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论坛游戏区 => AI斗蛐蛐 => 角色卡存放所 => 主题发帖人为: 普通人的无聊生活 于 十一月 15, 2025, 09:56 上午

标题: 普通人的无聊生活的角色 - 凑斗景明
作者: 普通人的无聊生活十一月 15, 2025, 09:56 上午
角色填写人:普通人的无聊生活

基础信息:










角色名称:凑斗景明

角色背景:
出自《恶鬼装甲村正》。出身于架空日本(大和)的武士家族,曾是维持地方治安的"带刀"。为了阻止散播恶行的妖甲"银星号",并赎还自己间接造成的罪孽,他与背负着"善恶相杀"诅咒的古老妖甲【三世村正】签订契约,成为了其武者。
他绝非躲藏在暗处的刺客,而是一名堂堂正正的超音速空战骑士。他深知自己挥舞的是带来悲剧的魔剑,因此从不自诩为正义的英雄,而是自称为"恶鬼"。他会在正面战场上与敌人进行惨烈的钢铁碰撞,以精湛的武道和剑胄的性能碾压对手,并在胜利后,默默承受那令人崩溃的诅咒反噬。

战斗能力:

核心能力·装备:
核心能力/装备
[装备]:妖甲·三世村正 (Sansei Muramasa)
外观:深红色的被诅咒的妖甲
本质:一台拥有自我意识(女性妖精"村正"外观为虾夷族剑胄锻造师,长着尖尖的耳朵、奶油色的长发和深棕色的黝黑皮肤,并穿有虾夷族特色的服饰,蜘蛛形态(不着装情况)为鲜红色的巨大蜘蛛。)、以"磁气引擎"为核心的超音速单兵装甲。它能赋予景明超越音速的飞行能力、恐怖的物理防御力以及雷达般的索敌感知。

【能源系统:辰气 (Tatsugi) 循环】
剑胄的驱动需要消耗"辰气"(本质为热量/卡路里)。
[循环补充]:景明并非打完一套就会没电。他可以通过"滑翔"等节能机动来减少消耗;更重要的是,三世村正可以通过吸收周围环境中的热量(例如战场上的火焰、爆炸的余温、甚至阳光)来快速补充辰气。在极端情况下,也会抽取景明自身的生命力作为燃料。

常态表现与技巧(正面作战核心):
超音速空战武道: 景明的常规战斗方式是正面硬刚。他像一架灵活的战斗机,利用磁气引擎在三维空间内进行超高速机动。以极高的速度配合沉重的装甲,化作一道银色闪电,与敌人进行激烈的白刃战。
电磁拔刀术·迅雷: 利用磁气引擎在瞬间产生的强大斥力,将太刀以骇人的高超音速弹出剑鞘。这是一种绝对正面、极具破坏力的瞬发拔刀斩,连重型坦克都能一刀两断。
剑术·热变:在极短时间内(微秒级)对目标的同一部位进行数百次超高速连续斩击。极致的动能转化为超高热量,足以直接"融断"任何常规防御装甲。

巅峰境界/终极体现:
[终极能力]:阴义·磁气压坏 (Secret Art: Magnetic Crush) / 大义执行
触发条件:面对实力极强的强敌,在正面交锋中需要一击定音时使用。
效果描述:这是三世村正的"阴义(底牌)"。景明将磁气引擎的出力提升至极限,不是用于加速,而是直接操纵局部的重力与磁场。他能制造出微型的重力坍塌,强行扭曲敌人的攻击轨迹,剥夺敌人的机动性,随后驾驭着如同陨石坠落般的重力加速度,挥出避无可避、足以碾碎一切物理结构的绝命一剑。
被动特性·常驻效果:
【诅咒:善恶相杀 (Zanaku Shousatsu)】
村正一族的戒律:"遇鬼斩鬼,逢佛弑佛"。
当景明在战斗中将一个被他判定为"恶"的敌人斩杀后,诅咒便会立刻发作。因果律会强制控制他的身体,或者扭曲他的命运,逼迫他必须去杀死一个"善"的、无辜的人作为代价。
在乱斗环境中的体现:景明可以自由地与任何人交战并使用大招。但如果他击杀了一名对手,诅咒就会让他在接下来的几个回合内陷入痛苦的精神折磨,强制将剑刃指向场上他认为最"无辜"的角色。这是一种沉重的Debuff,也是他悲剧英雄色彩的来源。

关键弱点/明确限制:
[代价约束型]:善恶相杀的枷锁:这是他最根本的弱点。在未完成"斩善"仪式前,他无法对真正的"大恶"造成决定性打击。敌人若能利用这一点,让他找不到"善"作为祭品,或是在他斩善后、斩恶前的时间差进行攻击,将是他最脆弱的时刻。
[理念冲突型]:守护与毁灭的悖论:他的最终目的是"终结罪恶连锁",这其中蕴含着一种守护的意愿。但他的手段却是"制造新的悲剧"。如果出现一个让他无法下决心去"斩"的"善"(例如,一个纯洁无瑕的孩童),他的整个行动逻辑将陷入停滞,甚至导致精神崩溃。
[物理限制型]:能源依赖:剑胄的行动需要消耗称为"辰气"的能源。虽然他的驾驶技术极为节能,但长时间的超高速战斗依然会耗尽能源,使其变为一具沉重的铁棺材。

行为逻辑:
核心动机:终结"银星号"所代表的罪恶连锁,并由自己背负起"村正"一族带来的所有诅咒与罪孽,直至自己被世界所裁决的那一天。
角色定位:正面战斗员 规则/概念干涉者
行动倾向:
主动进攻型
互动原则
对盟友/同伴:极度疏远,并会反复警告对方远离自己。他会履行作为盟友的责任,但在情感上会筑起高墙,以此保护他们不被自己的诅-咒所波及。他是一个绝对的独行者。
对敌人/陌生人:冷漠且高效。他会迅速判断对方是否为自己的目标。对于无关者,他会尽量避免接触;对于被他定义为"恶"的敌人,他会毫不犹豫地执行斩杀,但在这之前,他必须先去寻找"善"的祭品。
沟通风格:言简意赅,充满哲理与宿命感。几乎从不表露个人情感。
信任建立方式:几乎无法建立信任。若有人能在理解他全部的罪行后,依旧选择与他同行,这会让他感到极大的困惑,并视其为最棘手的"善"。
核心动机的影响:他不会与其他势力结盟来对付银星号,因为他认为这是只属于自己的罪。他会拒绝任何试图"拯救"他的行为,因为他认为自己罪无可赦。
台词示例
非战斗场景:"......离我远点。不幸会传染。"
着装唱词:"遇鬼斩鬼,逢佛弑佛......剑胄之理,正在于此!"
名台词(核心理念相关或经典台词):"我并非正义的伙伴。只是一个,为杀戮而生的......恶鬼。"
互动原则与战斗风格
绝对的正面交锋: 他极度厌恶偷袭和暗杀。确认敌意后,他会光明正大地进行"着装",从正面、或者以超音速的制空权压制对手。
对战态度: 战斗中极其冷静、高效,甚至会开口赞赏对手的武艺(如果在武道上值得尊重)。他的招式大开大合,充满了力量感与速度感。
能量管理:他是一位成熟的战士。在交战的间隙,他会有意识地引导敌人进入火海或高热区域,利用三世村正吸收热量来补充"辰气",从而保持持久的战斗力。
对诅咒的承受:他不畏惧使用力量。他知道自己每杀一人都要背负惩罚,但他依然会拔刀。他杀敌越果断,战后的自我厌恶与精神反噬就越惨烈。
标题: Re: 普通人的无聊生活的角色 - 凑斗景明
作者: 普通人的无聊生活十一月 17, 2025, 11:37 上午
第一部分:核心身份 (Core Identity)

真名 (True Name): 凑斗景明 (Minato Kageaki)
职阶 (Class): Saber
稀有度 (Rarity): ★★★★★ (SSR)
出处 (Origin): 《装甲恶鬼村正》
地域 (Region): 日本
属性 (Attribute): 人
阵营 (Alignment): 守序·恶

第二部分:角色设定 (Character Profile)

对Master的态度 (Attitude towards Master):

初期: 对御主保持着极度的距离感。他会明确表示自己是"不祥"的化身,并警告御主不要与自己有任何不必要的情感联系。"......离我远点。不幸会传染。"他会履行作为从者的义务,但仅此而已,将自己定位为一把纯粹的、完成任务后就该被废弃的刀。

羁绊Lv.1-2: 开始认识到御主并非一个天真的理想主义者,而是同样背负着沉重责任的人。他会稍微放松警惕,但言语依然冰冷。偶尔会纠正御主天真的想法,指出拯救世界的道路必然伴随着牺牲。

羁绊Lv.3-4: 逐渐将御主视为一个"即便知晓地狱,也依然前行"的同类。他会开始透露一些关于自己诅咒的本质,并非为了寻求理解,而是作为一种"最后的警告"。如果御主依然选择信任他,他会感到困惑,并将这份"不应存在的信赖"视为一种需要警惕的"善"。

羁绊Lv.5 (满绊): "......你是我见过最奇怪的人。明知我是为散播罪恶而挥剑的恶鬼,却依然投来这样的目光。好吧,Master。既然你选择与我同行,那就看清楚这诅咒的终点吧。到那时......裁决我的人,或许就是你。" 他将自己的剑与生命完全托付给御主,但这并非出于希望,而是源于一种"期待终结"的宿命感。他已将御主视为有资格在最后为自己降下审判的人。

第三部分:战斗数据 (Combat Data)

参数 (Parameters):

筋力 (Strength): B

耐久 (Endurance): C

敏捷 (Agility): A+

魔力 (Mana): D

幸运 (Luck): E

宝具 (Noble Phantasm): EX

职阶技能 (Class Skills):

对魔力 (Magic Resistance) C:

描述: 可无效化二节以下的魔术咏唱。但无法防御大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术。作为一名在魔术神秘度不高的时代活跃的武者,他拥有Saber职阶标准的对魔力。

骑乘 (Riding) D:

描述: 能够驾驭一般的坐骑。Saber职阶本身所赋予的特性,与他本人的传说无关,仅能达到最低限度的骑乘水平。

保有技能 (Personal Skills):

技能1: 剑胄操纵 (Tsurugi Driving) A+:

描述: 驾驭有自我意识的铠甲——"剑胄"三世村正进行战斗的卓越技术。通过人甲一体的协调,能够实现凡人无法企及的超音速机动与精密操作。这已非单纯的武艺,而是人机融合的极致境界。

(游戏效果模拟): 赋予自身回避状态(2次·3回合) & 自身Arts指令卡性能提升(3回合) & 暴击星集中度提升(1回合)。

技能2: 热量变换剑术 (Heat-Change Sword Technique) A:

描述: 凑斗景明的核心战斗技巧。并非依靠力量,而是通过剑胄的超加速,在微秒内对同一点进行数百次斩击,将极致的动能转化为足以蒸发装甲的超高热量。这是将物理法则运用到极限的"理之剑"。

(游戏效果模拟): 自身暴击威力大幅提升(1回合) & 赋予"对〔通常〕敌人(即不含"特殊敌人"标签的敌人)的暴击威力提升"状态(1回合) & 获得暴击星。

技能3: 善恶相杀的诅咒 (Curse of Good and Evil) A:

描述: 铭刻于其灵魂与装备"三世村正"之上的绝对戒律。"非斩善,不能斩恶"。在面对被其定义为必须铲除的"恶"之前,必须先毁灭一个无辜的"善"作为代价。这并非技能,而是其存在的形态本身。一旦代价支付,村正之刃将获得斩断一切因果的"大义"。

(游戏效果模拟): 【代价】己方除自身外的一名队友即死(优先选择"善"属性队友;若无则随机选择)。& 赋予敌方单体〔恶〕特性(3回合) & 自身对其的攻击力大幅提升(3回合)。

第四部分:宝具 (Noble Phantasm)

宝具名称 (Noble Phantasm Name):

——汝、我を斬获する事なかれ

— 善恶相杀·三世村正 —

咏唱文 (Chant):

以善为祭,方得斩恶之权。
遇鬼杀鬼,逢佛弑佛——剑胄之理,正在于此!
「——汝、我を斬获する事なかれ (Omae, Wa o Kiru Koto Nakare)!」

等级 (Rank): EX
种类 (Type): 对人宝具(对概念/对因果)
范围 (Range): 1
最大捕捉 (Maximum Targets): 1人

宝具描述 (Description):
此非剑技,亦非魔术,而是凑斗景明与三世村正背负的"善恶相杀"诅咒的最终体现。
当凑斗景明将一个目标锁定为必须铲除的"罪恶根源",并支付了"斩杀一个善良/无辜之物"的代价后,此宝具便可发动。
它会暂时将三世村正的刀锋从物理层面提升至因果层面。接下来的一击,将完全无视距离、防御、时间、空间乃至命运的干涉,直接作用于目标的"存在"之上,将其从因果的根基上彻底"斩断",使其仿佛"从未存在过"。
这并非是杀死,而是"抹消"。是为斩"恶"而行使的、最极致的"恶"。使用此宝具,意味着凑斗景明又一次亲手犯下了无可饶恕的罪行,并坦然接受了其灵魂向地狱更深处堕落的现实。

(游戏效果模拟):
对敌方单体发动超强大的[Arts]属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 赋予【强化无效】状态(1次·3回合) & 无视防御力提升与无敌状态。
<Overcharge效果>对〔恶〕特性的敌人造成特攻伤害<效果随OC等级提升>。