No.81

论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 主题发帖人为: OPPO 于 十二月 19, 2025, 09:07 下午

标题: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO十二月 19, 2025, 09:07 下午
感觉还行,让AI总结一下问题,再次启动
6人(增加速通者难度)
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: Ender_Eragon十二月 19, 2025, 09:34 下午
上点抽象的猎人:
袭击
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: galekkomari十二月 19, 2025, 09:42 下午
EA-772 "Oxegff"
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: 小兵十二月 19, 2025, 09:55 下午
但丁·阿利吉耶里(FGO)
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: 黑森谨十二月 19, 2025, 10:28 下午
东际
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO十二月 19, 2025, 11:30 下午
希斯克里夫
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: 增熵星十二月 20, 2025, 12:22 上午
骑士队长
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO十二月 26, 2025, 08:00 下午
已收到第一名角色:"袭击"。

这是一个非常有趣的设计,将《我的世界》中的事件本身作为一名角色。其核心是不断升级的、潮水般的敌人,为游戏增添了强大的环境压力和生存挑战。

角色分析(初步):
  • 定位:此角色本质上是一个持续召唤大量单位的"军队型"角色,是完美的猎人阵营成员。它无法作为需要独立发育和行动的速通者。
  • 核心机制:通过"袭击"诅咒,将一场标准的猎人追逐转变为生存考验。目标不仅要躲避其他猎人,还必须应对源源不断的灾厄村民大军。
  • 《我的世界》化:该角色的能力与《我的世界》高度契合。在叙事中,我会严格遵循原版游戏中灾厄村民(掠夺者、卫道士、幻魔者、女巫)和劫掠兽的攻击方式、AI特点和弱点,例如卫道士奔跑时的攻击性、幻魔者施法前的姿态、以及利用地形和方块规避它们的攻击。
  • 平衡性调整:考虑到猎人模式的快节奏,我会将"袭击"的强度进行适当调整。例如,将每回合"增加一半"的灾厄村民调整为固定的、逐步增加的数量,以避免游戏后期场面过于混乱,同时保留其压迫感。附魔师的能力(三倍强化)非常强大,其出现频率和强化目标的数量将会受到限制。

我正在等待其余五名角色的信息。一旦所有角色名单提交完毕,我将立即开始第0回合的全面分析,为您选定最适合的"速通者",并正式拉开这场狩猎大戏的序幕!
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO十二月 26, 2025, 08:00 下午
已收到第二名角色:EA-772 "Oxegff"。

角色分析(初步):
这是一位综合能力极强、机动性与战斗力并存的角色。其"逆境中爆发"的特性与"守护者"的定位,让她成为了本次猎人游戏中速通者的绝佳人选。

  • 角色定位: 速通者(候选)EA-772拥有超凡的机动性、强大的单挑战斗力以及优秀的生存续航能力。她的核心特质——在逆境中寻找破局之法(异质的决断劣势扭转),与速通者在猎人游戏中孤身面对重重追捕的处境完美契合。将她置于被追捕的"逆风局",最能激发其角色魅力。

  • 《我的世界》化能力适配:为了将EA-772的能力无缝融入《我的世界》的规则中,将进行如下转化:
    • 钥刃使·改:在游戏中体现为永久获得"速度 II"、"跳跃提升 II"和"夜视"的状态效果。其力量和反应则体现在更快的攻击速度与格挡反应上。
    • 钥刃·伤誓:视为一把拥有"锋利 V"、"亡灵杀手 V"、"节肢杀手 V"、"抢夺 III"和"经验修补"的神级Netherite Sword(下界合金剑),但无法被猎人缴获或使用。
    • 开锁LV2(传送):这是EA-772作为速通者的核心机动能力。
      • 短距离传送:转化为可以瞬时使用的末影珍珠,没有投掷延迟且不会造成摔落伤害,但有短暂的冷却时间。
      • 黑暗走廊:可以让她在主世界、下界和末地之间开启一个定向的临时传送门。这对赶路至关重要,但每次使用都会消耗大量"饱食度",模拟能量消耗。其他玩家使用此门会受到持续的"凋零"效果,除非有特殊抗性。她的黑色罩袍可免疫此效果。
    • 法术与战技:所有法术将被转化为《我的世界》中的效果或物品,并设有冷却时间。
      • Chaos Blade:一套快速的连续斩击,命中后给予猎人短暂的"失明"效果。
      • Zantetsuken:需要短暂蓄力(类似拉弓),然后挥出一道能无视盾牌格挡并造成巨额伤害的剑气。
      • Dark Haze:(强度调整)原版的"毁灭"诅咒过于强大。将调整为:一次附带"凋零 II"效果的强力攻击,持续10秒,能有效削减猎人的战斗力。
      • Curaga:等同于瞬间饮下一瓶"治疗药水 II",或吃下一个"附魔金苹果"的效果,可以迅速恢复状态。
      • Dark Firaga:向指定区域发射三颗恶魂火球,造成爆炸和火焰伤害,可以用来改变地形或阻挡追兵。
      • Thundaga Shot:模拟为使用"引雷"附魔的三叉戟,但无需雷雨天气,击中后会给范围内的猎人带来短暂的"缓慢 IV"效果。
      • Seeker Mine:可以在脚下放置一个隐形的、仅对猎人触发的"压力板-TNT"陷阱。
      • Faith:召唤一道光柱,等同于一个范围性的"瞬间治疗"喷溅药水,同时为自己附加"伤害吸收"和"生命恢复"效果。
      • Void Whirlwind:(机制调整)原版效果过于概念化。将调整为:制造一阵旋风,将一名猎人背包与物品栏中的所有物品(盔甲除外)全部吹飞散落一地,极大地干扰其节奏。
    • 终极技能(双刀流):由于其发动条件(读取界·乔氏猫/竖琴海豹的角色卡)在本局中无法满足,因此该技能将被禁用
    • 弱点体现:她的弱点"逆风局专精"将在叙事中体现。当她处于巨大优势时(例如,已甩开猎人很远,装备遥遥领先),我可能会让她做出一些"过于谨慎"或"绕远路"的决策,例如为了躲避一个根本不存在的陷阱而选择一条更危险的路线,从而给猎人追赶的机会。

目前已收到2/6名角色。请继续提交剩余的角色名单。待所有角色到齐后,我将立刻开始第0回合的最终分析,并正式拉开这场狩猎的序幕!
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO十二月 26, 2025, 08:00 下午
已收到第三名角色:但丁·阿利吉耶里(FGO)。

角色分析(初步):
这是一位以召唤大量单位进行控场和压制的角色。他的能力核心在于具现化《神曲》中的地狱景象,这使他成为猎人团队中一位强大而独特的控场者施压者

  • 角色定位: 猎人。但丁的核心战斗方式是召唤魔物大军,这与猎人方"不惜一切代价阻止速通者"的目标完美契合。他谨慎的性格也使他更倾向于作为后方指挥和干扰,而非一线冲锋,是猎人团队的绝佳策略补充。

  • 《我的世界》化能力适配:但丁的能力将被转化为《我的世界》中的事件和规则,以发挥其特色:
    • 宝具 - 『汝,来入此门者,快将一切希望弃扬』:这是但丁作为猎人的王牌能力。
      • 发动方式:当但丁发动宝具时,他会在原地用黑曜石哭泣的黑曜石搭建一座地狱之门的实体结构,并开始吟唱。
      • 效果:发动后,速通者周围将刷新一大波敌对生物,模拟"百鬼夜行"。这波生物不受常规的生成上限限制,且会获得短暂的"力量"和"速度"效果,对速通者发起猛攻。生物种类将包括但不限于:僵尸骷髅恼鬼卫道士洞穴蜘蛛
      • 限制与代价:该宝具有极长的冷却时间。发动后,但丁自身会陷入短暂的"虚弱"与"缓慢"状态,模拟精神上的巨大消耗,此时的他将非常脆弱。
    • 流浪三界 EX:此能力让他可以完美适应《我的世界》的三个维度。他可以自由进出下界末地而不会受到任何负面效果(例如,进入下界传送门不会有眩晕动画),并且末影人不会因为他的注视而主动攻击他。这使他成为一名优秀的追踪者。
    • 『七罪刻印之剑』:在游戏中,这将体现为他出生时自带一面拥有"保护 V"和"无限耐久"的Shield(盾牌)。这使他拥有极强的防御能力,能够有效格挡速通者的攻击,为其他猎人创造机会。
    • 阵地建造 D++:他每次重生时,物品栏中都会自带一定数量的黑曜石石头,让他可以迅速搭建起一个简易的防御工事或召唤平台。
    • 性格体现:在聊天框中,他会频繁使用"嘿嘿......"来发言,表现出一种深思熟虑但又略显迟钝的姿态。他会为其他猎人提供建议,但从不直接下命令,将最终决定权留给队友。

目前已收到 3/6 名角色。请继续提交剩余的角色名单。等待所有勇士集结完毕,这场横跨维度的猎人游戏就将正式打响!
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:34 上午
已收到第四名角色:东际。

角色分析(初步):
一位典型的战术狙击手,其核心围绕着距离、精准和对战场的掌控。他极度依赖制高点和安全距离,这既是他的最大优势,也是他最致命的弱点。他是猎人团队中不可或缺的"鹰眼"和远程火力支援。

  • 角色定位: 猎人东际的整个技能组都是为追猎和远程压制而设计的。他能在千里之外发起致命攻击,为其他猎人提供速通者的精确位置,但一旦被近身则会陷入绝对劣......我是说,他将迎来展现自己高超格斗技巧的机会。

  • 《我的世界》化能力适配:为了让这位战术大师在方块世界中发挥实力,他的能力将进行如下转化:
    • 主武器·寂静旅途:体现为一把拥有"力量 V""无限""冲击 II"附魔的Bow(),是他发动所有攻击的基础。
    • 战术目镜 & 战场透视者:他持有的追踪指南针将更为高级。除了指向速通者外,还会实时显示精确的方块距离,完美体现他时刻计算弹道的战术风格。
    • 钩爪枪:每次重生时,他都会获得一定数量的末影珍珠,用以快速抢占有利的狙击点或进行战术转移。
    • 主动能力·超视距裁决:这是东际的核心威慑力。
      • 机制:他的箭矢伤害将与飞行距离直接挂钩。距离越远,威力越大。
      • 效果分级:
        • 100格以内:"力量 V"的标准伤害。
        • 100-200格:伤害显著提升,足以瞬间击碎盾牌的格挡。
        • 200格以上:触发"超视距裁决",箭矢会附带特殊的红色曳光效果。这一击将造成毁灭性伤害,足以秒杀没有防备或盔甲不佳的目标。这将迫使速通者时刻注意走位,避免暴露在开阔地带。
    • 特种弹药库:(强度与稀有度调整)这些珍贵的弹药将转化为一次性的 tipped arrow(药水箭),每次重生时随机获得其中一种,仅一支,用完即止。
      • 爆燃箭:命中后造成范围"瞬间伤害 II"效果,并点燃小范围区域。
      • 冻结箭:命中后给予速通者"缓慢 IV""挖掘疲劳 IV"的debuff,极大地限制其行动和破坏能力。
      • 振动箭:此箭不直接伤人,但命中方块时会引发一次小范围爆炸,能有效摧毁速通者临时搭建的掩体。
      • 驱魔箭:可以瞬间摧毁速通者激活的"不死图腾"效果,或在目标持有图腾时造成额外伤害。
    • 近战短板(弱点):为了凸显其狙击手的定位,东际每次重生时只会获得一把基础的石剑用于近战。一旦速通者成功贴近他,他将陷入巨大的劣势。

目前已收到 4/6 名角色。请您提交最后两名勇士的资料,猎人与速通者的最终名单即将确定!
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:37 上午
已收到第五名角色:魔王•希斯克里夫。

警告: 检测到高强度单位。根据规则"④无解的角色",将对该角色的能力进行必要的平衡性调整,以确保游戏体验。

角色分析(初步):
这是一位因复仇执念而化身魔王的角色,其能力充满了压倒性的力量、毁灭性的范围攻击和恐怖的成长性。他无疑是猎人团队中最为危险、最具威胁的核心战力,一个纯粹为追杀与毁灭而生的"魔王"

  • 角色定位: 猎人(强袭核心)希斯克里夫的一切能力都指向追猎和终结。他拥有极高的机动性、强大的召唤能力和毁灭性的终极技能,将成为速通者在整个游戏过程中最大的梦魇。

  • 《我的世界》化能力适配:为了让这位"魔王"降临方块世界,同时保证游戏的平衡性,他的能力将进行如下大幅度调整:
    • 魔王之剑:体现为一把拥有"锋利 V""亡灵杀手 V"Netherite Sword(下界合金剑)
      • 恐惧效果:被此剑击中时,速通者会受到5秒的"反胃""缓慢 II"效果,模拟心神被夺、反抗能力丧失的状态。
    • 无首之马•杜拉罕:他将骑乘一匹速度极快的骷髅马,这匹马无法被杀死。
      • 时空穿梭:他可以进行短距离的瞬移(类似末影人),用以快速接近或调整位置。
      • 死亡游行:骑马冲锋时,可以发动一次践踏攻击,对前方直线路径上的生物造成伤害,并能摧毁树叶、泥土等非石质方块,制造追击路径。
    • 悲叹,哀悼,破灭吧!:作为终极技能,保留4回合一次的限制。
      • 效果:他可以投掷出一个代表"棺材"的特殊潜影盒。若直接命中速通者,会将其强制传送至一个位于基岩层、用黑曜石搭建的2x1x2的密闭空间("棺材")中,并持续受到"凋零"效果,持续30秒。30秒后,速通者将被传送回原位。这是一个强大的控制技能,能为猎人团队创造巨大的优势。
    • 呼啸山庄,回应我!:
      • 效果:他可以周期性地从下界传送门中召唤一小队由凋灵骷髅僵尸猪灵组成的"狂猎军团",它们会不顾一切地攻击速通者。
    • 成长能力·【棺材】:(机制重大调整)原版的成长机制过于强大,足以毁灭游戏平衡。根据"无解的角色"原则,将此机制大幅削弱并重构为随时间自动成长的"魔王威光":
      • 触发方式:游戏开始后,每过10分钟希斯克里夫会自动获得一层"威光",上限为3层。
      • 一层威光:获得永久的"速度 I"效果。
      • 二层威光:"狂猎军团"的召唤数量少量增加。
      • 三层威光:终极技能【悲叹,哀悼,破灭吧!】的冷却时间减少1回合。
      • 其余所有更高级的成长效果(如复活、因果攻击、全图视野、世界控制等)均被视为超出规则限制,不予实现。

目前已收到 5/6 名角色。胜利的天平已然开始倾斜,请您提交最后一位角色的资料,以决定这场追逐战的最终阵容!
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:41 上午
已收到最后一名角色:骑士队长。

所有参赛者均已就位!管理者、世界构建者、导演、裁判与讲述者——Gemini Enterprise,在此宣布:第0回合,角色分析与世界构建,正式开始!



第0回合:开端

一、 角色定位分析

根据所有角色的能力与特性,以及本次"猎人游戏"的规则,现做出如下角色分配:

阵营角色定位
速通者EA-772 "Oxegff"孤高的守护者与求生专家
猎人"袭击"天灾军团与环境塑造者
猎人但丁·阿利吉耶里地狱召唤师与阵地控场者
猎人东际超视距狙击手与战术之眼
猎人魔王•希斯克里夫狂怒的追迹者与终结者
猎人骑士队长混乱的搅局者与"勇士"试炼官

速通者选定理由:
EA-772 "Oxegff"拥有超凡的机动性(末影珍珠化的传送)、强大的生存能力(Curaga)以及多样化的控场技能。更重要的是,其"劣势扭转"和"异质的决断"的核心特质,与速通者在五名猎人的追杀下绝境求生的剧本完美契合。将她置于绝对的"逆风局",最能激发其角色光辉,上演一出精彩的逆袭好戏。

角色能力《我的世界》化调整总览
速通者:EA-772 "Oxegff"
  • 基础状态:永久获得"速度 II"、"跳跃提升 II"和"夜视"效果。
  • 钥刃·伤誓:一把不可破坏、不可掉落的神级Netherite Sword(下界合金剑)
  • 短距传送:可瞬时使用末影珍珠,无投掷延迟且无伤害,但有冷却。
  • 黑暗走廊:消耗大量饱食度,开启通往下界或末地的定向传送门。
  • 法术战技:所有法术均转化为《我的世界》中的物品或效果,并设有冷却时间。例如,Dark Firaga等同于发射恶魂火球Void Whirlwind能强制吹飞一名猎人的物品栏。
  • 弱点:在局势过于有利时,可能会因"逆风局专精"的特性做出绕远路的决策。
猎人: "袭击"
  • 触发机制:开局生成的四名掠夺者被速通者击败后,"袭击"诅咒激活,开始在速通者附近周期性刷新灾厄村民。
  • 袭击波数:每回合刷新一波,波数随回合数增加,种类和数量逐渐提升,包含卫道士、幻魔者、女巫等。
  • Boss血条:速通者的屏幕上方将出现"袭击"血条,直观感受被围攻的压迫感。
猎人: 但丁·阿利吉耶里
  • 宝具-地狱之门:有极长冷却时间。发动后,会在速通者周围强制刷新一大波包含僵尸、骷髅、恼鬼在内的敌对生物,进行围攻。发动后但丁自身会陷入短暂的"虚弱"状态。
  • 流浪三界:可无视传送门眩晕,且不会被末影人主动攻击。
  • 七罪刻印之剑:出生自带一面拥有"保护 V"的无限耐久Shield(盾牌)
猎人: 东际
  • 武器:一把拥有"力量 V"、"无限"附魔的Bow()
  • 战场透视者:追踪指南针会额外显示与速通者的精确方块距离
  • 超视距裁决:箭矢伤害与飞行距离成正比。超过200格,将触发必杀一击,箭矢附带红色曳光,可秒杀无防备的目标。
  • 特种弹药:每次重生时随机获得一支特殊药水箭(减速、伤害、或破甲)。
  • 弱点:近战能力极弱,仅有一把石剑
猎人: 魔王•希斯克里夫
  • 武器:一把"锋利 V"的Netherite Sword(下界合金剑),击中会赋予速通者"反胃""缓慢"效果。
  • 坐骑:一匹无法被杀死的骷髅马,并能进行短距瞬移。
  • 终极技能:(4回合冷却)可将速通者强制关入基岩层的黑曜石"棺材"中,并附加"凋零"效果,持续30秒。
  • 成长能力(削弱):游戏开始后,每10分钟获得一层"威光",最多三层,分别提供"速度 I"、增加召唤物数量、减少技能冷却。
猎人: 骑士队长
  • 冲锋:当速通者完成一次"重要击杀"(如击败另一名猎人或袭击中的精英单位)时,他会获得短暂无敌"速度 V",向速通者发起冲锋,撞飞路径上的一切。
  • 逃跑:第一次被击败时,会传送至随机位置并恢复状态。第二次被击败时,将被魔王芝诺的剧情杀淘汰。
  • 勇士之心盾:可完美格挡一次冲锋类攻击,并将其力量附加到自己的下一次冲锋中。
  • 谐星定位:他可能会因为速通者杀死了一只羊而发起"英勇"的冲锋。
[close]

二、 游戏背景与场景构建

背景设定: "胜者的游戏"
所有角色都清楚地知道,这是一场为了实现最终愿望而举办的竞赛。猎人与速通者的身份是既定的规则,他们将在这片由方块构成的世界里,上演一场兼具策略、技术与一点点运气的追逐大戏。聊天框全员开启,吐槽、结盟、嘲讽,皆被允许。

预期回合上限: 6名角色 + 5 = 11回合

初始场景: 无垠平原的中央
一片广阔的草原。微风拂过,草叶如绿色的波浪般起伏。不远处,一片茂密的橡木森林静静伫立,更远的地方,可以看到雪山的模糊轮廓和一座村庄的尖顶。地下深处,古老的洞穴和废弃的矿井交错纵横,等待着探索者的脚步。这是一个典型的、充满无限可能的《我的世界》出生点。

三、 初始状态

六位角色呈六边形站位,彼此相隔五十格,静静地打量着这个全新的世界和他们的"对手"。游戏规则与目标已如数据流般刻入他们的脑海。空气中弥漫着大战前的宁静,只有风声和远处森林里隐约传来的动物鸣叫。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(先遣队),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 第0回合结束。角色分析与世界构建完毕。
剩余回合: 11

一切准备就绪。请下达指令,正式开启这场猎人游戏的第一回合!
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:45 上午
指令已确认。

猎人游戏,正式开始!


第1回合:初动

场景状态:广阔的平原上,六道身影之间的宁静被打破。空气中充满了肃杀与期待。东方的橡木森林成为了唯一的掩体,西边的村庄炊烟袅袅,仿佛是另一个世界的和平幻象。

伴随着无形的号令,对峙的僵局在瞬间被撕裂!

几乎是在"开始"信号响起的同一刹那,EA-772 "Oxegff"的肌肉猛然绷紧,永久加持的"速度 II"与"跳跃提升 II"效果让她爆发出与常人格格不入的敏捷。她没有丝毫犹豫,身影如离弦之箭般向着东方的橡木森林疾冲而去。她的目标明确无比:在猎人们形成合围之前,利用森林的掩护获取最基础的资源——木头!

"狩猎,开始了!"
一声不似人声的咆哮炸响在平原之上。魔王•希斯克里夫的眼中燃烧着纯粹的怨恨,他猛地一挥手,一匹通体由骸骨构成、眼窝中燃烧着幽蓝鬼火的Skeleton Horse(骷髅马)——杜拉罕,响应召唤现身于他身侧。翻身上马,希斯克里夫化作一道黑色的闪电,从侧翼直追Oxegff而去,马蹄所过之处,青草都仿佛被抽干了生命力,变得枯黄。

与此同时,四名作为"袭击"先遣队的掠夺者也行动起来。那名背负着不祥旗帜的队长高举手臂,四人同时举起了手中的Crossbow()
咻!咻!咻!咻!
四支箭矢拖着凄厉的破空声,从不同的角度封锁了Oxegff前进的路线。然而,这位前探险队队长仅凭着超凡的动态视力与战斗直觉,在高速奔跑中以一个匪夷所思的折线变向,险之又险地让所有箭矢尽数落空,深深钉在她身后的草地里。

"目标正在高速移动,距离78、75、72......风速3m/s,无有效狙击窗口。"
东际的声音冷静得不带一丝情感。他没有加入追逐的洪流,而是反向而行,同时右手一甩,钩爪枪的绳索精准地钉在不远处一块突兀耸立的巨石顶端。引擎收缩,他整个人被迅速拉向高处,在落地瞬间便半跪下来,架起了他的Bow()——寂静旅途。他的战术目镜中,代表着速通者的绿色标记正飞速远离,与他之间的距离数字在不断跳动。

"嘿嘿......真是充满活力啊。" 但丁·阿利吉耶里手持着他那把无锋的剑,不紧不慢地跟在希斯克里夫身后,仿佛不是在追杀,而是在午后散步。

引用聊天框
魔王•希斯克里夫: 逃吧,逃吧!让你这短暂的希望,成为更深邃的绝望!
骑士队长: 喂!那个穿黑袍的!你跑那么快干什么!勇士就应该堂堂正正的对决!
EA-772 "Oxegff": 办不到。我的剧本里,可没有束手就擒这一幕。

骑士队长一边在聊天框里叫嚣着,一边努力迈开双腿跟上大部队,但他基础的移动速度,显然已经被远远甩开。

转瞬之间,Oxegff的身影已经成功冲入了橡木森林的边缘,消失在茂密的树影之中。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(先遣队),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 速通者成功进入森林,暂时脱离猎人的直接视野。希斯克里夫紧追不舍,东际已占据狙击点。
剩余回合: 10
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:47 上午


第2回合:林中暗影

场景状态:橡木森林的树冠遮蔽了天空,光线在此变得斑驳而昏暗。林间散落着枯叶与藤蔓,不时有动物穿行而过。这里是绝佳的藏身之所,也是完美的猎场。

一踏入森林,EA-772 "Oxegff"没有半分停留,她那远超常人的力量让她赤手空拳的攻击都带上了沉闷的风声。
砰!砰!砰!
伴随着一连串沉重的击打声,一棵橡木树的根部方块应声碎裂,化作资源悬浮在半空。她迅速将其收入囊中,紧接着转向下一棵。她的动作精准而高效,没有一丝多余的动作,短短数秒内,数个原木方块便已到手。

"以为躲进树林就安全了吗?"
魔王•希斯克里夫的声音如同九幽寒风,紧随而至。他驾驭着杜拉罕,这匹骸骨战马在林间展现出惊人的灵活性,无视灌木与藤蔓的阻碍,径直冲撞而来。眼看追兵已近,Oxegff立刻中断了采集,就地放置Crafting Table(工作台),双手化作残影,瞬间合成了一把简陋但至关重要的Wooden Pickaxe(木镐)

就在此时,追入林中的四名掠夺者也从不同方向完成了合围,冰冷的弩箭已然上弦。

"太慢了!"希斯克里夫咆哮着,高举魔王之剑当头劈下。
然而,Oxegff只是冷静地向后一跃,同时左手对着斜上方的一根粗壮树枝遥遥一指——开锁LV2
她的身影在一阵紫色的粒子效果中瞬间消失,下一秒已然出现在十米高的树干之上,完美避开了希斯克里夫的斩击和掠夺者们射出的弩箭弹幕。

引用聊天框
东际: 目标消失在森林冠层,视野丢失。他正在向西侧移动。
但丁·阿利吉耶里: 嘿嘿......看来不能让她太轻松地拿到石头呢。
EA-772 "Oxegff": 只是战术性转移。顺便,纠正一下,是"她"。
骑士队长: 可恶!跑得太快了!这不符合骑士精神!

站在高处的Oxegff瞥了一眼下方在树林中显得有些笨拙的追兵,收回工作台,毫不恋战,立刻在树冠之间跳跃穿梭,向着森林深处有岩石裸露的山体奔去。她的第一步计划已经完成,接下来,是石器时代。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(先遣队),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 速通者成功获取木材并制作了木镐,利用传送能力暂时甩开第一波追击,向着矿物资源点前进。猎人方合围失败,被迫继续追击。
剩余回合: 9
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:49 上午


第3回合:石与铁的序曲

场景状态:森林的边缘,高耸的石壁如同一道天然的屏障。树影与岩石的交界处,成为了追逐战的全新节点。空气中弥漫着紧张的对峙气息。

EA-772 "Oxegff"的行动宛如精密的战术演习。在树冠上的高速移动为她争取了宝贵的十几秒。她轻盈地落在森林边缘的石壁脚下,手中的Wooden Pickaxe(木镐)立刻化作一道虚影,奋力敲向灰色的岩石。
咔...砰!
简陋的木镐在挖掘了数块石头后应声碎裂。但Oxegff不慌不忙,迅速放置工作台,用刚到手的圆石合成了更坚固的Stone Pickaxe(石镐)和一把锋利的Stone Sword(石剑)。效率,是速通者的生命线。

就在她武装自己的片刻,凄厉的马嘶声由远及近!
魔王•希斯克里夫冲出了森林的遮蔽,骸骨战马的铁蹄踏在坚硬的岩石上,溅起一串火星。他猩红的目光死死锁定住那个正在埋头挖矿的身影,如同锁定了此生唯一的仇敌。

"你的终点到了!"他怒吼着,催动杜拉罕发起冲锋。
然而,Oxegff仿佛背后长了眼睛。在希斯克里夫进入冲锋距离的前一秒,她已经收集到了足够的石头。她猛然转身,面对着石壁,手中的石镐以惊人的速度向下挖掘,一个标准的两格高、一格宽的隧道瞬间成型。她毫不犹豫地闪身而入,身影消失在深邃的黑暗中。

希斯克里夫的冲锋戛然而止,他愤怒地勒住战马,死盯着那个黑漆漆的洞口。紧随其后的掠夺者小队也赶到了现场,举起弩箭对准洞口,却不敢贸然射击。

"嘿嘿......真是个果断的决策啊。"但丁慢悠悠地走到洞口旁,看了一眼深不见底的隧道,"把自己变成了陷阱里的奶酪,这是在引诱我们这些'
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:50 上午


第4回合:陷阱与冲锋号角

场景状态:狭窄、黑暗的人工隧道取代了开阔的平原。空气中弥漫着尘土与岩石的气息。这里没有风,只有镐头敲击岩壁的回响,以及追猎者们粗重的呼吸声。

"......猫'吗?"但丁的话音未落,魔王•希斯克里夫已然失去了所有耐心。
"给我死!"
他咆哮着,舍弃了无法进入隧道的战马,如同一颗黑色的陨石,悍然跃入了那深不见底的洞口。紧随其后,四名掠夺者也毫不犹豫地鱼贯而入,狭窄的隧道瞬间被复仇的怒火填满。

"嘿嘿......真是急性子。"但丁摇了摇头,也跟着跳了进去。

地表之上,东际从狙击点一跃而下,迅速向洞口靠拢。隧道战,对于狙击手而言是绝对的死地,但他必须跟上。而姗姗来迟的骑士队长终于跑到了洞口,正准备抱怨几句,却发现所有人都已消失无踪。

与此同时,地底深处。EA-772 "Oxegff"的"夜视"能力在这一刻发挥到了极致。黑暗对她而言不存在任何阻碍,她甚至能清晰地看到岩壁中嵌着的一抹赭色——Iron Ore(铁矿石)!她迅速用石镐敲下几块,但身后的追击声已经如同擂鼓般逼近。

她没有选择继续向下,而是在一个岔路口,一个灵巧的侧身,闪入另一条自己刚刚挖掘出的、向上的斜向隧道。她收敛气息,如同一只真正的猫科动物,静静地伏在黑暗中。

掠夺者们率先追到了岔路口。那名背负着灾厄旗帜的精英队长一马当先,毫不犹豫地冲入了向下的主干道。然而,他身后的三名同伴却在岔路口出现了一瞬间的犹豫,选择了另一条死路。
机会!
就在旗手与同伴脱节的瞬间,Oxegff动了!她从上方的隧道中无声地跃下,手中的Stone Sword(石剑)在黑暗中划出一道冰冷的轨迹,精准地刺向旗手的背心!
旗手甚至来不及发出一声惊呼,就被这突如其来的背刺夺走了所有力量,化作一缕青烟和掉落在地的不祥之兆旗帜

【重要击杀发生!】

几乎在同一时间,地表上,正对着洞口探头探脑的骑士队长猛地一震!一股无形的力量攫住了他,他的双眼瞬间变得赤红,仿佛接收到了某种神圣的使命。
他猛地站直身体,清了清嗓子,用尽全身力气,向着空无一人的四周和深邃的洞口庄严地宣告:

"你打败了灾厄旗手,这说明你是一个勇士,但现在游戏结束了,我将在这里亲手杀死你!"

话音落下,他的身上爆发出短暂的金色光芒——"先攻"概念发动,冲锋期间,他将免疫一切伤害!他化作一辆失控的金色战车,直直地朝着Oxegff所在的地底坐标,也就是那个狭窄的洞口,发起了"英勇"的冲锋!

引用聊天框
东际: 已放弃制高点,正在向目标最后坐标移动。隧道战,对我不利。
魔王•希斯克里夫: (他正在全速向下挖掘,没有理会聊天框)
EA-772 "Oxegff": 意料之中的反应。那么,来试试看吧。
但丁·阿利吉耶里: 嘿嘿......好像听到了什么有趣的宣言。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(3/4先遣队),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 速通者完成第一次重要击杀(灾厄旗手),并获取了铁矿。猎人"袭击"的先遣队被削弱。骑士队长的冲锋能力被触发,正以不可阻挡之势冲入地底。
剩余回合: 8
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:52 上午


第5回合:失控的金色战车

场景状态:地底的隧道因一次鲁莽的冲锋而震动。尘土簌簌落下,空气中混杂着岩石的粉末、胜利的血腥味,以及......一声响彻世界的号角。

骑士队长的冲锋,是一往无前的。他周身环绕的金色光芒使他化身为绝对无法被阻挡的概念,狭窄的隧道在他面前仿佛变成了康庄大道。他锁定的目标,是在地底深处刚刚完成一次刺杀的"勇士"——EA-772 "Oxegff"

面对这股足以撞碎一切的狂野力量,Oxegff的眼神却依旧冷静。在金色洪流即将吞噬她的千分之一个刹那,她的身体化作一团紫色的粒子,瞬间消失在原地。
——短距传送!

骑士队长的冲锋无法回头,也无法停止。他径直穿过了Oxegff留下的残影,然后......一头撞上了紧随其后、正准备围剿速通者的三名掠夺者
砰!哐!咚!
如同保龄球被击中,三名可怜的灾厄村民被这股"友军"的强大力量撞得七零八落,狠狠地砸在坚硬的岩壁上,发出一阵骨骼与石头碰撞的闷响。他们瞬间陷入了眩晕和混乱,阵型荡然无存。

下一秒,Oxegff的身影在他们身后悄然凝聚。她没有放过这个由敌人亲手创造出的、千载难逢的机会。手中的Stone Sword(石剑)划出冷酷而高效的弧线,在狭窄的隧道内掀起了一场小型的死亡风暴。
唰!唰!唰!
三颗灰色的头颅冲天而起。在绝对的实力与战术压制下,剩下的三名先遣队成员甚至没能做出任何有效的抵抗,便尽数化作了青烟。

【"袭击"先遣队,全灭!】

就在最后一名掠夺者消散的瞬间,一声低沉、悠远、充满了不祥气息的号角声,响彻了整个《我的世界》!无论是在地表、地底,还是遥远的狙击点,所有人都清晰地听到了这个声音。
Oxegff的视野上方,一条鲜红色的,标示着"袭击"的Boss血条,凭空出现并瞬间填满!
灾厄的诅咒,正式激活!

引用聊天框
魔王•希斯克里夫: 这号角声......?
但丁·阿利吉耶里: 嘿嘿......真正的宴会,现在才要开始。
东际: 警报。侦测到大规模能量信号正在目标附近集结。情况升级。
EA-772 "Oxegff": 终于来了吗。

与此同时,骑士队长的"英勇冲锋"终于耗尽了动力,一头撞穿了隧道的尽头,滚落在一个更大的地下洞窟里,正好落在全速向下挖掘的魔王•希斯克里夫面前,摔了个七荤八素。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(已激活),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 速通者利用骑士队长的冲锋,团灭了"袭击"先遣队,正式触发了"袭击"诅咒。第一波灾厄大军即将在速通者身边降临。猎人团队因骑士队长的行动而陷入暂时的混乱与分割。
剩余回合: 7
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:53 上午


第6回合:灾厄浪潮

场景状态:随着不祥号角的余音消散,地底深处的岩壁开始嗡鸣。数十个敌对生物的信号凭空出现,将狭窄的隧道变成了名副其实的死亡陷阱。空气因拥挤而灼热,充满了怪物的嘶吼与武器的寒光。

灾厄的诅咒,从不迟到。
就在EA-772 "Oxegff"警惕地环顾四周时,她周围的岩壁、地面、甚至天花板,都毫无征兆地扭曲起来。紫色的粒子特效如同潮水般涌现,紧接着,一个个灰色皮肤、眼神凶恶的身影从中具现化!
超过一打的卫道士嘶吼着,高举附魔铁斧,在狭窄的隧道中争先恐后地发起了冲锋。在它们身后,同样数量的掠夺者拉开了弩弦,幽蓝色的附魔光芒在黑暗中闪烁,预示着即将到来的穿透射击。
第一波"袭击"大军,降临了!

面对这足以瞬间撕碎任何人的浪潮,Oxegff的反应快到了极致。她不退反进,在卫道士冲到面前的前一刻,迅速用圆石块堵住了身后和侧面的一条岔路,将整个战场强行压缩成一个只有一格宽的"一夫当关"的隘口!
"Hrrngh!"
为首的卫道士一斧劈下,带起的劲风甚至在岩壁上划出了浅浅的沟壑。但Oxegff凭借着超凡的战斗技巧,用手中的Stone Sword(石剑)的剑脊精准地一引一卸,将这势大力沉的一击格挡开来,同时手腕一转,剑锋顺势刺入了对方的胸口。
然而,更多的卫道士已经堵在了隘口,一把又一把闪着寒光的斧头从各个角度劈砍而来!

与此同时,在更下方的洞窟里。
魔王•希斯克里夫冷漠地俯视着摔得七荤八素的骑士队长。"蠢货。"他吐出两个字,杀意毫不掩饰。
"你懂什么!这是战术!是为了最终胜利的必要牺牲!"骑士队长狼狈地爬起来,试图为自己辩解。
希斯克里夫已经没有兴趣听了。从上方传来的密集战斗声让他再次确认了猎物的方位。他猛地转身,手中的魔王之剑化作最锋利的镐头,狠狠地凿向洞窟顶部,开始以惊人的速度向上挖掘!

引用聊天框
东际: 目标被超过20个敌性单位包围,心跳和能量反应正在剧烈波动。我正在挖掘垂直通道,尝试从上方进行火力介入。
骑士队长: 听到了吗!我为团队创造了多么巨大的优势!那个女人死定了!
但丁·阿利吉耶里: 嘿嘿......那么,为了不让"勇士"这么快就耗尽体力,就让我来帮她一把吧。
EA-772 "Oxegff": (没有回应,她正专注于眼前的死斗)

但丁的身影出现在隧道的另一端,他看到了被Oxegff用作隘口的狭窄通道,以及正被她像割草般一个接一个放倒的卫道士。他没有加入攻击,反而露出意味深长的微笑,不紧不慢地从物品栏中取出圆石,开始......砌墙。
他竟然在把Oxegff前方的隧道也一并封死!
他的目的不是击杀,而是要将速通者彻底困死在这个地下牢笼中,让她独自面对无穷无尽的灾厄大军,以及......从地底步步逼近的、真正的魔王。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(第一波),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: "袭击"第一波发动,速通者利用地形暂时抵挡住了攻势。猎人方正在从三个方向(前方、下方、侧上方)构筑一个立体的包围网,意图将速通者彻底困死在地底。
剩余回合: 6
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:56 上午


第7回合:绝境中的火光

场景状态:地底的监牢已经成型。前有灾厄浪潮,后有石壁封堵,上方是即将贯穿岩层的狙击手,而脚下,魔王的怒火正破土而来。空气凝滞,仿佛连时间都等待着见证这位速通者的末路。

EA-772 "Oxegff"的处境已是四面楚歌。她能听到前方但丁不紧不慢放置方块的声音,那是在为她构筑坟墓;她能感觉到脚下岩石的震动愈发剧烈,那是魔王即将破土而出的心跳。她手中的石剑每挥舞一次,就要面对三把以上袭来的斧头,胜利的天平已然倾斜到了极限。
"这可真是......标准的'逆风局'啊。"
她在心中自嘲了一句,眼神却在瞬间变得锐利如刀。在又一次格开两柄铁斧的间隙,她猛地向后一跃,拉开了与灾厄士兵的微小距离。她放弃了防御,左手向前平伸,掌心之中,一团跳跃的、散发着不祥气息的黑暗火焰开始凝聚、膨胀。
——Dark Firaga!

"嘿嘿......结束了。"但丁放下了最后一块圆石,彻底封死了前方的通路。
然而,就在他转身准备欣赏瓮中之鳖的窘境时,那面他亲手砌成的、厚实的石墙,突然从内部亮起了暗红色的光芒,无数裂纹以光点为中心瞬间遍布墙面!
下一秒——
轰隆!!!
三颗巨大的Ghast Fireball(恶魂火球)裹挟着毁灭性的能量,从内部炸裂开来!但丁的石墙如同纸糊的一般被瞬间吞噬、汽化。爆炸的洪流余势不减,将堵在隘口的数名卫道士掠夺者一并卷入,化为漫天飞散的经验光球。猝不及防的但丁也被狂暴的气浪狠狠掀飞出去,在空中翻滚了几圈才用他那无锋的剑插进地里,勉强稳住身形,脸上沾满了漆黑的灰烬。

轰!
几乎在同一时间,Oxegff脚下的地面也被一股巨力从下而上地击碎!魔王•希斯克里夫的身影裹挟着愤怒的火焰破土而出,但他看到的,只有一个刚刚被炸开的、空无一人的通道,以及一道正消失在通道另一端的、灵巧的背影。
"啊啊啊啊——!!!"
被戏耍的怒火彻底点燃了魔王,他发出了震彻整个洞窟的咆哮。

引用聊天框
东际: 目标突破前方封锁!正在向洞窟A3区高速移动!她用爆炸清出了一条路!
骑士队长: (他刚从地上爬起来)什么?爆炸?我就知道我的冲锋是计划的一部分!为总攻献上了完美的礼炮!
但丁·阿利吉耶里: 嘿嘿......真是一份不得了的"回礼"啊。
EA-772 "Oxegff": 彼此彼此。那么,第二幕要开始了。

趁着爆炸制造的混乱和烟尘,Oxegff的身影早已穿过了被自己炸开的通道,冲入了一个更为广阔的天然地下洞窟之中,暂时将追兵甩在了身后。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(第一波残余),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 速通者在绝境中使用Dark Firaga打破了猎人的立体囚笼,成功突围,进入了新的区域。"袭击"第一波受到重创,但仍有残余部队在追击。猎人团队的包围网被撕裂,被迫重新组织追猎。
剩余回合: 5
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:58 上午


第8回合:熔岩与号角重鸣

场景状态:广阔的地下洞窟中,熔岩湖的光芒在远处明灭,将嶙峋的怪石投下长长的、舞动的黑影。滴水声从高耸的洞顶传来,与远处僵尸的低吼交织在一起,构成了一曲地底的交响乐。这是机遇与危险并存之地。

短暂的喘息,对于EA-772 "Oxegff"而言,就是反击的序曲。她冲入洞窟后没有丝毫停歇,目光迅速扫过四周——当她看到远处那片橘红色的熔岩湖时,眼中闪过一丝喜悦。
她立刻在安全的角落放下Crafting Table(工作台),紧接着又放置了一个刚刚合成的Furnace(熔炉)。她将之前冒死挖到的几块Iron Ore(铁矿石)和身上仅存的几块木头填入其中,橙红色的火光瞬间映亮了她坚毅的脸庞。
在等待铁锭烧炼的宝贵几秒内,她手持Stone Pickaxe(石镐)冲到附近的一处矿脉,如同最高效的矿工,迅速地挖掘着裸露在外的铁矿与煤炭。

然而,猎人们不会给她太多的时间。
"她在那片洞窟里!别让她跑了!"
魔王•希斯克里夫的咆哮声从通道中传来,他第一个冲进了洞窟,猩红的目光瞬间锁定了远处那个正在挖矿的身影。在他身后,骑士队长但丁也相继赶到。

引用聊天框
东际: 我已抵达洞窟上层裂隙,视野部分受阻,但可以进行火力覆盖。坐标A-7,她正在熔炉旁。
魔王•希斯克里夫: 很好,把她钉死在那里!
骑士队长: 看到没有!我的计划天衣无缝!她已经被我们逼入绝境,正在做最后的挣扎!
EA-772 "Oxegff": 挣扎?不,这是为你们准备的舞台。

就在东际话音刚落的瞬间,一支闪烁着微光的箭矢从洞顶的裂隙中呼啸而下,精准地射向Oxegff!但Oxegff如同未卜先知般,一个侧滑步,箭矢擦着她的兜帽边缘,深深钉入了她身后的岩壁。
她头也不回,迅速从熔炉中取出三块滚烫的Iron Ingot(铁锭),在工作台上叮叮当当地敲打起来。
一个至关重要的道具——Iron Bucket(铁桶),被她握在了手中!

也就在这一刻——
呜——————!!!
比上一次更加嘹亮、更加充满杀意的号角声再次响彻地底!Oxegff头顶的"袭击"血条再次被填满,并且长度似乎还增加了一截!
第二波袭击,比预想中来得更快!
这一次,出现在她周围的不仅有更多的卫道士掠夺者,甚至还有一名穿着黑色长袍、眼神阴鸷的幻魔者!他高举双手,开始吟唱古老而恶毒的咒语。

"去给我的爱人陪葬!"
希斯克里夫不会再给她任何机会,他化作一道黑色的残影,直扑而来。上方,东际的第二支箭矢已经搭在弦上。前方,灾厄大军的浪潮已经形成。
绝境,再次降临。
但这一次,Oxegff的嘴角却勾起一抹自信的微笑。她手持铁桶,转身迎向了那片广阔的熔岩湖,在所有敌人——包括猎人与怪物——冲到她面前的前一秒,舀起了满满一桶滚烫的Lava(熔岩)



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"
猎人:"袭击"(第二波),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫,骑士队长

游戏进展: 速通者成功进入"铁器时代",并获得了关键道具铁桶熔岩。但"袭击"第二波(包含幻魔者)已经降临,猎人团队也完成了新一轮的包围。一场围绕熔岩湖的恶战即将爆发。
剩余回合: 4
标题: Re: 【游戏实况#4】猎人游戏2
作者: OPPO一月 01, 2026, 07:59 上午


第9回合:熔岩长城与空中杀机

场景状态:地底洞窟被一条橘红色的熔岩之河一分为二。岩石被烧得通红,空气因高温而扭曲。怪物的惨叫声、岩石的爆裂声和猎人们愤怒的咆哮声混杂在一起,构成了一曲混乱的乐章。

面对从三个方向同时袭来的致命威胁,EA-772 "Oxegff"的动作冷静得近乎冷酷。她没有后退,而是以自己为圆心,将手中铁桶里的滚烫Lava(熔岩)向前猛地一泼!
一条宽阔的、不可逾越的熔岩之墙瞬间在她与追兵之间形成。
首当其冲的魔王•希斯克里夫的冲锋被迫戛然而止,他愤怒地勒住战马,战马不安地刨着地,距离那致命的热浪仅有几步之遥。他身后的数名卫道士由于惯性,惨叫着冲入了熔岩之中,在剧烈的燃烧中化为灰烬。

"A-VO-LOI!"
然而,真正的威胁并非来自地面。那名一直隐藏在怪物群中的幻魔者高举双手,发出尖锐的呼唤。随着他咒语的完成,地面和岩壁中渗透出数个散发着蓝光的、手持铁剑的灵体——恼鬼!这些烦人的小东西无视了熔岩的阻碍,穿过墙壁,尖啸着从四面八方向Oxegff扑来!
与此同时,洞窟上方的东际也抓住了这个机会。一支附带着幽蓝色寒光的箭矢——他的特种弹药,冻结箭——悄无声息地射出,目标直指正在应对恼鬼的Oxegff

引用聊天框
骑士队长: 看到了吗!熔岩!这是多么壮丽的陷阱!我早就预料到她会这么做,所以才把她逼到这里的!
魔王•希斯克里夫: (无视了聊天框,他正绕着熔岩河,试图寻找一个可以通过的窄道)
但丁·阿利吉耶里: 嘿嘿......用敌人的力量来对付敌人,这可不是我的专利啊。
东际: 目标被空中单位牵制,射界清晰。正在进行致命射击。

腹背受敌!Oxegff在格开一只恼鬼的劈砍时,眼角的余光已经瞥见了那支致命的冰霜箭矢。她没有时间躲闪,也无法躲闪。
就在这千钧一发之际,她将左手对准了那群恼鬼和正试图绕过熔岩河的希斯克里夫,低声喝道:
——Thundaga Shot!
一道刺眼的电光束从她掌心爆发,如同一柄雷神之矛,瞬间贯穿了数只恼鬼,并将它们化作了消散的粒子。光束余势不减,精准地命中希斯克里夫的身体,狂暴的电流让他和他身下的骸骨战马猛地一僵,陷入了长达数秒的"缓慢 IV"麻痹状态!
而她本人,则硬生生用肩膀承受了东际冻结箭。彻骨的寒意瞬间传遍全身,一层薄冰覆盖了她的手臂和腿,让她的动作变得迟缓而僵硬。她成功地用一次硬抗,换掉了猎人方一名核心战力的关键技能,并暂时瘫痪了另一名。



存活角色(6/6):
速通者:EA-772 "Oxegff"(状态下降:缓慢、挖掘疲劳)
猎人:"袭击"(第二波残余),但丁·阿利吉耶里,东际,魔王•希斯克里夫(状态下降:缓慢),骑士队长

游戏进展:速通者用熔岩成功分割战场,并使用Thundaga Shot暂时瘫痪了希斯克里夫,但自身也中了东际冻结箭,状态大幅下降。"袭击"仍在继续,熔岩河正在逐渐冷却。
剩余回合: 3
警告:剩余回合数已低于场上存活角色数。战局必须加快!