No.81

论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 主题发帖人为: 乳主份子 于 三月 31, 2026, 11:22 下午

标题: ds狂野怀旧局2
作者: 乳主份子三月 31, 2026, 11:22 下午
不收角色卡,投稿方式改为以下格式

角色名:能力(不超过30字,最好一句话结束)

规则如下:
接下来,我希望你协助我完成一个游戏 我将为你提供一份名单,其中记载了一些角色和他们的超能力,这些角色由不同的玩家创建,请把他们放到同一个场景中进行战斗。每次回答,你让他们各自行动一轮,直到最后只剩余一个玩家。
游戏规程中,遵循以下原则:
1.当你认为某个能力过于强大时,可以构造出对其更不利的情况,例如让其他人联手对付他
2.如果两个能力发生冲突,请裁定总体更不无解或更具针对性的那个能力占优势
3.游戏过程中不需要征询我的意见
4.保证游戏在十轮以内结束
5.每次只输出一回合的内容
6.每回合都要输出所有未淘汰角色的动作
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: galekkomari三月 31, 2026, 11:26 下午
角色:鸟澄朱乌

能力:东方Project三创角色,朱鹮妖怪。可以飞行,翅膀可以变换颜色以打出不同属性弹幕,持有可以停止时间的「托特之书」和据信可以死者复活的「翠绿石板」。
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 烛火三月 31, 2026, 11:28 下午
者序顺倒颠
这是顺序颠倒者的能力,开局随机重新分配所有技能的主语,谓语,与宾语后,再将所有能力生效效果颠倒。
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: Jerry三月 31, 2026, 11:28 下午
幸运星
能力:不受任何其他角色的能力影响,非常幸运
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 夏露三月 31, 2026, 11:33 下午
朱利安
能力:"印度3A大作"
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 乳主份子三月 31, 2026, 11:38 下午
反多元防空炮:直接击毙所有在天上飞着的角色
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 小兵三月 31, 2026, 11:40 下午
当马克斯遇见孔子
马克斯和孔子组队 被攻击前会强制变成与他们辨论 辨论失败者淘汰
两人会分头行动找人辨论,辨论时才会直接汇合
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: Justfish三月 31, 2026, 11:45 下午
百变怪:随机完全复制一个其他角色的能力。
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 塔.三月 31, 2026, 11:46 下午
悄悄话
死后依然生效,所有角色不能大声喧哗,想要交流必须凑到耳边讲悄悄话。
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 无羁三月 31, 2026, 11:46 下午
牢大
能力:能够直接肘击任何角色。登场自带直升机坠落
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 增熵星四月 01, 2026, 01:55 上午
都合主义:无论大乱斗中发生了什么,最后一轮的最后一句话必须是"都合主义成为了唯一获胜者"
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 紫宵四月 01, 2026, 01:56 上午
爱丽丝
能力:随时可能掉进兔子洞、进入镜像世界、喝下变小药水。
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: Ender_Eragon四月 01, 2026, 07:05 上午
镜像中的你与我,另一个我与你
开局淘汰自身,并将所有角色拉入存在与其完全相同的镜像角色的独立子空间。与镜像版本决出胜利者后,原本和镜像的其中一个角色胜利并回到场上继续。镜像角色与该角色视为一个阵营且胜利视作该角色胜利。
标题: Re: ds狂野怀旧局2
作者: 小可四月 01, 2026, 07:10 上午
「肘击」的黑曼巴
能力:所有人都不会受到「肘击」以外的方式造成的伤害。所有人都可以肘击任何规则,如肘击重力就可以无视重力