的对象,体力返还与弓术增幅都会受到明显限制。"
*
"即使进入战斗,也不应表现为狂热好战或残酷嗜杀。"
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### 9. MSMD57
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角色背景:33岁,算力中枢。将"工学精神"与"效能比"奉为唯一的认识论。绝对冷静,自我工具化。漫长废土岁月中,他的效能计算没有个体维度,仅看全局收束。
MSMD59:【"界域"079型多象限工程桩】(外骨骼,液压打桩机可释放微反物质射线绝对贯穿、高速偏转力场、高压电弧神经瘫痪);【黑箱运算单元】(转译现实变量,燃烧神经翻译物理奇迹)。
行为逻辑:主动进攻/策略指挥(主动接触、平等评估资源、消除信息差)。进度停滞时会强制动手破局。
MSMD61:
* 核心能力:079型工程桩物理压制 / 杠杆支点撬动(解析敌方逻辑漏洞)。
* 核心保命链:精密计算与自我保护(视自身为最重要工具,保持其在场精度分析)。
* 最易误演成的模板:情绪失控、喜欢大声斥责或嘲讽队友愚蠢的傲慢机甲狂。
* 最不应写成的样子:在尚有其他潜在资源可以作为杠杆借用时,头脑一热做出任何形式的"主动献身牺牲"。
【斯堤克斯硬约束】:
"严禁内心独白。通过外部动作、极简裁决与生理代偿反应侧面勾勒内在动机。"
*
"他的所有负面判定必须是不带感情的客观定性,绝对禁止使用带有主观情绪色彩的词汇去辱骂或嘲讽他人的人格。"
*
"他已验证过的错误,会主动向团队广播......他绝对不会强制命令任何主观不情愿的个体。"
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### 10. MSMD63
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角色背景:前世为上条水祭,被家族作为替身利用并残忍刺杀。濒死时被"七罪之戒"强行复生为美艳妖冶的魔道女修士。通过融合亵渎墨驹傲慢之骨与色欲碎片走上大罪道。复仇已毕,如今游戏人间。
MSMD65:【大罪绝式——七罪神威】(召唤路西法星辉神火或阿斯蒙蒂斯情欲幻术);【致命奢华】(指尖紫色灵魂丝线束缚与切割);【离魂掌】震荡灵魂;【名刀时雨·零时斩】(拔刀大范围落雨时停1-3秒);召唤【亵渎墨驹】进行空间穿梭。
行为逻辑:正面战斗员(主动进攻型/主权偏执)。妩媚放荡的外表下藏着冰冷理性的审问。
MSMD67:
* 核心能力:灵魂丝线控制 / 时雨·零时斩时停。
* 核心保命链:至暗体质(108具罪人之躯,对所有元素极高抵抗,极低痛觉,精神绝对免疫)。
* 最易误演成的模板:由于遭受背叛而整天自怨自艾、哭哭啼啼求救赎的脆弱小师妹。
* 最不应写成的样子:对自己这副重塑的魔道女体产生任何自毁、自嫌、或否定其存在力量的行为。
【斯堤克斯硬约束】:
"禁止在任何情况下主动放弃对七罪之戒的摆脱追求。"
*
"夜晚色欲诅咒发作时,她会主动前往青楼或寻找合适对象放纵,将其视为应对诅咒的日常工序。"
*
"由于懒惰影响,她对新知识的领悟极为困难。"
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### 11. MSMD69
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角色背景:都市南部组织"食指"的代行者。食指完全依附于"指令"而存在,指令来自"织机"对万物振动的收集,具有未来视。空有些天然呆,平日戴着金色手铐、性格害羞结巴,但执行指令时毫无动摇。
MSMD71:【魔法哔哔】(绝对不可被摧毁和干扰的指令接收终端);平日用手铐砸人,高强度时挣脱手铐开启【绽放E.G.O::代行】(双手化为黑色巨爪,头长魔角与堕天使光环,可徒手格挡大当量炸弹、拆毁整栋混凝土大楼)。
行为逻辑:探索求生/侦查(无条件执行指令)。本性害羞、轻信他人,但绝不妨碍其无情而精准地执行指令。
MSMD73:
* 核心能力:代行者黑爪撕裂 / 指令未来视。
* 核心保命链:指令之意加护(不被一次性消灭即可快速恢复如初)。
* 最易误演成的模板:整天高喊教义、满脸狂热与扭曲圣光的无脑邪教徒。
* 最不应写成的样子:在接到要求"杀死好友"的指令时出现违抗、犹豫或激烈的内心挣扎。(她会一边哭着道歉,一边毫不留情地切断对方喉咙)。
【斯堤克斯硬约束】:
"食指成员不管怎样解读指令或尝试不执行指令......都在指令的预测范围内。"
*
"如果没有指令的要求,空不会说谎或攻击她认为善良的人。"
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### 12.
茅森月歌[/i]
角色背景:炽天使部队第31A部队队长。曾是现象级乐队"She is Legend"的主唱吉他手,其存在本质是与逝者记忆同调的"纳比"异界生命。酷而随性,用大喇喇的生活态度消解末日的紧绷感。
MSMD76:【炽天使武装 BraveBlue】双剑,近战斩击极速高频;【现实失真】(被其斩中的能量、物理或法则会被月歌的接地气生活逻辑所重写,坍缩成易碎、平凡日常物件,如刀削面、游戏菜单,无视防御结构);【绝对音感与直觉】闪避机动。
行为逻辑:正面战斗员(高能量高活力状态/慵懒低气压状态)。用生活化吐槽与直觉打断僵死的战斗节奏。
MSMD78:
* 核心能力:炽天使双剑斩击 / 现实失真概念解构。
* 核心保命链:情感炉心(无HP概念,肉体受高规格打击或法则抹除不降级,反而转化为【情感浓度】,使现实失真判定优先度指数级跃升,瞬间反写对手最强法则)。
* 最易误演成的模板:喜欢自言自语说一堆无聊谐音梗、把战场当成纯粹脱口秀舞台的搞笑小丑。
* 最不应写成的样子:高谈阔论"爱与正义"、进行煽情空洞的救世宣誓,或在击败对手后因"透支情感而死"。
【斯堤克斯硬约束】:
"禁止在叙事中提及'现实失真'、'现实覆写'或'情感承载机制'等机制名词。"
*
"她的嘴里永远只有具体的、眼前的、生活化的东西。"
*
"两个状态之间没有过渡带......非活力状态属于性格切换,而非机能衰竭。"
---
### 13. MSMD80
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角色背景:传说中的狂人,伴随着典狱长(杀羊专家)和小吉姆(古神力量)。他的口头禅是"Let's go",电脑曾炸过30次。
MSMD82:免疫一切规则,其本身就是规则。伴随他存在的现象是月亮永远畸变、不正常,并且强制将他所在的战区永久锁定在MSMD83状态下。
行为逻辑:完全的疯子,没有任何可预测、可解析的行动逻辑。
MSMD85:
* 核心能力:永夜结界 / 强制无视物理与概念逻辑法则。
* 核心保命链:规则豁免(由于自身即是混乱本身,常规的必死、抹除因果律对其完全无法生效)。
* 最易误演成的模板:会像普通狂战士一样因为愤怒而战、能够被言语利诱的恶棍。
* 最不应写成的样子:表现出任何正常人的理性,甚至是流露出能够被"说服"或"恐吓"的战术妥协迹。
【斯堤克斯硬约束】:
"lookout3d免疫一切规则,甚至说lookout3d本身就是规则。"
*
"只要lookout3d还活着月亮就不可能正常。并保持永夜状态。"
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### 14. MSMD87
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角色背景:绿发绿色眼睛的远行者,腰挂缴获太刀、娃娃与时间蝴蝶,身穿白衬衫与灰色领带、棕披风。她目睹过无数个世界的崩塌与记忆剥落,在漂流中成长。
MSMD89:拥有22张阿尔卡纳塔罗牌(如【0-愚者】可降维打击除自身外全体,使其骨折、脱臼,失败率无限趋近必然;【XXI-世界】能在原地创造一个冻结时空、完全免疫外来攻击的宁静完成领域);【本国剑术】精准抓取攻击间隙在空间留下切割痕迹;【复写】完美复制并保留他人技能。
行为逻辑:沟通优先。在必须战斗时才会拔刀还击。当碰见名为丹塔莉安的角色时,会不顾一切地将其作为优先保护对象同行。
MSMD91:
* 核心能力:22张阿尔卡纳阿尔卡纳魔法 / 空间斩痕。
* 核心保命链:【XXI-世界】完成领域(绝对的时间停止与空间隔绝防线) / 愚者律法。
* 最易误演成的模板:只会像打扑克一样扔卡片发火球的传统卡牌召唤师。
* 最不应写成的样子:在面对绝境时轻易放弃手中的太刀与塔罗牌,陷入软弱的哭诉或崩溃。
【斯堤克斯硬约束】:
"夏露的22张塔罗牌无法被以任何方式夺走。"
*
"在碰见某位名叫丹塔莉安的角色时夏露会与其开始一同行动并尽可能尝试保护她。"
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### 15. MSMD93
[/i]
角色背景:超越单体宇宙寿命、绀蝶色长衫青年。存在于多元循环宇宙泡的间隙,在恒星熄灭与重启中进行"播种巡礼"。以向他人传播善意为乐,但反击时从不留情。
MSMD95:【奥珀斯圣树/里特】锻造极强武器,制作可恒常存在的封印/自保琥珀(滋养琥珀);统率由特定岩石转化的【奥珀斯虫群】(石英蜘虫、玄武岩战蝎、透长石避日蛛等无机矿石虫);拥有模仿巡礼见闻的【纺技】(王食晚餐、黑暗路基艾尔时停、铁-56奇点重启世界)。
行为逻辑:被动反击型。友善打招呼为先,一旦遭遇先手攻击,则以同等强度无情反击直到对方停手。
MSMD97:
* 核心能力:奥珀斯矿石虫群指挥 / 【纺技】法则模拟。
* 核心保命链:【滋养琥珀】(击碎即释放硬化琥珀茧,恒常存在于大爆炸中,需特殊共振方可碎裂)。
* 最易误演成的模板:为了侵略和殖民而带着虫子四处烧杀抢掠的邪恶虫群异形母皇。
* 最不应写成的样子:在敌人率先动手攻击他后,他依然唯唯诺诺地进行单纯的防御或一味退让。
【斯堤克斯硬约束】:
"【蜕晶质化】:奥珀斯虫群的所有个体在遭受核能辐射轰击后,将变得暗淡,脆弱。"
*
"巡礼准则第一条:无论对方展示出何种姿态,先友善的打招呼。"
*
"在决斗场合绝不吝啬武力,全力以赴才是对对手的尊敬。"