构史来源自《只要提丰川祥子就会提到提丰》。
背景故事:在妮芙许久没有去构想那些奇妙的历史因为各种原因而发生变动的故事后的某一天,妮芙在罗德岛的食堂里遇见了恰巧留舰检查的提丰小姐,以及最近因为某些未公开缘由而加入罗德岛的,少见的有着东国名称的萨卡兹同胞丰川祥子小姐坐在一个大餐桌的两侧进食的画面。看着两者相似的"认真对待食物"的神情,直到双方低头进食之际不小心碰撞到一起的角发出了声响后,妮芙才惊觉自己刚刚又开始胡思乱想了。想起自己脑内方才闪过的奇妙画面,就连妮芙都有点怀疑是不是自己的"熔炉后遗症"又犯了,但妮芙觉得这不能完全怪她,都怪那些传播着"丰川祥子小姐和她的伙伴们是从无尽冰原之外的地方意外到来这里的旅人们"的奇怪故事的干员们,不然怎么会在脑子里出现"提丰小姐实际上和丰川祥子小姐是同一人,而且还有着从古老神民那里遗留的奇异能力来击落邪魔巨兽"的诡异画面呢。
而在妮芙就这样一边自我怀疑着一边继续工作的时候,"忘厄之神(Oblivionis Crisis) 提·丰川祥子(TY-PHONGAWA SAKIKO)"在妮芙并不知道的某个也被称作"泰拉"的大地之上屹立着,右手握持着名为"百首斩决"的蛇形长剑,左手架起了名为"遗忘之影"的巨型机装连弩,直面名为"天霆回荡 克雷·宙斯"的外形怪异的半机械半邪魔恐怖存在,扣下了连弩的扳机。
"吾,毋畏遗忘,斩却灾厄!"
旧版角色卡
角色填写人:Justfish
基础信息:
角色名称:「忘厄之神」 提·丰川祥子
角色背景:
提·丰川祥子是"忘却"与"除厄"两大概念为对抗灾厄而融合诞生的复合存在,外貌为身穿哥特蕾丝连衣短裙战衣,蓝紫色混染长发的头顶恶魔角的少女。其本质是叙事层面的防御机制,一名专为抹除"灾厄/灾害/精神污染/恶意机械/反人类个体"等异常而存在的概念性武神。她的力量层级完全由对手定义:遭遇的灾厄越强,她能调用的力量就越深不可测(从基础的爆街级至单体宇宙级,乃至随对手突破上限)。她源自某个泰拉世界观测者妮芙的短暂遐想——一个关于干员提丰与丰川祥子离奇融合的脑内片段——但该意念恰好与底层叙事规则共鸣,致使她作为"不应存在之可能"于某个裂隙中真实显形,并背负起了跨叙事层巡猎灾厄的宿命。
战斗能力:
核心能力·装备:
百首斩决(概念武装):一柄蛇形长剑,仅在对灾厄概念显化时展现真实形态。
普通应用:作为无法被物理摧毁的坚固兵刃使用。
真实应用·概念阻断:挥剑时,可静默影响范围超出其源头的规则/概念效应(规则存在但无法生效)。
真实应用·概念切割:剑刃能将"规则"视作实体进行斩击,将实在伤害转化为对规则稳定性的破坏。
遗忘之影(概念武装):一具巨型的机装连弩,仅在对灾厄概念显化时展现真实形态。每回合最多进行4次射击。
普通应用:作为无法被物理摧毁的连弩使用。
真实应用·锐如影缝:攻击会逐渐适应目标的"防御"概念,箭矢穿透性随攻击次数递增,4次后完全适应。
真实应用·重如陨星:命中的箭矢会使目标逐渐"遗忘"自身的规则防御,4次命中后目标将完全失去该防御概念。
普通主动技能:
满月的秩序-烈弓:"忘却"概念的武艺显化。每次成功攻击会对目标的规则能力进行一次"刻录",4次刻录后的下一次攻击将在因果层面必定命中且无法被豁免、抵抗或规避。
残月的狩猎-裂穹:"除厄"概念的武艺显化。攻击会致使目标的规则/概念产生"合理性"破绽(如自相矛盾、存在漏洞等)。对同一规则再次制造破绽会使其陷入"合理性旋涡",最终因自身不合理而消散。
组合使用:
【准终极技能】"忘厄":通过**连续使用【残月的狩猎-裂穹】制造并加深一个法则破绽,再以一次由【满月的秩序-烈弓】完成四次"刻录"后赋予的、必定命中的因果律攻击,精准打击该破绽**的战术组合,将攻击升华为"因果层面的自我消散"。
【终极技能】叙事偏折·拱门与呼救:
此能力**无法主动使用**。当提·丰川祥子即将受到致命伤害或规则层面的强制退场影响时自动触发(整场战斗仅限一次)。她将暂时脱离当前叙事层面,进入"观战席",并于下一轮战斗结束时以完全恢复的状态重返战场。此能力在叙事上表现为"被观测者妮芙突然想起并强化了这个不该存在的设定"。
被动特性·常驻效果:
灾厄尺度:其力量层级与所有能力效果,完全动态适应当前所面对的"灾厄"类目标的强度上限,这种适用体现在其物理强度/概念强度/武艺的真实显化,以及神智衣装的防御增强上,这意味着她永远是"灾厄"类目标的"终极之敌"。该能力的效果必须在每个"灾厄"类目标出现或"完全消灭"时进行重新计算,以进行即时更新。
概念特攻:所有攻击与能力仅对"灾厄/灾害/精神污染/恶意机械/反人类个体"等特定类型的个体/规则/概念产生真实伤害与特效,对普通目标效果急剧衰减。
神智衣装:身披的哥特蕾丝战衣能高效防御精神污染与物理破坏。
关键弱点/明确限制:
非灾厄无力:对抗非灾厄属性的常规目标时,其概念武装与武艺效果极弱,近乎凡人。
存在性依赖:其存在依赖于"被观测"与"灾厄存在"这两个条件。若灾厄被完全根除或其存在被叙事层彻底遗忘,她将离开这个故事。
秩序善枷锁:绝不会对守序阵营的角色下杀手,即使对方是敌人,也只会选择使其暂时失去战斗能力,这常在混战中成为其策略的破绽。
行为逻辑:
核心动机:巡猎并抹除所有"灾厄"概念(包括潜在但确实存在的),维护叙事层面的稳定与秩序。其胜利是概念的净化,而非生命的消亡。
角色定位:规则/概念干涉者 策略家/指挥官
行动倾向:主动进攻型
战斗倾向(能力使用优先级):
战术分析:首先判断灾厄目标的规则类型与强度,据此选择最有效的武装与武艺组合。
防御穿透:优先使用遗忘之影快速破除目标的规则防御,为后续攻击铺平道路。
概念破毁:对防御已被破除或无特殊防御的目标,使用百首斩决进行概念切割,或使用残月的狩猎-裂穹制造合理性破绽。
必杀一击:对关键威胁目标,利用满月的秩序-烈弓的刻录机制准备必中必杀的终结攻击。
终极保险:将叙事偏折·拱门与呼救视为最终的保命底牌,仅在确实即将败北时触发,以期重返战场彻底扭转局势。