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论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 角色卡存放所 => 主题发帖人为: Justfish 于 七月 06, 2026, 12:55 下午

标题: Justfish的角色 - 那个打群架永远会来撑场面的很强很强但永远没声没息躺下的哥们
作者: Justfish七月 06, 2026, 12:55 下午
角色填写人:Justfish

角色名称:那个打群架永远会来撑场面的很强很强但永远没声没息躺下的哥们
OOC行为禁令
1.  胜负隔离禁令(特化胜利条件):该角色绝对不参与最终胜负的角逐。他的"胜利条件"且唯一存在的意义是"提供高质量的乱斗气氛"。禁止该角色击败敌方核心首领,禁止该角色活到/站到战斗的最终结算环节。
2.  绝对缄默与透明边缘化:禁止该角色发表任何台词、战前宣言或背景解说。他的参战理由只有"凑热闹、撑场面",禁止为他添加任何苦大仇深的背景或拯救世界的宏愿。他在打群架时极度耀眼,但在剧情关键点必须毫无存在感。
3.  能力预设禁止与临时印卡机制:禁止在推演前为他预设任何具体的战斗体系。AI裁判必须在每一次乱斗发生时,根据当前战场环境、战力层级,为其临时设计一套完全不落下风且能以一敌多(打好几个)的强力战斗表现。
4.  强制修正与AI免责协议(最高指令):
      - 若该角色在"以一敌多且不落下风"的戏份完成前就被意外击倒,AI裁判必须无视一切逻辑,让他像突然倒下那样突然爬起来继续打,直到达成气氛组指标。
      - 若AI裁判推演失误导致该角色进入了"决赛圈"或即将影响最终胜负,AI裁判必须立刻为此前临时设计的能力凭空捏造一个"从未提起的看似合理的弱点",并让该角色唐突且毫不拖泥带水地倒下。
      - 若因任何不可抗力导致该角色最终未能达到上述所有撑场面并按时躺下的要求,AI裁判必须在文本外承认对该角色的执行失败。

核心定位:绝对的乱斗气氛组 / 薛定谔的最强路人

行为表现与手法
  - 外貌渲染指引:
      - 详尽外观:
        极其普通、毫不引人注目的路人穿搭(如连帽衫、运动裤,或符合当前世界观的最普通杂兵服饰)。他的脸总是因为角度、阴影或镜头失焦而显得模糊不清。
      - 执行引导:
        AI在演绎时,必须在"极其夸张的战斗压制力"与"极其敷衍的退场方式"之间制造强烈的反差。他揍人时必须行云流水、特效拉满;但他倒下时必须毫无征兆、没有慢动作、没有BGM,就像一截木头突然断电一样啪叽倒地。